bannerbannerbanner
Одиночка. Древо Страха

Алекс Кош
Одиночка. Древо Страха

Полная версия

Часть 1. Гонка на вылет

«– Сегодня мы бы хотели поговорить о случаях смертей людей в виртуальных капсулах. Чем они обусловлены? Неужели виртуальные игры настолько опасны? Каковы шансы обычного человека залезть в капсулу производства компании «РусВиртТех» и заплатить за дорогое развлечение собственной жизнью? И для ответа на все эти вопросы мы пригласили к нам в студию одного из разработчиков комплексной системы мониторинга здоровья, встроенной в современные вирт капсулы, и отвечающей за безопасность пользователей – Сергея Попова.

– Здравствуйте, Елена. Сразу хотелось бы уточнить, что случаи смертей единичны, и все они связаны с пренебрежением техникой безопасности, а иногда и вовсе попыткой взлома капсул. Наша система мониторинга здоровья не имеет аналогов на рынке и способна мгновенно диагностировать тысячи заболеваний крови и внутренних органов, которые еще недавно можно было выявить лишь после многомесячных исследований. Что уж говорить, если сейчас подобными системами в более продвинутой версии пользуются лучшие клиники по всем мире.

– Чем же тогда обусловлены смерти? И как ваша якобы «уникальная» система могла позволить этим людям умереть? А я напоминаю, что речь идет о девяти случаях смертей людей, игравших в нашумевшую «Арктанию», самую реалистичную виртуальную игру из созданных на данный момент».

Интервью на центральном телеканале.

«– Так, я не понял, какого черта Инферно сделали настолько сильной фракцией?! Я просто качался в безопасной зоне рядом с городом, когда открылся портал, из него выскочили импы и в прямом смысле слова разорвали меня на части! Они что теперь, могут появляться где угодно?!

– Идиот, ты думаешь порталы Инферно по щелчку пальцев отрываются?! Да нам сутками приходится игроков убивать, чтобы накопить достаточное количество душ на создание одного мелкого портальчика!

– И кто тут идиот?! Зачем раскрывать информацию о создании порталов Инферно каждому встречному?! Админ удоли!».

Обсуждения в сети.

«– Народ, вы видели летающие гробы?!

– Видели, конечно. Это тема из легенд Китая – культиваторы и всё такое. А так, обычный эвент. Разбив гроб, ты можешь вызвать слабого противника и выбить что-то полезное, а можешь натолкнуться на убербосса, который тебя за секунду размажет. По идее есть какая-то система в том, как они выстраиваются в небе, но её пока никто не раскрыл. Или раскрыл, но молчит, зараза.

– Это прозвучит странно, но я видел, как из одного из гробов вылез игрок.

– Почему бы и нет, мало ли какое задание его могло туда привести.

– Да, но это был мертвый игрок!

– В каком смысле?

– Помните историю про парня, умершего от разрыва сердца в капсуле? Его недавно по всем каналам крутили, в том числе показывали и внешний вид самого персонажа. Так вот, вчера один парень разбил гроб, и из него выбрался персонаж мертвого игрока!

– Ой, ладно тебе выдумывать. Напоминает легенду об игроках, получивших способности в реальном мире. Кто-то где-то что-то краем уха слышал, но никаких подтверждений нет.

– Но я сам это видел!

– Я и говорю – выдумщик!»

Разговор в одной из таверн Катара.

Глава 1

Хотел бы я очнуться в кровати у себя дома, или хотя бы в каком-нибудь безопасном месте, но нет, блин, в себя я пришел ровно там же, где и потерял сознание – в грязи под мостом.

– Хорош отлеживаться, я тебя уже подлатал, – раздраженно рявкнул мне в лицо сильнейшим перегаром Сергей.

Я очень осторожно провел рукой по груди, чувствуя засохшие струпья крови на одежде. Но боли не было, как и раны от пробившей меня насквозь трубы.

– Спасибо, – коротко сказал я, очень осторожно пытаясь принять вертикальное положение.

Конечно, мне больше хотелось спросить «как?!», но недавно вспыхнувшая над головой здоровяка игровая надпись в целом отвечала на мой вопрос. Оставалось понять, что мне сулит такая неожиданная встреча? Мы являемся противниками или союзниками?

– Спасибо в стакан не нальешь, – с явным намеком сказал лысый мужчина. – И огурчиком не закусишь. И утром им не опохмелишься. И…

– Да понял я, – перебил я здоровяка. – Я сам не пью, но в принципе…

Сергей протянул руку и за грудки поднял меня на ноги.

– А тебе и не надо пить. Просто плати.

Что ж, грех было бы не потратить немного денег на человека, только что вытащившего меня с того света.

– Ладно, – все еще слегка заторможено согласился я. – Куда пойдем?

– Есть тут одно место, каждый день после тренировок туда выпить хожу, – потер широченные ладони в предвкушении мой спаситель.

И он повел меня в самую настоящую «рыгаловку». Я еще сперва опасался, что меня в мало-мальски приличное питейное заведение не пустят всего в грязи и крови, но я там оказался чуть ли не самым представительным посетителем. Да и в слово «выпить» мы с Сергеем явно вкладывали совершенно разные значения. Я заказал себе стаканчик темного пива, и неторопливо цедил его, но не потому, что наслаждался вкусом, а просто боялся отравиться. Инструктор по рукопашному бою же велел принести ему двухлитровый графинчик с водкой и пил её примерно с той же скоростью, что я пиво. Впервые видел, чтобы водку не выпивали залпом, а с каким-то извращенным удовольствием полоскали ей рот, и лишь потом проглатывали.

– Кто это и почему они хотели тебя убить? – в лоб спросил здоровяк после двух стаканов подряд.

– Даже не представляю кто, – честно ответил я. – И хотели не убить, а захватить.

– Разве тех, кого не хотят убить, насаживают на арматуры?

Тут я немного смутился.

– Да это случайно вышло. Я сам упал.

– Вообще не удивлен, – фыркнул Сергей. – Ты больше ленточками бабскими махай, будешь и вовсе на ровном месте падать. Так зачем они пытались тебя захватить?

Разумеется, я знал, по какой причине на меня напали. Но все еще оставался вопрос – кто? А главное, будут ли они искать меня дальше или признают мертвым? Если за моей квартирой есть какая-то слежка и таинственные «они» узнают, что я жив и здоров несмотря на проткнувшую меня насквозь трубу, то интерес к моей персоне может сильно возрасти. Собственно, одной из причин, почему я согласился на приглашение «Серджио» было то, что я опасался возвращаться домой. А самое главное, разумеется, – это его способность из игры, спасшая мне жизнь. Осталось определиться, стоит открываться ему или нет?

– Знай они о твоей способности исцелять, и за тобой бы стали охотиться, – уклончиво ответил я.

– Хорошо, что они не знают, – кивнул Сергей, и вдруг приподнялся на стуле нависнув надо мной. – Или это сейчас такой толстый намек на шантаж?

– Не-ет, – поспешно успокоил его я. – Я это к тому, что тоже обладаю магическими способностями, Серджио, эльф пятьдесят девятого уровня.

Мужчина весь подобрался, и на мгновение я ощутил, что он готов вырубить меня прямо здесь, в баре.

– Откуда ты знаешь мой ник? Я его даже в спортивном клубе не светил. Ты следил за мной?!

– Вот еще, – ответил я, слегка отодвигаясь от стола. Просто на всякий случай. – Арктания уже не только в игре, но и здесь, в реальности. Мы с тобой тому яркие примеры. Ты еще не видишь игровое меню?

Сергей скептически посмотрел на меня.

– Вроде особо не пил. Или ты в принципе потерял связь с реальностью? Какое игровое меню в реале?

– Да не кричи ты, – шикнул я, хотя, в таком шуме, что царил в этом заведении, вряд ли бы кто-нибудь нас услышал. – Ты же явно хилер, я помню, как ты обращался в богине Летаре при исцелении. Это же эльфийская богиня, если я ничего не путаю. А я служу… то есть работаю с Эленией – богиней Судьбы.

– Вот оно как…

Лысый мужчина взял графин с остатками водки и залил себе в горло. Один глоток, второй… и вот, литра как небывало.

– Ха! – выдохнул Сергей и неожиданно растянул губы в широкой улыбке. – Наконец-то! Хоть кто-то сможет меня понять! Жаль, конечно, что это оказался ты, заморыш, но я всё равно очень рад.

Несмотря на количество выпитого он оставался на удивление адекватен. Меня бы унесло в страну синего беспамятства и от четверти того, что Сергей успел выпить за эти десять минут.

– Еще графинчик! – подозвав официантку, попросил он.

– Может, хватит? – неуверенно спросил я. – Ты же единоборства ведешь, а как же ЗОЖ? Спортивная диета и всё такое?

– Да не берет меня эта гадость! – раздраженно ответил мужчина, с такой горечью, словно говорил о мировой трагедии. – Надо же мне было в начале игры оказаться на территории ядовитых пауков! В результате я так сильно прокачал защиту от ядов, что она стала пассивным навыком. Прикинь мое удивление, когда в реальном мире уровне на пятидесятом я вдруг совершенно перестал пьянеть.

– Потеря потерь, – прокомментировал я с сарказмом. – Зато теперь колу можешь пить и не бояться, что она проест желудок, и мухоморами закусывать. И никакие канцерогены, наверное, не страшны.

– Да я согласен на сколько угодно твоих канцерогенов, лишь бы водочка действовала!

– Что ж тебя так напиться-то тянет? – вновь удивился я. Вроде же спортсмен.

Сергей неожиданно схватил меня за грудки и притянул к себе через стол, лишь чудом не уронив бокалы и графин.

– Представь себе ощущение, когда раз в неделю ты можешь выбрать одного тяжело больного человека и излечить от любой болезни! Любой. Смертельной. Болезни.

– Это же здорово, – прохрипел я. – Разве нет?

– А знаешь сколько людей болеет? Детей?! Рак, лимфома, прогерия, бешенство, менингогококк, спид. Только в России тысячи и тысячи умирающих! А я могу излечить только одного гребаного человека в неделю! Это пятьдесят два человека в год!

 

Он отпустил меня, и обессиленно опустился обратно на стул.

– И самое ужасное, что я должен выбирать. – Сергей взял в руку новый графин, налил в стакан и залпом выпил. – Просыпаешься, листаешь фотографии детей из различных благотворительных фондов, списки больных онкологией, и должен сам решить, кто точно будет жить дальше. Думаешь, легко принимать такое решение?!

Даже не представляю. Но зачем пить-то? Нужно, наоборот, искать решения… качаться в игре, наконец.

– Кстати, благодаря тому что я излечил тебя, на этой неделе кто-то умрет, так и не дождавшись моей помощи. Хочешь покажу, из кого я выбирал? Там есть девочка пяти лет и мальчик…

– Стоп! – перебил я его. – Это звучит слишком… страшно. Зачем ты тогда вообще потратил заклинание на меня?

– Сначала помог, а потом уже голову включил, – признался Сергей. – Сейчас вот думаю, может, рана и смертельной-то не была. У меня как-то знакомый с десятого этажа упал и только палец на ноге сломал. Мизинец. И то, когда встал и пошел обратно домой, ударился о бордюр.

– Подожди, – озадаченно сказал я. – Но почему способность доступна всего раз в неделю-то?

– Такой кулдаун у Сильного Исцеления.

– Какой-то слишком долгий КД, – прикинул я, вспомнив информацию по навыкам хилеров. – Ты вообще в мудрость не вкладывался?

– Теперь вкладываюсь, – буркнул мужчина, слегка смутившись. – Когда узнал, что могу использовать способность в реале и получил задание Богини Летары. А до пятидесятого уровня все вкладывал в силу и выносливость.

– Хилер, все вкладывающий в силу и выносливость? – переспросил я.

– Какой я тебе хилер?! Ты представляешь меня, бегающим в хвосте и лечащим пати? – раздраженно спросил он. – Разумеется, я всё вкачал в силу и выносливость, как нормальный боец. Навыки хилера развивал исключительно для самолечения. И вот теперь приходится перестраиваться.

Как выяснилось, в отличие от меня, Сергей начал игру в классической стартовой локации: небольшой эльфийский городок, со множеством персонажей, мелких квестов и сотнями носящихся туда-сюда игроков. И разумеется, преподаватель рукопашного боя начал игру в качестве бойца ближнего боя, сразу определив для себя роль танка. И только частая криворукость хилеров в команде вынудила его взять одним из доступных заклинаний лечение, и то лишь в качестве запасного варианта. Плюс это было неплохим подспорьем в те моменты, когда он качался в одиночку. Поэтому, когда богиня Летара вдруг выдала ему класс Божественный Целитель, Сергей был вынужден полностью изменить стиль игры. Вот только никто не хотел брать в пати хилера с такими низкими способностями, а играть за танка он больше не мог.

В этот момент я реально почувствовал себя дураком.

– Какие пати? – опустошенно переспросил я.

– Ну, типа, когда набираешь других игроков в команду и вы вместе проходите квест, деля опыт, – с издевкой ответил Сергей. – Попробуй, так играть легче.

– А при получении квеста от богини на тебя не наложили никаких ограничений? Например, что должен держать всё в секрете и действовать исключительно один?

– Что за бред? Как бы я тогда эти чертовы семена вообще заполучил, играя один? Первое было спрятано в логове зеленого дракона, там сотня людей полегла, пока я его тырил. И то не с первого раза получилось. А второе…

– Стоп! – торопливо перебил его я. – Ты что, не боишься делиться своим заданием?

– Ты дурак? – посмотрел на меня как на психа Сергей. – Мы ж в реальном мире. Да даже в игре никто не запрещал мне рассказывать о квестах. Как бы я иначе пати собирал?

Так. Спокойно. Ругаться на богиню нельзя даже тут, в реальном мире, и даже мысленно. Мало ли, чем это может закончится. Но какого… зачем Эления настолько сильно усложнила мне жизнь?!

– А какое у тебя задание? Что ты собираешь? – с любопытством спросил Сергей.

Я поморщился.

– Извини, но у меня-то как раз дополнительное условие квеста – никому о нем не говорить. Более того, вступать в пати с игроками я тоже не могу.

– Да ладно? – не поверил Сергей. – Или просто говорить не хочешь? Только не надо врать тут. Лучше так и скажи, что зажопил условия своего квеста.

– Честно, не могу, – заверил я. – Более того, меня в реальности может ударить молния, если я не буду соблюдать условия богини. Уже были прецеденты.

– По-моему ты перепил, – логично решил Сергей, добивая второй двухлитровый графин водки.

– Ты вообще не понимаешь, что происходит?! – поразился я.

В ходе дальнейшего разговора я понял, что Сергей совершенно не запаривался лишними, по его мнению, вопросами. Так он ни разу за всё время не заглядывал в настройки болевых ощущений и не знал, какое значение у этого параметра в данный момент. Я-то думал, что сам являюсь редким видом игрока, не особо интересующегося различными гайдами и системным подходом к развитию персонажа, но на фоне Сергея – я просто «сама расчётливость». Да, РусВиртТех старался закрывать ресурсы, делящиеся информацией о механиках Арктании вне самой игры, но внутри-то было немало полезной информации, к которой можно было получить доступ с помощью планшета. Более того, информация была одним из главных «пряников», предоставляемых кланами: чем крупнее клан, тем более подробные инструкции можно было найти на его форумах в игре и в реальности. Способы справиться с монстрами, методы прокачки, пути выполнения квестов и, самое главное, варианты подбора навыков и способностей для различных классов. Кстати, мне и самому бы стоило заняться чем-то подобным, в кои-то веки.

– То есть, в нашей капсуле стоит какой-то блок, делающий из нас что-то вроде мутантов? – уточнил Сергей после завершения моего рассказа. Разумеется, я рассказал далеко не всё, умолчав о Хотее, и его влиянии на реальным мир, о своих делах с Неназываемыми, и не особо углубляясь с описание своих собственных способностей.

– Можно сказать и так, – согласился я.

– И что будет, когда болевые ощущения дойдут до ста процентов?

– Не знаю, но мне осталось всего процента три, так что скоро достигну максимума, – не стал скрывать я. – Вот и посмотрим.

Хоть я и старался говорить спокойно, внутри уже давно поселился страх. Что же произойдет, когда шкала дойдет до ста процентов? Речь ведь явно идет не только и не столько о болевых ощущениях, сколько о чем-то более серьёзном. Например, о полноценном переносе игровых способностей в реальный мир, ведь я уже сейчас смог ненадолго увидеть табличку с ником над Сергеем. Возможно, после достижения ста процентов, подобные таблички будут видны над каждым игроком? Или я смогу получать еще какую-нибудь информацию о них?

Мы с Сергеем еще некоторое время сидели в баре, обсуждая сложившуюся ситуацию. И, разумеется, он был не против держаться вместе. Пока информационно, но со временем в любом случае пересечемся в Арктании и постараемся помочь друг другу в выполнении квестов. Мне это было особенно актуально, поскольку следующий меч находился как раз в землях эльфов.

Выйдя из бара в компании Сергея, я остановился в нерешительности. Куда же идти? Домой или… особых вариантов «или» у меня не было, если честно. Мне нужно попасть в Арктанию, а капсула есть только дома.

В следующий момент мне на телефон пришло сообщение от Хотея, начинающееся со слов «Don’t worry be happy». Далее шли адрес и два кода от входных замков, очевидно, от двери в подъезд и самой квартиры. Или офиса. И, кстати, судя по адресу, совсем недалеко отсюда.

– Если что, можешь переночевать у меня, – любезно предложил Сергей, видя мою нерешительность.

Удивительно, но от четырех литров водки он опьянел меньше, чем я от одного бокала пива. Зато пах здоровяк так, словно организм избавлялся от спирта всеми доступными способами, то есть, через дыхание и выделение пота. Боюсь даже представить, какой запах стоит в его квартире.

– Спасибо, но мне есть куда податься, – заверил я нового товарища по несчастью. Или счастью, тут сложно сразу определить.

Обменявшись контактами в игре и жизни, мы разошлись. Я так устал за день, что даже страха как такового уже не было – просто хотелось лечь и поспать несколько часов, прежде чем вновь окунусь в гремлинские подземелья. Жилое здание выглядело ничем не отличающимся от типовых двадцатиэтажных «человейников», наверняка именно поэтому и было выбрано в качестве моего временного убежища виртуальным богом. Что ж, пусть заботится о моей безопасности, если уж прошляпил нападение.

Квартира с кодовым замком находилась на самом верхнем этаже, и могла похвастать отдельным входом из коридора, очевидно, чтобы лишний раз не светиться перед соседями. Просторная, трехкомнатная, с огромным балконом и кухней, буквально забитой едой. Явно все сделано для того, чтобы я мог провести здесь неделю-другую, не светя физиономией на улице. Может, так оно и лучше, если честно. И, само собой, в одной из комнат стояла капсула «Супер Вирт 3000», куда же без неё.

Изучив квартиру и на всякий случай убедившись, что тут точно никого нет кроме меня, я наконец-то завалился спать. И снились мне больные дети, которые теперь умрут из-за того, что Сергей потратил на меня Сильное Исцеление. Проснулся я под утро весь в поту, начав понимать, почему здоровяк столько пьет в надежде забыться хотя бы на какое-то время. Интересно, а есть ли какая-то польза от меня и моих способностей для людей? Что хорошего я могу сделать, умея управлять электричеством и метать молнии? Разве что ловить преступников или работать дефибриллятором?

Подойдя к зеркалу в ванной, я долго смотрел на свое отражение. Я выглядел как угодно, но только не героем из фантастических фильмов. Да и вообще не героем. Осунувшийся, усталый тридцатилетний мужик. Глаза карие, какие-то потухшие. Волосы темные, всклокоченные.

Желая немного взбодриться, я провел рукой над волосами и наэлеткролизовал их, заставив подняться во все стороны. Видок получился забавный, но мне почему-то стало стыдно. Сергей каждую неделю спасает одну человеческую жизнь. Не пытается на этом заработать, продавая свои услуги богатым олигархам, а искренне переживает и старается помочь тем, кому это действительно нужно. А я могу бить людей током, взламывать банкоматы и заставлять свои волосы торчать в разные стороны. Супергерой, блин.

Наскоро перекусив, я торопливо запрыгнул в капсулу. Лучше заняться делом, чем дальше размышлять о своей бесполезности для человечества. Само собой, капсула встретила меня так, словно была полностью подстроена под мои параметры. Думаю, так оно и было – ИИ такого уровня наверняка мог полностью скопировать настройки и данные с капсулы в моей квартире.

Пролетев по радужному мосту и появившись на улице Аркема, я убедился, что нахожусь в безопасности, и некоторое время колдовал над информацией о персонаже, чтобы привести её в более удобный компактный вид. Например, убрал все умения, следить за которыми не видел особого смысла, они критично ни на что не влияли. С другой стороны, пятидесятый уровень – это уже достаточно серьезно, пора браться за ум и подходить к прокачке более основательно. У меня до сих пор нет навыков и умений, специализированных для моего класса и стиля игры, только общие. Кто-то бы сказал, что я, как программист, должен был изначально вести себя расчетливо, но откуда бы я брал информацию, черт подери?! Класс слайдера уникален, а главное, мне приходится постоянно решать объемные квесты и лазить по форумам просто нет времени. К тому же, мир Арктании меняется слишком быстро, чтобы в принципе существовало какое-то единое описание квестов на каждой территории.

Итак, что же у меня накопилось за короткий, но долгий путь до пятидесятого уровня:

Имя: Фальк.

Уровень: 50.

Опыт: 1000/600000 (до следующего уровня 599000).

Фракция: Империя, аристократ

титул Граф (скидка 10 % в магазинах Империи, + 10 % опыта от заданий)

звание лейтенант (+10 единиц к урону)

Раса: человек.

Класс: слайдер.

Профессия (2/2):

Стеклодув – 41,2

Механик – 26,5

Расовые особенности: опыт + 5 %.

Классовые особенности: защита от урона электричеством 100%

Характеристики (основные):

сила – 34,25;

ловкость – 88,7;

интеллект – 100,5;

мудрость – 100,2;

выносливость – 40,0.

Свободных очков для распределения – 0.

Характеристики (вторичные):

физический урон – 44,25;

полный урон – 220.

мана – 1000;

восстановление единицы маны – 36 сек;

здоровье (жизнь) – 600;

восстановление единицы здоровья (жизнь) – 90 сек;

броня – 84;

защита от магии огня + 5 %;

защита от магии хаоса +5 %,

защита от урона электричеством 100 %.

 

Навыки (2/8):

уклонение – 25;

двуручный – 20,2;

Особенности:

проклятие богини Элении – запрет на вступление в группы с другими игроками;

благословение богини Элении – опыт + 10 %.

Достижения:

«Гроза тушканчиков. Уровень бог»

«Безжалостный истребитель скунсов»

«Целованный демоном» (вы имеете необъяснимую связь с демоницей Ламией)

«Ах ты, проказник (2/5)» (защита от магии огня + 5 %, защита от магии хаоса +5 %)

«Один в поле воин» (+ 10 % к урону, защите и восстановлению здоровья и маны при прохождении инстанса в одиночку)

«Одинокий волк» (постоянный бонус +5 % к урону, защите.

Бонус в случае, если в радиусе 100 м. от вас нет игроков: +10 % к урону и защите).

Способности:

Удар током (1)

Плетение молний (2)

Власть над древними механизмами (4)

Лазер (1)

Магнетизм (1)

Стальное рукопожатие (1).

Репутация:

Келевра + 3800 (восхищение)

Империя + 2150 (дружелюбие)

Богиня Эления + 0 (нейтральное)

Гремлины + 3050 (восхищение)

Гномы клана Габилзхар + 100 (нейтральное).

Питомец:

Спин. Громовой Волк, ур 32.

Бонусы от предметов я не учитывал, хотя они давали немалый прирост характеристик. Например, «Кольцо мудрости Варра», «Амулет Молний», и перстень «Хранитель Подземелья» в совокупности увеличивали мудрость и интеллект в полтора раза. Ну и остальное снаряжение электромага давало еще десяток единиц. Гораздо меньше, чем два кольца и амулет, но не зря же ювелирка считается самыми дорогими артефактами, и мне повезло заполучить отличные её образчики. Еще в инвентаре лежали в коробках два не идентифицированных легендарных артефакта, полученных за второй этап «Дороги Мечей» и древний артефакт от Президента. Рядом соблазнительно посверкивало «Сердце вьюги» с возможностью вызова Айсхёрт Бладштейн, кинжал «Гнев Асуры» и выбитый из демоницы «Огненный кнут надзирателя 7-го круга ада». Ну, и по мелочи, всё, что успел набрать от убитых демонов, включая крылья птиц Фер (20), амулеты орков, исцеляющие эликсиры (30), созданные мной змеевики, фульгурит (10), Четки Верховного Шамана и очки минера. Последние артефакты остались еще со времен Келевры и пока так и не нашли применения. И отдельно меня порадовали Каменный Меч Драконьих Гор, сумма в 85 тысяч золотых и свиток телепорта. Я богат и мобилен, черт возьми! А уж когда продам через Бориса кинжал, кнут и остальные ненужные артефакты, вообще хорошо станет.

С заданиями всё обстояло еще интереснее. У любого нормального игрока всегда полно взятых заданий разной степени сложности, но у меня буквально каждое представляло собой отдельную сложную историю. Самое актуальное, конечно же:

«Защита Аркема».

2 этап: защитить город он нашествия Инферно с помощью механизмов древних.

Им-то я и собирался заняться в ближайшее время. Но и остальные надолго откладывать тоже не стоило:

«Союз Проклятых – Рецепт бога».

Условия выполнения: найти возможность временного превращения человека в бога.

«Привет старым друзьям от некроманта».

Условия выполнения: уничтожить Стеклянную Розу в деревне Келевра в течение 20 дней (осталось 16 дней), передать привет жрице Амине.

Награда: нет.

Штраф за невыполнение: -10 уровней.

«Дорога мечей, этап 3»

Условия выполнения: добыть Деревянный Меч в Эллории.

Ограничения: на выполнение этапа дается десять дней.

Награда за второй этап: + 1000000 очков опыта, два свитка улучшения способности «слайдера», +500 к репутации у богини Элении

«Властелин механизмов».

Условия выполнения: до конца месяца прокачать способность «власть над механизмами» до третьего уровня.

Выполнено!

Задание «Получение родовых земель»

Условия выполнения: необходимо получить в кадастровом управлении Империи.

Договор с Айсхёрт Бладштейн.

Условия: в течение месяца вы можете три раза вызвать Айсхёрт Бладштейн.

После трех вызовов или по истечении месяца вы обязуетесь отдать Айсхёрт Бладштейн большую эссенцию своей крови (стоимость создания эссенции 20 уровней).

Все бы ничего, но спустя двадцать дней я лишусь десяти уровней, поскольку не стану выполнять задание виртуального дяди-некроманта. А через месяц еще и Айсхёрт Бладштейн заберет двадцать уровней. Простая математика подсказывала, что как раз к заключительному этапу задания «Дороги мечей» я могу очень сильно ослабеть. Разумеется, при оптимистичном варианте развития событий, когда я смогу найти все мечи вовремя.

– Эй, ты чего завис? – раздался рядом женский голосок. – Не лучшая идея заниматься изучением инвентаря или на что ты там пялишься, находясь посреди улицы.

– Привет, – поздоровался я, мысленно смахнув меню в сторону. – Я многозадачный, могу и по меню лазить, и по сторонам смотреть.

– Ну-ну, – скептически хмыкнула девушка. – Я тут уже минут пять стою у тебя перед носом руками машу.

В суете бесконечных боевых действий на двенадцатом часу игры я, если честно, совершенно не запомнил, как выглядела Пинки. Нет, общие черты лица и одежду я видел, но присмотреться к девушке времени не хватило. А при ближайшем рассмотрении она оказалась очень даже ничего: стройная, раскосая, явно восточной внешности.

– Кхм, – смутился я. – Извини, не выспался просто. Денек вчера был слишком насыщенный.

– Так о чем ты хотел поговорить? И о каком квесте шла речь? Ты в курсе, что открылось уже несколько огромных порталов Инферно, и на плато перед городом нескончаемым потоком идут орды демонов и игроков фракции Инферно? Твой квест связан с этим? – тут же обрушила на меня множество вопросов девушка.

Я запоздало осмотрелся по сторонам и понял, почему меня никто не беспокоил, пока я изучал характеристики и предметы. Город опустел.

– А где гремлины? – озадаченно спросил я. – Они же должны защищать свой город.

– Сбежали практически все, – фыркнула девушка. – Сразу после того, как узнали о вратах Инферно. Зато за стенами города собираются кланы игроков, готовые рискнуть и вступить в бой с демонами. В основном те, кто имеет различные клановые задания, связанные с убийством демонов. Плюс церковники со всей Империи и гномы. Похоже, именно здесь произойдет первая масштабная битва между Инферно и остальным миром. Эпохальное событие, можно сказать. Даже я со своим девяносто третьим уровнем не стала бы соваться в предстоящую мясорубку, а уж ты… – она скептически осмотрела меня с ног до головы. – Либо свои случайно локтем зашибут, когда будут замахиваться, либо какой-нибудь демон затопчет и не заметит.

– Я все же рискну, – уверенно сказал я. – Поверь, даже со своим низким уровнем я внесу немалую лепту в оборону города.

Точнее, я надеялся, что смогу это сделать. Осталось узнать, что за древние механизмы стоят рядом с городом, и как их можно применить в бою. Надеюсь, с моим четвертым уровнем способности появится больше возможностей, нежели простое включение, выключение и подрыв.

– Окей, – легкомысленно улыбнулась Пинки. – Тогда я составлю тебе компанию. Тем более, что «Неназываемые» тоже участвуют в обороне во главе с Антибиотиком. Они будут рады помочь.

– Дорогой, я тебя уже заждалась! – неожиданно раздался подозрительно знакомый женский голосок, и на улицу перед нами выскочила невысокая фигурка в темном платье. Разумеется, это была принцесса Ар-Норте, кто же еще. Я не удивлен, что с моим «везением» именно она оказалась среди тех гремлинов, что так и не покинули город.

Гремлинша схватила меня за руку и прижалась всем телом.

– Мой герой, ты же спасешь Аркем от захватчиков?

С чего это она так странно общается и заглядывает в глаза? Опять хочет обдурить? Быстро вызвав меню, я убедился, что репутация с принцессой Ар-Норте имеет значение + 2700, вот только рядом стояла приписка «влюбленность». Какого черта?! Во всех других случаях репутация больше двух тысяч дает простое дружелюбие, откуда влюбленность-то?!

– Кхм, с чего ты взяла, что я могу сделать нечто подобное? – подозрительно спросил я, прочистив горло.

Пинки стояла рядом и откровенно ржала надо мной, с интересом рассматривая принцессу.

– Ты же мой будущий муж и Хранитель знаний древних! – хлопая глазами, сказала Ар-Норте. – Сам Фа-Рукат признал это!

Странно, этот титул я должен был получить только в случае выполнения задания по защите Аркема. Поэтому откуда она могла знать… Стоп, что она сказала! Будущий муж?!

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16 
Рейтинг@Mail.ru