Продолжение новой серии книг от мастера исторического фэнтези Александра Мазина!
Александр Первенцев возвращается в Стратегию.
Он уже полноценный игрок. И его снова ждет мир викингов, Мидгард. Саньку нужна Игра, чтобы спасти друга. А Стратегия сама выбирает тех, кто ей нужен.
Кому-то достаются сила, богатство, бонусы, а кому-то – бесславная смерть в одной из Игровых зон. И мертвым все равно, кто их убил: берсерк, викинг или простой воин клана. Результат один: ты проиграл. Игра закончена. Все как в жизни. Второго шанса не будет. Даже если нарушен один из законов Игры.
Вот только Александр Первенцев, игрок первого уровня, Черный Сфинкс, с таким подходом не согласен.
Вторая книга понравившегося цикла -это всегда риск. Как много интригующих серий мгновенно сдуваются и лишь слабо пытаются трепыхаться на фоне успеха прошлого произведения! И как же я рада, что с «Волками» дело обстоит иначе!Мои опасения, что дальше будет только новый забег по викингской локации с целью скорой прокачки Санька, совершенно себя не оправдали. Даже второй заход в игру, без которого было действительно не обойтись, был обусловлен серьезной целью, а не желанием поднять деньжат, или вновь пережить острые эмоции.А дело вот в чем: у гражданина Первенцева имелся друг детства Сергей. Ничем примечательным он ранее не отличался. А теперь с ним начали происходить странные и неприятные вещи, похоже имеющие связь со Стратегией, о которой он слыхом не слыхивал. Химера (новый позывной ГГ), стремясь хотя бы на время защитить друга, вводит его в Игру, но нужного результата это не приносит.Спойлерить не буду, хочу только сказать, что трехдневным квестом дело в этот раз не закончится. Будут и вне сюжетные линии и даже посещение новой зоны. Динамично, закручено и с намеками, что дальше будет ещё вкуснее! И знаете, хочется в это верить! Открытых линий теперь воз и маленькая тележка!
Вторая книга серии оказалось слишком уж похожа на первую, и в чем-то это несомненный плюс, а в чем-то и минус. На этот раз ГГ уже целенаправлено отправляется в игру, так как надеется там узнать ответы на некоторые вопросы, которые возникли в реале. И отправляется не один, а с Аленой и с другом Сергеем, которого ждет какая-то необъяснимая участь в тьюториале. А он кстати редкий выпадает, при этом Санек удобно обживается в нем и играет довольно долго, достигая определенных успехов и договоренностей. На удивление автор решает показать нам еще одну игровую зону немножко, и ГГ уходит вместе с мертвяками на разведку, итогом которой становится большой заработок и большие потери. Вся история накладывается на факт становления Санька «химерой», и это упоминания по ходу сюжета бесило невероятно, потому что никаких нормальных объяснений по поводу химеры и других татуировок нам особо не дается. Надеюсь в следующей части будет хоть что-то понятнее, но я пока даже не могу представить куда ведет основная линия и какая цель играть у ГГ.