bannerbannerbanner
Проектирование в Autodesk Inventor

Дмитрий Зиновьев
Проектирование в Autodesk Inventor

Полная версия

Об авторе

Меня зовут Дмитрий Зиновьев.


Уже более 5-ти лет я помогаю людям освоить черчение и трехмерное проектирование и моделирование в программах компании Autodesk.

Когда я только начинал разбираться во всем этом сам более семи лет назад, я испытывал абсолютно те же проблемы, с которыми Вы, возможно, сейчас толкнулись.

С чего начать создание нового проекта? Как настроить программу под свои нужды и специфику работы?

Правильно ли Вы начинаете свой проект? Ведь, важно не оступиться с самого начала, чтобы не прийти в тупик со своими проблемами и все не забросить.

Все говорят о преимуществе в скорости 3D моделирования по сравнению с 2D черчением. Но чувствуете ли Вы эту скорость? Или все еще есть желание вернуться к традиционному черчению?

Вам знакомы эти вещи? Я на собственной шкуре испытал их все!

И чувствовал я себя тогда просто ужасно, когда не получалось самостоятельно освоить ту или иную функцию, когда сидел часами над одной и той же несложной деталью, когда не мог оформить чертеж в соответствии со стандартом предприятия и в результате задерживал выдачу проекта.

Для того чтобы успешно решить эти проблемы и научиться правильной, комфортной и быстрой работе в программе мне потребовалось очень много времени, я перебрал огромное количество информации (большинство из которой полная ерунда).

После получения необходимых навыков я годами их совершенствую.

В итоге я приобрел просто ГРОМАДНЫЙ ОПЫТ в области трехмерного проектирования и получил следующие конкретные РЕЗУЛЬТАТЫ:

Я организовал компанию, которая уже более пяти лет помогает людям в обучении работе в программах компании Autodesk: Inventor, AutoCAD, 3ds Max, Revit.

Наверняка, Вам хорошо известна наша компания – Студия Vertex.

На момент написания этих строк мы помогли более чем 17 000 ученикам!

Мы ведем собственный сайт и рассылку, создаем обучающие видео уроки и курсы. Активно пропагандируем профессиональный подход к подаче обучающих материалов (можете убедиться, посмотрев наши уроки, находящиеся в свободном доступе).

От недавнего времени очень успешно реализовываем он-лайн консультирование по работе в этих программах.

Кроме того, наша Студия выполняет большое количество проектов для реальных клиентов. Наши проекты отличаются высокой точностью и скоростью их реализации.

По разработанным нами проектам уже только в Днепропетровске (Украина) реально построено 127 коттеджей (на момент написания этих строк).

Активно развиваем направление машиностроения. Работаем со многими представителями данного бизнеса.

И наше движение вперед продолжается.

Желаю Вам удачи!

С уважением, Дмитрий Зиновьев

Введение

Прошло более 25 лет с тех пор, как компания Autodesk впервые вышла на рынок систем автоматизированного проектирования (САПР). За это время в отрасли многое изменилось.

Мощная технология цифровых прототипов поменяла взгляд профессионалов на проектирование, позволив выстроить весь рабочий процесс вокруг единой цифровой модели (прототипа).

Что такое цифровой прототип? Цифровой прототип является виртуальным опытным образцом готового изделия и служит для его оптимизации и проверки.

Основой таких технологий является программа Autodesk Inventor.

Autodesk Inventor позволяет в кратчайшие сроки создавать конструкции и механизмы различной сложности, благодаря наглядности процесса создания.

Нет больше необходимости прокручивать все в голове, представляя, как будет выглядеть Ваше изделия в законченном виде. Вы это увидите на своем мониторе еще до публикации чертежей и отправки их на производство.

Кроме того, Вы сможете выполнить расчет механизма и подобрать подходящие материалы.

Забудьте о подсчете мелких деталей и компонентов сборки – за Вас это сделает программа и создаст готовую спецификацию автоматически!

В последние годы все более актуальной становится проблема освоения нашими конструкторами программ трехмерного проектирования.

Вы не задумывались над тем, как много времени Вы тратите, прорисовывая в сборке одни и те же детали в различных проекциях? А затем нужно думать, какие детали попадут в разрез, какие линии видимые, а какие нет?

Теперь об этом за Вас будет думать программа Autodesk Inventor, а Вам всего лишь нужно в 2—3 операции создать деталь и вставить ее на свое место в сборке механизма. Также создать наглядную изометрическую проекцию не составит труда.

Благодаря обширной библиотеке компонентов не придется рисовать стандартные детали, такие как прокатные профили, крепежные изделия, подшипники, детали трубопроводов и многие другие. Вы всего лишь открываете библиотеку компонентов, выбираете необходимый типоразмер и размещаете компонент в сборке.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14 
Рейтинг@Mail.ru