bannerbannerbanner

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Скачать pdf
Cкачиваний: 1
Язык:
Русский (эта книга не перевод)
Опубликовано здесь:
2011-08-17
Файл подготовлен:
2018-11-11 13:51:01
Поделиться:

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.


Полная версия

Читать онлайн
Рейтинг@Mail.ru