Я бросился следом, буквально пролетел через цепкие ветки, царапая запястья и щеки, но в этот раз не успел затормозить – впечатался ногой в чавкающую лужу. Тут же отскочил назад, но недостаточно быстро. Носок уже промок. Чертова кошка!
Передо мной оказалась затопленная грязью детская площадка с тремя каруселями. Кошка, разумеется, уже сидела на пеньке по другую сторону препятствия.
Добраться до нее, не промочив ноги, можно было, только прыгая с карусели на карусель. Но они стояли слишком далеко друг от друга, чтобы решить эту задачу простым путем. Значит, очередная головоломка.
В теории я мог бы проскакать всю площадку на одной ноге, я ведь ее уже замочил. Но грязь выглядела глубокой, так что я почти наверняка рисковал упасть в грязь лицом в прямом и переносном смысле.
Стоп. Вот именно. Одна нога уже мокрая. Значит, я могу использовать ее, чтобы раскрутить карусель! Если правильно все рассчитать, это даст мне ускорение, необходимое для достаточно длинного прыжка. Так я и смогу перескочить с карусели на карусель.
– Мяу, – настойчиво сказала кошка, явно намекая, что мое время ограничено.
– Сама ты мяу, – буркнул я и прыгнул на первую карусель.
Взялся рукой за поручень, а промокшей ногой начал отталкиваться от грязи, запуская вращение. К счастью, карусель оказалась совершенно исправна и даже не скрипела, хотя и выглядела старше меня.
Сделав с дюжину оборотов, я примерился к нужной точке прыжка и полетел в сторону второй карусели. Удачно схватился за нее и сразу продолжил вращение.