Чтобы определить характер человека, его способности и манеру общения существует большое количество методик и систем. Геометрия в этом деле, оказывается, стоит не на последнем месте.
Психогеометрия – молодая система анализа личности, позволяющая прогнозировать и оценивать некоторые черты характера, модель поведения и стиль жизни человека с помощью простых геометрических фигур. Она была разработана в США доктором психологии Сьюзен Деллингер. Метод применителен к человеку, а к игрушке как? Ведь Саратовская игрушка, это не молодая наука, она расписывалась геометрическими фигурами веками.
Оказывается, всё так же, только чуть наоборот. Если в психогеометрии человек сам выбирает из геометрических фигур ту, что ему ближе и роднее и по выбранной фигуре определяется его психотип то, при изготовлении игрушки мастер сам, вдавливая штампики с геометрическими фигурами в тело игрушки, налагает ту или иную характерность на изделие.
Вот как об этом говорила старейшая игрушечница, простая малообразованная деревенская женщина Пелагея Андрияновна, уча меня геометрической росписи: «Бычок, если сердитый, своевольный, да задиристый, ты ему квадратик на грудь вдави. Квадратик этот треугольничками по сторонам обставь. Если бычок не задиристый, то треугольнички не ставь. Миролюбивому – вместо треугольничков по сторонам небольшие кружочки выдави и будет хорошо».
Конфигурация рисунка прямо влияет на характер игрушки. Моя практика показывает: если в основе штампикового оттиска лежит круг – то такой оттиск говорит о миролюбивости, мягкости, плавности, теплоты, лучезарности… Если это квадрат, то это обязательно мощная характерность, настойчивость, сила, вескость, терпимость… Если это треугольник, то здесь чаще всего проявляются такие моменты как подвижность, нетерпимость, быстрота, задиристость, спортивность. Линия – всегда движение, плавность и поступательность. А вот векторная линия – здесь тебе и резкость, и целеустремлённость и особая жажда свободы. Точка – всегда экспрессивна. Она придаёт игрушке устойчивость, философичность, способность концентрировать внимание на глубине образа. Сфера и звёздочка, всегда концентричны и собирательны.
Из приведённого мной набора психологических особенностей геометрических фигур можно складывать сложные характерные мотивы, то есть, рисовать образ. Только не думайте, что вы, наставив на шматке глины разные штампиковые оттиски, тем самым смотивируете этот кус глины. Как он был шматком, так и останется шматком. Определённый характер должен быть заложен уже во время лепки игрушки. Штампиковой росписью вы только концентрируете внимание, оттеняете главное, снижаете или увеличиваете экспрессивность, нацеливаете, смягчаете или усиливаете отдельные черты характера.
При этом надо знать, что такое усиление, или смягчение может быть значительным, вплоть до нейтрализации особенности заданной при лепке. Обычно, такая нейтрализация ни к чему хорошему не приводит, кроме как к вялости и непоследовательности выражения в изделии. Например, вы слепили волка. Да, это кровожадный хищник, характер которого проявлен острыми штампиками – угольниками. Замените этот штампик на окружность, проштампуйте, и вы получите миролюбивую, поджарую собаку с элементами волчьей наружности в пролепе. Вы получите ни то, ни сё. Давайте не будем вредить характеру явленному пролепом.
Или вы слепили коня с развевающейся в стремительном беге гривой и хвостом. Можно, конечно, хаотично наставить на гриве и хвосте штампики в виде точек, и вопрос с оформлением решён, но можно украсить хвост и гриву векторными линиями, которые подчеркнут конский задор. А уж по векторным линиям можно сделать подходящие оттиски, не снижающие задорности. Эти векторные линии единого поля, можно сказать, потока.
Векторную линию можно провести палочкой и по углублению проставить штампики, а можно сразу составить векторную линию из штампиковых оттисков. Здесь уж как на душу легло. Векторными линиями, если это необходимо, оттеняются гривы, чёлки, хвосты животных, а так же жабры и хвосты рыб. Только не путайте просто линию, с векторной линией. Векторная линия всегда что-то делает, к чему-то неудержимо стремится, она всегда в росписи игрушки беспокойна, оттягивает на себя внимание. Пользоваться ими следует осторожно и не применять где не надо.
Продолжаем говорить о влиянии применяемых штампиков на характер игрушки.
Наши предки, изготавливая игрушку, давно приметили, что преобладание тех или иных простых штампиковых фигур в сюжете сложного рисунка по-разному влияет на характер игрушки. Так они заметили, что если в основе композиции стоит какая-то фигура, то окружающие её дополнительные фигуры могут усилить или снизить некоторые характеристики центральной фигуры и даже свести их на нет.
Если это квадрат, то мы помним, что это обязательно мощная характерность, настойчивость, сила, вескость, терпимость. Если мы по квадрату поставили маленькие квадратики, то мы усиливаем его характер и ничего больше. Если мы по квадрату отштампуем треугольники или по его периметру с внешней стороны, то к основе – мощной характерности, силе и вескости приложится большая подвижность, и некоторая агрессивность. А если вместо треугольников, мы применим кружки, то тем самым смягчим характерность, придав ей большее миролюбие. Вспомните науку бабы Поли. Вот примерно так это работает.
По таким вот схемам составляются средней сложности штампиковые рисунки. Нужно не просто тыкать штампиком в мягкое тело игрушки, а всегда помнить о взаимном влиянии оттисков друг на друга. Это точно так же как цвета влияют друг на друга, находясь в непосредственной близости.
Квадрат и круг, самые мощные, самодостаточные элементы росписи. И если кругом в росписи пользуются довольно часто, этакая умиротворяющая сила, то о квадрате этого не скажешь. Нужно разделять в понимании большой круг и небольшие кружки, большой квадрат и маленькие квадратики.
Не надо запоминать все эти нюансы, важно выработать в себе внутреннее чувство и при нанесении штампиковых рисунков руководствоваться только им.
Мы знаем, что сложные штампиковые рисунки состоят из большего количества простых штампиковых оттисков – больше чем три. Такие рисунки отличаются большей декоративностью.
Сложный рисунок может занимать всю боковую часть игрушки, как на одной, так и на другой стороне. Такой рисунок может иметь центр на спине изделия и спускаться по его сторонам до живота.
Как мы уже говорили, если отдельные элементы сложных рисунков заменить, или поменять местами, то и восприятие оттиска будет иным. Попробуем это сделать ещё раз для наглядности, но на более высоком уровне.
А теперь заменим отдельные фигуры. Вот, что у нас получилось. Вроде бы похожая звезда и похожий круг, а вот экспрессивную нагрузку они несут другую.
Особенно они хорошо смотрятся, когда на изделии применяются тропы.
Тропы – это гибкие линии, составленные из простейших одинаковых штампиковых оттисков. Чаще всего тропы используют для выделения частей тела и мускулатуры животных. Они могут быть направлены на то, чтобы подчеркнуть, например, высоту шеи у жирафа. Тропами часто выделяется хребет, от гривы до хвоста. На картинке ниже изображены тропы, в основе одной из них лежит квадрат, а у другой – круг.
Применение троп есть ещё и пространственная необходимость. Пространство требует пространственной симметрии, или другими словами сказать, пространственной наполненности.
Скажем, на теле игрушки уже есть сложные и простые рисунки. Добавление отдельных рисунков только испачкает изделие, здесь и приходят на помощь тропы. Их экспрессивность зависит от того, какими штампиками мы их обозначим.
Слово тропы, в том понимании какое мы в него вкладываем, вы, вряд ли найдёте в словарях. Оно применяется только в росписи Саратовской глиняной игрушки. Это такая тропинка, протоптанная в нужном направлении в определённой обуви (см. фото игрушки «Конь» в конце книги).
Ниже на рисунке показана возможная практика нанесения троп. У слона, возможное нанесение троп, обозначены жирными чёрными линиями. Нанесение троп вовсе необязательно. Их следует применять, когда они дают художественный эффект.
Нужно научиться отличать тропы от векторных линий. Векторная линия в росписи это всегда аккумуляция пространства на действие, или пространство в действии, а тропы, это только заполнение пространства с определённой долей экспрессивности или подчёркивание, оттенение высоты, ширины чего либо.