Что желает ребенок, который ничего не имеет? Чего он будет хотеть от игры? Куда приведут его мечты? Это история одного безумца, идущего по пути силы.
Классический пример МС. Шестилетний гений-детдомовец космической эры достигает невиданных успехов в прокачке персонажа он-лайн игры, а всего-то и надо было стать жертвой на алтаре и провалиться в Ад.
Цикл книг создан с большим замыслом судьбы Анжи Ганета – Сиятельного.
Я бы описал историю книгу как: Душа, что прошла через гигантский путь боли и одиночества.
Путь гения , что рос в серой массе не находя себе компании единомышленников.Плюсы аналогов нет, оригинальная история, затягивает и погружает в историюИз маленьких минусов
1. – Порой, атмосфера описания поглащает. уточню: (перекрывает историю пути и нам приходиться условно пережидать большие пласты красочного описания второстепенного сюжета. )Хотя фон тоже важен, бесспорно.
2. – Перекачка спец умений. в какой то момент игрок словно не знает чем себя занять.Советую к прослушиванию
Насколько я вижу автор в первой трилогии хотел сделать красиво но не хватило мастерства. Поэтому первая книга похожа на обычное литрпг – гг детдомовец идёт не по стандартному развитию героя в современной революционной виртуальной игре.Вторая книга по сути совсем ничем не выделяется, просто продолжение прокачки. А вот в третьей книге автор наконец начал воплощать вау задумку но не довел до конца чтобы закончить историю красиво, либо тогда ещё задумал продолжение но не знал что будет дальше))) Сейчас начал уже продолжение и по прологу и началу мне нравится начало куда больше чем банальное литрпг с загадкой которое было в первых книгах.