Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?
Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр.
Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три видеоигры, вышедших как на ПК, так и на консолях современного поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования!
Эта книга станет вашим трамплином к успеху!
В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.
В книге очень лёгкий и приятный текст, прочитал с большим удовольствием за два вечера. Если вы интересуетесь геймдевом или хотите себя попробовать в роли разработчика одиночки, то как вводное пособие о том с чем вы можете столкнуться и как вообще подступиться и не перегореть – очень хорошая книга, не перегруженная, но в меру информативная.
Начну со слов «Слава – моё почтение».Вначале я прочитал бумажную версию. Потом два раза прослушал аудио. Надеюсь этого достаточно для отзыва.Если вы мечтаете создать свою игру, но у вас вечно то джинсы порвались, то молоко убежало – хватит суетиться и найдите время на чтение. Вас тут не будут тыкать носом как котёнка, вас даже мотивировать не будут – просто возьмут за руку и проведут по всем аспектам создания игр, заодно зададут неудобные, но очень правильные вопросы.Что потом со всем этим делать – решать вам. А я ставлю пять звезд, ведь книги про правильные механики у нас есть. А вот книг про то как работать со своей головой, пока ты думаешь о механиках – нет.
Книгу читал исключительно из любопытства. Она даёт общую информацию о технологиях, а также о том, как заняться разработкой и выпустить свою первую игру.Для меня около половины книги (отвлечение на психологию и философствование) была крайне банальна, но не исключаю, что части читателей эта информация может оказаться полезна.Некоторые вещи в книге могут быть спорны, но это нормально для личной работы, где автор выражает свое мнение.Для любопытствующих и начинающих свой путь в разработке видеоигр будет полезна.