Перед вами вторая часть официальной новеллизации Death Stranding – самой нашумевшей и загадочной игры 2020 года, созданной легендарным Хидео Кодзимой. Книга прольет свет на многие тайны игры и поможет развязать запутанные сюжетные узлы.
Таинственные взрывы сотрясли планету и вызвали серию сверхъестественных явлений – Выходов смерти. Невидимые существа, которые прорвались из мира мертвых, поглощают живых и провоцируют новые разрушительные взрывы, поэтому человечество находится на грани вымирания: государства пали, а выжившие вынуждены запереться в городах и убежищах и жить в изоляции.
Сэму Портеру Бриджесу, легендарному курьеру, который способен возвращаться из мира мертвых, поручили ответственную миссию. Он должен пересечь Северную Америку, пройти через кишащие призраками мертвецов территории, чтобы объединить города и людей и шаг за шагом восстановить Америку.
Если кратко, то не интересно прям совсем.
Если подробно, то всё равно не интересно.
Об игре Death Stranding я, конечно же, слышал. Ну как же, Кодзима гений, кинематографичные вставки. Нет, я не бросился покупать игру, смотреть прохождения, ознакомился, конечно, но по верхам. А потом пришла раздача, специально ведь вписывался, думал независимо со стороны оценю, пойму что там загадочного и как персонажи раскрываются (ну в аннотации же указано). Да никак они там не раскрываются, и духа игры не почувствуете вы, это просто пересказ кинематографических вставок. В игре ведь между ними еще постоянное брожение героя, доставка грузов, встреча с одичавшими доставщиками, жизнь, а тут нет, пересказ и всё.
По сюжету всей этой вашей Америке, как и обещал пророк Данила Багров, наступил кирдык. Полный. Что-то там случилось и всё, полезли из другого мира твари, которые при соприкосновении с человеком устраивают гигантский взрыв. В тварей превращаются мертвецы за 48 часов, поэтому трупы надо сжигать и так уже всё почти повзрывалось. Между жалкими остатками городов бродят курьеры с кибернетическими обвесами, грузы таскают, посылки. А чтобы от тварей уворачиваться, цепляют на них колбы с младенцами внутри, у которых матери умерли. Ну как-то хитро они там с миром мёртвых связаны и видят оба мира. Так что Сэм Портер Бриджес, самый известный курьер, должен прогуляться ножками через все бывшие США и в определенных точках повключать некую сеть. Тогда всех накроет…сетью…и США возродятся. Вперед!Всё, адекватность кончилась. Дальше будут однообразные подходы к генераторам, включение их и подход к следующей точке. Еще герою даму какую-то надо спасти, разобраться с мужиком, который весь мир взорвать хочет и явно преуспевает, с ребенком определиться на груди, потому как тот вроде не совсем то, что говорили и понять что во снах происходит, где за ним (и ребенком, и героем) солдат бегает.
Ну и плюс Сэм постоянно путает берега. Ну то есть места, где души обитают. Его, дамы, которую он разыскивает, еще чьи-то. Читать это неинтересно ну вот прям совсем. Слишком, слишком это неудачная попытка перенести игру на бумагу. И ладно бы хоть по мотивам была, но нет, я специально пощелкал прохождения, всё по порядочку, все вставочки одна за одной.Простите Хидео Кодзима, Норма Ридус, Мадс Миккельсен и издательство «Питер», но это полный провал.
В истории рассказывается о путешествии легендарного курьера Сэма Бриджеса по территории Америки для объединения всех городов и воссоединения нового государтсва.
Действия книги/игры происходят после трагедии, Выхода смерти, которая привела к полнейшему запустению и разрушению городов. Книга является новелизацией одноименной игры, но вряд ли может служить отдельным произведением.
Без прохождения игры книга, скорее всего, не будет нормально восприниматься. Несомненнным плюсом книги является более подробное описание мыслей и переживаний персонажей.
Поэтому книгу можно считать скорее расширением сюжетной части игры.Относительно игры очень не хватает повествования геймплеем.
Если в игре можно на себе прочувствовать на сколько долго Сэм добирается от одного места доставки до другого, буквально продираясь через снег и грязь, то в книге это происходит мгновенно.
Не возникает ощущения путешествия через всю территорию Америки. Плюсы:
– новеллизация гениальной игры;
– описание мыслей и переживаний персонажей;
– более подробное раскрытие сюжета оригинальной игры.Минусы:
– без прохождения игры сюжет произведения скорее всего не будет восприниматься целостным;
– не хватает карты для понимания мест действия;
– не ощущается преодоление расстояний.
Плохой косноязычный пересказ хорошей игры. Лучше поиграть, или, как минимум, посмотреть игрофильм, но не портить своё впечатление от хорошей истории и персонажей этим