Еще недавно консерваторы посмеивались над киберспортом, утверждая, что творить заклинания в «Доте» и бросать гранаты в Counter-Strike далеко не так интересно, как ходить наперегонки или натирать лед щетками, как это принято на настоящих Олимпиадах. Но поколения меняются, а реальность вносит коррективы: из-за пандемии неизвестно, когда нам удастся посидеть на трибунах в Токио. Зато поучаствовать в состязаниях по Fortnite можно прямо из дома. Что нас ждет впереди? Появятся ли у нас школы ДОСААФ по World of Tanks? Останется ли киберспорт все таким же кровавым или грядет эра милосердия и возделывания ферм с многомиллионными призовыми? Пожалеет ли Месси, что вовремя не сменил профессию? И можно ли пересадить лучших спортсменов в гигантских человекоподобных роботов и отправить их на защиту Тихоокеанского рубежа?
Настоящее и будущее киберспорта Даниил Дугаев обсуждает с Димой NotInMyHouse – киберспортивным комментатором, ведущим студии RuHub, автором подкаста «Все еще бета», а также с Артемом Баршаком, игроком в Dota 2 из киберспортивного клуба Alliance.
В выпуске:
02:50 Движение вверх. Что такое киберспорт сегодня? И может ли он уже сейчас конкурировать со спортом традиционным?
07:32 Тренер Картер. Возможно ли, что лет через десять стратегии в Counter-Strike и танковом биатлоне будут изучать в университетах? Этому вообще можно научить?
09:30 Бешеный бык. Прокачивают ли киберспортсмены какие-либо навыки, кроме владения компьютерной мышкой? И смогут ли они защитить Землю, если на нас действительно нападут космические монстры?
13:30 Цвет денег. Кто все эти киберспортивные суперчемпионы? Откуда они берутся? Какой образ жизни ведут? И как стать одним из них?
17:21 Их собственная лига. Сможет ли киберспорт однажды войти в программу Олимпиады? Или это два разных мира, один из которых чересчур токсичный и милитаристский?
24:57 Вратарь республики. Как выбрать киберспорт по душе? Можно ли начать карьеру в Dota 2, а затем перейти в Fortnite? Или это то же, что перейти из футбола в баскетбол?
31:57 Третий тайм. Что станет с киберспортом лет через пятнадцать? Нейроинтерфейсы, виртуальная и дополненная реальность – что из этого сработает, а что вряд ли?
Книги, отрывки из которых звучат в эпизоде (в порядке чтения):
«Игра Эндера» (Орсон Скотт Кард, 1985 год)
«Первому игроку приготовиться» (Эрнест Кляйн, 2011 год)
Спасибо образовательной экосистеме GeekBrains за поддержку подкаста «Так и будет» во втором сезоне. Почитать про Факультет геймдизайна можно здесь, а посмотреть другие курсы GeekBrains (их больше 170!) – здесь
Подписывайтесь на подкаст в Apple Podcasts, «Яндекс.Музыке», Spotify, Castbox, Google Podcasts и на «Букмейте». А если у вас есть вопросы или вы хотите предложить тему для выпуска, пишите Даниилу письма на podcasts@meduza.io с пометкой «Так и будет».