В этом выпуске Валя Северин рассказала нам о разработке игры «Санёк», основанной на детских воспоминаниях, как она пришла к геймдизайну через обучение в Высшей школе экономики, и как идея игры родилась из желания вернуть детские впечатления и переживания.
Валя поделилась процессом создания первых прототипов на Unreal и Unity, поиском инвестиций и трудностями, с которыми столкнулась команда, включая войну и эмиграцию. Также обсудили поддержку инвесторов и шаги, предпринятые для завершения проекта.
Таймкоды
01:08 Первая запомнившаяся игра – «Madagascar: The Game»
05:00 Обучение в Высшей школе экономики
07:48 Переход в геймдизайн и начало проекта
11:00 Создание первых прототипов игры
15:00 Разработка концепта игры «Саня»
18:00 Первый прототип на Unreal Engine
19:30 Перевод игры на Unity
20:30 Поиск инвестиций и работа с фондом Bright Gambit
25:00 Влияние войны на разработку
26:30 Эмиграция в Германию и продолжение работы
29:00 Прообраз и детали персонажа Сани
31:00 Ресерч и детали 90-х
35:00 Блиц - вопросы про 90-е
45:00 Реализм и детали игрового мира
50:00 Ностальгия по детским воспоминаниям
55:00 Отношение к критике
1:00:00 Самый несправедливый комментарий
1:05:00 Неожиданный успех и охват игры
1:15:00 Дополнительные идеи для игры
1:20:00 Ностальгия по 90-м
1:25:00 Перспективы и возможности для будущего
Делайте игры и приходите к нам в гости:
* Игра Санёк.
* Резюме Вали Северин.
* Выпуск другого нашего подкаста про детство в 90-х.
* Ещё один выпуск другого нашего подкаста про игру про 90-е.