Скиф, известный в Преисподней как тифлинг Хаккар, декан худшего легиона, должен добиться аудиенции у князя Белиала, чтобы добыть Угли Адского пламени.
Его друзья тоже не сидят без дела. Утес снова вступает в клан «Пробужденные» и отправляется на Террастеру, где можно научиться создавать Пробой в Бездну. Инфект занимается раскопками в Лахарийской пустыне. Бомбовоз на пути в подводное царство нагов. Краулер стремится первым в мире возвести пятый уровень магической башни. Тисса и Ирита занимаются развитием клана. Новичок Гирос борется с собственными демонами.
Тем временем легаты Чумного мора собирают орду нежити и надвигаются на Кхаринзу…
Девятая книга цикла «Дисгардиум» снова полна захватывающих неожиданностей, и хоть по большей части она про игру, но реал тут берет не количеством, а важностью происходящего. Снова много про дружбу и преданность, ответственность и упорство. Когда собственные возможности исчерпаны, остается надежда на других – в этой книге ГГ очень часто приходится доверять, договариваться, полагаться на кого-то вне себя. Скиф потерял почти все шансы в Преисподней, да еще и выбраться из нее не просто, и это не единственный вопрос. Хаос (словно бы ведущий ГГ по игре) против Порядка или Бездны? В чем интересы демонов, особенно тех, что знают Скифа по играм? Артефакт или честь? Как выжить клану без кланлида, если на кланзамок идет орда нежити во главе с мощнейшим игроком? Действие мчится, спотыкается, встает и взлетает – тот случай, когда от книги отрываешься уже поздно утром, ничуть не жалея о бессонной ночи.