В этом выпуске Тони Фич рассказал нам о своем опыте разработки – от мобильной игры для бабушек до MMORPG-игры для Telegram, ни разу не упомянув криптохомяков. Отдельно обсудили проектирование экономических систем в играх и внедрение PvP-механик, а бонусом в видеоверсии вы сможете узнать, почему Тони на самом деле вернулся к разработке игры Ligmar и есть ли перспективы у африканского рынка.
Таймкоды
00:01:28 Воспоминания о первых видеоиграх
00:03:04 Путь в геймдев, первые разработки
00:05:46 Разработка первых игр для Telegram
00:08:12 Монетизация игр, система рефералов
00:11:02 Обсуждение блокчейн-проектов
00:12:57 Проблемы и ошибки в стартапах
00:16:14 История создания игры Ligmar
00:19:32 Почему MMORPG в Telegram
00:26:55 Будущее проекта и дальнейшие планы
00:31:00 Примеры взаимодействия игроков и модерация
00:35:20 Обратная связь и развитие игры
00:38:10 Планы по улучшению боевой системы
00:42:05 Сравнение с другими играми и механиками
00:46:20 История персонажей и их развитие
00:50:30 Влияние экономических факторов на игру
00:54:45 Связь с реальным миром и криптовалютой
00:59:00 Взаимодействие с сообществом и ивенты
01:02:25 Перспективы развития проекта и технологии
01:10:55 Размышления о будущем геймдева
01:15:30 Роль социального взаимодействия в играх
Ligmar:
* Сайт игры,
* Блог Тони.
Играйте игры и приходите к нам в гости.