Я не надел шапку. Было прохладно. Моросил мерзкий дождик, попадая мне за шиворот. Шлепая по лужам, я размышлял о том, что только идиоты не надевают шапку в такую погоду. У входа в офис меня встретил Игорек из ночной смены. Вид он имел лохматый и угнетенный, ночью начались проблемы с одним из серверов. Благополучно передав мне эту заботу, Игорек пошел на диванчик спать, а я до обеда занимался внезапной проблемой. По плану у меня было почитать гайды и форум по «Черному дождю». То, что произошло вчера, не было похоже на игры, в которые я играл раньше. Интересно, вторая игра, «Дракония» – такая же, как «Черный дождь»? Только там над тобой берет шефство злобный сумасшедший дракон? И выходишь ты от него одноногим дворфом с парой психических расстройств и долгом перед безумными некромантами.
– Ирина Яковлевна, я хотел с вами поговорить.
– А, Волков, я очень спешу, что случилось? Я посмотрела, вчера ты просидел в игре 127 минут. Молодец, думаю мы с тобой решим все наши проблемы и всю твою депрессию!
– У меня нет депрессии. А игра была очень странная…
– Конечно, она и должна быть странная. Это же игра, новый сенсорный и психологический опыт. Это поможет…
– Нет, Ирина Яковлевна, эта игра очень странная, вы в нее заходили?
– Что? Я? Да ни за что. Буду я еще ерундой заниматься! Всё, Волков, я побежала, очень спешу!
Окинув меня строгим взглядом рыбьих глаз, она зацокала каблуками по коридору.
Незадача. Ну давай хоть форум игры гляну. До конца рабочего дня мне удалось выкроить полчаса свободного времени. К сожалению, форум не ответил на все мои вопросы. Игроки обсуждали процесс создания персонажа. В начале игры их опрашивал один из демиургов игры. В зависимости от фантазии и красноречия игрока, искусственный интеллект выдавал ему различные плюшки. Например, обсуждалось, что надо обязательно говорить, что твои родители дворяне, тогда в начале игры, если ты будешь крайне убедителен, у тебя мог сразу быть титул и даже небольшой, но постоянный приход денег от «виртуальных родителей». Рекомендовали рассказывать, какой ты мастер в одной из профессий, или в боевых искусствах, тогда вполне могли дать приличный бонус при работе по «специальности». Про сирот, инвалидов, подземных крыс и награду за голову никто не говорил.
Дойдя до дома и поужинав, я решил, что мне стоит пересоздать персонажа. Сказать, что я сын князя Воронцова, что я мастер фехтования и пулевой стрельбы, что у меня есть свечной завод и куча наложниц.
/login
Темнота, низкий гул, какой-то далекий рокот. Эй, а как нового персонажа-то создать? На обзоре была кнопка выхода, кнопка персонажа, инвентарь, внутренняя почта, полоска жизни. И всё. Никаких настроек.
Я посмотрел окно Персонажа.
Имя: Серый Пароволк
Уровень 1
Здоровье 310/310
Класс: бездомный
Умения:
Тяжелая атлетика 9(+1)=10
Легкая атлетика 6(+4)=10
Красноречие 0(+3)=3
Хитрость 2(+6)=8
Выживание 1(+3)=4
Запугивание 0(+5)=5
Рукопашный бой 2
Ручное огнестрельное оружие 2
Специальность:
Инженерия больших машин 1
Инженерия малых машин 1
Особенности:
Однорукий – вы потеряли руку, пока у вас не будет замены, вы ограничены в некоторых действиях, активирует особенность «Инвалид».
Простой протез левой руки – у вас стоит простой протез, -2 Тяжелая атлетика, убирает особенность «Инвалид»
Механическое легкое – ваши легкие заменены на механический аналог, +1 Тяжелой атлетики, +2 Легкой атлетики, +400% к задержке дыхания, иммунитет к аэрозольным ядам 100%, иммунитет к болезням 30%
Механическое сердце – энергетическая ячейка, поддерживающая вашу жизнедеятельность. +2 Тяжелая атлетика, +2 Легкая атлетика, -1 Выживание, Иммунитет к болезням 20%. Энергетический баланс занято 270 из 650 (100 жизненно важные процессы, 150 механическое легкое, 20 протез левой руки). Топлива 5 из 80.
Образование – Особый приют-техникалис – вы получили хорошее специализированное обучение. +1 Инженерия малых машин, +1 Инженерия больших машин, +2 Рукопашный бой, +2 Ручное огнестрельное оружие, +3 Хитрость
Стреляный воробей – вас много наказывали в детстве, что выработало в вас циничный взгляд на многие вещи. +3 Красноречие, +3 Хитрость.
Пария – в юности у вас не было дома, друзей и родственников. Вы научились выживать в тяжелейших условиях. +4 Выживание.
Взгляд Демиурга – +5 Запугивание
Параметры:
Иммунитет к болезням, передающимся воздушно капельным путем 100%
Иммунитет к аэрозольным ядам 100%
Иммунитет ко всем болезням 50%
Отношения:
Общие
Дворяне -90 (ненависть)
Капиталисты -90 (ненависть)
Офицеры -90 (ненависть)
Солдаты -20 (неприятие)
Службы правопорядка -50 (отвращение)
Буржуа -50 (отвращение)
Интеллигенция -50 (отвращение)
Клерки -50 (отвращение)
Рабочие -20 (неприятие)
Крестьяне -20 (неприятие)
Бандиты -20 (неприятие)
Бездомные +40 (симпатия)
Автоматоны* +2 (нейтрально) *(не относится к классам живых существ)
Персональные отношения:
Железная Империя -50 (отвращение), за вашу голову назначена награда 1000 железных марок (за живого)
Младший Принц Железной Империи Иван Штурм -50 (отвращение)
Демиург Лика +25 (интерес)
Изучив параметры, я восхитился. Однорукий бомж с презрением от огромной кучи фракций. Но довольно крепок и болтлив. Может, получится милостыню из людей выколачивать? Но откуда столько нелюбви ко мне? Ответ на этот вопрос дал инвентарь, где я наконец смог увидеть своего персонажа со стороны. Весь грязный, разодранные штаны в пятнах масла, стоптанные ботинки, старая куртка на голое тело. Одежда не давала никакой защиты, но давала кучу минусов в отношения со всеми фракциями, кроме бездомных, коим эта одежда нравилась и приводила к симпатии. К тому же на мне были дебафы:
– Неопрятный вид (-10 ко всем классам, кроме бездомных)
– Плохой запах (-10 ко всем классам, кроме бездомных)
Разглядывая свою бандитскую рожу, в которую игра превратила мое лицо, я не мог удержать восхищение работой дизайнеров. Тоже может такую щетину отпустить, уж больно суровым становлюсь. Прям серьезный такой. Глаза нарисованного персонажа мигнули и стали желтыми. Они светились изнутри, взирая вокруг несколькими шевелящимися зрачками. Кошмар какой. Секунда, и все стало нормально. Обычные глаза. Может это и есть особенность «Взгляд Демиурга»?
В кармане обнаружилось 6 железных марок, кусок черствого хлеба и кусок угля.
Закрыв все справочные окна, я огляделся вокруг – абсолютная тьма. Ощупав себя, я обнаружил, что тело у меня есть, левая рука слушалась плохо и была очень странная на ощупь, наверное, это и есть протез. Распахнув куртку, я вдруг стал видеть окружающее. Вместо моего сердца было маленькое круглое окошко, сквозь которое пробивался слабый красноватый свет, как от тлеющих угольков. Так вот он, мой пламенный мотор. Окошко было закрыто на крепкую защелку. Открыв ее и распахнув дверцу, я почувствовал жар, как из маленькой печки. Уголь, наверное, туда положить? Достав из кармана кусок угля размером с кулак, поглядел его свойства.
Каменный уголь. Производство рудники Каццен, Железная Империя. Топливная ценность 8.
Аккуратно засунув его внутрь сердца (странное ощущение), затворил дверцу и закрыл защелку.
– Топливо 13/80, – оповестило меня системное сообщение.
На душе потеплело. Странное, но приятное ощущение. Будто бутерброд съел.
Свет в груди стал чуть ярче, и я обнаружил, что сижу в маленькой каморке два на два метра. Левая рука представляла из себя протез из желтого металла, несколько маленьких поршней позволяли двигать ей так, как будто это была моя собственная рука. Три широких металлических лепестка заменяли мне пальцы. Интересно, но осязание осталось. Мне пришлось довольно сильно сжать протез, чтобы почувствовать. Эта железка передавала ощущения, хоть и крайне слабо. Рядом со мной валялось грязное тряпье, пахло какой-то гадостью и химикатами. Справа стена из небольших досок. Дотянувшись до них, я обнаружил, что это ящики, которые закрывают мне выход из моего закутка. Я понял, что нахожусь в помещении, похожем на чулан. Полки, на них лежат утюги, швабры, тряпки, банки с чем-то пахучим. Из-под двери чулана выбивалась полоска света. Там кто-то ходил, шаркал, и вообще что-то происходило.
Приоткрыв дверь, я увидел небольшой коридор, освещенный газовыми фонарями, по которому потоком в одну сторону шли люди. Они были одеты по викторианской моде. Котелки, кепки, жилетки с часами, дамы в платьях в пол. По изрядно потертому ковру глухо стучали каблуки. В руках были небольшие мешки и саквояжи.
Лика говорила, что я сбежал из какой-то там Империи на корабле. Похоже, это корабль и его пассажиры. Все куда-то идут, а раз с вещами, то, возможно, на выход. Значит, и мне туда. Я вышел из кладовки и пошел в том же направлении. Окружающие меня НПС кривились, смотрели на меня с отвращением, дали мне пространство, но ничего не сказали.
Добро пожаловать в Город Сов!
Район – Главная Пристань.
Ночь. Мокрый асфальт. Вся пристань освещена фонарями. За спиной у меня высилась громада парохода. Если бы этот корабль находился в нашем мире, это был бы Царь пароходов. Исполин. Множество труб, колес с лопастями, сотни иллюминаторов, тысячи людей. Я не очень люблю море и корабли, но этот монстр однозначно внушал трепет и уважение. Налюбовавшись кораблем, я поглядел на пристань. Выгрузка пассажиров шла полным ходом. Портовые краны уже подошли к кораблю и начали разгружать тюки и контейнеры. Среди толпы НПС я также разглядел множество игроков. Двое из них, одетых весьма неплохо (кожаные пальто, цилиндры, на поясе кобура с пистолетом) проходили мимо меня. Высокий блондин не удержался и стал толкать локтем спутника:
– Саня, Сань, глянь, какой типаж! Хардкорщик, что ли?
У меня перед глазами высветилось оповещение.
Вы успешно добрались до точки вашего старта. Локация Главная пристань, Город Сов.
Уровень безопасности: зеленый
Задание наследия: Вы прибыли из Железной Империи. Этап 1: обустроиться в Союзе Вольных Городов.
Что за странное задание, ни что сделать, ни куда идти. Ладно, потом разберусь.
Обучающее задание «Мой дом». В течение 12 часов найдите место для сна.
Награда: вы получите первую точку привязки, 10 опыта
Провал/отказ: Арест полицией города – за бродяжничество
Принять да/нет
Ну конечно принять. А то я заметил двух НПС полицейских, посматривающих в мою сторону. Наверно, раздумывают, арестовать меня или не связываться с таким страшным и вонючим.
Обучающее задание «Хлеб насущный». В течение 12 часов вы должны полностью наесться.
Награда: Простая еда, 10 опыта
Провал/отказ: Дебаф «Голод» -100% получаемого опыта и умений.
Принять да/нет
И это задание примем. Вон у меня в инвентаре хлеб был, сейчас его и съем.
Черствый хлеб. Сытность 3.
Сытость 15/100
Н-да, негусто, надо раздобыть себе еды. Рядом со мной появился полицейский. На голове шлем, здоровенная медная бляха, усы, черная дубинка на поясе. Все-таки решился подойти, злодей.
– Слушай внимательно, вонючка, я два раза повторять не буду. Сейчас я сосчитаю до двадцати, и если после этого ты не испаришься с моего участка, то у тебя будут крупные неприятности. Время пошло. Раз…
Я не нашелся, что сказать, кроме как:
– А ты разве умеешь считать до двадцати?
Полицейский немного помолчал, взялся за дубинку и сказал:
– Пять…
– Все понял, понял! Ухожу!
– Семь…
Я рванул к выходу с пристани.
Район Южный
Уровень безопасности: желто-зеленый
Я ходил по улицам и наслаждался окружающим. Каменная мостовая, уютные многоэтажные, пусть и несколько хаотически расположенные дома. В окнах горит свет, улицы освещены газовыми фонарями. По тротуарам гуляют НПС и игроки в викторианской одежде. Все прилично, чинно и как-то уютно. Хочется сесть у камина в кресло, закурить трубку и пить горячее вино. Если бы не чуть заметный запах гари, то было бы совсем замечательно.
Вот небольшая очередь из НПС и игроков у входа в здание. «Только сегодня! Механический цирк доктора Лонгхорна! Незабываемые впечатления! После выступления вы можете приобрести артистов на специальном аукционе!» Далее маленьким шрифтом была приписка, что предложение о покупке касается только артистов-автоматонов и механоидов.
Вот два НПС пытаются починить неработающий газовый фонарь, причем у одного из ремонтников вместо руки газовая горелка.
По улицам проезжали экипажи с запряженными в них лошадьми, и механизмы, пыхтевшие паром и дымом. Вот откуда запах гари. Я увидел среди прохожих парового робота. Выделил его свойства, и узнал, что это автоматон 5 уровня, тут же было указано имя владельца. Если автоматоны – это роботы, то кто такие механоиды?
Невдалеке раздался свисток полицейского. Я сразу подобрался. С моим классом – бездомный, в такой одежде, встреча с полицией мне не нужна. По квесту мне скорее надо найти место для ночлега. Через улицу я увидел светящуюся надпись: Отель «Диорама». Вот и решение.
-–
– Уважаемая, мне бы комнату.
– Десять крон, – необъятная старушка за стойкой поглядела на меня, скривилась, – шутишь? Тебе не сдам, у нас приличная гостиница.
Жилье мне нужно было срочно. Скоро выходить из игры, а носиться по городу, уворачиваться от полицейских и искать, где приткнуться, мне было совсем неохота.
– Красавица! Не смотрите на мой непрезентабельный вид, это временные трудности. Если дадите мне небольшую комнатку, то я буду вам безмерно благодарен, стану красив, умыт и весел, никаких неприятностей точно не будет, – я лучезарно улыбнулся. – И поесть бы еще.
– За красавицу, конечно, спасибо, – прокряхтела хозяйка, – но нет… Хотя…
Умение «Красноречие» повышен +10%
Опыт +10
– Есть в подвале маленькая каморка. Шесть крон – ночь.
– Милая! А давай за пять крон, и я еще на одну крону поесть закажу?
– Шесть крон, и остатки ужина из столовой сможешь съесть, там осталось еще. Не думаю, что ты привередливый.
– Спасибо! – я достал все свои монеты.
– Марки не принимаем! – взгляд старушки снова стал колючий. Она подняла палец и, не оборачиваясь, указала на объявление, висящее прямо под часами без стрелок. «К оплате принимаются ТОЛЬКО Союзные кроны и крон-карты».
–Но…
–Говоришь, путешествуешь? Одет как «горчичник», а расплачиваешься железными марками? Может мне полицию позвать?
– Матушка! Не сердись, сейчас поменяю эти чертовы марки и вернусь. Ты только не уходи никуда.
-–
С банками сразу не задалось, уже минут десять я ходил по улицам и ничего похожего на место, где можно обменять валюту, не видел. Окружающие НПС от меня шарахались. А пара встреченных игроков сказали, что они не местные, и у них пока карты города нет. Устав, я уже подумывал выходить из игры, и черт с ними, с дебафами. Присел на каменное крыльцо одного из домов и решил, что даже если я сейчас обменяю марки, то дорогу назад, в отель вряд ли найду. Слишком далеко забрался.
– Дядь, а дядь! Дай четвертак, подскажу, где банк. – передо мной переминался с ноги на ногу чумазый мальчишка в дырявой кепке.
– Нет у меня четвертака, малой. – печально сказал я, – ни черта у меня нет.
– Ага, рассказывай! – мальчонка шмыгнул носом, – а банк тебе тогда зачем?
Я молчал и разглядывал пацана… нормальный такой, лохматый, штаны грязные. Только мордаха жуть какая хитрющая.
– Ну нет четвертака и нет! – пацан развернулся и пошел вдоль по улице, – всё дядь, ухожу уже. Вот уже почти ушел. Еще чуть-чуть и совсем уйду.
Я не удержался и рассмеялся. Мальчонка вернулся назад.
– Ладно, дядь, пойдем просто так покажу. Эх доброта моя доброта…
– Звать-то тебя как, доброта?
– Чижом кличут, – серьезно ответил мальчуган, – ну что, идем или не надо уже?
Изрядно поплутав по закоулкам, Чиж остановился и показал на темный переулок:
– Там банк.
– В каком это смысле, там? – темный переулок не внушал никакого доверия.
– Ой дядь, ты как маленький прям. Переулок проходите, за ним сразу Кирпичная улица. Там этих банков тьма, целых две штуки. А я пойду, меня мамка заждалась давно.
Я стоял в нерешительности.
– Ладно, дядь, пойдемте, доведу. Тут идти одну минуту. Только пойдемте быстрее, а то точно от мамки попадет, – парень быстрым шагом пошел в переулок, – вот сюда, здесь ворота, ток голову пригните, они низкие.
Вы вошли в район Черный ручей.
Уровень безопасности: красно-желтый.
Внимание, игрокам ниже 5 уровня не рекомендуется покидать районы со статусом безопасности ниже Зеленого или Желто-зеленого.
Критический урон! Удар по голове. 19*3=57 HP. Жизнь 160/217
Дебаф: Оглушение 15 сек, Паралич 10 сек.
Я рухнул на землю. Меня перевернули. Накинули на руки петлю, засунули в рот какое-то тряпье.
Дебаф: Немота, Связаны руки
Вам предложено задание «Городская овца». Вы подверглись ограблению бандитов.
Награда: 100 опыта, вы лишаетесь всех ценных вещей
Провал: 10 опыта
Отказаться невозможно.
Ого, как больно! У меня стоял фильтр на ощущения 30%. Как же меня долбанули бы при полных ощущениях. Какой странный квест, и ведь кнопки принятия или отказа – нет.
Надо мной склонился бандит. На голову у него была надета кепка, а нижнюю половину лица скрывал синий платок. Пахнуло пОтом и перегаром.
– Чиж! Болван! Ты кого привел? Это же «горчичник»! – как-то даже пророкотал бандит. Голос был низкий, практически бас.
– Чего сразу «горчичник»? У него имперские марки есть, я сам слышал. Он банк искал! Он имперский шпион! – пропищал мой вероломный провожатый.
– Мара, обыщи, – главарь достал тесак и показал его мне, – ты овца, а с овцами что делают? Правильно, стригут. А если овца не дает шерсти, то с ней что делают? Правильно, пускают на мясо.
– Шесть марок. Всё. Ни оружия, ни ключей, ни крон-карты, даже курева нет.
Повисло тягостное молчание.
–Отпумстмитм мнм пмамнта, – промямлил я, пытаясь вытолкнуть изо рта кляп.
– У него вон протесс есть! – раздался молодой шепелявый голос откуда-то сбоку. Главарь глянул на мою левую руку.
– Кусок дерьма, тридцатка в базарный день. Денег нет, ничего нет, и господь Хранитель, как же от него воняет. Чиж-идиот. Уходим.
Главарь отпустил меня и встал. Ко мне наклонился другой бандит, обладатель шепелявого голоса с абсолютно безумным взглядом.
– А это я себе саберу!
Потеряна особенность «Простой протез левой руки»
Получена особенность «Инвалид» – вы ограничены в некоторых действиях
Действие дебафа «Связаны руки» прекращено
Шепелявый помахал у меня перед лицом моей железной рукой.
– К тому зе, ты имперский спион! Я узас как не люблю имперских спионов! А дазе если не спион, то плевать.
– Шило! Брось его, пошли! – пробасил главарь.
– Ща!
Шепелявый достал длинный нож и ткнул меня в бок.
Получен урон…
Получен урон…
Получен критический урон…
Вами получен дебаф “Без сознания”. Если вы получите еще один критический урон, или в течение 6 часов вам не окажут помощь, то ваш персонаж отправится на перерождение.
Вами выполнено задание «Городская овца»
Награда: 100 опыта
Бонус: вы разозлили бандитов +20 опыта
Получен новый уровень! (2)
Изображение пропало, темнота. Светилась только кнопка «Выход». Какой странный квест. Причем я ничего не делал. Ну, хотя б уровень дали. Немного подождал, но ничего не происходило. Ну значит Выход.
/logout
– Ирина Яковлевна! Нам все-таки надо поговорить!
– Волков, ну что опять… – психолог тяжело вздохнула и поправила свои очки в тонкой оправе, – мы же все с вами решили и обо всем договорились!
– Ирина Яковлевна! Вы точно уверены, что мне надо играть в эту игру? Еще раз повторю…
– Сергей, – в ее голосе появились сочувствующие нотки, – Гораций по вам дал однозначную рекомендацию…
– «Гораций» – это наша компьютерная система?
– Гораций – это Искусственный Интеллект Внутреннего Учета и Контроля, он следит за многими аспектами работы нашего филиала. Вы сами понимаете, насколько его рекомендации взвешены и обоснованы. Это же Искусственный Интеллект!
– Мммм, Ирина Яковлевна. Искусственный интеллект – это утопия. Уже многие годы ученые пытаются создать такой, но у них ничего не выходит. На самом деле, то, что вы называете искусственным интеллектом, это всего лишь нейронная сеть, большая, хорошо обученная, но всего лишь нейронная сеть. Она не обладает сознанием, а может только выдавать некоторые ответы, на основе данных, которым ее обучили другие люди. Она может ошибаться, и я думаю, что насчет меня, как раз…
– Сергей, вы очень странный, – женщина уставилась на меня своим рыбьим взглядом, – я начинаю убеждаться, что Гораций был абсолютно прав насчет вас.
– Но…
– Идите работать, – она сделала многозначительную паузу, – Идите работать, Сергей, не отнимайте время ценного сотрудника!
– Ценного сотрудника?
– Да, ценного сотрудника. Вы меня отвлекаете своей ерундой. Подождите, это такая шутка была?
– Нет, вам показалось, – грустно сказал я. Встал, попрощался и пошел к шефу. Еще ничего не решено. У меня осталось последнее средство. И я должен его использовать.
– Что опять случилось? – начальник филиала ожесточенно клацал мышью, не поднимая голову от монитора.
– Ирина Яковлевна случилась, – я всеми силами попытался изобразить максимально несчастный вид.
– Сейчас, обожди, – терзание мыши продолжилось, я смиренно сидел и ждал, – Да! Наконец-то! Да!!
Шеф отпустил мышку и отвернулся от экрана.
– О, Серега! Ну, что опять случилось?
– Ирина Яковлевна, – терпеливо повторил я и снова попытался сделать несчастный вид, но похоже, получилось неубедительно.
– Не ссорься с ней, – коротко сказал начальник и снова взялся за мышь.
– Подождите, шеф! Она на меня натравила нашу нейронку, и та поставила на меня метку, мол у меня депрессия, и мне надо играть в какие-то жуткие виртуалки.
– И?
– И всё, не хочу я в них играть!
– Почему? – шеф выглядел удивленным.
– Ну не люблю я многопользовательские игры.
– Почему? – степень удивления увеличилась.
– Ну там… ну люди разные… незнакомые…
– И?
– Не хочу я общаться с незнакомыми людьми! Я вообще незнакомых людей не очень… да и знакомых людей тоже…
Шеф молчал и смотрел на меня. Блин, зачем я это сказал. Дернул же меня за язык кто-то. Тишина становилась гнетущей. Я стал догадываться, что мой план спасения через шефа скорее всего провалился. Исходя из моих слов, выходило, что компьютер был прав насчет меня. Помолчав еще несколько секунд, я тихо сказал:
– Ну, я пойду?
– Иди, – сказал начальник и отвернулся к экрану. Уже выходя, я услышал сквозь дверь:
– И не ссорься с Ириной!
Игровая энциклопедия:
Уровни безопасности локаций.
Все локации в игре «Мир черного дождя» имеют разный уровень безопасности. При входе в каждую локацию вы получаете название локации и уровень ее безопасности. Всего в игре 7 уровней безопасности:
Белый – в локации невозможны любые насильственные действия (против игроков, НПС, имущества). Включена модерация речи и чатов. Невозможны любые административные нарушения (хулиганство, обнажение в публичных местах, распитие спиртных напитков и так далее). Данный уровень безопасности встречается в зонах обучения новых игроков (детские сады).
Зеленый – любые насильственные действия в зеленых локациях невозможны. Любые административные правонарушения возможны, но запрещены, с высокой долей вероятности виновный понесет наказание.
Желто-зеленый – насильственные действия возможны, с высокой вероятностью виновные понесут наказание. Административные правонарушения не приветствуются и могут привести к наказанию.
Желтый –насильственные действия возможны, но не приветствуются, по каждому инциденту будет проведено расследование, по результатам которого к виновному может быть применено наказание.
Красно-желтый – насильственные действия вероятны. Данные зоны не рекомендуются игрокам ниже 5 уровня. Особо тяжкие преступления расследуются и по результату могут привести к наказанию.
Красный – насильственные действия весьма вероятны. При особо тяжком характере преступлений могут привести к расследованию. Не рекомендуются к посещению игроками ниже 10 уровня.
Черный – Зона Свободной Охоты. Все, что происходит в Зоне Свободной Охоты, остается в Зоне Свободной Охоты. Не рекомендуется к посещению никому. Удачи.
Все зоны в темное время суток понижают свой статус на один уровень.
/login
Обучающее задание «Мой Дом» провалено.
Штраф: Особенность «Их разыскивает полиция» – вы нарушили закон и теперь при виде вас полицейские будут знать, что вас надо арестовать.
Преступление: бродяжничество
Сила поиска: Город Сов – 1
Обучающее задание «Хлеб насущный» провалено.
Штраф: Дебаф «Голод» -100% получаемого опыта и умений.
3-й Промышленный район.
Уровень безопасности: желтый
– Оно живое! У-ха-ха-ха! Оно живое!
От резкого звука я дернулся и открыл глаза. Заляпанный чем-то потолок, когда-то, очень давно, покрашенный зеленой краской. Несколько ламп, горящих синеватым пламенем. Было душно, пахло машинным маслом. Я попытался повернуть голову. Безрезультатно.
– Где я?
– Оно разговаривает! – в голосе, идущем откуда-то сбоку, смешались восторг и благоговение.
Я попытался пошевелиться, но это не получалось, как будто я был прикован.
– О, секундочку! Сейчас, сейчас! – что-то щелкнуло, и я оказался свободен. Поднявшись, я огляделся. В одних кальсонах я сидел на металлическом столе. Комната вокруг напоминала гараж безумного автомеханика, все стены и пол были покрыты разным железным хламом, какими-то механизмами неизвестного назначения, на стенах я разглядел ряд металлических конечностей разных форм и размеров. Несколько железных голов, явно вышедших из фантастических фильмов, висели на стене, будто охотничьи трофеи. Передо мной, нервно переминаясь и слегка подпрыгивая, стоял худощавый, чрезвычайно лохматый человек в изодранном кожаном фартуке. Он как будто не мог ни на секунду остановиться и все время пошатывался, двигал руками и шевелил пальцами. На маленьком носу еле помещались здоровенные очки с толстыми стеклами,
Нетрудно было догадаться, что я попал в лапы к какому-то сумасшедшему ученому. С такой-то внешностью этот НПС никак не мог быть, например, булочником.
– Кто вы? И что я здесь делаю? – задал я наиболее терзающий меня вопрос.
– О! Оно еще и разумное! Наконец-то мне повезло! – лохматый человек задвигался и запрыгал еще быстрее.
– Стоп! – надо было прекращать эту безумную пляску, меня уже начинало слегка укачивать от этого мельтешения, – Постой, не прыгай. Ответь, пожалуйста, на мои вопросы.
Человек встал в горделивую позу и загадочным голосом сказал:
– Тыква! Нет! Тыквер! То есть Доктор Тыквер! Это моя фамилия! Я подобрал тебя в трущобах, донес тебя до моей лаборатории, ты тяжелое существо, да… Я починил тебя, теперь ты будешь мне помогать, служить и откроешь тайны своего рода!
Его выступление меня смутило, особенно последняя часть. С одной стороны, мне стало интересно, что будет дальше, с другой мне не очень понравилась идея помогать, служить и открывать тайны рода. Какого рода? Я обратил внимание, что кнопки интерфейса вполне доступны, и вряд ли мне грозит виртуальное рабство, в любой момент я смогу выйти. Но разобраться надо.
– Во-первых, уважаемый, я не существо. Меня зовут Серый Пароволк. И я чело…
– Так ты мальчик! Восхитительно!
– Кхм! Ну не то чтоб мальчик… Скорее мужчина, чем мальчик.
– Очень интересно!
Да чему он так радуется? И тут я заметил, что я чувствую свою левую руку. Я упирался руками в металлический стол, на котором сидел, причем одинаково чувствовал это обеими руками. Подняв руку, я посмотрел на нее. Протез был на месте. Но это был не мой протез. Та железка, что мне выдали в начале игры, была скорее похожа на хоть и сложный, но гаечный ключ с поршнями. Эта же рука была явно произведением искусства. Блестящая стальная рука, ладонь и пальцы были похожи на человеческие. Очень качественная вещь. Рука была покрыта сложным выгравированным узором. Он складывался в какой-то знак. Повернув голову, я увидел стилизованную цифру девять. Протез слушался великолепно, тактильные ощущения в полном объеме, как в правой руке. Разницы с настоящей практически не было.
– Нравится? – напомнил о себе Доктор Тыквер.
– Это вы сделали? – я помахал рукой.
– Я это тебе поставил, – уклончиво ответил ученый, – когда я нашел тебя, ты был совсем поломанный. Я тебя починил, а чтобы тебе было удобнее, поставил этот манипулятор. Я его давно нашел. Два дня назад. На свалке. Все думал поставить кому-нибудь, но мне никак не попадались автоматоны без левой руки. А тут ты! Ты просто подарок! И манипулятор поставил, и ты нормально запустился! И автоматон! И говорить можешь! Мы прекрасно сработаемся! У меня великолепное предчувствие по поводу тебя, Пароволк! – ученый опять начал хаотически шевелиться и подпрыгивать.
– Кхм, даже не знаю, как сказать. Но мне кажется, что я не автоматон.
Доктор Тыквер замер.
– Нееет. Ты не можешь быть механоидом. Механоиды глупые. Подай, принеси, постой в углу. Примитивные машины. Не то что вы, автоматоны. У вас есть искра творения! Вы великолепны! Нет, ты точно не механоид!
– Может, я человек? – усмехнулся я.
– Человек?! – ученый сделал удивленное лицо и с ужасом уставился на меня. Вдруг его лицо разгладилось, он немного улыбнулся, потом улыбка стала шире, потом рассмеялся.
– Ахаха! Юмор! Очаровательно! Смешная шутка.
Я почувствовал, что устал. Тяжелый день на работе, вчерашнее ограбление, теперь этот бессвязный разговор.
– Так. Доктор, посмеялись и хватит. Я ужасно благодарен вам за спасение. Я ужасно благодарен за то, что вы подлатали меня. Но я человек. Я никакой не автоматон. Хватит, – я спрыгнул со стола на пол, – где моя одежда? Я пойду, пожалуй.
Доктор медленно подошел ко мне, постучал пальцем по окошку моей «печки» в груди и тихо произнес:
– Знаешь, что это? Это сердце автоматона. Я разбирал множество механоидов, автоматонов и человеков. И вот такое, – он уперся пальцем мне в грудь, – было только у автоматонов!
Я поглядел на свое механическое «сердце». Топливо 80/80 радостно гласила надпись.
– А! Я понял! – взбудоражился доктор, – Тебя по голове не били последнее время?
– Ну вообще-то били, – я автоматически потрогал свой затылок. Никаких ран, шрамов или крови не было. Возможно, при излечении все повреждения пропали. Волосы были грязными на ощупь.
– Это все объясняет! Бедненький! Тебе повредили Искру! – слово «искра» он произнес с неким придыханием и явно с большой буквы, – Повредили! Надо починить! Надо срочно починить! Но для этого тебя сначала надо усыпить. А как мы тебя усыпим?
Тыквер стал бегать по «лаборатории», хватать инструменты. Посмотрел на висящую на стене кувалду, потом на меня.
– Доктор! Доктор Тыквер, хватит! – я не выдержал и повысил голос.
Ученый замер. Я продолжил:
– Я ухожу. Где моя одежда? Я не могу по улице в одних кальсонах пойти.
– Одежду я сжег, – беззаботно махнув рукой в сторону печки, сказал доктор, – но зачем? Зачем тебе уходить? Сегодня холодно. Оставайся здесь, я тебе вон чулан отдам. Будем жить вместе, будем вместе творить. Я сразу, как нашел тебя поломанного в подворотне, подумал – вот это повезло! Оставайся!