Студия АРДИС предлагает вашему вниманию аудиокнигу «Вьюга теней» – третий, завершающий том цикла «Хроники Сиалы» Алексея Пехова.
Величественные леса Заграбы скрывают под кронами златолистов заброшенные города сгинувших рас, деревни воинственных орков, легендарный Лабиринт и могильники Костяных дворцов. Подземные катакомбы хранят в своих мрачных глубинах тайны Тёмной эпохи. Страшно подумать, что ждёт того, кто по глупости своей решится растревожить покой этого места. Но там, где не пройдет герой, прокрадется мастер-вор. Уж не Гаррету ли, научившемуся танцевать с тенями, суждено сделать то, что неподвластно герою, – добыть легендарный Рог Радуги и выбраться из Заграбы? …А пока Зло вьётся над королевством, армии врагов наступают, и пошатнувшееся равновесие вот-вот грозит разбудить вьюгу теней…
Все, смело несу Пехова в любимые авторы. Пять книг, два внецикловых романа и три цикловых, и практически все (кроме самой первой его книги) прочитаны с восторгом, удовольствием, наслаждением и всякое такое. Очень надеюсь на пока еще достаточное количество непрочитанного в загашнике, предвкушаю множество приятных часов в компании автора, в общем.Правда, немного меня удивила композиционное построение цикла: первый том несколько разнороден по стилистике, второй лучше, но тонковат, зато в третьем автор развернулся во всю мощь, приключения сменяют еще более приключенческие приключения, динамика такая что ой ей ей держи шляпу ой сдуло, и в таком объеме, что третий том сам по себе потянет на целую трилогию. Третий том такой разноплановый: тут и мистические путешествия по заброшенным дворцам (передам привет Дейнерис), и полноценная военная стратегия, и литРПГ в конце концов.Гаррет наконец-то добирается до Храд-Спайна и весьма резво в него бежит, я бы сказала. Тут у нас будет прям-таки квест, с прохождением уровней и боссов разных мастей, мистические масти особенно зашли (именно их этих мест и хочется передать привет Матери Драконов, похоже очень было). Но благополучно заполучить нужный артефакт – недостаточно, нужно еще и каким-то образом переправить его Заказчику, то бишь Королю Сталкону. И тут Гаррет попадается в лапы орков, как распоследний доралиссец. Но друзья на то и друзья, чтоб приходить на помощь, и тут автор заворачивает такоооое – в общем, сразу видно, в какой области у Пехова талант. В боевых сражениях и интригах. Ну так мне того, в общем-то и надо от фэнтези, так что с автором мы сошлись как нельзя лучше.Жаль, что трилогия так быстро закончилась, но меня было не остановить. И я даже и не пыталась, как иногда с некоторыми книгами бывает. Так что три тома за 2 дня – вполне реально.
Для меня лично, наличие вездесущих типичных эльфов с гномами и так далее по Толкину, которые приелись везде порядком – уже считаться не приемлемым, тем более с очередными штампами и приёмами классического фэнтези, что легко рушит атмосферу хоть какой-то всякой серьёзности мира и сюжета. После Мартина и Аберкромби так и вообще всё это опускается в разряд детских сказок, а наличие упомянутых интересных личностей в таких фэнтези вызывают лишь желание спросить: А что своих чебурашек придумать нельзя что ли, с этими … крокодилами и гармошкой? Вот люди же придумывают.Да, понимаю, книга своего времени и вроде ничего, еть понятно, да, не под мой закалённый возраст, да, весёлая, да, приколы всякие умиляют, но постойте, тут же всё вроде происходит на фоне серьёзных щей с великим злом, только вот похахатушки и веселье героев всё сводят к цирку на колёсах. Местные весельчаки выкидывали фразы столь современные, что я иной раз спрашивал себя, а не подключились ли они с помощью сильного колдунства к нашему интернету времён двухтысячных годов, так и глядишь вдруг начнут современными мемами сыпать. По итогу получается, что всё это сводит весь цикл автора к развлекательному чтиву, где можно не напрягаясь просто поугарать над моментами, но не углубляться всерьёз в остальное.Этому надо просто отдельный жанр поставить, типа – хохма-фэнтези с элементами тру серьёзности или как-то так, что бы сразу заранее можно было искать по тегам и видеть, что за зверь перед тобой. Мне так-то цикл понравился, не спорю, но ещё лучше, если бы всё повествование было таким, лёгким и веселым, как слог автора, не мешая туда что-то излишне серьёзное. Да и сюжет ведь под стать таким творениям, рояли, совпадения и очередной приличный список того, что присутствует в типичной фэнтезятине, что делает её одним большим штампом и повтором сотен других. Читая кстати опять вспомнил Саймона Грина и его «Восход Синей луны», прям один в один, что не может не радовать.Спасибо за внимание. Критика всего и вся приветствуется.
Последний том «Хроник Сиалы» не обещал сюрпризов, можно было вполне рассчитывать на качественное и бодрое окончание трилогии. Последний том не стал откровением, он вполне качественно продолжает сюжетную линию предыдущих романов и даже преподносит пару приятных сюрпризов.
Гаррет и компания (изрядно, кстати, поредевшая) добираются до Храд-Спайна. Здесь Гаррет принимает волевое решение – он спускается в подземелья один, оставив своих спутников ждать у входа в могильники. Теперь квест группы героев сменяется квестом одного персонажа. Может кому-то не нравятся долгие путешествия по мрачным чертогам, но лично мне понравилось. Особенно полёт фантазии на тему ловушек и магических эффектов.
К моему удивлению, добыча самого Рога это еще не финал. Там еще идти и идти к развязке, преодолевать и преодолевать. В последней трети книги события слепились в такой ком и набрали такую скорость, что стали походить на каменный шар из «Индианы Джонса». И, видимо, из-за такого нагромождения начали появляться рояли. Очень много костылей приставили к сюжету в самом конце. Но, в конце концов. это фэнтази.
На самом деле, я прям порадовалась, что у нас есть такие произведения. Куплю в красивом издании и поставлю на полочку.