Связь процесса мастеринга со студийной техникой и бытовой аппаратурой слушателей. Эволюция мастеринга под разные платформы и носители. Аналоговые технологии в цифровом звуке. Мастеринг в цифровую эру, технические проблемы цифрового звука. PCM кодирование звука и цифровой предел громкости. Клиппинг при воспроизведении сжатых аудио файлов. Приборная и воспринимаемая громкость. RMS/LUFS против LOUDNESS или Как сделать трек громким. Способы измерения громкости, единые стандарты и война уровней.