bannerbannerbanner

Ошибки начинающих разработчиков мобильных игр

Ошибки начинающих разработчиков мобильных игр
ОтложитьЧитал
000
Скачать
Поделиться:

Не делай игру мечты, не совершай ошибку. Или делай, но грамотно. Новый выпуск посвящен типичным ошибкам новичков. Основатель студии игр Garden of Dreams, ютубер Евгений Гришаков и ведущий Олег Афанасьев разобрали каждый шаг в грамотной разработке проекта, чтобы он не оказался долгостроем и стал успешным.


Полезные ссылки:


Сайт для разработчиков - https://dev.rustore.ru/ Tg-канал команды RuStore для разработчиков - https://t.me/rustoredev Сообщество в ВК - https://vk.com/rustore_officialСвязаться с нами - support@rustore.ru


Таймкоды

01:38 Стоит ли делать платформер

03:31 Зачем делать игру мечты

05:57 Что не так с раннерами

07:20 Можно ли вырасти на органике

08:30 Ошибка – не искать нишу

11:08 Критерии успеха проекта

14:00 Что делать, чтобы проект взлетел

16:00 Как найти нишу

18:30 Как правильно делать игру мечты

19:35 Грамотная работа с рефами

20:00 Можно ли воровать идеи

22:00 Что должно быть в хорошем доке игры

26:12 Как не бояться плохой обратной связи

28:00 Что делать после выпуска MVP

31:20 Что проверять на A/B тестах

34:20 На какие метрики стоит смотреть

36:00 Истрия с максимальным донатом 

37:35 Механики монетизации

45:40 Советы начинающему разработчику


---

Создано в подкаст-студии Red Barn (медиахолдинг Double Day).





Полная версия

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru