Не знаю, сколько я проспал, но проснулся от жуткого шума – на берегу были какие-то серьёзные разборки между монстрами. Кто-то рычал, ревел трубным голосом, ломал деревья и ломился сквозь заросли. Видимо, два крупных животных чего-то не поделили. Больше понять ничего не удалось, меня быстро унесло вниз по реке. Спать дальше уже не хотелось, сон не шёл, и дико захотелось есть. А ещё я чувствовал, что сосуд с регенерацией плескался на донышке. Я пощупал раны и с удивлением понял, что они почти зажили. Нужно поскорее прояснить с ней вопрос. Похоже, это очень важная вещь.
Раз так, попробуем ещё раз открыть меню. К моему удивлению, оно открылось со второй попытки. Не тратя время на всё остальное, я сразу полез в справку. Итак, передо мной стояло три задачи: чётко понять, как открывается меню, узнать, как работает регенерация, каковы её пределы, а также узнать, что будет со мной после смерти. В справке была функция поиска по ключевым словам, но о том, как открыть меню, я ничего найти не смог, а вот с регенерацией получилось.
Оказывается, это был дар местного бога роста и чего-то там ещё Рагона. Наряду с невозможностью чем-либо заразиться и отсутствием старения, Рагон даровал людям регенерацию, которая имела три основных параметра: скорость заживления, объём запаса (я так понял, это тот сосуд, который я чувствовал) и скорость восстановления запаса. Регенерация заживляла любые раны, кроме самых страшных, вроде отрубленной головы, разрубленного пополам тела, вырванных и раздавленных внутренних органов и сильного отравления. Остальные раны она залечивала ровно на столько, на сколько хватало запаса. Например, если мне сломают позвоночник, я не смогу ходить, пока регенерация его не вылечит. Если запаса не хватит, то я буду инвалидом, пока этот самый запас не восполню.
А восполняется он очень просто – нужно поесть, попить и поспать. Просто и сложно одновременно. В бою запас регенерации не восстановишь. Если еды под рукой нет – тоже. А это как раз мой случай. В случае отрезания конечностей регенерация постепенно их отращивала, но процесс был долгий. При этом смерти от кровопотери можно было не бояться – кровеносные сосуды и даже крупные артерии затягивались очень быстро. Видимо, поэтому из моих страшных ран выбежала жалкая капля.
Интересной была ситуация с посторонними предметами в организме. Например, если мне всадят копьё в сердце, то я не умру сразу. Но потеряю сознание и двигаться не смогу. При этом регенерация будет работать, пока не закончится, и если копьё никто не вынет, то я просто умру. По сути, если регенерация совсем на нуле, я превращаюсь в простого смертного со всеми вытекающими.
Прочитав всё это, я перелистнул на первую страницу, глянуть свои параметры. Я наконец понял смысл всех этих лепестков – они отражали параметры регенерации. А цветные круги – это уровни. Все мои параметры находились на самом первом, светло-зелёном уровне. Кроме того, окно при нажатии открывалось на полную, занимая пространство всех трёх, и параметры при этом подписывались. Объём и скорость регенерации были почти чёрными, а скорость восполнения запаса оставалась белой. В переводе на человеческий это означало, что запас был почти полностью использован, скорость регенерации была максимальной, а восполнение запаса не работало вообще. Получается, если я получу ещё хоть одну серьёзную рану, я помру. Невесёлая ситуация.
Нужно срочно найти информацию о смерти. И она легко нашлась. Причём в том же разделе под названием «Дары Богов». Богиня любви и материнства Таята была столь добра, что даровала людям возможность возрождаться после смерти. Для этой цели существовали специальные Круги Возрождения, разбросанные по миру. Для активации такого круга необходимо было просто прикоснуться к нему ладонью, и ты будешь возрождаться именно на нём. Активным мог быть только один Круг. А вот что будет с человеком, который ни одного круга не активировал, я информации не нашёл. Но вряд ли я умру, наверное, предложат какой-то выбор или отправят на стартовый. Пока ясности в этом вопросе нет, следует всеми силами избегать смерти.
Бегло просмотрев остальные дары, я наткнулся на два интересных мне в данный момент – это дар Арбитра «Призрачный покров» и дар богини знаний Гетеи под название «Книга Жизни». Кажется, я знаю, о какой книге речь. Прочитав эту информацию, я, наконец, понял, как открывается меню, а точнее, Книга. Нужно просто направить в значок на руке энергию. А вот как направлять энергию куда-либо, я не нашёл. Но, видимо, вещь не сложная. Время для экспериментов.
Сев поудобнее, я сосредоточился, ощутил свой сосуд с энергией и представил, как она льётся на значок. Ничего не произошло. Ещё две попытки ничего не дали. Наверное, я что-то делаю не так. Подумав немного, я вспомнил ниточки, которые тянулись к ранам от источника регенерации, и попробовал протянуть такую же нить от источника энергии к значку. Удивительно, но получилось с первого раза, Книга закрылась и исчезла. Я первый раз видел, как это происходит, предыдущие разы я делал это с закрытыми глазами. Пробовал открыть и закрыть несколько раз – получалось легко и быстро.
Под конец оказалось, что даже не нужно прокладывать каждый раз дорожку, достаточно лёгкого импульса, посланного по определённому направлению, и Книга срабатывала. Понятно теперь, как мне вообще удавалось открыть и закрыть её без понимания принципа работы.
Прочитав по Книге оставшуюся информацию, я узнал, что ни значок на руке, ни саму Книгу и её содержимое никто кроме владельца видеть не мог. Можно было дать разрешение на просмотр другому человеку, взяв его за руку и подтвердив разрешение. Кроме того, в ней можно было делать заметки. Когда статус владельца менялся или в ней появлялось что-то новое, Книга сообщала об этом легким жжением руки на месте значка и изменением его цвета. Достаточно удобная вещь, можно быстро открыть и закрыть прямо в бою. Кстати, потеря руки на функционал никак не влияла, значок оставался на том же месте, где он должен был быть. Понятия не имею, как это работало. Моя первая маленькая победа в этом жестоком мире – я научился отрывать меню.
«Призрачный покров» оказался той самой виртуальной одеждой, которая была на мне. Она имела три варианта ношения: полностью отсутствует, нижнее бельё и пижама. Можно было их выбирать через Книгу в разделе «О себе». Её особенность была в том, что она не пропускала через себя никакую органическую составляющую разумных существ – ни части тела, ни телесные жидкости. Другими словами, любой, кто захочет к тебе прикоснуться, должен попросить тебя перевести её в режим «полностью отсутствует». И защищала всё тело, а не только тот участок, который закрывала. Даже по голове не погладишь. Настоящая духовная броня для твоего личного пространства. Ради эксперимента я попробовал все три режима и выбрал «нижнее бельё» – на мне остались просто белые трусы. Всё равно одежда в моей ситуации ни от чего не защищала, а так хоть раны будет видно.
В списке божественных даров оставалось ещё два – «Божественное Око» и «Кристалл Памяти», но их я изучу попозже. Сейчас я должен кое-что попробовать. В списке требований к запуску восстановления регенерации значилось поесть, попить и поспать. Если с первым были проблемы, то со вторым и третьим никаких. Мелькнула мысль спустить в воду ногу и поймать рыбу на живца, но я тут же отмёл её как максимально тупую. Ещё одна рана мне не нужна, и никто не знает, какого размера будет эта рыбка. Да и даже если всё пройдет идеально, есть сырую рыбу, разрывая её руками? Меня передёрнуло от одной мысли.
Аккуратно зачерпывая ладонями, я принялся пить холодную речную воду. Если то, что написано про невозможность заболеть, правда, то проблемы с желудком мне грозить не должны. Напившись вдоволь, я снова улёгся и постарался уснуть. Ночь, судя по всему, уже подходила к концу, стало светлее, но пара часов у меня есть. Высока вероятность, что меня кто-нибудь схарчит во сне, но и без сна я помру с таким же успехом. Может, так меньше негативных впечатлений испытаю? С такими мыслями я заснул.
Разбудил меня сильный удар, от которого я едва не упал в воду. Заполошно вскочив, я сразу увидел перед собой стену. Многометровую, величественно нависающую надо мной каменную громаду. Оглядевшись, я наконец понял, что происходит. Я плыл в глубоком каньоне, прорезанном в скалах. Река извивалась по нему, стиснутая с двух сторон, и текла ощутимо быстрее, меня снесло течением к краю и приложило об стену.
Уже давно встало солнце, но его лучи из-за естественных преград не попадали на гладь реки. И вообще, обстановка была довольно мрачной. Скалы давили, казалось, они вот-вот упадут тебе на голову. Вода словно потемнела, на ней не было видно какого-либо движения, ветра не было тоже. Гладь казалась мёртвой и таившей в себе угрозу. Я был рад, что я не на утлой лодочке, а на солидном и прочном дереве, которое выдержит пару ударов. Но это мало помогало от возникшего чувства тревоги, казалось, всё вокруг несло какую-то опасность. Чувствую себя маленькой беспомощной букашкой.
Я потянулся, разминая затёкшее тело и разгоняя кровь. И первым делом открыл Книгу. Мои раны зажили, регенерация восстановилась всего на одну десятую, видимо, без еды особо не разгуляешься. Ситуация не улучшается, а учитывая обстановку, стала даже хуже. Зато Бог, кажется, услышал мои молитвы, и дерево прибило к берегу. Отвесному, с многоэтажный дом высотой, практически отполированному водой. Похоже на злую шутку.
Остаётся надеется на то, что этот каньон когда-то закончится. А пока можно еще почитать справку или просто подумать. Кстати, нужно попробовать отломить ещё один корень, подлиннее. А вдруг пригодится? Я полез к корням, встал на самый край и придирчиво оглядел то, что мне досталось. Дерево было старым, и корни мало того, что были кривые, так ещё и толстенные и местами соединялись между собой. Плюнув на это дело, я перелез обратно. Пока перелазил, в воде почудилось какое-то движение. Кажется, не стоит особо скакать по дереву, даже думать не хочу о том, что здесь может водиться.
Я снова сел на свое место, открыл Книгу и на этот раз решил заглянуть в раздел «Карта». Не ожидал ничего особого, я ведь кроме реки и города нигде не был. Так и есть, значок города и полоска реки. Развернув окно на всю, я постепенно увеличивал масштаб. Река не особо менялась, а вот город становился всё детальнее. Я увидел схематичные улицы и даже отдельные домишки. Не сразу я заметил сбоку кнопку «Сменить вид». Нажал её и обомлел. Я увидел улицу города так, как видел её тогда, вживую, это было изображение местности в формате триста шестьдесят градусов, полный снимок. Конечно, в моём мире такое норма, но здесь…. Я покрутил окошко – вместе с ним крутилось изображение. Если я правильно понял, ориентация происходила по сторонам света, если ты у себя открыл окно на юг, то и показывать оно будет юг интересующей тебя местности. Искреннее спасибо разработчикам за эту функцию. Полазив по настройкам, я включил отображение сторон света – теперь у меня есть компас!
Так же можно было записывать видео и делать скриншоты. Для быстрой активации можно было настроить жесты. Я тут же поставил привычные с прошлой жизни способы: касание мизинцем левой руки большого пальца на этой же руке для скриншота и касание безымянным пальцем большого пальца для видео. Потом я снова побродил по улицам города, посмотрел на наглые рожи бегавших за мной любителей халявы. Здесь меня ждало небольшое разочарование, ведь система делала снимки с большими интервалами: вот ты идешь по улице и в следующем кадре уже окружен любителями лёгких денег. А в следующем уже двери храма. Ради интереса дошёл до летуна, севшего мне на дерево – ничего толком не видно, слишком темно. На момент сна изображение вообще пропадает.
Я ещё долго игрался с картой. Нашёл, где можно делать заметки и добавлять туда скриншоты и видео. Можно вести полноценный дневник. Так и хочется начать писать его словами «Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать боль и унижение, которое я испытал». И продолжаю испытывать, между прочим.
Ещё долго я возился с меню и картой, пока от размышлений меня не отвлёк крик. Высокий и противный, сразу поднявший в памяти неприятные воспоминания. Я быстро огляделся, и никого не увидел. Только странный, огромного размера гриб на стене. Какой-то уродливый, как нарост на дереве, составленный из разного цвета кусков непонятно чего. Я проплыл мимо него, пытаясь разглядеть получше, даже сделал скриншот. А за следующим поворотом их оказалось уже три. Я напрягся, предчувствуя нехорошее. Через полкилометра ими уже были усеяны обе стены. И когда на моих глазах из одного такого гриба вылетела тварь, очень похожая на ту, что ко мне садилась, и я наконец понял – это не грибы. Это гнёзда.
Я вжался в дерево и старался не шевелиться, думая о том, как громко стучит сердце. Если я просто тихонько проплыву под ними, ничего плохого не должно случиться. Всё будет нормально. Словно подслушав мои мысли, из самого нижнего гнезда выглянула птица или летучая мышь, не знаю, что это за существа. Но это явно был птенец, судя по размеру. С интересом посмотрев на меня вначале одним глазом, потом другим, он замер, словно что-то обдумывая. Потом внезапно во всю глотку заверещал противным писклявым голосом. Ему тут же ответили взрослые более грубые голоса, поднялся такой шум, что я заткнул уши. Твари начали вылетать из гнёзд. Вскоре над моей головой уже кружила целая стая. Кажется, сейчас начнутся боль и унижение. На всякий случай я включил видеозапись.
От стаи отделилась одна особь и, спикировав ко мне на дерево, уставилась на меня. Она была в полтора раза крупнее ночной, и я наконец хорошо её разглядел. Тело летучей мыши с тремя когтями на сгибе перепончатых крыльев, голова – нечто среднее между птеродактилем и лошадью. Огромные глаза, способные смотреть одновременно вниз, вперёд и назад. Но при этом у них явно слепая зона спереди перед мордой. Пасть, полная тонких и загнутых внутрь зубов.
Тварь уже собиралась рвануть в мою строну, когда справа от неё вода вдруг вспухла холмом. Из него вылетела огромная чёрная голова с разинутой зубастой пастью и едва не накрыла собой моего пассажира. Тот, проявив чудеса реакции, мгновенно рванул в сторону и вверх, уходя от неминуемой смерти, гигантские зубы щёлкнули буквально в метре от крыла. Вслед за огромной головой из воды вылезли такие же лапы и обрушились на ствол дерева, заставляя крону уйти вниз, а корневую часть – взлететь вверх.
Я чудом успел ухватиться за корень и не сорваться в реку. Вылезший из воды монстр надул щёки и плюнул чем-то в летуна. Тот истошно заверещал, крик подхватили его соплеменники. Пролетев пару метров, он начал стремительно терять высоту, на его крыльях появились дыры, кожа в некоторых местах меняла цвет. Похоже, сильная кислота. Сделав еще пару взмахов, летун свалился в воду. Водяной монстр радостно рванул к нему, на ходу поворачивая дерево вокруг своей оси. Меня при этом погрузило в воду, корень из руки вырвало.
Я попытался вернуться на дерево, но в этот момент его корневая часть с грохотом опустилась – монстр слез с кроны. Меня чем-то ударило по голове, я на некоторое время потерял сознание, а когда пришёл в себя, то попытался барахтаться, чтобы всплыть, но с ужасом почувствовал, что у меня нет нижней половины тела. Свет в глазах померк, я перестал слышать и чувствовать и быстро провалился в темноту.
***
Марк разочарованно вздохнул – лёгкий утренний подъём, приятные новости, хорошая погода и, как следствие, хорошее настроение всегда были предвестниками того, что на работе будут проблемы. И вот, получите, распишитесь!
– Риз, глянь-ка сюда, – его коллега немедленно развернулась и уставилась в рабочее окно Марка.
– Эмм… Это же та пещера, с лиритом. Что он там делает? С запуска всего три дня же прошло! – неподдельно удивилась девушка.
– О! Это очень интересная история! Скажи-ка мне, Риз, кто у нас отвечал за проверку начальных параметров?
– Ну я, а что?
– А ты проверила, где должны возрождаться новички без активного Круга?
– Там всё правильно было, на ближайшем Круге Возрождения.
– Посмотри на этого парня. Он оказался в секретном подземелье, до которого игроки должны были добираться пару лет.
– Да это баг какой-то, он вообще даже поблизости никак не мог оказаться! А если бы и оказался, ну никак не прошёл бы охранника и посредников! Дай мне его историю.
– В этой игре нет багов. Он там оказался вполне прозаичным способом. Смотри сама, – Марк перебросил файл на рабочий экран Риз.
Риз открыла файл, и бегло читая пояснения пополам с кодом, начала пролистывать видео с начала возрождения игрока в святилище. Постепенно переходя от момента к моменту, её лицо отражало всё более сложную гамму эмоций. В тот момент, когда монстр проглотил вторую половину парня, она нажала на паузу. Задумчиво посидев пару минут, она повернулась к Марку.
– Ты же понимаешь, что это просто случайность! Если бы мне такое рассказали, я бы не поверила. Голый игрок на третий день залез в пещеру с лиритом, приплыв туда на бревне! Это абсурдно!
– Риз, мы группа анализа и коррекции, мы с тобой должны были предугадать такое развитие! Что мы скажем на планёрке? «Извините, но у нас новичок стал местным миллионером и вот-вот обрушит финансовую систему, а за ней и план развития»? Нас с тобой под зад пнут после такого!
– Хорошо, давай просто выкинем его оттуда! И всего делов!
– Молодец! Истинный аналитик! А что ты будешь делать с тем фактом, что он знает, где она? Он картой пользоваться успел научиться. Даже если мы её подотрём, он не такой дурак, чтобы не прикинуть примерно, где это. Там ориентиры очень заметные.
– Ну, так давай до нулевой минуты его подотрем!
– Ага, и с какой аргументацией ты на это разрешение запросишь?
– Я с Томом договорюсь.
– Супер! Красотка! Лучшая! Не только сама с работы вылетишь, но и парня своего приплетёшь! Под ручку в закат отправитесь!
Риз сердито нахохлилась и отвернулась.
– Хватит издеваться! У тебя получше предложения есть?
– Риз, это твоя ошибка. Прояви, наконец, свои интеллектуальные способности, проанализируй ситуацию и найди решение. Тебе именно за это платят! Ты уже не новичок на испытательном, а полноправный сотрудник.
Глубоко вздохнув, девушка тряхнула длинными волосами и уставилась в экран. После нескольких минут размышлений она заговорила:
– Он ведь зелёный совсем. И плюс голый. Инструментов нет. Сомневаюсь, что он сможет добыть что-либо в этой пещере. Он не знает, что такое лирит и для чего он нужен. Значит, и особо усердствовать не станет.
– Так, дальше что?
– И он вообще не сможет выбраться из пещеры. У него не хватит сил пройти до следующей точки. Он обречен умирать и возрождаться в этой пещере. Это уже вполне официальный повод для обращения в группу редактирования. Сделаем второй выход из пещеры, а как вылезет, сразу перекроем.
– А смысл? Этот выход будет вести на плато. Там его сожрут, и он снова окажется в пещере. И место он запомнит.
– Так и пусть запоминает. Он всё равно туда попасть сможет только с нормальной экипировкой и способностями не ниже синих. И не в одиночку. Даже если ему будет дьявольски везти, это около года займёт, не меньше. За это время мы можем много чего придумать и реализовать. А по поводу точки – нужно просто придумать, как её переключить, не вмешиваясь явно в игровой процесс.
– У тебя есть на эту тему какие-то идеи? – с явным интересом спросил Марк. С фантазией у Риз проблем никогда не было. Собственно, только поэтому её и взяли на эту должность.
– Ага! – сказала она, и загадочно улыбнулась.
–Ух ты! Я смотрю, у тебя даже настроение поднялось. А ты ничего не забыла, подруга? – спросил Марк, сурово глядя на свою подчинённую.
– Да вроде нет, а что?
– Быстро бери список всех игроков с неопределённой точкой возрождения и проверяй, где они находятся. Потом правь параметры точки и анализируй уже абсолютно всех игроков на предмет нахождения не там, где надо. Домой не пойдёшь, пока не сделаешь!
– Нееееет! – горестно заныла Риз, сгорбившись и всем видом изображая отчаяние. Впрочем, Марк на такие трюки давно не вёлся, он своих работников знал слишком хорошо. Лентяи ещё те.
Наверное, очень сложно описать что чувствует человек после того, как умер и возродился. Ужас, потрясение, страх – это только небольшая часть гаммы эмоций. Пожалуй, самым подходящим сравнением будет тяжёлый шок. Когда Круг Возрождения заново создает твоё тело, он восстанавливает его вместе с памятью, с теми же ощущениями, которые ты испытывал перед самой смертью. Нет, боль ты не чувствуешь, твоё тело полностью здорово. Но вот тот коктейль из гормонов, которые в тебя щедро выплеснул обезумевший от страха мозг, бушующие животные рефлексы, которые призывают тебя бежать, кричать, просто барахтаться руками и ногами, даже если этих ног нет – всё это присутствует в полном объёме. И когда ты вдруг понимаешь, что всё уже закончилось и ты вне опасности, это вызывает очень противоречивые чувства. Как будто ты горишь огнём, а на тебя внезапно выливают ведро холодной воды. Сильное облечение смешивается с остатками пережитого ужаса. Когда я пришел в себя на Круге, то едва поднявшись, не смог устоять на ногах и сел. А потом и вовсе обратно лёг, пытаясь отдышаться и успокоить сердце. Слава Богу, я на твёрдой земле.
Я лежал на большом каменном круге примерно пять метров в диаметре. На ощупь он был гладким, словно отполированным, из красивого светло-зелёного гранита с красными прожилками. Вокруг было довольно темно, но его я видел чётко. Место, где я находился, очень напоминало большую пещеру, но настоящие пещеры выглядят не так. Никаких тебе сталагмитов или сталактитов. Ровные стены и потолок. Метрах в трёх от круга плескалась вода, от неё исходило свечение, освещающее весь зал. Ради интереса я встал и подошёл поближе. В воде цвели какие-то растения, их круглые цветки ярко светились желтоватым светом. Между ними плавали маленькие разноцветные рыбки. Выглядело как аквариум с подсветкой. Было видно, что вода уходит дальше под стену, наверное, какой-то туннель.
Отойдя немного, я провёл рукой по стене – холодная и гладкая на ощупь, явно камень, слегка влажный. Судя по всему, пещера рукотворная, нужно осмотреть здесь всё повнимательней. Пройдя вдоль стены, я нашёл квадратный проход со ступеньками, идущими вверх, уже точно работа человеческих рук. Загадочно и интересно. Немного пройдя по нему, я вскоре перестал что-либо видеть, меня обступила тьма. Через несколько метров впереди забрезжил слабый свет. Держась за стену и аккуратно прощупывая ногой каждую ступень, я дошёл до входа в очередную пещеру. Воды в ней не было, но зато светились кристаллы, росшие из стен и пола. Ровный голубой свет без всякого мерцания. Некоторые из них были маленькими, с мизинец размером, некоторые огромными, толщиной сантиметров десять и длиной как моя рука от кончиков пальцев до локтя. Все словно срезанные под углом. Было в них что-то завораживающее, так и хотелось просто сесть и смотреть на них. Интересно, они ценные? Вряд ли, их слишком много.
Пройдя дальше, я увидел несколько странных растений, высотой мне примерно по пояс с мясистым толстым стеблем и длинными гладкими отростками. На концах некоторых отростков были чёрные круглые плоды размером с апельсин. Или может, они не чёрные, а просто такими кажутся, кристаллы здесь уже не растут, толком не видно. Вообще странно, что они растут здесь без солнечного света.
Пройдя дальше, я уткнулся в стену. Тупик? Обследовав весь периметр, я убедился, что никаких проходов больше не было, надо возвращаться и попробовать нырнуть в воду. Хотя спешить вроде особо некуда, мне наконец-то ничего не угрожает. Можно немного поисследовать. Подойдя к большому кристаллу, я потрогал его. Такой же холодный, как и стена, твёрдый и гладкий как стекло. Я попробовал пошатать его – не поддался ни на миллиметр. Немного отойдя, я попробовал его пнуть, и так же без толку, только голую ногу ушиб. Прочные, чтоб их! Пойду лучше растения осмотрю. Чем-то они похожи на мини-пальмы или кактусы с ростками из сросшихся листиков. Интересно то, что там, где росли растения пол и стена были уже земляными. Срывать плоды я не стал, есть их опасно, да и голода я не чувствовал.
Вернувшись к воде, я сел на берег и открыл Книгу. Никаких изменений в своих параметрах я не увидел, разве что все листики регенерации были белыми, что логично, ведь я был полностью здоров, и ни один из параметров не менялся. Может, попробовать поискать информацию по кристаллам? Введя искомое слово в поиск, я нашел только дар богов «Кристалл памяти». Прочитав бегло информацию по нему, я понял, что это не то, что я ищу. Кристаллы памяти вынимали из поверженных монстров и людей, они были нужны для увеличения параметров и изучения умений. Причём их именно вынимали – нужно было доставать их из черепной коробки. Из земли они не росли. Похоже, этот вопрос на время откладывается.
Так, а что там со вторым неизученным даром? Как там, «Божественное Око», кажется. Так, при вливании энергии в глаз и сосредоточении взгляда на предмете показывается основная информация по нему, такая как содержание энергии, тип объекта. Для живых существ добавляются параметры энергии и регенерации. Доступно улучшение для определённых типов объектов. Например, у противника можно подробно увидеть все его умения и параметры. Правда, как это улучшение получить не описывалось. Я думаю, потом все выяснится, наверняка другие игроки сумеют всё узнать, нужно просто об этом поинтересоваться, когда попаду в цивилизацию. Ладно, основные моменты ясны, теперь практика.
Протянув ниточку от сосуда с энергией к глазу, я всмотрелся в маленькую синюю рыбку. Через пару секунд её контур словно обрисовался серебристой каймой и выскочила информация в виде всё тех же окон с цветными диаграммами. Тип объекта – живое существо, вид – рыба, уровень энергии едва ли треть от светло-зелёного уровня, а вот регенерация была в зеленой зоне, то есть почти второй уровень. Если отвести взгляд или прекратить подачу энергии, окна тут же закрывались. Попробовал на светящемся цветке, ничего интересного не увидел. Вид – растение, энергия и регенерация в самом зачаточном состоянии. При попытке осмотреть стены или пол ничего не выскакивало, так же не сработало и на Круге Возрождения. Видимо, объекты слишком большие или же включают в себя много мелких, или ещё что-то.
Ради интереса сбегал в соседнюю пещеру и вот там уже увидел кое-что интересное. Кристаллы идентифицировались как лирит, и содержали в себе значительный запас энергии – лепесток диаграммы проскочил аж все зелёные и синие уровни и дотянулся до начала седьмого фиолетового уровня. Совершенно точно необходимо добыть хоть один такой для себя. Хоть маленький выломать.
С растениями было сложнее. Информация по ним показывалась отдельно от плодов. И если у самого растения была зелёная энергия и светло-зелёная регенерация, то у плодов была голубая энергия и регенерация полностью отсутствовала. Возможно, плоды хорошо восполняли энергию, но есть их я по-прежнему был не готов.
После изучения флоры мои мысли снова вернулись к тому, как мне разжиться лиритом. Короткий опыт показал, что даже самый маленький кристалл прочнее моих конечностей и держит моё тело на весу. Оставался только один приемлемый вариант – попробовать отбить кристалл камнем. Вот только валяющихся камней я нигде не видел. Так, вроде ступеньки были не цельные, а состояли из двух-трёх камней, может, попробовать хоть один вынуть? Вернувшись к лестнице, я подтвердил, что ступеньки действительно из камней, но вывернуть что-то около входа не выйдет – слишком плотно пригнаны друг к другу. Нужно пойти и проверить всю лестницу. Но для этого мне нужен фонарик.
Спустившись вниз, я добрался до водоёма и зашёл в него по пояс. Вода была ненамного теплее речной, видимо, за счёт того, что она стоячая немного успевала прогреться. Нарвав себе целый букет из светящихся цветов, я вернулся к лестнице и, подсвечивая этим «фонариком», принялся искать непрочно сидящий камень. Ага, вот, кажется, и он! Один из каменных блоков то ли от времени, то ли от напряжения треснул по диагонали. Я попытался руками сдвинуть его с места, но ничего не вышло. Встав на него, я немного на нём попрыгал. Результат вроде есть, трещина стала чуть шире. Спустившись на две ступени вниз, я лёг и несколько раз толкнул ногами камень снизу-вверх. Многократно повторив процедуры прыганья и толканья, я всё-таки вынул обломавшийся кусок.
Отломать им я сумел лишь небольшой кристалл длинной с ладошку и толщиной в два пальца. При попытке отбить более крупные мой булыжник развалился на кучу мелких камешков. Ну и ладно, хоть какая-то синица в руке. Так, а что с ним делать-то нужно? И где мне его хранить? Так и бегать с ним в руке? Может, у меня есть какой-нибудь инвентарь или пространственное хранилище?
Я тут же полез в меню искать упоминания о чём-то подобном, но жестоко разочаровался. В Книге ничего такого не было. Может, его нужно как-то активировать, или оно станет доступно позже? Если подумать, то у парней, которых я встретил в городе, были рюкзаки. В них бы не было смысла, если бы существовал инвентарь. Чёрт, сколь многого я лишился из-за этих придурков. Ладно, в принципе, не велик вес, можно и в руке пока поносить. А пока положу его на Круг.
Оставалось только нырнуть в тоннель и посмотреть, что там. Вот будет весело, если там тоже тупик. Что я тогда буду делать? Хотя нет, так не должно быть. Всё-таки это игровой мир, выход должен быть. Лезть сразу же в холодную воду не хотелось, я решил немного поваляться на Круге и поразмышлять. Может, если я поплыву туда, то обратно вернуться уже не смогу, и лучше хорошенько отдохнуть, и подумать сейчас, потом времени уже не будет.
Кстати, сколько времени прошло с момента моего появления в игре? У меня не было часов, если раньше я мог видеть смену дня и ночи, то здесь я вообще не понимаю, сколько времени прошло – час или день? Такое ощущение, что в этом мире сутки короче, чем на Земле. В Книге не было никаких часов или календаря, хотя разумно было их туда поместить. Раньше я всегда знал хотя бы примерно, сколько сейчас времени, вся моя сознательная жизнь была расписана поминутно – подъём в определённое время, потом ты учишься или работаешь строго по графику, так же в определенное время ешь и спишь. В редкие выходные удавалось нарушить установленный режим, но всё равно даже эти нарушения осознано сравнивались с эталоном и далеко от него не уходили. Было какое-то ощущение пустоты от того, что опаздывать внезапно стало некуда. Слишком резкий переход от одного ритма жизни к другому.