bannerbannerbanner

Будни инди-разработчика

Будни инди-разработчика
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Поделиться:

В новом выпуске говорим о том, что значит быть инди-студией: как строится команда, находят инвестиции и балансируют между заказной разработкой и собственными проектами. Сооснователь студии Fumy Games Алексей Сойер поделился опытом, как совмещать бизнес и творчество, рассказал, что не так с free-to-play играми, и даже воспользовался случаем, чтобы задать Олегу вопросы от разработчиков про RuStore.


Регистрируйся на RuStore Mobile Conf 


Полезные ссылки:

Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ 

Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev 

Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_official

Связаться с нами - support@rustore.ru


Таймкоды:

1:27 Разбираемся с понятием инди-студии

3:45 Как выглядит день фаундера студии

7:03 Чем занимается Сойер кроме студии

7:43 Как формируется команда студии 

8:18 Интересная традиция команды

9:40 Как устроен биздев в студии

12:00 Как достигается баланс между инди и заказной разработкой

15:45 Как инди-разработчик ищет инвестиции

17:50 Как рассчитать стоимость проекта

22:08 Почему не нужно приходить с тз в студию

23:26 Можно ли заработать в геймдеве с минимумом усилий

25:11 Легко ли взлететь играм

25:19 Почему одни инди-команды взлетают, а другие нет

28:40 Что не так free-to-play играми

32:33 Эффективная стратегия для инди

37:00 Страх перед критикой 

40:18 Зачем выкладывать игру в RuStore

41:23 Во что играют на платформе

44:20 Тренды RuStore

47:15 Есть нюансы работы со стором

47:55 Методы продвижения стора

 

---


Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).

Полная версия

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru