Скрыто, скрыто, скрыто…
Хм, а ведь довольно неплохо. Вывернул вещь-мешок и стал просматривать все предметы. Если раньше указывалось только то, что это крафтовый материал, то теперь я видел, для чего он может быть использован. А, может, мне тоже стать каким-нибудь ремесленником? Буду, например, выплавлять доспехи или ковать оружие. Пожалуй, нет, не моё это. Пусть Михалыч этим занимается. А я при случае подскажу некоторые моменты.
Взглянул на постамент:
Алтарь первого этажа данжа. Фиксированный телепорт на следующий уровень. При разрушении восстанавливает одну единицу жизни и дает один балл пассивных характеристик.
Я стал отдаляться. Раньше мог прочитать описание, только если смотрел вплотную. Теперь же я всё прекрасно видел и на расстоянии десяти метров.
Заглянул в интерфейс. Я снова провалился в рейтинге, но сейчас меня это ничуть не волновало. Около некоторых ников, вместо которых отображалось по три знака вопроса, смог различить имена. У других же выдавалось пояснение, что мой уровень параметра недостаточен для просмотра.
Пробежался по ячейкам, заглянул в аукцион. Теперь я мог различить некоторые свойства выставляемого оружия. То есть, если в будущем я захочу купить его, то это будет уже не кот в мешке, а осознанный выбор. Это же относилось и к доспехам с материалами. В общем, этой характеристикой я остался доволен. К тому же появились некоторые пояснения как к хаотическому гриндеру, так и к другим параметрам.
Губы растянулись в улыбке.
Собрал все рассыпанные предметы в вещь-мешок. Оставлять их на этом уровне я не собирался. Потенциально они могут усилить как меня, так и других людей. В крайнем случае смогу обменять на что-нибудь полезное. Просмотрел характеристики:
Баул. Дополнительный предмет экипировки. Предназначен для транспортировки крафтовых материалов.
Удобство: низкое.
Защита: отсутствует.
Свойства: уменьшает переносимый вес на 10%. Безразмерный. Неразрушимый.
Очень забавная вещичка. Судя по всему, с его помощью можно будет транспортировать и десятки тонн грузов. Закинуть такой баул в машину, загрузить в него тысячи предметов и можно не задумываться об объеме. Главное, чтобы багажник и колеса выдержали. Жаль только, что туда нельзя поместить лопаты, спальники, веревки и прочий полезный скарб.
Я снова лег. Выбор следующего параметра, который я буду развивать, не вызывал никаких сомнений:
Внимание! Вы повысили характеристику «хаотический гриндер» искусственным путём.
Будут увеличены следующие показатели:
– опыт с планетарных мобов;
– количество существ в данжах;
– распределяемые баллы во всех пространственных брешах.
Пассивное свойство улыбки фортуны изменено. С вероятностью 7-13% вы можете получить удвоенный опыт от уничтожения планетарных мобов, не достигших двадцать пятого уровня.
Получена пассивная способность: хаотическая интуиция. В момент возможной смертельной опасности есть вероятность получения внутреннего озарения. Не пренебрегайте подсказками Игры.
Производится адаптация системы. Это может занять некоторое время: 43с… 42с… 41с…
Двойственные чувства. С одной стороны, чем больше получу опыта, тем проще набрать новый уровень. С другой – количество параметров и знаков силы рано или поздно упрется в потолок. С этой характеристикой надо быть аккуратным: не влить в неё слишком много, но и себя при этом не обделить. И хорошо, что усвоение произошло без погружения во мрак. Да ещё и так быстро:
Система адаптирована. Хаотический гриндер. Текущее значение – 2.
Внимание! Вы впервые повысили характеристику. При достижении пятого уровня вы можете выбрать одно из предложенных направлений.
Только сейчас я понял, что на следующий этаж в ближайшие сутки не пойду. Причина проста: ограниченные эссенции душ. Если я всё правильно разобрал, то каждое последующее увеличение гриндера даст большее количество мобов. К тому же настал новый день. Появились новые твари, так что можно будет продолжить охоту. Кроме того, мне по-прежнему неясно, насколько больше опыта будет капать. Заодно и проверю. А теперь:
Внимание! Вы повысили характеристику «арканум» искусственным путём.
Обнаружение всеми существами снижено.
Будет получена интуитивная способность владения навыком.
Производится внедрение. Это может занять некоторое время: 5мин. 5с… 4с… 3с…
Свет не померк, звуки остались прежними, нос продолжал улавливать незнакомые ароматы. Всё бы ничего, но я ощущал какое-то шевеление в мозгах. Создавалось впечатление, что кто-то проник в черепную коробку и беспорядочно перебирает там сотнями мелких лапок. Голова чесалась, но я понимал, что никак не смогу достать до потревоженных мест. Нужно было отвлечься. Расслабился, закрыл глаза и начал про себя напевать незамысловатые куплеты старых песен.
Зуд становился нестерпимым. Следом начались беспричинные перепады настроения. Я засмеялся, затем застучал зубами от страха, после меня накрыла апатия. Абсолютная уверенность в своих силах сменялась упадническими мыслями. В общем, за несколько минут я пережил весь спектр эмоций, на которые способен человек.
Вскоре пришло блаженное оповещение о завершении внедрения. Протер лицо ладонями, приводя чувства в порядок. И дальше-то что? Никаких изменений не заметил. Странно. Зато теперь с чистой совестью можно приступить к самому главному. Начнем, пожалуй, с восстановления. Что-то мне подсказывает, что после параметра мощи оно мне пригодится.
Внимание! Вы повысили характеристику «целостность» искусственным путём.
Скорость естественной регенерации будет увеличена.
Интенсивность боли будет снижена.
Предупреждение: резервы организма не бесконечны. При потере частей тела потребуется дополнительный строительный материал.
Теперь в логах будут отображаться ментальные, псионические и иллюзорные воздействия. При высоких уровнях параметра вы сможете сопротивляться им.
Производится адаптация системы. Это может занять некоторое время: 3с… 2с… 1с…
Сразу же посмотрел на плечи, на которых до сих пор виднелись следы от лямок баула. Да и ссадины от доспеха никуда не делись. Чуда не произошло. Думал, что кожа затянется как у Росомахи из "Людей-икс". Ошибся.
Залез в интерфейс и экипировал броню. Немного подвигал руками. Кожу снова защемило. По ощущениям чувство боли осталось без изменений. Ладно, чёрт с ним. Обратно уже не переиграть. А теперь пора приступать к самому главному: к тому, что находится в высшей иерархии.
Я лежал на холодном полу. Моё тело, ведомое незримой силой, вытянулось по стойке «смирно», а следом оторвалось от земли. Оповещение сказало, что организм будет модернизирован, а на всю процедуру потребуется более двух часов.
Почувствовалась вибрация, будто тысячи существ начали массажировать все части тела. Я расслабился, ничуть не мешая процессу. И было, черт побери, приятно. Не сравнится с копошением в мозгах или с сенсорной депривацией. К тому же никто не блокировал интерфейс, так что я залез в аукцион и стал рассматривать предметы. Через время, убаюканный происходящими изменениями, я заснул.
Ощущение падения сменилось ударом о пол. Я тут же ушел перекатом в бок. Автоматически экипировал доспех, материализовал нож с кольцом и приготовился сразиться с врагом. Его нигде не было.
– М-да, вояка… – пробурчал я, убирая предметы в инвентарь.
Осмотрел тело. Если не считать залеченных ран, то внешне оно каким было, таким и осталось: сухощавое, долговязое и с прорисованными мышцами. Вот только чувства… Я выбросил вперед руку. Движение стало более быстрым, чем раньше. Подпрыгнул – ноги оторвались от земли на метр. Упал и отжался пятьдесят раз в полную амплитуду. Даже не сбилось дыхание. При этом я не испытывал никакой усталости. В районе предплечья кольнуло болью. Понял, что так и не убрал броню. А раньше дискомфорт появлялся от малейшего движения.
Подхватил вещь-мешок. Баул показался мне намного легче, чем в прошлый раз. Не сдерживаясь, ударил кулаком о постамент. Уже подумал, что разобью его с одного выпада, но материал оказался крепче. Костяшки уцелели. Встал на руки. Мощное тело вкупе с перцепцией позволило не завалиться и пройти несколько шагов. Согнул локти, оттолкнулся и эффектно приземлился на ноги. Попытался сесть на шпагат. Тут меня ждало разочарование. Гибкости почти не прибавилось. Но и то, что есть – уже хорошо.
Хотелось пить и есть. Посмотрел на таймер. Ну да, уже прошло шестнадцать часов с момента моего прихода в данж. До окончания игровых суток оставалось ещё достаточно времени. Успею уничтожить мобов хотя бы в моем заброшенном поселении. А пока что можно пройти ещё один круг прокачки. Хочу увидеть пятерку около текущих значений. Заодно проверим, что за направления появятся в характеристиках.
Следующие адаптации организма прошли без особых эффектов. На них потребовалось в два раза меньше времени. Оповещения во время процедуры ничем не отличались от предыдущих. Улыбка фортуны подскочила на несколько процентов. Перцепция ещё больше расширила дальность просмотра информации у системных объектов. Тело стало крепче и сильнее. Теперь я воочию мог насладиться проявлением целостности. Провел ногтями по руке – проступил красный след, но почти сразу же растворился. Только с арканумом по-прежнему ничего не понятно.
Интерфейс снова заиграл красками. Система рекомендовала отложить дальнейшее развитие характеристик. В принципе, я был с ней согласен. Необходимо было приспособиться к изменившемуся телу, а то после развития у меня и походка изменилась (стала прыгучей), и зрение начало сбоить (тот же алтарь казался ближе, чем он есть).
– Хочу покинуть данж, – сказал я в пустоту. Никаких идей, как выйти отсюда своими силами, у меня так и не возникло. Я несколько раз обошел площадку, простучал стены, попробовал взаимодействовать с постаментом. Последний, кстати, предложил перейти мне на следующий этаж.
Вы уверены, что хотите покинуть данж? Да / нет?
В случае вашего возвращения все мобы восстановятся. Они не будут учитываться при наборе эссенций душ, и с них не будут падать трофеи.
Я подтвердил выбор. Снова почувствовал, как мое тело обволакивает нечто незримое. Бег времени замедлился. Следом я очутился в погребе одной из лачуг. Рядом лежала моя одежда, инструменты и пистолет. По-быстрому оделся и выглянул на улицу.
В пятидесяти метрах брёл монстр, голова которого отливала металлическим блеском. Сейчас второй уровень твари не представлял для меня особой опасности. Обернулся – данж исчез, будто его и не было. Запомним: в него можно войти только один раз. Придется искать новый.
Когда увидел исчадие бездны, осознал, как действует арканум. Знание об управлении внедренным навыком позволяло мне скрываться от мобов и других людей. При этом я мог регулировать степень моего отображения. Захотелось повыситься до десятки. Тогда я смогу подкрадываться незамеченным ко всем существам. Будто невидимка, который ко всему прочему не издаёт звуков. Удобно.
Я сконцентрировался и применил умение. Это получилось сделать так же просто и естественно, как пригладить волосы. И почему с мощью нельзя было поступить так же?
Высунулся из двери и замахал рукой. Красные огоньки глаз блуждали по пространству. Монстр пытался рассмотреть меня. Он неуверенно припал на четвереньки, закинул голову и заурчал. Моб знал, что здесь есть кто-то вкусный и питательный, но испытывал проблемы с направлением. С разных сторон отозвалось ещё несколько визжащих голосов.
Я ждал. Твари, собираясь в небольшую группу, подбежали к собрату. А вот и очередное подтверждение словам Кейры. Она говорила, что перед усилением наступит небольшое затишье. Монстров будет много, но они будут слабыми. Сейчас же я наблюдал за четырьмя мобами, и первоуровневых среди них не было.
Вернулся в хибару и материализовал защитный комплект. Броня появилась точно поверх куртки. Удобно! Интересно, есть какой-нибудь системный поддоспешник? Такой бы точно не помешал.
Высунулся в окно и деактивировал умение. Монстры тут же увидели добычу и помчались навстречу. Я выдвинул лезвие. Острие пробило черепную коробку и вышло из затылка. Тварь тут же упала и затихла. Затем прошелся по тянущимся ко мне конечностям. Одного моба я оставил невредимым: требовалось проверить, каким стало моё тело. Надеюсь, меня не убью с первого же удара.
Парой выпадов упокоил ещё двух тварей. После этого выбежал на улицу. Осмотрелся, но никого больше не заметил. А вот теперь поэкспериментируем.
Монстр понесся ко мне. Я подпрыгнул и, оттолкнувшись руками о его спину, пропустил моба по собой. Исчадие тут же развернулось и выбросило вперед лапу. Когти прошлись по доспеху. Послышался металлический лязг. Будем считать, что даже такая броня может спасти от прямого попадания. Вот только инерцию никто не отменял. Удар вышел таким, будто по мне попал профессиональный боксер. И это несмотря на то, что моё тело сейчас намного крепче, чем было несколько часов назад.
Отскочил в бок и увернулся от очередного выпада. Следом впечатал кулак в морду твари. С удовлетворением увидел, как вылетают несколько клыков. Уклонился от очередного замаха. Следом пропустил конечность под собой и снова разорвал дистанцию. В принципе, я узнал, что хотел. Пока что в ближний бой лучше не соваться.
Достал нож и вогнал его в макушку. В отличии от топора, лопаты и вил, лезвие с легкостью преодолело броню твари. Наступила тишина.
Я проверил предметы. Доспех потерял одну единицу прочности. На плече зияла большая вмятина. К тому же прорисовывались следы от когтей. Показатель оружия не изменился. Несколько раз потыкал им в валяющуюся тушку. Вот теперь появилось повреждение.
Вспомнил, что хотел проверить – как взаимодействуют друг с другом системные предметы. Выдвинул из кольца лезвие, затем ударил им о клинок ножа. Предмет растворился в руках, будто его никогда и не было. Хм, неплохо. С первого же раза разрушил его. Да и палец не оторвался. Никакого сопротивления не почувствовалось. В будущем, если встречусь с другими игроками, это может пригодиться. А теперь нужно сделать то, что адекватный человек никогда не совершил бы.
Снял пистолет с предохранителя и приставил дуло к предплечью. Несколько мгновений порассуждал. Нет, это пока что слишком… Лучше выстрелю так, чтобы меня не задело. Направил на наплечник и спустил курок.
По пространству разнёсся треск выстрела. В доспехе появилось пулевое отверстие. Запомним: под огнестрел лучше не подставляться. Чревато.
Перерезал нити опыта. В обычном состоянии каждый моб дал бы мне четыре единицы. Вот только сейчас я был усилен хаотическим гриндером и улыбкой фортуны, так что вместо шестнадцати очков получил тридцать семь.
А теперь можно поохотиться, но сперва… Я забрался на чердак, в котором размещался артефакт фиксации. Схватил рюкзак, достал из него вскрытый сухпай (Кейра – зараза такая – стащила оттуда шоколад с повидлом) и спустился вниз. Поставил на спиртовые таблетки консервы, утрамбовал в кружку снег и принялся ждать. Можно было, конечно, и холодным съесть, человек я неприхотливый, но, пока есть возможность, лучше разогреть.
Через десять минут я наворачивал галеты с гречкой, пыхтел трубкой и запивал всё горячим кофе. Лепота!
Ближайший моб находился далековато, так что я безбоязненно обшарил все дома на предмет данжа. При этом использовал арканум. Мои следы самым волшебным образом стирались. Нет, борозды в снегу всё равно оставались, но выглядели они так, будто тут проходил человек несколько дней назад. Посмотрел в карту – никаких изменений. Я ожидал, что мой силуэт будет невидимым или хотя бы размытым. Потом понял, что параметр перцепции в какой-то степени противопоставляется моей скрытности. Ну и черт с ним.
В одной хате складировал все крафтовые материалы. Мне они пока что не нужны. К людям некоторое время выходить не буду. А таскать с собой лишних пятнадцать килограмм не имеет смысла. Но баул прихватил.
Побежал к землянке. Несмотря на снег, тело двигалось легко и плавно. От монстров пока что, наверное, не убегу, но из-за быстрой смены траектории, они меня далеко не сразу смогут поймать. Но за снегоходом, пожалуй, всё-таки стоит вернуться .
Увидел высокое дерево. Ближайшие ветки были в четырех метрах над землей. Набрал разгон, после чего оттолкнулся от ствола и краешками пальцев смог зацепиться за торчавший сук. С десяток раз подтянулся на одной руке. Да я, мать твою, настоящий Тарзан! Теперь в случае большой опасности, не надо будет выискивать подходящее дерево. Но лучше потренироваться, чтобы не вышло казуса. Заодно и освоюсь с прокачанным организмом.
В течение получаса учился взбираться по голым стволам. Мощные руки и ноги крепко обхватывали и держали ствол, что позволяло ползти по заледеневшим деревьям, как по трубам в школе.
Одна из способностей подсказала, что ко мне кто-то приближается. При этом существо двигалось медленно. Развернул карту. Только сейчас обратил внимание, что на не прорисованной местности могу разглядеть красные точки. Дождался, когда моб окажется в двадцати метрах от меня. Смог просмотреть описание:
Исчадие бездны. Уровень – 2.
Планирование – 0. Самосохранение – 0. Показатель опасности – 1.
– Давай сюда! – крикнул я и деактивировал скрыт.
Дополнительные пояснения – это прекрасно. Нужно будет найти менталиста с исчадием небес и просмотреть их описания.
Монстр заверещал и бросился ко мне. Прикрываясь деревом, нанизал его черепушку на лезвие. Мутант мешком повалился на снег.
Хотел перерезать нить, но какое-то внутреннее чувство заставило остановиться. Осознал, что с опытом можно не спешить. Разовью хаотического гриндера хотя бы до пяти, а только потом соберу все сливки.
Отсек голову, погрузил руку в шею и достал шнурок. На последнем, что удивительно, не было и следа зеленой жижи или других ошметков. А вот перчатку я изрядно замарал.
Спрятал доспех в инвентарь, а после сразу же экипировал его. Вмятины остались, но вся грязь исчезла. Прекрасно! Хотя бы не надо будет возиться с чисткой. А лучше найти теплую системную одежду. Такая же есть? По идее должна быть.
Открыл аукцион. Подобные вещи нашлись, вот только стоили они столько, что раскошелиться на них смогу точно не сегодня. И не в ближайшем месяце.
Убрал нить в карман. Теперь можно идти к землянке. Растоплю печь и вложу очки характеристик в параметры. Ну не мерзнуть же понапрасну, в самом-то деле?! В перерывах буду охотиться на тварей. Чувствую, очень скоро у вершины рейтинга появится новый игрок!
Блеск фиолетовых глаз. Перцепция с большого расстояния не позволяет увидеть описание, но сомнений в том, что это за тварь, не было.
Бронированное тело, покрытое костяными пластинами, с хищным интересом смотрело в мою сторону. Арканум пока что прикрывал меня от его взгляда, но внутри росло понимание, что это ненадолго. Убежать? Плохая идея. Я поднял мощь до четвертого уровня, но с такой образиной тягаться в скорости пока что не выйдет. Ближний бой тоже отпадает: меня успеют взять под контроль намного раньше. Коктейлей Молотова у меня нет. Использовать пистолет? Затея так себе. Необходимо попасть в незащищенные части тела, а таковых у этой твари почти нет. С винтовкой или автоматом можно было бы попытать счастье, вот только их под рукой не оказалось.
До обновления порталов оставалось полчаса. В карманах довольно внушительная связка с нитями опыта, вот только я сомневался, что их хватит до следующего уровня. Умирать же не хотелось, ведь тогда я потеряю свой прогресс. Да еще и лишусь очередной возможности на возрождение. К тому же есть вероятность, что по окончании суток шнурки растворятся так же, как это случается с тварями.
Существо заурчало и засеменило ко мне. Наконец смог различить пояснение:
Исчадие бездны. Менталист. Уровень – 9.
Особенности: подавление воли, контроль тела, сокрушительный удар.
Планирование – 2. Самосохранение – 1. Уровень опасности – 2.
Радиус воздействия по незащищенной цели – 45м.
Слабости: огонь, кислота, молния, системное оружие (развернуть полный список…)
С развитием перцепции выросло и количество выдаваемой информации. Вот только мне от этого было не легче. А черт с ним!
Выключил скрытность, вскинул пистолет и вбил несколько пуль в голову твари. Достал клинок и прошелся по ближайшему массивному дереву. Оставил на стволе большую треугольную зарубку. Ударом ноги выбил отрезанный кусок. Ощутил, как тело сковывает чужая воля. Послышался треск. Я видел, что тварь уже близко, но ничего не мог поделать.
Огромное бревно угодило в голову мутанта. Наваждение спало. Я тут же сконцентрировался и рванул к придавленному мобу. Одним ударом раскроил грузное тело от плеча до бока. Следом рубанул крест-накрест. По твари будто прошлись лазером из фантастических фильмов. Отделенные части плавно разъехались в стороны.
Получен опыт: 145.
На этот раз повезло, но в будущем лучше не подставляться. Что-то слишком уж в себя поверил. В следующий раз проще и правильнее будет обойти место, где засела подобная образина. Но как же хорошо ствол попал по монстру! Шансы один к ста. Кейра говорила, что удачи не существует? Как бы не так! Только что убедился, что она есть.
Игровые сутки подходили к концу. Оттягивать больше нельзя. Достал нити и, сделав одно легкое движение, вернулся в лучшую двадцатку тысяч. И это при том, что я пока что не распределил знаки силы. К тому же у меня осталось ещё много свободных очков характеристик, но их я смогу раскидать только через полтора часа.
Посмотрел на кольцо. А ведь при правильном подходе с ним я смогу обрушить целые здания или мосты. Главное – снести несущие балки и опоры. Ну и надо будет всё рассчитать так, чтобы меня не придавило.
Вот черт! Хотел же оставить хотя бы одну нить, чтобы проверить, исчезнет она или нет. Придется искать нового моба.
Я побежал. Через полтора километра остановился и всмотрелся. Голое существо неспешно брело по открытому полю. Подозвал. Выбросил руку вперед – острие пробило череп. Тут же отскочил, чтобы туша не сшибла меня инерцией. Готово! Теперь можно возвращаться.
Моё измененное тело хоть и было выносливым и крепким, но ощущать холод не перестало. А ведь есть характеристика, которая даёт сопротивление морозам, но брать её смысла нет. Сегодняшний день был особенным: не сомневаюсь, что оказались побиты все температурные рекорды.
Занемевшими руками закинул несколько поленьев в печь и поставил чайник.
Сейчас в моем интерфейсе отображался как уровень, так и шкала опыта. Теперь не надо было высчитывать, сколько прогресса остается до следующего повышения.
По привычке просмотрел рейтинг. Теперь в первой тысяче не мог различить только семь ников. И сдается мне, что среди них есть Кейра и Огюст. Вот только кто есть кто – непонятно. Захотелось что-нибудь написать девушке, но передумал. Тратить пятьдесят единиц для банального «привет, как ты?» не хотелось.
Нить лежала на столе. Я следил за таймером. Когда до новых суток оставалось несколько секунд, предмет завибрировал, затем покрылся дымкой и исчез. С улицы раздался оглушительный звон. По пространству разносились звуки грома и молний.
Я знал, что сейчас повсюду открываются порталы и из них выходят разные существа. Моя поисковая способность показала, что ближайший моб находится как раз надо мной. Держа кружку, открыл дверь, подозвал монстра и вогнал лезвие в его лоб.
– Пижон, – проговорил я, встряхивая руку с расплескавшимся кофе.
Теперь нужно было обезопасить себя от возможного вторжения тварей. Вскоре я смогу поднять свои характеристики до пяти и выбрать направление. Вот только в момент адаптации организма моё тело будет полностью беззащитным. Если какая-нибудь тварь вломится в землянку, то я сразу же улечу на перерождение, а этого хотелось бы избежать.
Утеплился и отправился на охоту. Когда встречал группы мобов, забирался на деревья и уничтожал их с высоты. С одиночными исчадиями всё было намного проще: использовал кольцо.
В небе промелькнула тень. Шансы победить такого монстра у меня были, но без стопроцентной гарантии. Всё-таки на данный момент меня не прикрывали стены. Да и автомат отсутствовал. Решил не рисковать и дождаться, когда исчадие исчезнет из поля видимости. При этом не забыл активировать скрытность.
Зачистка не принесла никаких неожиданностей. Когда в радиусе километра никого не осталось, вернулся в землянку. Дождался, когда выставленный таймер досчитает положенные два часа. Лег на спальный мешок и открыл интерфейс. Начать решил, как и в прошлый раз:
Внимание! Вы повысили характеристику «перцепция» искусственным путём. Ваши слуховые, зрительные, осязательные и обонятельные рецепторы будут перестроены. Чувства равновесия и ощущения себя в пространстве будут усилены. Уровень системной наблюдательности будет увеличен.
Производится адаптация организма. Это может занять некоторое время: 6мин. 4с… 3с… 2с…
Через отведенное время выскочило новое сообщение:
Игрок, ваше текущее значение характеристики достигло пяти единиц. Выберете одно из предложенных направлений: обостренные рецепторы, усиленный контроль тела, игровая информативность.
При последующих вложенных баллах в характеристику выбранное направление будет развиваться на 50% быстрее.
Раздумывал недолго – сразу же нажал на последний пункт. Да и было бы странно усиливать что-то другое. Зрение и слух у меня сейчас не просто идеальные, а сверхчеловеческие. Через минуту система зафиксировала мое решение.
Потом настал черед хаотического гриндера. Направления были такими же, как и прежде:
– опыт с планетарных мобов;
– количество существ в данжах;
– распределяемые баллы во всех пространственных брешах.
Вот над этим пришлось подумать. Во-первых, я понятия не имел, что такое пространственные бреши. Я, конечно, бывал в хаотическом провале. И именно это место преподнесло мне моё имбанутое кольцо. Но не знал, что ждет меня в других пробоях. Во-вторых, из существ в данжах выпадает множество крайне полезных предметов. К тому же уничтожение именно этих тварей способствует повышению параметров. А в-третьих…
Хотя чего тут рассуждать? Лучше опыт с планетарных мобов. Причина проста: я часто заглядывал в аукцион. Развитая перцепция позволила разглядеть оружие и броню. И чем выше уровень игрока, тем более серьезное обмундирование он может использовать. Попадись мне случайно меч-Кладенец и доспех бога на сотый уровень – эти предметы будут лежать ненужным хламом. А поскольку опыт – игровая валюта, то мне предлагают стать богаче. От такого не отказываются.
Усилить выбранное направление: да / нет?
Тук. Тук-тук. Тук-тук-тук-тук… В кровь впрыснулся адреналин. В висках запульсировало. Сердце заколотило с такой дурью, что могло вот-вот выпрыгнуть из груди. Меня накрыло чувство неконтролируемой паники и ощущение надвигающейся беды.
– Нет! – крикнул я.
Просмотрел одну из способностей:
Хаотическая интуиция. В момент возможной смертельной опасности есть вероятность получения внутреннего озарения. Не пренебрегайте подсказками Игры.
– Так вот ты какая – хаотическая интуиция, – пробормотал я.
Снова вернулся к выбору. На этот раз, поддавшись внутреннему чутью, нажал на увеличение баллов в пространственных брешах. Прислушался к себе – всё было спокойно. Адаптация системы заняла пару секунд.
Над арканумом размышлял долго, но в конечном итоге взял то, что позволяло изменить отображаемый уровень, имя и внешность. Хотя предлагалось также уменьшить агро-радиус, обнаружение на чужих картах и скрытность. Что-то мне подсказывало, что в будущем это может пригодиться. Маловероятно, что я просижу весь отбор в моей непролазной глуши. К тому же холода рано или поздно закончатся. Сюда прибудет много людей, которые захотят прокачаться. И с ними мне придется периодически пересекаться. Лучше буду казаться слабее, чем я есть на самом деле.
В целостности выбрал регенерацию тела. Можно было взять и защиту разума, вот только я помнил, что Кейра говорила про знаки силы. Она рассказывала, что при распределении на ветках развития, будет возможность усилить игнорирование от какой-нибудь определенной школы. Как по мне в этом случае ментализм – идеальный вариант. Всё-таки сохранить сознание от внушений – много стоит.
Мощь предложила увеличить силу, выносливость, скорость или крепость тела. С моим колечком сила не играла никакой роли. Мне не нужно было поднимать увесистый молот или тяжеленную булаву. С выносливостью у меня и без этого всё в полном порядке. Не зря в прошлом тренировался…
На этом моменте я слегка завис. Перцепция показывала, как именно увеличивается параметр мощи. За каждый вложенный балл показатели усиливаются на пятьдесят процентов. Всё бы ничего, вот только для каждой расы свои начальные показатели разные. Рыжее чудо как-то упоминала, что даже очень слабый демон может поднять над головой предмет весом в пару центнеров. И демоны на Арене с враждебной стороны будут в любом случае. И как, блин, нам их побеждать? Что-то я отвлекся. Снова рассуждаю о чём-то глобальном.
Крепость тела? В любом случае хорошая вещь. Но даже исчадие бездны второго уровня может с легкостью меня убить, если попадет по телу. Один слабый касательный тычок чуть не отправил меня на перерождение. И тогда выходит, что лучше не выдерживать, а просто не подставляться под удары (но в будущем я бы всё равно не отказался от толстого, тяжелого и очень прочного доспеха). Так что займемся развитием скорости…
И как вообще быть с характеристиками? Равномерно распределять? Всё кажется очень нужным. Но насколько мне известно, в играх подобное ни к чему хорошему не приводит. Заглянул в блокнот, в котором значилось: «Найти и расспросить геймера-задрота». Среди старичков такого точно нет. Пока что повременю с дальнейшими повышениями. Ну разве что гриндера догоню до десятки. Раз уж впервые отозвалась интуиция, то хаос рассчитывает, что я не заброшу этот параметр.
Следующие одиннадцать часов я бегал по округе и уничтожал тварей. Раз уж уровень мощи зависел от развития моего тела, то можно было усиливаться и таким пассивным методом: прокачкой естественной выносливости. Плюсом было, что благодаря целостности, организм вполне неплохо восстанавливался, так что усталости никакой не было.
Дважды забегал на отогрев в землянку. Повысил хаотического гриндера до десяти единиц. Эта характеристика не требовала много времени на увеличение показателя, так что можно было не искать безопасное укрытие. Я подбирал моменты так, чтобы ближайшие твари при всем желании не успевали бы добежать до меня.
Один раз сразился с исчадием небес. Я дождался, когда моб спланирует на меня. В последнюю секунду отпрыгнул и провел лезвием по металлической лапе. Часть тела отсоединилась. Монстр задергался, не справился с управлением и врезался в дерево. Ломая ветки, летающий мутант грохнулся на землю. Подняться ему я не дал. Сохраняя дистанцию, смог несколько раз краем пройтись по кожаным крыльям. Существо выбрасывало вперед морду с массивным клювом и не подпускало меня, отползая в сторону. Интерфейс показывал тройку в характеристики самосохранения. Окончательно одолел его так же, как недавно менталиста: повалил на него огромную сосну, а после перерезал шею.