Описав внешность и внутренний мир всех желаемых персонажей, можно определиться и с их главной задачей – ролями в сюжете.
Стандарт: протагонист – добро, антагонист – зло, и другой / ие герой / и, мало участвующие или вообще не участвующие в идеологической борьбе 2 архетипов-антиподов. Дополнительно – если основное повествование ведётся не от этих 2 архетипов, появляется термин «главный герой», если персонаж – заведомо положительный, или «анти-герой» – если заведомо отрицательный; но допустима и «золотая середина» – трикстер – персонаж-плут, способный как оспаривать верховенство других архетипов, так и просто дополнять текст.
Косвенных персонажей лучше всего добавлять если, при наличии всех архетипов, текст кажется «голым», скоротечным и аккуратным. Общую идею можно разделить на них, или прописать их личную, отдельную ветку сюжета.
С разделением ролей – завершением завязки, стоит переходить к началу работы над сюжетом.
| Совет. 3 |:
Взаимоотношения персонажей друг с другом и с миром.
В первую очередь, на этом моменте, надо определить для читателя и вас – мир 1)полностью фантастический, 2)полностью реальный, или 3)смешанный. В зависимости от этого, нужно распределить силы персонажей, в случае с фантастикой – это будет сделать удобнее, так как вы сами решаете что за силы и как их обрели персонажи, да и эпический уклон может запомниться читателю лучше.
Если ваш мир хотя бы малость фантастический, это нужно довести и до читателя. Основные законы такого мира лучше озвучить в завязке.
Ситуативные же проявления мироустройства можно:
1)Описывать при каждом взаимодействии персонажа и мира, к примеру, не упомянутую систематику совершения какого-либо действия можно описать перед ним или после его, по вашему личному желанию. Отлично будет наиболее сложные действия расписывать после их завершения, чтобы вызвать у читателя интригу на протяжении процесса их совершения.
2)Описать основные устои только общих действий 1-2 и более значительных групп персонажей, а их особые действия держать в секрете до конца текста, опираясь на максимально долгую интригу, подогревающую интерес.
3)Разработав антиподы персонажей, событий, явлений, к примеру, опирающихся на зло и добро, вред и пользу. Выборочно, одну сторону следует описывать полностью и сразу, а почти всë, касаемо 2-й стороны – к концу текста, или не раскрывать вовсе.