Аньгора… Мистический легендарный город Мертвых, что сокрыт в неведомых землях…
По преданиям, в Аньгоре находят приют самые яркие души, достойные посмертия, достойные вечной загробной жизни.
Великие маги и воины прошлого, легендарные алхимики, короли древности, страшнейшие злодеи – все они ныне обретаются в сокрытом граде Аньгора.
Вот только правда ли это? Или некогда существовавшая Аньгора давным-давно разрушена и ушла в небытие вместе с населяющими ее душами?
Это и предстоит выяснить Росгарду, отправившемуся в очередное опаснейшее приключение. И в этот раз цель назначения – Аньгора. Великий Город Мертвых.
В этом путешествии Росгард столкнется со многими путниками идущими туда же. Путниками, что преследуют собственные цели, хранят собственные тайны и готовы заплатить любую цену, чтобы добиться желаемого и достичь мистического города Мертвых.
К 14-й по счету книге я дождалась того, о чем начала подозревать книг десять назад и все-таки до последнего надеялась, что этого не будет. Самый пошлый сюжетный ход, который может быть реализован в этом жанре. Плюс еще и реализован отвратительно. Одного этого поворота достаточно, чтобы перестать читать.
Но дело не только в этом. За все 14 книг мне впервые было настолько неинтересно и скучно. Если до этого при самом высосанном из пальца сюжете я находила плюс в том, что книга читается быстро и позволяет отвлечься, в этот раз этого не произошло. Было долго, муторно и никак. Автор вообще забыл о том, что пишет лит-рпг. Даже не статы – первое всплывающее системное сообщение появляется в последней трети книги.
Как тут снова не подумать о том, что один из важнейших талантов авторов – уметь вовремя заканчивать.
Эта часть намного скучнее предыдущей, на мой взгляд. И вроде бы здесь тоже масса приключений: путешествие в город мертвых Аньгору, «битва» с ужасным стражем, неизвестно откуда взявшиеся выдуманные Росгардом монстры, а ещё здесь появляются персонажи других циклов Михайлова о мире Вальдиры. Но… скучно. Не знаю чего здесь не хватало. Может быть юмора? Или просто прошлая отличнейшая часть так повлияла на восприятие этой книги? И, насколько я помню, в следующей книге ситуация не измениться. Надеюсь на новую книгу, которая была недавно написана. Хотелось бы побольше клановых будней, жду постройки Цитадели и появления Клауда.
Аньгора, одна из легенд этого мира, место куда хотели бы попасть все известные кланы. И куда смог найти дорогу, конечно же Рос. Кто бы мог подумать, да.
Это вновь задорное путешествие главных героев, которому присущи все атрибуты данной серии книг. Здесь и невероятная удача и полное игнорирование инстинкта самосохранения, а так же юмор, из-за которого мы и любим книги автора.
Рос и его компания продолжают спуск в царство мертвых, но помимо привычных персонажей, в этой книги начинают появляться персонажи соседних серий. Это старина Бульк и трудяга Кроу со своей компанией. Встреча и взаимодействия которых в будущем может выльются в гремучую смесь.
Это скорее филлерная книга, которая нужна лишь для соединения различных сюжетных веток и окончания старых сюжетных поворотов.
Нам наконец то дают ответы, что же будет с броней Грима Безутешного, что дальше планирует делать Рос со своей персоной, как в игре так и в реальном мире. И он всецело старается обезопасить свою семью и собирает под одной крышей всех важных для себя людей, что скорее всего тоже выльется в сумбурное веселье. Ведь всегда есть старина Орбит.
У автора получилась, как обычно, душевная и приятная для читателя книга данной серии. И я рад этому.