"Сицилианская защита" – фантастический роман Андрея Васильева, пятая книга из цикла «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Игры с богами редко заканчиваются хорошим финалом. Вот и журналисту Никифорову, более известному в игре под именем тана Хейгена из Тронье, выпала большая удача – поспособствовать их возвращению в игровой мир. Вот только сказать это легко, а сделать – нет. Впереди подземелья, бег по заброшенным гномьим городам, кровавые поединки, и какие-то очень непростые клановые игры. Причем эти игры, начинаясь в виртуальности, потихоньку переползают в реальность, где журналист оказывается камнем преткновения для двух могущественных корпораций. Крутись, парень, и пусть тебе повезет!
1. Книга 1. «Игра не ради игры».
2. Книга 2. «Пути Востока».
3. Книга 3. «Край холодных ветров».
4. Книга 4. «Гонг и чаша».
5. Книга 5. «Сицилианская защита».
6. Книга 6. «Черные флаги Архипелага».
7. Книга 7. «Разные стороны».
8. Книга 8. «Слово и сталь».
9. Книга 9. «Право выбора».
Очень хорошее соотношение игры и «реального мира» у других авторов упор идет на игру с парой страниц на книгу обо всем что происходит вокруг гг, тут же прям хорошая линия реальности которая вполне себе самостоятельная и по сути может вообще идти отдельно. Баланс идеальный, вкусный, без лишней воды и раздувания текста.
Так себе оказалась часть, происходит слишком много всего, но ничего из этого не задевает душу и не остается в памяти. Ну получил герой еще аж 2 цепочки скрытых, которые ему предстоит распутывать, ну и как-то уже не ново, хочется чего-то этакого, чтоб аж дух захватывало. Вот понравилась часть про Пограничье, напомнило чем-то шотландцев из Чужестранки, такие же все упрямые и чтят свои традиции. Надеюсь они еще мелькнут в будущем у героя в приключениях.Долгожданный спойлер Основной целью в этой части для героя является возможность добраться до отшельника, который должен дать ему какую-то информацию о том, как вернуть Месмерту в игровой мир. Путь туда лежит не простой, и ГГ на свою удачу встречается с бывшим сокланом, который знает относительно короткий путь под Сумакийскими горами. Поэтому под видом помощи ближнему Хейген выручает Вахмурку с помощью Мюрата, а по пути еще набивает себе хорошую репутацию у Инквизиторов, которые дают ему скрытую цепочку заданий и которая территориальна оказывается очень хорошо связана с квест по ушедшим богам. Именно так мы и знакомимся с многочисленными кланами Пограничья, запомнить и разобраться в которых не хватит и полстакана чего-нибудь крепкого. Я, честно признаюсь, так особо и не вникала во всякие разные имена, если надо будет в будущем, то вникну =) Ну а дальше идет кровавая схватка между двумя бойцами, в которой Хейген одерживает нелегкую победу.
Параллельно в реальности события тоже не стоят на месте, и Киф знакомится с мутным Еремой, который представляет какой-то Концорциум и появление которого очень мутит воду для Радеона. свернуть
Вся прелесть в РПГ-играх – игра бесконечная. Один квест влечет за собой другой, а окончание сюжетной ветки влияет на основной сюжет. Это и есть жизнь, если воспринимать ее через интерфейс. Наверное поэтому мне так и понравилась эта серия, которую можно смаковать, как хороший и легкий сериал.