Подарок для фанатов вселенной «Чужих».
С самого рождения жизнь Аманды Рипли полна сложностей. Ее родители существуют на грани нищеты, и поэтому мать, Эллен Рипли, ищет работу в дальнем космосе. Это приводит ее на борт буксира «Ностромо». А потом он пропадает, и Аманда вступает во взрослую жизнь, сосредоточившись на одной-единственной задаче: выяснить, что же произошло с Эллен Рипли?
Поиски приводят Аманду в самые низшие слои общества, где никому нельзя доверять. Однако на Луне она встречает ту, кто кажется исключением из этого правила – рядового Зулу Хендрикс из колониального флота. Но их отношения длятся совсем недолго: не успевает Аманда погрузиться в пучины горя, как в ее расследовании появляется новая нить, ведущая к цели.
Следуя за ней, Аманде придется отправиться на отдаленную станцию «Севастополь». Там она надеется отыскать ответы на вопросы. Но станция в разрушена и по коридорам ее бродит смерть – в образе того, что Аманда ранее и вообразить себе не могла…
ТМ & © 2020 Twentieth Century Fox Film Corporation.
All Rights Reserved.
© & ℗ ООО «Издательство АСТ», «Аудиокнига», 2020
Продюсер аудиозаписи: Татьяна Плюта
Команда мусорщиков находит бортовой регистратор давно пропавшего корабля «Ностромо», вот только это не единственное, что они привозят с планеты LV-426. Аманда Рипли как никогда близка к разгадке что произошло с её матерью пятнадцать лет назад.Тяжело было читать об отношениях Рипли с дочерью, как Аманда ждала мать и как та не вернулась. И главное, что здесь нет надежды на хэппи-энд, ведь все мы знаем, что они больше никогда не встретятся.Не особо переживаешь за главного персонажа, потому что: 1) это главный персонаж; 2) мы знаем как и когда умрёт Аманда (из фильма «Чужие»). Хотя в этой книге её судьба неизвестна, а продолжение в комиксе «Aliens: Resistance», да и возможно, здесь совсем другая история.Мне понравилось, но это не одна из лучших книг про Чужих. Чужой здесь на втором плане, а на первом прошлое Аманды, но написано интересно и мне нравилось каждый вечер возвращаться в эту вселенную.Эта книга основана на одноимённой компьютерной игре, в которую, кстати, мы когда-то начинали играть 8 лет назад, но мне тогда было слишком страшно и я продержалась минут 10.
Все мое знакомство с вселенной ограничивается серией фильмов Чужой и Чужие vs Хищники (и одна-две игры из этой же серии). В данном произведении идет сказ о жизни дочки Эллен Рипли – Аманде. О её привязанности к матери и как ее потеря сказалась на всей ее жизни. Столь ранняя потеря «своего» взрослого накладывает сильный отпечаток на дальнейшую судьбу ребенка, а сожительство с таким отчимом делает ситуацию только печальнее. Неудивительно, что Аманда хочет выяснить что же случилось с мамой. На пути к этому знанию ее обманывали или использовали, но она сумела извлечь из этих ситуаций уроки. Экшн динамичный, события развиваются стремительно, но флэшбеки раскрывают героя, чего нельзя сказать о большинстве других персанажей книги. Но этого и не требуется. Круговорот событий к этому не располагает, попросту нет времени, ведь столько всего надо сделать, чтобы выжить.
Все мы знаем, что ей это удастся. Ну ладно, это знают как минимум те, кто смотрел фильм «Чужие» (один из моих любимых, режиссерская версия).
Всё, что мне осталось – это пытаться тебя найти в тщетной надежде снова обрести то, ради чего стоит жить
Неплохая новеллизация одноименной игры. От себя автор добавил флешбеки из жизни главной героини, что сильно пошло книге на пользу. Тяжёлое детство, а так же тяжёлое отрочество, юность и взрослая жизнь вообще почти всегда красят героев книг. Особенно если в первоисточнике предысторию героини нам только набросали в общих чертах. «Ищет маму, хороший механик». Так же автор сильно сократил «игровую» часть. Что тоже пошло на пользу, потому что в противном случае большую часть текста заняло бы открывание дверей и сидение под столом. Оно здесь тоже есть, но в позволительных для книги количествах. Есть и другие игровые механики перенесенные на текст. Аманда находит лут, крафтит бомбу, все в лучших традициях. Мне всегда интересно как воспринимаются подобные моменты читателю далекому от игр. Кажутся ли органичными и уместными? Выделяет ли он их вообще? Или это только я тычу в них пальцем с криком «смотрите-смотрите, игровая механика!!!». В общем, человеку знакомому с игрой будет приятно почитать про прошлое Аманды (она и правда заслуживает рассказа о своем прошлом) и снова пережить блуждания по станции «Севастополь». Человеку не знакомому с игрой, но знакомому с сеттингом достанется дополнительный кусочек лора. А читателю не знакомому вообще ни с тем, ни с другим – достанется неплохая хоррор история в космическом антураже.