bannerbannerbanner
Зодчий

Дмитрий Соникус
Зодчий

Полная версия

В зале шушукаются двое.

– Я был на одном из тестовых запусков и потом смотрел как донжон мастера создавали квесты. Круто конечно, но это был тупой боевик. А тут серьёзно подошли. Я обязательно куплю.

– Не знаю даже, что и сказать. Я первый раз… тут.

– Серьёзно? Ты что и в Битве Богов не участвовал?

– Как раз таки участвовал.

– Я тоже… Ты под каким ником был?

– Ник? Это что такое?

Стив повышает голос.

– ОСОБЕННО! Для тех, кто уже был на наших квестах. Они сейчас поверьте мне слюной изошли. И так… Первый и единственный официальный стрим начнётся через три часа! Смотрите на нашем официальном канале. Я предлагаю всем нам разбежаться и посмотреть его дома на диванчике и с пивком в виар капсуле или новеньких очках. На выходе будут три точки, где вы сможете их приобрести. – Стив грозит зрителям пальцем. – Такое пропускать нельзя. Но если пропустите, то можете купить у нас этот квест через месяц в записи. В десять раз дешевле, а ощущения те же. Само собой с новыми виар очками.

В зале гробовая тишина. Стив улыбается и шепчет.

– Добро… пожаловать… в игру… – Прикладывает правую руку к груди, кланяется и исчезает вместе с бутылочкой, стулом и виар очками.

На экране появляется вертикальная надпись 54, а не 56. А под числом начинают появляться буквы. Как будто кто-то с другой стороны экрана когтями царапает огненные символы. В зале зашептались.

– На латынь похоже.

– Да! Это точно латынь.

Надпись задом наперед, но зрители быстро её прочитали. Кто-то выкрикнул.

– Solve et Coagula!

Первые шаги.

Представим себе дом, затерянный в глубине древних лесов и стоящий на страже природы и спокойствия его обитателей. Это не просто дом – это обитель хранителя первозданной красоты и таинственного мира.

Снаружи он может казаться небольшим и скромным, но внутренняя атмосфера тепла и уюта, которую он создает, делает его поистине величественным. Одна просторная комната служит гостиной, столовой и кухней, а прочная деревянная мебель придает помещению брутальный вид.

Повсюду в воздухе витают ароматы свежести, леса и чего-то таинственного. На стенах дома сушатся дары леса: грибы и ягоды, а также рыба, пойманная в быстрой реке. Мясо, вялящееся на солнце, наполняет дом своим особым терпким и слегка сладким ароматом, создавая атмосферу гостеприимства и уюта.

Простой деревянный забор, обвитый живой изгородью, окружает дом и служит своеобразной границей между миром людей и царством природы. Он не только защищает дом от непрошеных гостей, но и является символом единства с окружающим миром, отражая философию жизни хозяина хижины – лесника.

А вот и он сам. В полной боевой готовности. Полон сил и… Хочется сказать уверенности, но старичок до сих пор не можг забыть сегодняшнюю ночь, когда его разбудил грохот, и яркая вспышка озарила небо. Он сильно испугался. И решил не идти ночью, чтобы не столкнуться с волками, гноллами и другими опасными животными, и дождался утра. Долгий путь ждет его впереди, и он готов к этому испытанию.

– Нудятина какая-то. Слушай, Максимус, ты тут?

– Да.

– Ого! Теперь ты у меня в голове.

– Нет. Это вам кажется. Вы что-то хотели?

– Презентация или как там… и правда была интересная, хоть я и половины не понял. А тут… я чувствую натянутость. Как будто… Хм… Не знаю. А можно повествование как-то ускорить? Не хочу вот этих долгих описаний и прочее. Всё красиво и пахнет вкусно грибами и мясом… Но я не люблю долгих прелюдий.

– Есть такая функция.

Лесник шел по лесу, наслаждаясь его красотой. Всё было зеленым, а хвойный лес наполнял воздух своими ароматами. Ягоды и грибы росли тут и там, словно приглашая остановиться и отдохнуть. Но старичок был полон решимости и продолжал свой путь.

– Фффф… Всё ещё нудятина.

– Хорошо я ещё ускорю, но постарайтесь сконцентрироваться на сюжете.

– Всё. Молчу.

Тут он доходит до примечательного места. Скала, водопад и озеро в лесу. И он вспоминает, что пару месяцев назад видал тут прелюбопытнейшую картину. Лесник закрыл глаза и набрал в грудь воздуха, вспоминая ту историю. Его захлёстывают воспоминания, и он шепчет.

– Что это? Деревья шевелятся и машут ветками. – Хранитель леса прищурился. – Да нет же. Это точно дендроиды. Я во сне?

Лесник что-то прошептал и направился в сторону странных деревьев. Невероятно! Это действительно дендроиды. Два больших дерева, что-то объясняли маленькому деревцу. Одно из деревьев показывало что-то в небе. Лесник стоял метрах в десяти от них и всё видел, как на ладони.

Тут второе дерево что-то скрипит и указывает на старичка. Лесник опешил и прошептал.

– Этого… не может быть. Этот заговор… делает меня невиди…мым для всех обитателей леса.

Маленькое деревце повернулось всем стволом и прищурилось, осматривая замершего старика с головы до ног. Затем вернулось в исходное положение и кивнуло… всем стволом. Лесник замер.

– Только бы пронесло.

Деревья ещё како-то время скрипели и махали ветками, а затем резко стали расходиться в разные стороны. Двухметровый молодой дендроид прошёл мимо побледневшего шпиона и не обратил на него никакого внимания. Лесник огляделся по сторонам, но вокруг никаких живых деревьев не было.

Не то чтобы дендроиды были такой уж редкостью, но лесник видел их впервые. А до него лишь прадед. Он открыл глаза… выдохнул, улыбнулся и пошел дальше.

Вскоре лесник начал замечать последствия катастрофы: поваленные деревья, обугленные стволы и тушки животных. Наконец он вышел на поляну, где не осталось ничего, кроме выжженной земли. Вся зелень исчезла, словно ее никогда и не было. Всё кругом черное. А на краю поляны куча свежей земли. Старик осторожно и устало зашагал в ту сторону.

– Максимус. Это очень долго. Ускорь темп я всё пойму, поверь. Либо давай что-то другое.

По пути он видит всё сгоревшее, находит в кратере воронки парня. Рядом с ним странный камень серого цвета. Тащит всё домой. Парень без сознания несколько дней. Худощавый, но симпатичный. Жилистый. С виду лет 25. Коротко стрижен, волосы белые как снег. Татуировка на правом плече – белый крест в черном круге.

На второй день парень приходит в себя. Лесник протягивает глиняный горшок.

– На поешь. А то худющий какой. Куда идешь?

Паренёк уселся на кровати и принял горячий горшочек с чем-то невероятно вкусно пахнущим. Лесник покачал головой и протянул ему деревянную ложку.

– Откуда ты и куда путь держишь?

Парень взял ложку и пожал плечами.

– Понятия не имею. Может ты мне скажешь?

Лесник говорит, что нашёл его на поляне. Голым. Вокруг всё выжжено. В процессе разговора выясняется, что парень даже имени своего не помнит. Лесник даёт ему самую простую одежду и направляет его в храм что в деревне. И говорит мол…

– Сходи, помолись. Авось кто-то и ответит. Иди строго вот в этом направлении никуда не сворачивай. И не вздумай ходить к оврагу! – Парень и лесник стоят возле калитки. Лесник грозит пальцем. – Там волки. И не задерживайся в городе. Думаю, что скоро здесь появятся любопытные люди в доспехах и на лошадях. Будут задавать вопросы.

Паренёк благодарит лесника и отправляется в указанном ему направлении.

Вокруг всё яркое, сочное. Жители в деревне живые и общительные. Все веселятся и поют песни. Ребятишки бегают повсюду. Хлебом пахнет свежеиспеченным. И немного навозом. А вон пьянчугу жена отчитывает.

Находит храм. Он общий. Маленький. Размером с пару тройку домов. Не чей-то определённо. Просто место для души. Паренька встречает служитель. И говорит, что…

– Нельзя без бога. Прибьют и не воскреснешь. Срочно нужно помолиться.

– А как?

– Да просто закрой глаза и попроси тебя услышать.

Служитель удаляется, а парень пожимает плечами и закрывает глаза. Набирает полную грудь воздуха и медленно выдыхает. Какое-то время просто стоит молча. И тут раздаётся тихий голос, отдающий металлом.

– Здравствуйте, господин.

Парень округлил глаза и оглянулся по сторонам. Никого. Голос точно звучал в его голове.

– Ааам… Здрасьте. Тыыы… – Опять оглядывается по сторонам. – …кто, а лучше где?

– Я ваш фамильяр. Друг, советчик, помощник и стратег. И я нахожусь внутри вас. Я ваш внутренний голос.

– Внутренний голос? – Парень усмехнулся и покачал головой. – Определенно нет. Я вас как-нибудь познакомлю, вы совсем не похожи.

– Ха-ха-ха… отличная шутка, господин. Что же, я вас поздравляю! Теперь вы часть огромного Пантеона.

Парень пожимает плечами.

– Я не знаю, что значит это слово. Но судяпо всему я должен быть несказанно рад.

Фамильяр помедлил.

– Хорошо. Чуть позже мы вернёмся к этом вопросу. А сейчас вам нужно знать, что я фамильяр подаренный вам в дар богом Геосом. А это значит, что со сферой мы определились – земля. Дальше нужно понять кем вы будете служить Геосу и его Пантеону.

– Нормально. – Парень почесал затылок и покачал головой. – Ещё и пары дней не прошло, а я уже кому-то должен служить…

– Либо служи богам, либо прислуживай. Тут всё просто… Владеете ли вы каким-либо оружием, господин?

– Нет. Наверное…

– Быть может, господин, с животными легко находит общий язык?

– Нет. И прекрати называть меня господином.

– Как прикажите тогда вас называть?

Паренёк пожал плечами.

– Я пока не определился.

Фамильяр тут же выдал идею.

– Может быть Sine? На языке магов это означает – “без”. БЕЗ имени. Син. Коротко и со смыслом.

Парень закатывает глаза и на выдохе бубнит.

– Пока побуду Сином. Дальше решим. Но имя мне определённо не нравится. Что дальше?

– Может быть будете магом?

– Маг… Маг… А они сильные?

– О да! Если маг достигнет определённых успехов в своём ремесле… Полагаю он может смело выступать против крупных отрядов в пятьдесят и даже сто противников. Я уже подготовил для вас весьма недурную ветвь развития.

 

– Ветвь… Развития… Я что? Дерево?

– Нет, но не исключено, что когда-нибудь им станете.

Паренёк оглядывается вокруг. В храме пустота. Даже смотрителя не видно.

– Маг так маг. Надеюсь, на сегодня это всё? Я устал тут стоять. Надо выйти наружу – погода хорошая. – Син помедлил. – Слушай… И голос у тебя противный какой-то. Странный. Как будто не настоящий.

– Простите, хозяин. Сейчас… – Фамильяр запнулся на секунду и заговорил уже совсем другим голосом. Мягким, спокойным и размеренным. – …всё исправим. Теперь, надеюсь, наше общение продолжится в более тёплой и дружественной атмосфере. Так пойдёт?

Син вышел наружу и остановился возле статуи воина во дворе храма. Солнце светило прямо в глаза, и новоиспеченный маг земли с задумчивым видом укрылся под фруктовым деревом. Фамильяр не дождавшись ответа продолжил.

– Бог Геос заглянул к вам в душу и улыбнулся. Бедняга… Вы получаете дар от бога. Пять вотумов! Сто единиц энергии. Одно бесплатное воскрешение. И ауру путешественника.

– Что ещё за… а-у-ра? И воскрешение?!

– Аура это… Этооо… Невидимая… Хммм… – Фамильяр помедлил. – В общем, если вы стоите на земле, то мана восполняется быстрее. Очень щедрый дар! Похоже вас приняли за убогого.

Син часто закивал.

– Не понял ни слова… Ну допустим. А с воскрешением что там?

– Тут всё просто… Если вы погибните, но у вас будет достаточное количество энергии, то вы воскресните в своём храме.

– А если не будет… достаточного…

– Тогда смерть. Окончательная и бесповоротная. Всего есть три условия для воскрешения – наличие энергии, храма и бога. Энергии должно быть ровно столько сколько нужно для продления жизненного цикла. Храм может быть любым, тут подойдёт даже самодельный. Ну и наличие бога – вы должны быть в каком-то из пантеонов. Всё просто. А от пантеона вам пологается одно бесплатное воскрешение.

– То есть если я не служу богам, то и воскреснуть у меня возможности не будет?

– Верно.

Син нахмурился, переваривая информацию, а фамильяр продолжил.

– Это не всё. Поздравляю, хозяин. Вы получили новое звание – Грибник-экспериментатор.

Син округлил глаза.

– Это с чего вдруг?

– Понятия не имею, но теперь вы неспособны отравиться грибами и можете утолить голод любым из их семейства. Главное, чтобы они не утолили голод вами. Поздравляю! Вы получили задание божественного вотума – цель задания неизвестна.

Маг задрал голову кверху и выдохнул.

– Значит я убогий грибник-экспериментатор… И бог возложил на меня какую-то миссию, связанную с… Пффф… Мне кажется… или ты несёшь какую-то чушь? Я ни слова не понимаю! И голос ты поменял как по щелчку пальцев. Я не понимаю… Это нормально или нет? Меня это напрягает.

– Скоро привыкните.

Син опёрся о дерево и пожал плечами.

– Ну раз скоро… Тогда пойдёт. Дальше что делаем?

– О! Смотрите как удачно всё сложилось. При достижении пятого вотума вам доступно личное заклинание фамильяра. Оно уникальное так как вы сами можете его создать, либо взять уже имеющееся из доступных пантеону земли и изменить как вам угодно. А я буду использовать его по своему усмотрению, но под вашим руководством.

– Интересно, но половины я опять не понял. – Син скользнул спиной по стволу на траву, засыпанную листвой. Усевшись, поудобнее скрестил ноги и продолжил. – Что посоветуешь?

– Стандартный набор… Обычно маги выбирают Каменную кожу. Делают её дешевле, либо прочнее, что соответственно увеличивает время сотворения. Многие сразу делают массовую Каменную кожу, для больших отрядов. Либо Каменную стрелу…

– Погоди. – Син усмехнулся. – Представь, что я не понимаю ни слова из того, что ты говоришь.

– Угу.

– Ффффф… Теперь давай помедленнее. Получается… я могу выбрать хоть что?

– Да. Но есть же ограничения на ману, вотумы, специализацию…

Маг какое-то время сидел под деревом с безразличным взглядом и смотрел в пустоту.

– Без разницы! Давай самое мощное что есть у нашей… сферы? – И, немного помедлив, добавил. – Которое мне сейчас доступно, наверное.

– Разрушитель крепостей.

1.Время на сотворение – 2,5 минуты.

2. Урон по площади – 10 000 000 у.е.

3. Расстояние – 30 метров

4. Манна – 5000

5. Площадь – от 30 до 40 тысяч кв.м.

6. Откат – Сутки.

Ограничения – действует только на неживые предметы. Ужасно дорогое и затратное по времени.

Син кивнул. Затем замотал головой.

– Хммм… Погоди. А как часто это… как там… используют?

– Раз, может быть два раза…

– Нужно посмотреть что-то другое. – Тут же запротестовал маг. – Два раза в день – это слишком часто.

– В столетие! Я же говорю – это очень сложное и неудобное заклинание. Маг произносящий его должен стоять чуть ли не у самых стен под градом стрел и ураганом массовой магии.

– Хорошо, хорошо я понял. Сколько раз это… заклинание было применено успешно?

– Один раз.

– Всего?!

– О дааа… Тогда многие погибли за эти две с половиной минуты. Но результат того стоил. Светлые силы победили! Ровно двести одиннадцать лет тому назад. День в день.

– Очень интересная история. Так и что получается… мы за хороших ребят?

– Ну если быть точным, то мы не светлый, а тёмный Пантеон.

– Ну вот… взял и всё испортил. В чём суть заклинания?

– Господин, позвольте…

– Не позволю! – С безразличным лицом равнодушно сказал Син. – Я так решил, а если ты не хочешь себе кучу бесполезного говна вместо полезного заклинания, чтобы это не было, то поможешь мне во всём разобраться. И не называй меня господином, просил же.

На несколько секунд повисла тишина и фамильяр продолжил как ни в чём не бывало.

– Разрушитель крепостей… Площадь покрываемого урона распространяется на всё в замке… Или крепости. На стены, постройки, оружие, броню, артефакты… Если заклинание сотворено, то от крепости остаётся лишь остов. Вся броня и оружие сломаны. Прочность на нуле. Представляете себе ощущение находиться под такой осадой? Всё вокруг буквально рассыпается в пыль. На твоих глазах. Лопаются зеркала, разваливается мебель, а стены вибрируют… Гудят… И покрываются трещинами, всё толще и толще.

Син закатил глаза и протянул.

– Прекращай тоску нагонять.

– Простите, хозяин.

Син огляделся по сторонам и остановился взглядом на каменной статуе воина в доспехах. В правой руке он держал настоящий меч с широким, сияющим лезвием. А в левой щит.

– Вот от этого мы и будем плясать. – В этот момент с дерева на ногу магу падает какой-то фрукт. Син неуклюже подхватывает его и рассматривает. – Съедобное?

– Да.

– Ну давай посмотрим, что можно сделать. – Откусывает и тщательно пережёвывает, прислушиваясь к вкусовым ощущениям. – Пойдёт. Так… Давай… Хммм… Значит я могу регулировать характеристики как мне удобно?

– Почти.

– Пффф… Тогда… Время на минимум, урон на минимум… расстояние можно увеличить?

– Только при помощи артефактов.

– Значит дальше… Площадь поражения на минимум. И что у нас получилось?

– Разрушитель крепостей.

1.Время сотворения – пол секунды.

2. Урон по площади – 15 у.е.

3. Расстояние – 30 метров

4. Манна – 15

5. Площадь – от 0,25 до 0,25 кв.м.

6. Откат – полсекунды.

Ограничения – действует только на неодушевленные предметы. Пока не понимаю зачем вам… ЭТО…

Син кивнул и, уставившись на меч в руках статуи, задал вопрос.

– А как проверить это заклинание?

– Как обычно. Выберите цель, произнесите заклинание.

Син выкидывает в сторону косточку от фрукта и отходит на тридцать метров. Фамильяр подсказывает.

– Всё. Ровно тридцать. Сконцентрируйтесь на цели.

– А как я узнаю… сработало оно или нет? И сколько у меня этой маны?

– Хороший вопрос, хозяин. Прочность этого меча полторы тысячи из полутора тысяч. Количество маны у вас сто из ста.

– Хорошо, а как мне его… применить? Я даже не знаю, что нужно делать.

– Повторите за мной. Tere in pulverem…

– Тэрэ ин пулвэрэм.

Крэк…

– Поздравляю, господин, прочность меча 1485 из 1500. О это что-то новенькое! Уверен вы получите достойную награду за такое открытие. Не хотите переименовать заклинание и тем самым подтвердить его создание?

Син задумался на секунду, а затем выдал.

– А это хороший меч?

– О да! Вам только что удалось понизить прочность очень редкого меча.

– А какая обычно прочность у мечей?

– Ну вам первое время будут попадаться максимум в сто у.е. прочности.

Син кивнул одобряюще головой.

– Ну… тогда пусть будет – Тлен.

– Interitus… Отличное, а главное ёмкое название! За создание настоль уникального заклинания вы получаете ваше первое звание – Первозаклинатель! Поздравляю!

– Ого… Да я молодец. – С безразличным выражением лица произнёс новоиспеченный маг.

– Конечно же вы не первый кто экспериментировал с данным заклинанием, но вы первый кто дошёл до конца и успешно справился с поставленной целью. Примите мои поздравления, теперь ваши заклинания будут чуть короче произноситься по времени, чуть дольше воздействовать на цель и чуть больше наносить урона. Отличное начало!

– “Чуть” чему равно?

– 3%.

– Отличная реакция. А это звание одноразовое или можно ещё раз его получить?

– Спасибо, хозяин. Хороший вопрос. Первозаклинатели большая редкость нынче. А вот как повысить это звание пока никто не знает. В истории нет первозаклинателей второго уровня. У вас острый ум! Не терпится посмотреть, чего вы добьётесь после сотого уровня!

– А что будет после сотого уровня?

– Вы станете архимагом! И вам станет доступна опция смены класса.

– Уверен это очень увлекательно, но я так понимаю это будет не скоро. Что дальше?

– Может быть займёмся вашим телом? Или выберем заклинания, которыми вы будете пользоваться?

Син посмотрел на статую, на храм и кивнул.

– Ах, точно. Бог одарил меня какими-то дарами. Таааак… рассказывай.

– Если вы совершаете всякие полезные деяния во славу вашего бога и его пантеона, вы получаете Божественный Вотум. Дар от бога. С его помощью вы можете стать сильнее, умнее, быстрее, выносливее и так далее. Но учтите, что каждый следующий вотум будет даваться за всё более сложные, а в дальнейшем самоубийственные деяния. Так что распределяйте ваш дар с умом.

– Хороший совет, спасибо. А ты можешь заниматься этим вместо меня?

– Э… м… – Фамильяр явно не ожидал такого вопроса и замешкался. – Да, конечно! Просто это же самое увлекательное…

– Рад что кому-то из нас будет весело. – Еле слышно прошептал Син.

– …занятие. Да, могу. За одну энергию в день.

– Давай! Согласен. Яяяаа… просто вот абсолютно не готов ко всему этому.

Фамильяр что-то пробубнил, а затем заговорил.

– Одна единица энергии за каждый полученный вами вотум плюс пять каждые десять вотумов.

– У меня сейчас на сколько хватает?

– У вас сто энергии, значит хватит чуть больше чем на две недели.

– Что-то там по сумме не сходится. Видимо есть подводные камни. Отличное предложение – по рукам! Так что там получается?

– Ну, вы – маг. Значит вам нужно много маны и её быстрая регенерация. Сила вам нужна только для того, чтобы носить с собой какие-нибудь полезные вещи, а об остальном может позаботиться наёмник. Запас здоровья… Тут двоякая ситуация, но я вам рекомендую на начальных этапах всё-таки поднабраться здоровья. Мало ли… Засада. Большое количество противников. Одну пятую вотума я бы использовал именно в этих целях. Ну а в остальном вы и так большой молодец!

– Ну вот – красавчик. Сам всё знаешь. С этого момента ты и будешь заниматься распределением этого вотума, а меня ставь в известность только когда решишь поменять курс, ну или что-то срочное.

– … Хо-ро-шо. Перейдём к заклинаниям?

– Ну если на сегодня это точно последняя нудятина то, пожалуй. Вываливай.

– На данный момент вы маг пятого вотума. На пятом вотуме у вас накопилось 25 единиц для развития тела и пять для магии. После моего вмешательства у вас 225 условных единиц здоровья, 475 условных единиц маны и её регенерация повышена с одной условной единицы до двух в секунду (с учётом ауры путешественника 3,5 единицы в секунду). Основные характеристики мага – это интеллект и мудрость.

– Оххх… Как много слов. Допустим. А в чём разница между интеллектом и мудростью?

– Ну если в двух словах… Интеллект поможет вам понять, а мудрость сделать выбор. Также я сократил время для произнесения заклинаний на 1%.

– Как-то паршиво звучит…

– Это за пять вотумов. А за 100?

– 20%! А вот это уже существенно. Хвалю! Мудрое решение.

– Благодарю, хозяин. Плюс ваше звание Первозаклинателя даёт вам ещё 3%. Артефакты для магов на сокращение времени сотворения очень редки! Невероятной удачей будет найти хоть что-то на пять-семь процентов.

 

– Это ты хорошо придумал! А вот ты говорил про условные единицы, что это значит?

– УЕ – условных единиц. Допустим, у вас условно есть десять тысяч единиц здоровья. Вы стоите в одной рубашке на поле боя и к вам подходит здоровенный огр с дубиной. ХРЯЯЯСЬ! И вы труп. Если вы ничем не защищены, то вас может убить и стрела метко попавшая, допустим, в глаз. Но если вы получили ранение или отравление… То вот тут вы протяните гораздо дольше.

Син пнул камушек, лежавший на дороге, и зевнул.

– Ясно. Давай уже про заклинания… Что-то там.

– Хорошо. Земляной кинжал – один вотум.

Земляной кинжал первого вотума.

1.Время сотворения – 3 секунды

2. Урон – 7Х вотум героя. Поражает до 3х целей (урон соответственно делится).

3. Особое умение – может с вероятностью в 5% ослепить врагов, попавших под удар (3 секунды).

4. Манна – 20

5. Откат – 1,5 секунды

Заклинание, наносящее малый урон на расстоянии. Далее у нас идёт Каменная кожа – два вотума.

Каменная кожа второго вотума.

1.Время сотворения– 2,5 секунды

2. Защита – снижает получаемый физический урон на 4 – 35% (зависит от вотума противника).

3. Манна – 33

4. Откат – тридцать секунд

5. Время действия – 2 минуты.

Защитное заклинание способное поглотить до трети нанесённого вам физического урона. А в дальнейшем и магического. И напоследок – Зыбучие пески – два вотума.

Зыбучие пески – второго вотума.

1.Время сотворения – секунда

2. Урон – отсутствует на первом вотуме. На втором – 3х вотум героя в секунду.

3. Расстояние – 30 метров

4. Манна – 20

5. Замедление – 4 – 27% (зависит от вотума цели)

6. Откат – две секунды.

7. Время действия – 16 секунд.

Заклинание способное замедлить ваших врагов и нанести малый урон за счёт призванных песками существ. Каждый раз разные. Всегда интрига! Особые условия – расположить можно в любом месте, где есть хотя бы отдаленное упоминание земли. Песок, глина, грязь…

– А если я допустим в горах или… на льду? В лодке по морю плыву?

– С этим… да, тут могут возникнуть сложности. Многие маги для этого нанимают специальных носильщиков. Своего рода оруженосец. И те им носят с собой короба с землей.

– Ну уж нет. Давай ка подумаем, что можно сделать в такой ситуации?

Фамильяр замолчал. Затем неуверенно произнёс.

– Есть один вариант, хозяин, но придётся рискнуть. И я пока не до конца уверен в этой идее.

– Не переживай. У тебя всё получится. Так и что там с моими заклинаниями? Что мне с ними делать то?

– Тактика проста – защищаемся каменной кожей, замедляем врага и мееееедленно его убиваем…

Син закрыл глаза и покачал головой.

– Звучит… просто великолепно… Надеюсь это лучшее что мы могли себе позволить?

– Слишком мало вотумов, хозяин…

– Да ладно ты не ссы. Верю я тебе. А ты, кстати, всегда со мною будешь? Ну типа постоянно и везде? И кто ты на хрен такой?

– Хи… Я ваш фамильяр. Простыми словами – дух помощник. Каждый Пантеон предлагает своих фамильяров. Мы фамильяры земляной сферы берём от хозяина равновесие, спокойствие, рассудительность и логику. Мы считаемся лучшими стратегами. Фамильяр это ваши скрытые таланты, которые вы воспринимаете как данность. Мы идём с хозяином всю жизнь с момента обретения им Пантеона и до самой смерти. Я вижу, слышу и запоминаю всё, когда призван. Но большую часть времени я буду проводить в библиотеке Пантеона, изучая окружающий вас мир.

– Ясно… Не всё, но уже лучше. В общем ты – это я, но занудный и как бы служишь мне же?

– …А-га…

– Нуууу… Не плохо. Будет с кем поболтать о равновесии и что ты там ещё… Фуууух… Давай так… Минимум слов… Максимум…

– …конструктива?

– Верно. Только слова попроще и покороче…

– …

– Так то же не плохо. Куда идём?

– Пока не знаю. Я только появился в этом мире. Может у вас есть идеи?

Маг кивнул и огляделся по сторонам.

– Дааа… Лесник как-то упомянул о волках, что беспокоят округу.

– Волки… Хм. Думаю, мы получим нормальное вознаграждение за их устранение.

– Волки. – Син задумался и скривил недовольную физиономию. – Что-то мне не нравится эта затея… Нутром чую вляпаемся в историю. Да и… Эххх… Как-то это банально звучит, знаешь? Ну раз они беспокоят деревню, и мы прям такие герои…

Маг пожал плечами и зашагал, а фамильяр завозмущался.

– Не туда… Не туда… Давайте я вам укажу путь?

– Как? Ты же невидимый.

– За одну энергию в день за каждый вотум, я буду акцентировать ваше внимание на некоторых деталях, и вы будете понимать, что на верном пути.

– От жук! А просто сказать – налево, прямо… Нельзя?

– Поверьте, вы устанете меня слушать.

Син усмехнулся и кивнул.

– По рукам. И это… ещё одно… давай слово “Вотум” заменим… Такое ощущение неприятное, когда это слово слышу. Как будто… другое слово должно быть вместо него. Есть что-нибудь подходящее?

– Эээээ… да… конечно вот три близких по смыслу слова. Первое – Уровень. Второе его синоним на языке магов – Лэвэл. И третье – Ступень.

– Ам… Лэвэл… Нет. Уровень как-то ближе.

– Значит вотум забыли?

– Ага… Уровень.

– Жаль… жаль…

– Значит мы с тобой идём на первую драку в нашей жизни и это будут волки…

– Похоже на то.

Син опять покачал головой и выдохнул.

– Оххх… Как тебя звать то хоть?

– У меня пока нет имени. Вы должны мне его дать. Либо просто называйте меня фамильяр.

Маг вышел на тропинку ведущую в чащу.

– Не находишь ситуацию забавной?

– Мы друг другу даём имена?

Син усмехнулся.

– Эхххх… Интересно же денёк начался. – Парень задумался на секунду почесывая затылок. – По сути, ты просто голос в моей голове. А на языке магов голос КАК?

– Vox.

Маг улыбнулся.

– Я! Син Безродный, нарекаю тебя… Ха-ха-ха… Будешь в общем Воксом.

– Отлично, хозяин. Это гениально! Коротко и ёмко. ВОКС. Мне нравится.

– Ну хоть кому-то нравится его имя.

***

Овраг. Чаща. Син аккуратно пробирается по кустам и шепчет.

– А ты не мог другой путь выбрать? Я весь в паутине уже. Тьфуу… И камары эти… задолбали.

– Внимание! Впереди враг. Это волк. Уровень третий. Здоровья 275.

Маг остановился и прищурился.

– Ааа… Вижу. Он кого-то поймал. Жрёт что-то.

– Хотели бы за дополнительную плату видеть сколько здоровья у ваших противников и какого они уровня?

– А чё так можно было?

– Угу.

Син сплюнул.

– Слушай, Вокс, ты бы почаще вот с такими новостями обращался. Оххх… Сколько?

– Если только запас здоровья противников, то одна энергия в день, плюс одна за каждый уровень.

– Ну продолжай, продолжай…

– Если хотите видеть свой запас здоровья, маны и энергии то три в день и…

– Я понял арифметику богов. Чем я сильнее, тем мне проще будет расставаться с энергией, которую эти же боги мне и выдали?

– Ну… не обязательно боги должны одаривать вас энергией… Простой человек может поделиться с вами своей энергией, которую он сумел накопить или заработать. И не только человек… Любое живое существо может поделиться с вами энергией. Все живые существа генерируют каждый день определенное количество определённой энергии. Это чистая энергия, которая принадлежит лишь тому, кто её произвёл. И за какие-то заслуги вас могут одарить ею. Но имейте в виду две вещи. Первое – энергия может быть и тёмной. Используя её для усиления своих заклинаний, вы можете вызвать непредсказуемые последствия.

– Например?

– Сейчас долго рассказывать. И момент неподходящий. Может в другой раз?

– Хорошо. А ВТОРОЕ?

– Хм… Забыл.

– Угу. Угу. – Волк поднял голову принюхиваясь и Син спрятался за деревом. – Надеюсь это не особо важное было что-то?

– Да не… Важное я на руке записываю.

– Хахахах… Дааа… Может ты мне хотел рассказать про её виды и стоимость?

– Точно! Значит есть – Тёмная, Светлая, Природная, Божественная и… Самая редкая – Энергия Башни. Перечислю в порядке убывания с самой дорогой и сильной – Башня и Природа – самые дорогие. Тёмная и Светлая по одной цене и силе. Они чуть дешевле. А божественная Энергия самая слабая и дешёвая. И ещё один момент – любой вид Энергии и всю накопленную можно получить, убив её носителя.

Маг округлил глаза.

– А вот это уже интересно. Хмммм… Ладно, а божественная то энергия почему самая дешёвая?

– Долго рассказывать. Но если вкратце, то… Все используют энергию для разных целей. Сгенерировал энергию, затем потратил её на доброе дело. За доброе дело получаешь Божественную Энергию в дар от своего пантеона. Эта энергия слабее обычной на четверть. Её используют в основном для практических целей. В сельском хозяйстве, ремесленных делах и тому подобное на начальных уровнях. А ещё если много накопить, то можно обменять по курсу один к трём на серебро, либо на светлую энергию. Фермеры так и делают – обменивают свою светлую энергию на божественную по курсу один к трём. И живут вполне зажиточно даже с маленьким хозяйством.

Син усмехнулся и покачал головой.

Рейтинг@Mail.ru