bannerbannerbanner

Личный враг Бога

Личный враг Бога
ОтложитьЧитал
007
Скачать
Язык:
Русский (эта книга не перевод)
Опубликовано здесь:
2009-04-29
Файл подготовлен:
2024-08-16 18:49:31
Поделиться:

Глеб живет в двух мирах: в реальном и виртуальном, информация о котором напрямую поступает в его мозг. Виртуальный мир, созданный для развлечения, настолько совершенен, что отличить его от реальности практически невозможно. Населенный воинами и магами, пиратами и торговцами, а также гномами, гоблинами, драконами и чудовищами, каких не встретишь в самых страшных земных сказках, этот мир имеет своих героев и своих злодеев. Один из них захотел стать Богом…

Серия "Личный враг Бога"

Личный враг Бога
Личный друг Бога
  1. Личный враг Бога
  2. Личный друг Бога

Полная версия

Отрывок

Видео

Лучшие рецензии на LiveLib
80из 100strannik102

Книга пришла в мою домашнюю библиотеку ещё летом прошлого года из буккроссинга. Смотрю – лежит такая на полочке, вроде не истрёпана (что не всегда показатель неинтересности), обложка классическая для книг этой серии. Открыл в паре-тройке мест – вроде бы ни на что этакое, что может оттолкнуть, не наступил. В общем, взял. Полежала у меня на книжной полке. Вылежалась.В принципе, сам сюжет не нов. Мир реальный и мир виртуальный, сиречь игровой. Сам я не из игроманов и потому ни в какие стратегии и прочие игровые миры не вхож. Однако с игровыми знаком, и потому более-менее представляю себе, что там (и тут) с ними происходит. Вот и в нашей книге обычный реальный чел Глеб покупает вход в новую комп. игру с названием Мир. И всё.Дальше…Далее сюжет раздвояется (словечко из старенького анека и потому пусть поживёт тут): мы то и дело оказываемся в реальном времени Глеба, т.е. в его «здесь и сейчас», но гораздо больше времени проводим с ним в этом самом новом Мире. А там что-то типа Средневековья, да ещё и с магическими и прочими фэнтезийными приметами и признаками: эльфы-гномы, маги и колдуны, ну и пр. И весь сюжет сводится сначала к вживанию Глеба в этот Мир, и к некоему целевому квесту по нашему Миру, а когда после обретения Глебом некоего артефакта он оказывается преданным и убитым тем, с кем он вместе и шёл по Миру, то вся остальная (бОльшая) часть романа состоит из поисков предателя с целью отмщения.В общем-то, классический сюжет и вся история. Казалось бы. Но! Автор сумел придать её некоторые другие смысловые оттенки. Например, воздействие игрового мира на людей из реала и соответственно как бы проникновение, просачивание игровых персонажей в наш реал. Ведь не секрет, что порой незащищённая незрелая личность игрока претерпевает такие изменения в процессе длительного погружения в мир игры, что тут уже и правда не знаешь, кто сейчас реальней в человеке, он сам или его игровое эго. Ну и в нашем романе вот этот смысловой акцент вплетён в сюжет, и, похоже, в последующем с этим придётся иметь дело не на шутку. Представьте себе могущественного мага, а то и бога из Игры, получившего доступ наш реал и обретшего и здесь свою долю могущества … Так что, наверное, стоит прочитать и продолжение.

60из 100Delfa777

Путешествие в тысячу ли начинается с одного шага, а с чего начинаются неприятности?

С рекламных листовок, брошенных в почтовый ящик? С корявых цветастых слоганов? С кричащих фраз, отпечатанных на бумаге? Цепочку можно разматывать бесконечно – обвинить во всех бедах глобальную сеть, изобретение компьютера, появления человека разумного. Только все это не то. Я знаю в чем корень всех бед, мне Эрленд Лу рассказал – все дело в чтении, не умели бы люди читать, и не узнал бы никто про эти технологии и не подключился бы к виртуальному миру и не угодил бы в бесконечную череду смертей и новых попыток достигнуть цели. Но это так, лирическое отступление. На самом деле там все страшно серьезно. Тяжко ведь в игре новичку, умения не прокачаны, артефакты не собраны. Каковы шансы против закаленных в боях бойцов? Вот и Глеб поначалу чувствует себя неуверенно, но ежели к туловищу голова прилагается, да не абы какая, а думать приученная, любую ситуацию можно повернуть в свою пользу. Надо только перестать пытаться убежать от себя, бесполезное это занятие.Странные ощущения, будто не книгу читаешь, а игру проходишь. Весьма приятные ощущения. Все так знакомо – бродишь по миру, изучая новую территорию, заключаешь союзы, тренируешься, выполняешь судящие прибыль заказы и присматриваешься к новым возможностям. Не забываем найти надежное убежище на время сна, ведь когда Двуживущий возвращается в реальный мир деньжат подзаработать на игровые развлечения, оставленное в фэнтезийном мире тело беззащитно и с его гибелью игра закончится, а новое подключение стоит недешево. Накапливая жизненный опыт увеличиваем свой уровень, стремясь к высшей точке. Но законы придуманного мира таковы, что достигнуть уровня бога почти не реально. Чем дальше продвигается игрок, тем больше у него врагов и выше шансы погибнуть. А потому раз за разом обречен он возвращаться в виртуальный мир, мечтая о мести и наблюдать как растет сила врага. Возвращаться несмотря на то, что игра давно опротивела и сомнительная этичность большинства поступков давно поперек горла. Да и сам мир начинал утомлять своими порядками, невозможностью обрести то, от чего убегал из реального мира этот Мир – это мир одиночек. Мир эгоистов. Глеб сам выбрал свою цель и свою судьбу – умирать раз за разом, гнаться за призраком из прошлого. И умерев, возвращаться в реальный мир, чтобы и тут все силы бросить на поиски человека идущего в придуманном мире к небывалому могуществу по трупам. Возвращаться, чтобы обнаружить, что боевые навыки и привычки игрового мира остаются с живущем в двух мирах и в реальности. Чтобы по прошествию двадцати игровых жизней перестать различать в каком мире находится.Сюжет, благодаря идее и виртуальному фэнтезийному миру, знатно затягивает. Сократить бы объем на треть – слишком много не влияющей на сюжет информации. Но даже в таком режиме читать было достаточно увлекательно. К финалу, как полагается сюжет закрутился ураганным вихрем, ставки возросли по максимуму, чтобы в в самом конце, когда этот мыльный пузырь лопнул, я осталась один на один с потрясающей основы мироздания откровением – «Не играй Иванушка-царевич в компьютерные игры – козленочком станешь».

Оставить отзыв

Отзывы о книге «Личный враг Бога»

09 января 2007, 16:45

Книга Офигеная!!! а вот charlie скажу если n00b WOW и в монитре но ведил то нерасказуй систему скиллов (потерятъ никак нелъзя толъко вместо старых можна выучитъ новые за болышые денъги)

16 сентября 2006, 14:08

прочел, но впринципе пурга

особенно смешно читать про мир схожий с WoW, но где умерев теряешь все скилы

Большинство людей просто не стало бы играть в подобную игру ) ибо умирать приходится очень часто )

21 июня 2006, 14:07

Книга очень понравилась. Прочитал на одном дыхании. Делалось не профессиональным писателем аля Перумов, а от души. После прочтения книги, по-новому взглянул на увлечение компьютерными играми.

06 июня 2006, 13:27

Сколько раз зарекался вестись, так сказать, на комментарии к книгам. 76% с огромным трудом я преодалел...Сырое, чрезмерно-раздутое описание РПГ от 3 лица. Мало мыслей(критерий необезательный), мало действия (критерий важный для подобного чтива) Очень чувствуется как автор "вымучивал" (от слова "мУка") этот текст. "Мир" как мир очень неубедителен. Запутанные описание многочисленных, но одинаковых городков, деревень, временные провалы в повествовании, примитивная конва нашего мира...Короче сказать можно много...но не буду.

Мне НЕ ПОНРАВИЛОСЬ. Прочтение данного текста - время потраченное впустую.

05 июля 2005, 22:46

Получил огромное удовольствие. Давно не попадалась такая замечательная книга. Но ещё не перечитывал.

Рейтинг@Mail.ru