bannerbannerbanner

Critical Role. Vox Machina. Начало

Critical Role. Vox Machina. Начало
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Скачать pdf
Cкачиваний: 12
Поделиться:

Группа приключенцев, известных как Vox Machina, спасёт мир! Когда-нибудь. Но им надо с чего-то начать.

Шесть будущих героев взяли разные, казалось бы, задания, которые переплелись воедино, когда герои расследовали тёмные дела в болотном городке Стилбен. Им придётся объединить силы, чтобы выяснить причины происходящего… и не умереть в процессе. Но смогут ли они преодолеть то, что действительно скрывается в корне страданий города, ещё неизвестно!

Серия "Легенды героев. Графический роман"

Полная версия

Читать онлайн
Лучшие рецензии на LiveLib
80из 100Hermanarich

Ролевая система Dungeons & Dragons (или DnD) известна американцам еще с 70-х годов ХХ века. Она прочно вошла и в культуру, и в массовое искусство – вспомнить игру, в которую играют дети в первой серии первого сезона «Очень странных дел» – это DnD и есть. Система не умерла, развивается и по сей день (вышло или 5, или 6 редакций – не помню), и является огромным источником вдохновения для создателей компьютерных игр. Почему? Просто механика достаточно громоздкая, и, прямо скажем, слегка устаревшая – современному среднестатистическому человеку сложно её освоить, и тем более применять, а вот в компьютерном варианте, когда основную массу вычислений и «бросков» выполняет машина, она доступна почти всем, при этом дает доступ к огромному Лору (фоновая информация о мире игры), которого фанаты за 50 лет существования системы настрочили уже много-много тонн. В общем, DnD жива как в настольных коллекциях разных гиков (в т.ч. и у нас), так и в компьютерном воплощении.Разумеется, подобная «культовость» не могла повлиять и на иные переложения ролевой системы – жанр «ЛитРПГ» (не путать с отечественным братом, юным и дебильным) стартовало во многом благодаря этой же системе, но будем честны, все-таки то, что предполагает некий «интерактив», в пассивном восприятии идет, мягко говоря, очень средне. Попытку не прекращаются – и вот, перед нами классическая разыгранная на троих партия DnD. Почему на троих, если героев шестеро? Обратите внимание – герои парами, и пары неразлучны. Просто каждый из игроков взял себе по двух героев, и ведет их. Только и всего. Вялый сюжет и достаточно ленивая рисовка прилагаются.Не являюсь фанатом DnD, а здесь небось еще идет и отсылка на первые редакции – в более поздних редакциях, например, используемой в Neverwinter Nights 2, я не помню «ящеролюдей». Но при этом расклады остаются все те же: расы, классы, специализации. Бард (на одну букву со словом «балласт»), варвар с яростью, полуэльфы-ассасины, друиды с превращениями в животных, ученый-драконид и пр. Все как мы любим. Нанизано это на грубую нитку наспех скроенного сюжета. И даже нельзя обвинить в чем-то сценаристов – какой сюжет у РПГ? Смысл РПГ именно в этой линейности, прокачке, смене локаций, а не в законченном сюжете. Поэтому финальная битва будет скомканная, а зачем все это вообще было надо никто не объяснит. Ну да вы ведь не ради сюжета читали, а ради попытки посмотреть, как работает литРПГ в формате комиксов?Что спасает этот комикс от низких оценок – да тот факт, что попадание его в руки людей, которые вообще не в теме, фактически исключенр. А целевая аудитория для любого явления очень важна. Они угадывают отсылки, они смеются с профессионального юмора. Не буду врать, и говорить, что угадал все отсылки – конечно не угадал. Да и шутки мне не все показались смешными. Набор персонажей тоже вызвал недоумение – на 6 персонажей 3 полуэльфа? Серьезно? Но главная проблема комикса все-таки в том, что он не смог выработать некоего механизма, с помощью которого этот самый сюжет не превращается в свалку хаотичных действий, а становится именно сюжетом. Да, когда герои отыгрывают роли «нейтрально-добрый» или «хаотично-злой» ждать какого-то раскрытия персонажей не стоит, да и способности известны заранее, но все-таки сюжетную компоненту можно было бы сделать не такой постной.А так эксперимент интересный. Не вижу продолжения на русском языке – может его и на английском нет, но если закрыть глаза на отдельные огрехи, то местами забавно.

100из 100EricaKovaleva

Забавный комикс для фанатов настольных ролевых игр. Смотрела на него долго, покупала долго, лежал на полочке долго. Зато прочелся быстро и оставил приятное после вкусие. Очень радует, что у меня есть компания с которой можно поиграть и насладиться этой атмосферой.Этот комикс показывать нам путь становления героями. Совершенно разные ребята. Совершенно разные мотивы. Но общая цель заставляет их объединиться.В самом начале мы узнаем, что на город наложено проклятье и дети умирают, после чего их отдают божеству болот на съедение, но оказывается всё не так просто. Мы узнаем эту историю с трех разных сторон и только собрав все пазлы узнаем истину.

100из 100MerrinBond

Что такое Critical Role? Это прежде всего группа американский актёров дубляжа (озвучка мультфильмов, игр и т.д.), которые каждый четверг собираются в студии и ведут в прямом эфире свою D&D кампанию. Началось всё с того, что ребята из Geek&Sudenly узнали, что группа друзей-актёров играет дома в D&D и пригласили их в свою студию, чтобы они делали это в прямом эфире. Однако, на тот момент кампания шла в самом разгаре и как же рассказать и показать зрителям о том, что было до всех тех событий, которые мы можем наблюдать в эпизодах? Конечно же сделать комикс.Данный комикс лишь первая часть приключений знаменитой Vox Machina, когда команда только собиралась и ещё не была такой сплоченной. Вы можете с удовольствием можете прочитать его, даже не будучи знакомым с кампанией. Здесь есть всё от увлекательного сюжета до замечательной рисовки. Я рекомендую этот комикс всем, а потом приглашаю посмотреть очередной эпизод уже третьей кампании Critical Role. Всё так же в четверг.

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru