bannerbannerbanner
Игра Топа. Меж двух огней

Павел Вяч
Игра Топа. Меж двух огней

Полная версия

Глава 3

– Как нет? – уточнил я. – Точнее, куда он делся?

– Кто ж его знает, – Ульяна принялась теребить висящий на груди медальон в виде калитки. – Сказал, что он на такое не подписывался и исчез. Я хотела тебе сказать, после того как мы справились с гончими, но… ты был занят.

– Неожиданно, – пробормотал я, раскрывая вкладку системных уведомлений. – Ну-ка, ну-ка…

– Когда ты на разведку пошёл, он за тобой отправился. Спустя минут пять залетает в зал, кричит, что мы все умрём, что он на такое не соглашался и в лабиринт. А потом ты позвал. Ну, мы и бросились к тебе. А там эти страшные гончие.

– Уля, не горюй, – я подошёл к девушке и приобнял её свободной рукой. – Всё будет хорошо.

Так, нашёл.

Домушник Шидо покидает ваш отряд

Невзрачное такое сообщение, да и скрыта у меня бóльшая часть всех уведомлений. Радует одно – крыса Шидо вышел из отряда до боя и не получил опыт за массовое убийство гончих.

Огорчает, что мы фактически оказались без глаз. У меня, конечно, есть расовые бонусы к Поиску и Скрытности, но про снятие и последующее использование ловушек придётся забыть.

Я планировал прокачать Ловушки до капа и взять абилку Мастер Ловушек. Во-первых, таким образом устраняется угроза попасть в западню и бесславно слиться в каком-нибудь коридоре. А во-вторых, когда тылы прикрыты, мне как-то спокойнее.

Вряд ли, конечно, ловушки смогут задержать тех же самых Робин Гудов надолго, но замедлить передвижение клана они точно смогут. Ведь стальной капкан показал себя в бою более, чем достойно.

Шидо, Шидо…

И вообще, надо было брать Бой вслепую! Сейчас же придётся постоянно ожидать от домушника удара в спину. Ладно, ловушки отменяются, пойду в Реакцию и Восприятие. Где сможем – обойдём ловушки, где не сможем – я их просто сломаю.

В любом случае навыков свободных нет, а тратить очки характеристик до получения класса жаба душит. Значит, что? Значит, для начала нужно разобраться с навыками и умениями спутников.

– Киря, подойди, пожалуйста.

Волчок послушно подбежал ко мне, а я только сейчас заметил, что выглядит он значительно крупнее. Уже не волчок, а молодой волк!

Киря, волк 59

«Грозный рык V» – 15 % шанс парализовать цель

«Мощный укус II» – 100 % критический урон, кровотечение, 10 % шанс нанести противнику травму (штраф к Ловкости)

«Аура критического удара» – все члены стаи имеют 15 % возможность нанести критический удар, если цель находится в окружении

«Ледяной укус II» – 20 % шанс приморозить противника

«Ледяная броня» – 10 % к защите, 5 % входящего урона возвращается противнику

«Звериная регенерация» – восстановление здоровья вне боя увеличивается в два раза, в бою по формуле: 1/10 Выносливость в минуту

Плюс двадцать уровней – это… мощно!

Я, конечно, помню, что Грегор говорил про упор на социализацию в человеческом обществе, но если мы не пройдём данж, то толку-то будет с этой социализации?

Поэтому – всё в Выносливость!

Имя: Киря, 59

Белый волк

Класс: не принят

Жизнь 1430

Мана 720

Сила: 16

Выносливость 34

Ловкость 10

Интеллект 7

Мудрость 3

Харизма 6

Удача 6

Из навыков я решил докачать Ледяной укус до пятого уровня: «Ледяной укус V» – 40 % шанс приморозить противника. Как результат, разблокировалась атакующая арктическая ветка, в которой глаз тут же упал на очень полезный скилл: Ледяной оскал I – 15 % шанс приморозить всех противников в радиусе 2 метра.

– Ледяной оскал или Ледяная броня? – пробормотал я, задумчиво глядя на Кирю. – В принципе, для получения следующего навыка осталось получить один уровень, поэтому пусть будет Ледяной оскал. Мало ли.

Разобравшись с Кирей, подошёл к Ульяне.

Тут нужно поделикатнее. Она не мой питомец и посмотреть её навыки я просто-напросто не могу. Максимум, что мне доступно – узнать в каком направлении развивается наша сильнейшая боевая единица.

– Ульяна, скажи, пожалуйста, каким ты видишь своё дальнейшее развитие?

– Равномерное развитие в Огненной ветке, Артефакторике и Зельеваренье, – тут же ответила магиня. – А что?

– Как видишь, нас осталось трое, – я невесело хмыкнул и развёл руки в стороны. – К тому же не исключаю, что Шидо может ударить в спину. Поэтому было бы здорово, если бы ты поделилась информацией о своих возможностях. Сама понимаешь, что значит невыполненная божественная просьба.

– С десяток огненных плетений на все случаи жизни, – Уля отзеркалила моё пожатие плечами. – Что да Артефакторики и Зельеварения, то сейчас выбираю между Варкой боевых зелий и Мобильной мастерской.

– Мобильная мастерская… А помнишь наш разговор про перенос свойств артефактов с одного на другой?

– Не выйдет, – с сожалением покачала головой магиня, – увы, я ещё не настолько хороша.

– Ну как сказать, – я взглянул на системную информацию:

Госпожа Ульяна, 74

Огненный маг

Алхимик

Белая ведьма

Начинающий артефактор

Влюблена

есть сестра

– А ты не могла бы… поделиться свой личной информацией?

Девушка тут же залилась румянцем, а я поспешил объясниться:

– Ты не подумай, я без задней мысли, но роль лидера накладывает на меня определённые обязательства. Я взял на себя ответственность за вас и ваши жизни, и поэтому…

Я был готов распинаться перед ней ещё несколько часов, но девушка улыбнулась и прикоснулась своими пальчиками к моим губам, прерывая нескончаемый словесный поток.

– Мне достаточно знать, что ты взял за меня ответственность.

Внимание! Госпожа Ульяна доверяет вам!

Между вами созданы узы доверия:

+ 10 % к урону при действии в одном отряде.

Внимание! Не обманите её доверие!

В противном случае:

– 10 %. К урону при действии в одном отряде

Имя: Ульяна, 74

Раса: Человек

Класс: Пиромант

Жизнь: 1590

Мана: 2010

Сила: 25

Выносливость: 30

Ловкость: 20

Интеллект: 75

Мудрость: 26

Харизма: 15

Удача: 11

Скрыто: 2

Скрыто: 1

Эмммм, серьёзно? И я ещё за неё боюсь? Да у неё здоровья больше, чем у меня! Откуда такие характеристики? Один Интеллект 75!

Вчитавшись в список достижений, навыков и умений, я не только понял, откуда у неё такие впечатляющие, кхм, характеристики, но и вынес для себя парочку идей.

Достижение Белая ведьма давала Уле +10 ко всем основным характеристикам. Плюс 10! Ачивка Столичный маг давала ещё +5. Подтверждённый ранг Начинающего артефактора давал + 1 к Ловкости, Интеллекту, Мудрости, Удаче и Скрыто, ну а класс Пиромант +5 к Выносливости и Интеллекту.

Так, мне срочно нужно получить какое-нибудь достижение или ачивку!

– Ульяна, а подскажи, как можно получить достижение?

– Есть несколько вариантов, – незамедлительно ответила магиня, теребя подаренную мной подвеску в виде калитки. Но взгляд всё же соскальзывал на Амулет Алхимика, который спокойно себе лежал в уютной ложбинке притягательного декольте. – Самый простой – совершить подвиг…

– Завоевать сердце самой прекрасной девушки в мире считается за подвиг? – не удержался я.

Уля мило залилась краской и очаровательно стрельнула в меня глазками.

– Так уж и самой прекрасной?

– Несомненно, – горячо подтвердил я, с трудом отводя взор от декольте. Точнее, от Амулета. Да, кхм, от амулета. – Совершить подвиг, что ещё?

– Получить государственную должность или награду. Завоевать титул Чемпиона. Подтвердить свою квалификацию в гильдии. Есть много путей.

– Спасибо, – протянул я, осмысливая полученную информацию, – кстати, а как у тебя получается сразу же два амулета носить?

– Всё просто, – тонко улыбнулась Ульяна и посмотрела своими зелёными глазищами мне прямо в душу. – Я же ведьма.

Так, стоп! Пока не время и не место для лёгкого флирта, плавно переходящего во что-то более серьёзное. Переходящее? Я что всерьёз думаю об отношениях с НПС? Блин, это ведь ещё более стрёмно, чем встречаться со своими одноклассницами, будучи попаданцем из старого пердуна в мелкого себя!

Но она такая… такая живая…

С усилием взяв себя в руки, я нахмурился и перевёл разговор в деловое русло:

– Ульяна, как Начинающий артефактор, сориентируй, что нужно сделать, чтобы ты, смогла поменять свойства вот этого меча?

Я продемонстрировал ей ржавый полуторник.

– Ржавчину хоть сейчас убрать смогу, – девушка царапнула клинок ярко-алым ногтём. – Качество чуть повысится и урон. Но что-то серьёзное – никак. Сначала нужно взять ранг Артефактора.

– Бери Артефактора, – решил я, протягивая ей меч. – Твоего текущего навыка Алхимика должно хватить для выполнения задания, а там… Там видно будет.

– Дай мне пять минут, – многообещающе улыбнулась Уля, принимая меч.

М-да, разберусь с данжем и займусь Улей. Надо поговорить о наших с ней… отношениях. Сейчас же, сосредоточимся на работе.

Я подошёл к западному коридору и задумчиво уставился на подсвеченную красным ловушку.

Кислотная ловушка

Средний уровень сложности

Редкая

Плохо, когда не знаешь формул для расчёта урона. Текущий навык Ловушки у меня: 27, Ловкость: 22. Через три уровня, на 75, я смогу выбрать классный навык: Начинающий небесный ниндзя. Название, конечно, забавное, но сам навык очень крут: Одна десятая модификатора Ловкости прибавляется к любому навыку, основанному на Ловкости.

 

Бьюсь об заклад, такие мини-эпики есть у каждого класса, и я уверен, что они являются обязательным условием для игры на топовых уровнях.

Но, блин, три уровня!

А единственный вариант их получить – сунуться в Западный проход, где полным-полно ловушек или проверить тайный ход, который, по словам Шидо, тоже заминирован. Надо уточнить.

– Уль… кхм, Киря! – я вовремя увидел, что магиня уже занята работой над моим полуторником и переключился на волка. – Кирь, а где тайный ход-то?

Волк тяжело вздохнул и кивнул на участок стены, расположенный между входом в Западный коридор и заваленный каменными обломками Северный ход.

Отлично. Ещё и тайный ход находится неизвестно где!

У меня, конечно, есть Молниеносная реакция – хороший шанс увернуться от удара или избежать урона от ловушки, но этого недостаточно… Что ж, как бы я ни откладывал этот момент, но, похоже, пора распечатывать кубышку с очками характеристик.

Или может подождать и попробовать справиться так?

Аа-а-а-а-а! Как же тяжело делать выбор между «правильно» и «хочется»! Всё-таки привычки – наше всё. Если бы два года назад передо мной встал такой вопрос, я бы не задумываясь повысил Ловкость до полтинника.

Это и Уворот, и Вёрткость, и Акробатика, и ещё с десяток навыков и умений, завязанных на ней. И самое главное: Молниеносная реакция – с полтинником в Ловкости и этим навыком я сто процентов пройду любые ловушки.

Вот только вдруг полтинник – небольшой мини-кап? Хотя, насколько я знаю, такой бонус должен быть у каждой характеристики.

Вроде всё логично, но… как-то не хочется раскидываться очками характеристик до принятия класса. Вдруг для использования реликтового свитка Небесной молнии нужна будет сотня Инты?

Интересно, как бы на моём месте поступил Макс?

Я представил брата в текущей ситуации и махнул рукой. Уж он-то бы точно умудрился и очки сохранить и с текущими проблемами разобраться! Бывает, кому-то от природы дано, а кому-то приходится ежедневно впахивать, чтобы достичь достойных результатов!

Рискнуть, чтобы на сотом уровне сорвать куш или придерживаться плана? Положиться на Удачу или прислушаться к житейскому опыту? Да и вообще, долго я тут буду стоять, голову ломать? Время-то тикает!

Вложить 28 очков характеристик в Ловкость?

Да / Нет

– Да.

Внимание! Ловкость – первая характеристика, достигшая планки 50 пунктов!

Достижение: Ловкач II

Чтоб тебя!

Я подобрал валяющийся на полу черепок и, не обращая внимания на появляющиеся перед глазами уведомления, швырнул его в коридор.

Дебил!

Второй черепок полетел вслед за первым.

А ведь мог сейчас второй уровень Умника получить!

За неимением черепов в коридор полетела какая-то палка и пару камней.

Успокоился я только тогда, когда в коридоре что-то громко щёлкнуло, и оттуда повалил зеленоватый туман. Я отошёл к центру зала и постарался взять себя в руки. Это ж с какой силой нужно было кидать, чтобы активировалась Кислотная ловушка?

И вообще, что там за уведомления посыпались?

Внимание! Вспышки гнева могу временно увеличить силу, но путь этот на Тёмную сторону ведёт!

Сила +1

Внимание! Лучше сделать и жалеть, чем жалеть, что не сделал!

Мудрость +1

Ха-ха! Я против воли улыбнулся. Узнаю Марину с её преклонением перед Звёздными войнами. Интересно, это пасхалка или предупреждение? Ставлю на последнее.

Ну а второе уведомление меня немного успокоило. Если я правильно понял, Игра подтверждает правильность моего пути, а значит, всё хорошо? По крайней мере, пока что.

Плюс теперь я на 90 % уверен, что подняв Инту до сотки, получу второй уровень Умника.

Я по-новому взглянул на последствия своего выбора и кивнул сам себе. Всё не так уж плохо. Да и за Ловкача должны были что-то дать.

Я открыл описание достижения и чуть было не поперхнулся воздухом.

За Ловкача II ранга дали вот это… Серьёзно?!

Глава 4

Достижение: Ловкач II

Внимание! Выберите навык/умение/черту:

Начинающий дуэлянт(Доспехам вы предпочитаете свободу движения

Для определения класса защиты используется модификатор Ловкости

Запрет на ношение тяжёлой брони)

Стремительный удар(Никто не в силах уклониться от первого вашего удара)

Ловкие руки+2 ко всем умениям, базирующимся на Ловкости

– Хм…

Я внимательно перечитал описание предложенного навыка, умения и черты.

Дуэлянт – однозначно крут. В особенности для мага, которому броня в принципе не положена. Вот только есть два но. Первое – комплект Серафима, который я хочу собрать. Второе – сейчас мне этот навык мало чем поможет.

Стремительный удар тоже хорошая вещь. Активное умение, которое позволяет безнаказанно нанести первый удар. Таким образом можно не только игроков выпиливать, но и замахнуться на рейд-боссов…

Ну а Ловкие руки – это развитие идеи Ловкач I. +2 к Критическому урону, Увороту, Поиску, Скрыту и прочим навыкам – это… интересно.

В аду определённо точно есть котёл для разработчиков, которые предлагают выбрать что-то одно из нескольких крутых вариантов!

Так, эмоции в сторону, рассуждаем логически.

В игре должно быть множество крутых бронек, доступ к которым я ограничу, если выберу Дуэлянта. Значит, или Стремительный удар или Ловкие руки.

Эх, я знаю, что когда-нибудь об этом пожалею, но… лучше Ловкие руки здесь и сейчас, чем возможность нанести первый удар когда-нибудь потом.

Сделав поистине непростой выбор, я нацепил на нос Старый монокль дворецкого (+10 к Поиску и Восприятию) и выпил сразу же два зелья из Ульяниного походного набора. Зелье скорости (+10 % к скорости бега) и Зелье Ловкости (+ от 2 до 10 к Ловкости).

Ну, с Богом!

– Стой! – послышался окрик Ульяны, стоило мне подойти к Кислотной ловушке, – А меч?

– Лучшая, – я с благодарностью посмотрел на девушку и принял протянутый клинок:

Отчищенный клинок (полуторный меч)

Острый, повышенный шанс нанести

Критический удар

ранг оружия: редкий

– Ребята, готовьтесь к исследованию Лабиринта. Уля, с тебя зелья Исцеления. Киря, охраняй наше сокровище!

– Рр-р-р? – волк непонятливо огляделся по сторонам. – Рр-р-ряв?

– Что значит где? Перед тобой стоит.

Киря скептически взглянул на засмущавшуюся Ульяну и пренебрежительно фыркнул.

– Ой, да чтобы ты понимал в неземной красоте!

Я ещё раз полюбовался красной от смущения Улей и скомандовал:

– А теперь, отойдите к центру зала, чтобы не попасть под кислотное облако! Ну и забаррикадируйтесь здесь на всякий случай.

Раздав ЦУ, я сунул мечи на наспинные ножны и повернулся к коридору.

Погнали!

Деактивировать ловушки для дальнейшего использования я не собирался, поэтому выбрал старую, как мир тактику «Хит энд ран» – «Ударил-убежал». Бить было некого, поэтому я просто побежал.

Уведомления о полученном уроне и успешном уклонении я заблаговременно отключил и сейчас просто мчался вперёд.

Пшшшшшш!

Гзданг!

Хды-дыщ!

Вокруг меня вспухали кислотные облака, схлопывались стальные капканы, прокручивались напольные плиты. Воздух ревел от вечного противостояния огня и льда, от порывов ветра и скрежета каменных пик.

Я же летел вперёд, ловко уходя от возникающих на пути препятствий.

Перепрыгивал ямы с заботливо установленными копьями на дне. Оббегал огромные клинки, выпадающие из потолка. На какие-то доли секунды обгонял вылетающие из стенных ниш дротики.

Перед глазами появлялись какие-то уведомления, но я их тут же смаргивал, всю свою волю, всё своё стремление направляя на анализ ситуации.

Забавно, но моя цель была не просто обнаружить ловушку, но и, самое главное, её активировать. Поэтому и приходилось скакать как сайгак.

Коридор, кстати, был точной копией Южного. Те же самые отнорки, через каждые тридцать метров. Те же факелы, висящие вдоль стен. Те же скелеты…

Встреча с первой двойкой мертвяков, несущих стражу у бокового коридорчика, оказалась, на удивление, успешной.

Я даже успел махнуть рапирой, зацепив локтевой сустав правого скелета.

Секундное удивление в пылающих зелёным огнём глазницах нежити, и к постоянным взрывам, лязгу металла и шипению водяных хлыстов добавился синхронный скрип костяшек.

И снова…

Пшшшшшш!

Гзданг!

Хды-дыщ!

Вторая пара скелетов меня уже караулила. Один занёс над головой меч, второй выставил перед собой ржавую алебарду.

Я не стал изобретать велосипед и просто-напросто проехался по полу, сбив правого костяка с ног. Правда заминка мне стоила четверти хп – средней огненной ловушке очень понравилась идея подпалить уши разлёгшемуся на полу эльфу.

Пришлось пружиной вскакивать на ноги и мчаться дальше, надеясь, что Зелье Скорости покроет минусы низкой Выносливости.

Пшшшшшш!

Гзданг!

Хды-дыщ!

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Мне было дико интересно, почему нежить до сих пор не сдохла окончательной смертью, но оглядываться назад и проверять было опасно. Только вперёд и желательно побыстрее!

В третью пару скелетов я влетел безо всяких изысков.

Алебарда скользнула по плечу, а от удара мечом прикрылся наручем. В итоге минус половина здоровья, зато не потерял скорость.

До заветной двери оставалось каких-то тридцать метров, как неожиданно все факелы погасли и я продолжил свой смертельный забег в темноте.

Ну, как в темноте – в сумерках. Инфракрасное зрение эльфа не подвело, и я свободно ориентировался в пространстве, не забывая активировать все встречные ловушки. Единственное, что меня смущало – закрытая дверь.

Пшшшшшш!

Гзданг!

По идее, Шидо сказал, что коридор оканчивается залом, и в нём стоит саркофаг.

Гзданг!

Хды-дыщ!

Вот только зачем он закрыл за собой дверь?

Хды-дыщ!

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Мог ли он её запереть?

Несмотря на полыхающее вокруг пламя, внизу живота мгновенно похолодело. Если дверь заперта, то я труп.

Пшшшшшшш!

Хрусь-хрусь

Гзданг!

И что же делать?

Я на бегу убрал полуторник и вооружился метательным ножом. Полтинник в Ловкости, если что, попробую вскрыть замок кинжалом!

Пшшшшшш!

Гзданг!

Хды-дыщ!

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Подлетев к двери, я боднул её плечом – закрыто! Сунул дрожащими от волнения руками нож в замочную скважину…

Крак!

Да ладно! Ещё и нож застрял!

Хды-дыщ!

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Ощущая затылком приближающиеся неприятности, я рванул нож на себя и чуть было не полетел на пол – прямо под ноги подбегающим скелетам. Дверь, оказывается, открывалась на себя.

– Ей Богу краб!

Я выпустил из рук застрявший в замке кинжал и скользнул в приоткрывшуюся дверь.

Вжик!

Рядом с ухом мелькнуло лезвие алебарды со свистом вспоров воздух и мою нервную систему.

Только и успел, что выхватить полуторник, как в зал влетел первый скелет.

Скелет-стражник, 91 уровень

Сопротивление к колющему и стрелковому оружию

Иммунитет к критическим ударам

Уязвимость к огню и кислоте1/2000

Хэч!

Полуторник с лёгкостью снёс лысый череп с костлявых плеч.

Хрусь-хрусь-хрусь-хрусь!

Хэч!

Хрусь!

Хэч! Дзанг!

Ха!

Последний удар наносил рапирой, а полуторником в это время отбивал коварный выпад… сабли.

Наконец-то последний скелет рассыпался в труху, а я с облегчением привалился к стене. По идее, даже несмотря на мою Мгновенную реакцию и Мобильность, я должен был умереть как минимум дважды.

Один раз в коридоре. Второй – когда алебарда третьего скелета чуть было не выбила из меня дух.

Заглянув в коридор и убедившись, что больше сюрпризов не ожидается, я привалился к стене, позволил себе перевести дух.

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Внимание! Вы побили рекорд по скоростному забегу среди семи участников(Эльф-Изгой и шесть скелетов, предположительно – Тёмные эльфы)+1 к Ловкости и Выносливости

Ха-ха, очень смешно.

Внимание! Вы сумели обезвредить более 50 ловушек за менее чем за минуту!

Достижение: Сапёр+1 к Ловкости

Серьёзно?

Внимание! Вы сумели обезвредить более 100 ловушек за менее чем за минуту!

 

Достижение: Выживший сапёр+2 к Выносливости

Даже не знаю, что сказать…

Внимание! Вы сумели обезвредить более 150 ловушек за менее чем за минуту!

Достижение: Опытный сапёр+3 к Интеллекту

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Я говорил, что люблю эту игру? Так вот, я её обожаю!

Внимание! Вы сумели обезвредить более 200 ловушек за менее чем за минуту и остались живы!

Достижение: Потомственный сапёр+4 к Удаче

Внимание! Преодолён стартовый порог характеристики Удача

Доступна награда: Восприятие +1

Хорош! Это уже самое настоящее читерство.

Я хотел было осудить разработчиков за столь откровенные рояли для воров-минёров, но отвлёкся на следующее уведомление. Вот только, к сожалению, это был не следующий уровень сапёра… Интересно, что бы дали? Божественного? Или Гениального?

Ловушки деактивируются от одного вашего слова! +5 к Харизме?

М-да…

Внимание! Получен уровень!

Выберите характеристику для повышения

Так вот почему я не отправился на перерождение… Плюс четыре уровня за пробежку – очень даже норм.

Из навыков выбрал давно уже планируемый Начинающий небесный ниндзя – одна десятая модификатора Ловкости прибавляется к любому навыку, основанному на Ловкости.

И только после этого осмотрел помещение, в которое я попал.

По размерам оно оказалось ещё меньше, чем храм Тёмного Вихря. Тёмные стены, паутина по углам, и кислый запах затхлости.

Посередине зала находился каменный куб, в котором было прорезано зарешечённое окошко и… дверь.

Хм, такое ощущение, будто я попал в тюрьму…

Осторожно подошёл к окошку, заглянул в него, но ничего, кроме густого мрака там не увидел. Рядом с окошком на ржавом стальном штыре увидел обыкновенный такой ключ. Который, думаю, идеально подойдёт к замочной скважине.

Вопрос только – сокровищница это или всё-таки тюрьма? И если тюрьма, то нужна ли мне вообще такая игрушка Тёмного бога? Может, ну его?

Хотя… если там сидит какой-нибудь паладин или, на худой конец, вор, наши шансы на успешное прохождение данжа определённо повысятся. Если же там сидит какой-то неадекват, то оставлю его в тюрьме.

Быстренько прокачав ситуацию, я сделал единственно верный, на мой взгляд, выбор – постучал рукоятью рапиры по стене и крикнул в решётку:

– Есть кто живой?

Несколько секунд ничего не происходило, а потом мрак внезапно рассосался, превратившись в обычную тьму. Вот только я, как ни всматривался, узника не увидел.

– Чего хотел? – тем временем глухо проворчала тьма. – Поглумиться пришёл?

– Нет, – растерянно ответил я. – С какой стати-то?

– Зачем тогда пришёл? – подозрительно уточнил голос.

– Вообще-то, за Крыльями Серафима, – честно ответил я. – Что до вас, то разрушил каменный идол Вихря и… получил за это награду.

– Награду, говоришь? – голос начал сочиться ядовитой патокой. – И что за награду тебе пожаловал этот третьесортный божок? Что пообещал тебе этот вонючий пердёж обожравшегося тролля? Эта зловонная отрыжка в умат пьяного дворфа?! Этот…

– Я, пожалуй, пойду, – я недовольно пресёк разошедшегося узника. – Время – деньги.

– Стой! – тональность голоса мгновенно сменилась на… просящую, – Выпусти меня… пожалуйста?

Судя по голосу, его обладателю не доводилось кого-то о чём-то просить. Гордый? Да и плевать. Мне с ним не детей крестить. Данж зачистить и прощай, Вася!

– Могу, – выдержав небольшую паузу, ответил я. – Только пообещай, что не причинишь вреда мне или моим спутникам и поможешь зачистить подземелье.

– А потом? – жадно уточнил невидимка.

– А потом разбежимся, – я пожал плечами. – И вообще, ты кто есть-то?

– Сначала договор!

– Ну не зна-аю, – задумчиво протянул я. – Вдруг ты демон какой-нибудь?

– А тебе не всё ли равно? – резонно уточнил узник. – Я же тебе клятву дам.

– Честно говоря, до лампочки, – подумав, согласился я. – Снобизмом и расизмом не увлекаюсь. Да будь ты хоть… – я хмыкнул, представив перед собой здоровенную афроамериканку с плакатом #BLM в руках, – чернокожей феминисткой с манией величия, главное, чтобы руки из нужного места росли.

– О, – довольно протянула тьма. – Поверь, ты не пожалеешь! Я тебе даже дракона помогу убить!

– Костяной, поди? – мои догадки насчёт рейд-босса стремительно обрастали плотью.

– Конечно, – удивилась тьма, – это ж склеп, а не пещера с золотом!

– Ладно, давай клятву.

Кто бы там ни находился, мне всё сгодится. На крайний случай солью его в бою, и всё.

– Даю клятву верой и правдой служить освободившему меня…

– Алексу Айсу.

– Алексу Айсу, – послушно повторила тьма. – Клянусь, что не причиню вреда ни ему, ни его спутникам и помогу зачистить подземелье в обмен на свободу.

Где-то далеко-далеко мне послышался отголосок грома и неожиданно шелест паучьих лап.

Хм, неужели в этом данже помимо скелетов и прочей нежити ещё и гигантские пауки водятся?

С этими мыслями я снял с крючка ключ и сунул его в замочную скважину.

Тюремный замок отчаянно скрипнул, и дверь неохотно распахнулась, отчего вся темница превратилась в облако обсидиановой пыли.

Когда же она развеялась, я неверяще посмотрел на появившегося передо мной… персонажа. С трудом подобрал отвисшую челюсть и едва слышно пробормотал себе под нос:

– Твою ж налево…

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17 
Рейтинг@Mail.ru