Ты простой русский парень: мало знаний, но полно смекалки. Попадаешь в будущее, где все по-другому, и надо как-то найти себе место. А что, если сыграть по-крупному? Тактическая стратегия для отбора топ-менеджеров крупнейшей транснациональной корпорации. Пройти отбор, выбрать класс, собрать свою армию и показать всем вокруг, что такое настоящий дух игрока из 2010-х. И кто в итоге чемпион?
ЛитРПГ и комедия положений. Повествование от первого лица – сперва что делает и как видит ситуацию в очередной игровой день главный герой (он же попаданец, он же заядлый геймер 2010-х гг.) Данила, потом как понимают его действия те игроки, что с ним взаимодействовали. Это не баг, это фича, на ней строится комический эффект, кто этот эффект не любит – лучше и не читайте. В этой книге неважно, что у ГГ было в прошлом, поэтому об этом кратко – какой-то катаклизм, перенесся куда-то своей тушкой, то ли будущее, то ли альтернативный мир с технологиями недалекого будущего, пошел в виртуальную игру – отбор потенциальных управленцев. Игра, как понимаю, стратегия по типу «Героев меча и магии» (моя прелесссть), сюжет – кач (от нуба до чемпиона) и стеб на серьезных щщах. Кстати, напомнило «Мы – светлые эльфы», только тут герой реально простоват и не понимает, что за страсти вокруг него бушуют. Противники его тоже туповатые, хоть и подготовленные – ну или зашоренные и острожные, идущие проверенным путем ловли синиц вместо безумной рисковости ловли журавлей. Правила игры выясняются героем в процессе – или даже не выясняются, а узнаем мы о них от других «репортеров», после чего остается удивляться удачливости и решительности ГГ, не ведающего, над какой бездной он пробегает раз за разом. Другая его фишка касается управления – он и не управляет, почти всё доверяя своим союзникам; не гений подчинения и планирования, а талант лидерства, наблюдательности и импровизации… и еще, пожалуй, «свободы, равенства и братства», что в том обществе будущего дичь несусветная, особенно по отношению к мобам :)
Любопытная книжка – легкое по стилю, грамотное по стебу (и запятым), ироничное литрпг.
Какой шикарный стеб над основной массой историй о великий игроках виртура, возносящихся к славе, благодаря бесконечному числу роялей и нелепым стратегиям. Даниле (ГГ) везет не по-детски и, самое главное, все его начинания истолковываются самым превратным образом с самой наибольшей выгодой для парня. Вот так он обретает армию и союзников. Так от воина, вложившего все очки в силу, дорастает до Темного Властелина игрового королевства. И конец у истории прикольный.
О чем. Главный герой Данила Корнев попадает в будущее. (О том, как он туда попадает лучше не упоминать, это слабое место книги) Естественно, денег нет, документов нет, жилья нет, необходимых навыков, чтобы устроить на работу, тоже нет. Что делать непонятно? «Где наша не пропадала», – решает главный герой. Он подает заявку на участие в отборе, который проводит крупнейшая компания «Пантеон». Главный приз – годовой контракт на работу с солидной зарплатой. Суть испытания проста – захватить мир в компьютерной игре. Несерьезно? Не в этом мире. Здесь надеяться на победу может только элита, которая проходит многолетнюю подготовку. Кандидаты изучают политику, экономику, психологию и другие науки, анализируют предыдущие игры, разрабатывают стратегию и т.д. Наш герой же герой первоначально хотел лишь иметь на пару недель что поесть и где поспать, но тут в силу вступает великая сила литРПГ. О плюшках и жанре литрпг. Я не очень разбираюсь в литрпг. Но меня он привлекает тем, что возник на стыке литературы и компьютерных игр. По сути, это вторая книга подобного жанра, которую я читаю. Поэтому мне трудновато судить, что заложено жанром и что является нормой, а что проблески графомании авторов. Если сравнивать с «Шерифом» Ильина, с которого я начинала знакомство с литрпг, то можно найти много общего. (Если бы во второй части Ильин не ударился в пропаганду семейных ценностей, то цены бы книге не было. Но это так – минутка рекламы). Оба героя сталкиваются с незнакомой игрой, им нереально везет, постоянно выпадают уникальные вещи и квесты. По сути, и там, и там комический эффект строится на том, что игрок просто тычет пальцем в небо, но любой его чих оборачивается ему на пользу. В «Играет Чемпион» это подчеркивает даже манера изложения: сначала игровой день описывается от лица главного героя, а затем те же события излагаются с точки зрения его соперников. Причем соперники скрипят зубами, бьются головой об стенку и пытаются понять, как Он догадался до такой хитроумной тактики, и каким будет его следующий ход. Правда, под конец это доходит до абсурда, но думаю, что авторы просто стебались и делали это специально. О продолжении. Конечно, дали намеки на то, что герой не так прост, и за всем стоят неизвестные, которые и дергают за ниточки. Но, судя по отзывам, авторы пошли тем же путем: описание от лица чрезмерного лица чередуются с описанием обычных игроков. Не думаю, что это удачная идея: то, что прокатило в первый раз, вряд ли сработает во второй. К тому же это уже будет самоповтор, что не есть хорошо.Итоги. Читается легко, временами даже забавно. Самое то, чтобы разгрузить мозги после тяжелого дня.