Жестокий, тёмный и захватывающий мир StarCraft оживает на страницах сборника невероятных приключений. Здесь вас ждёт сага о противостоянии терранов, протоссов и зергов. Вы узнаете историю юного псионика Колина и его отца. Побываете вместе с Богом Грома в боевых действиях на Мар-Саре и переживёте головокружительную битву Картера с человеком, научившим его всему, что он знал.
Начинаю чтение четырехтомного цикла манги по мотивам StarCraft.
Манга она манга и есть, всё черно-белое, всё с легким налётом Кореи. Внутри четыре истории, не связанные друг с другом ничем, кроме мира игры.Ради чего мы сражаемся
Терраны, протоссы и зерги сошлись в смертельной схватке. Но каковы причины, заставляющие каждую расу продолжать бесконечный конфликт? Три героя: зилот протоссов, зерглинг роя зергов и морпех терранов сражаются в составе своих отрядов за храм Ксел'Нага и только военные вожди знают чего ради это происходит.Бог грома
Оператор «Тора» (тяжелый шагающий робот Доминиона) вместе с двумя напарниками пытается проникнуть на заброшенную базу Конфедерации. По слухам там спрятаны неимоверные богатства. Вот и тяжелые двери, за ними явно что-то есть. Только откуда ощущение, что двери предназначены для того, чтобы сдержать что-то за ними..?Орудие войны
На шахтерскую колонию нападает рой зергов. Местные силы морпехов удерживают врага, но он постоянно знает куда перемещаются выжившие. Люди подозревают, что всему виной шестилетний сын местного губернатора, владеющий телепатией…Тяжёлый доспех. Часть 1
Оператор боевого истребителя сошел с ума и убивает жителей колонии. Остановить его должен молодой пилот. Проблема в том, что сумасшедший – его бывший наставник. Как найти компромисс между дружбой и долгом?Довольно крепкие сюжеты в мире всеобщей войны. Читается с интересом и вызывает стойкое желание продолжать. Этим и займемся.