Привычного мира больше нет, есть только обломки минувшего: лежащие в руинах пустынные города, звери-мутанты и люди – разобщенные и сломленные. Спасти родной клан от фанатиков Новой веры, пройдя через сотни опасностей, предстоит разведчику клана Ветродувов Герману и Госпитальеру Францу.
Мир после нескольких техногенных катастроф. Города разрушены, электричества нет. Выжившее население Земли разбито на несколько кланов. Ветродувы, Мусорщики, Бастионы, Меганики, Госпитальеры и таинственные Ангелы воюют между собой. Причем последние два клана руководствуются в своих битвах неким Последним Заветом – творением одного безумца из эпохи Последней войны.
Команда из представителей разных кланов выяснила, что в этом самом Завете скрыта загадка управления древним оружием, допустить использование которого нельзя ни в коем случае. И начался квест…
В целом нормально, хотя сначала читать было скучновато. Да и вообще, соавторство, на мой взгляд, Пехову на пользу не пошло.
Если честно, не советую. Я читала, потому что поставила себе цель постепенно ознакомиться со всем творчеством Пехова.
Эту книгу я осилила из чистого упрямства, и то только со второго раза.
Не могу сказать, что совсем плохо, но очень и очень близко к этому. Видно, что работа ранняя, недаром, сам Пехов вроде бы не любит о ней вспоминать.
Сам мир неплох, – не помню, на какой игре основывается, но постапокалиптика сама по себе всегда беспроигрышный фон, так что жаль, что развернуться на этом поле авторам не удалось.
Правда, тематика мутантов и универсалов, кланов, убежищ, Ангелов и Последнего завета действительно интересна, но если основа игра, то в этом вряд ли большая заслуга авторов.
Герои тоже ничего, но мешает их недостаточная прописанность.
Поведение Германа с его тупыми шуточками, которые всегда не к месту, вообще не соответствуют взрослому, адекватному человеку, следопыту, которым его позиционируют. Это можно, наверное, было прописать убедительней, но авторам не удалось, поэтому Герман выглядит как подросток, хотя потенциал у персонажа и был.
Его отношения с Гердой тоже типичны для подросткового поведения, а не для взрослого, вся эта грызня, которой не место в столь серьезных условиях.
Густав, которому отведена роль клоуна, выглядит слишком притянутым за уши и таким же искусственным, как все вокруг, хотя отдельные моменты неплохи. Я, правда, даже засмеялась в паре мест, – но, в основном, юмор в книге плоский и тупой.
А Франца, который был мне интересней всех, как и его взаимоотношения с Германом, авторы слили, что очень жаль, – начиналось все с него, а потом Госпитальер, как и весь его клан, превратился просто в мебель на буксире.
Диалоги чуть лучше, чем у начинающих фанфикеров, такие же ненатуральные и неубедительные. Натужные.
Путешествие слишком затянутое, вообще, книга затянута сама по себе. Иногда такое работает на замысел, но не в данном случае. Герои идут сначала туда, потом туда, всюду опаздывают, цели походу меняются, места назначения тоже, а смысла во всем этом как не было, так и нет.
Моргана появилась поздновато, – хотя ее линия интересна, но слишком мало раскрыта. Вообще, в этом беда книги основная, – Герда появляется хорошо только в середине, Моргана под конец, а между тем ты не успеваешь перестроиться к новым обстоятельствам и проникнуться новыми героями.
Отдельные куски достаточно интересны были бы, но слишком их много, – например, сначала мы смотрим на Город, клан Ветродувов, их быт, хочется узнать о них побольше, но тут же нас тащат в метро, затем в Пустоши, потом на Базу Ангелов. Локации сменяются точно как в компьютерной игре.
Локации, кстати, интересные, – интереснее самого квеста. Если бы еще поподробнее были описаны.
Но порадовало, что в конце все основные герои уцелели. Я где-то схватила спойлер, что Герман умрет, и со второй половины книги на это настраивалась. Оказалось, зря.
Франц, Герман, Герда, Густав – выжили. Дуго – нет, но этого следовало ожидать.
Моргану жаль, но ее было слишком мало, чтобы к ней проникнуться, хотя история у нее жуткая. И не очень правдоподобная. Как уцелела на протяжении веков эта малютка, если убить ее так же просто, как любого ребенка?
В общем, если честно, книга – муть. Местами даже становилось интересно, и я почти зачитывалась, но потом – снова провал, тоска и взгляд, а сколько же там страниц до конца осталось. Дочитывала на морально-волевых, чисто из желания узнать, что же стало с героями и чем все кончилось.
Так что, ИМХО, тратить на нее время совсем необязательно. У Пехова есть вещи, куда более интересные. А если хотите читать про мир после ядерной катастрофы, то лучше взять Саймака или «Проклятье диавардов».
Постапокалипсис по антуражу, а по факту та же фэнтези, только в профиль. Оченно правильно, что Пехов после этого опыта снова ушел в чистую фэнтези и оттуда не показывается – всё же для правдоподобия в жанрах НФ нужны кое-какие научные знания (технические, сельскохозяйственные, биологические, оружейные…). А без них получится такой вот «завет», где сотни лет прошли, живность мутировала до невозможности, а достижения цивилизации людям служат, будто их на пару дней всего в полной готовности к использованию оставили, максимум – на год. Более, того, из желания подчеркнуть драматичность момента вводятся подчеркивающие детали – и ситуация превращается в рояль или просто чушь. Магуяческие обоснуи подводить проще.
В общем, мир описан довольно таки условно с кучей косяков, и чтобы быстро не разочароваться, лучше в детали не вдаваться и сосредоточиться на приключении. Ибо это типичный квест для группы приключенцев «иди и неси», с легким флёром «Фоллаутов». Герои схематичные, в несколько черт, без развития и глубины характера. Ситуации тоже не необычные. Пожалуй, авторский антураж и социальный расклад (кланы, госпитальеры, пилигримы, убежища) тут самое любопытное.
В общем, весьма посредственная книжка, но мой давний квест по ней теперь закрыт.
Отзывы о книге «Последний Завет»
eDrew4u
дотянул до половины.. всё картонное и туповатое.. но ждал вдруг автор раскрепостится. Усугубляет псевдо-мудрая книжка и ежесекундные белые рояли.. некоторая серая комбинация фэнтези и детской стрелялки.. Написано кусками страниц по 70.. После 2-го куска - смена ГГ
Гость
Очень плохо, откровенная графомань. Не спасают даже прямые заимствования из Fallout 1-2 - крысокот, описание выхода из убежища и тому подобное.
Собственно, Пехов вообще просто небесталанный графоман, но данная книга просто чудовищна, в отличие от "Киндрэт" или "Под знаком Мантикоры", где хотя бы есть атмосфера и запоминающиеся персонажи.
Про кое-каеие биологические глюки уже написали выше, от себя доабвлю что автор явно не потрудился хотя бы полистать книжку по радиационной медицине и влиянии радиации на организм. Полно и культурно-психологических косяков; несколько веков первобытной жизни в развалинах города - огромный срок, а его "первобытные охотники" ведут седя как компания крутых-потребителей-пива-пред-телевизором на природе и изъясняются их же языком с применением понятий, которыми владеть не могут. "Постоянно рушащиеся небоскребы" тоже позабавили. Несколько веков рушатся - все никак не порушатся. У архитектора знакомого спросить, сколько высотное железобетнное здание простоит без ухода - не судьба? Из таких дилетантских проколов состоят все реалии мира "Последнего Завета".
Книгу еще могла бы спасти хорошая литературность но и тут "не судьба". Сюжет просчитывается на 10 ходов вперед, финал ясен уже со второй половины, неясно только было, кто же в конце концов геройски помрет. Персонажи - как из картона вырезаны. Мудрый Старик, Друг - Туповатый Амбал, Романтическая Рейнджерша, Подросток-Всезнайка - прям с экранов голливудских блокбастеров к вашим услугам.
Ну а про кучи чисто логических несостыковок и самопротиворечий наверное и упоминать не стоит, как и про, с позволенья сказать, язык автора.
Вердикт: не тратье время на эту графомань. Она, вдобавок, оставляет отвратительное послевкусие.
Гость
Язык немного убоговат, но в общем довольно интересно и увлекательно!Крепкая 4!!!
Светлый Ветер
Когда я прочитал "Хроники Сиала", я, собственно, не понял, чем шумиха вызвана. Ну хорошая книжка, но уж не настолько... С выходом "Мантикоры" автор меня действительно заинтересовал. А теперь просто убил! Атмосферный, детализованный, логичный мир, живые герои, динамичное повествование, легкий язык... Не, это настоящий шедевр!
Kordi
Произведение не претендующие на историческую ценность, но достаточно приятный образчик легкого чтения, особенно в дорогу. Мир постапокалипсиса мне всегда близок