Утром я проснулся от того, что мне ужасно хотелось есть. Покинув погреб, отправился на поиски хоть чего-нибудь съестного. К моему глубочайшему сожалению, фермерами гоблины были никакими, и в селении не обнаружилось ни одного огорода или грядки, где я мог бы хоть чем-нибудь поживиться.
«Неужели придётся есть те грибы?» – пришла мне в голову мысль, от которой я сразу же решил отказаться. Я понятия не имел, какой эффект они могут вызвать, а убежать с галюнами в глубину леса и замёрзнуть под деревом – не самая лучшая участь. Хм-м, а если сходить к той ужасной куче тел? Наверняка запах палёного мяса мог привлечь хищников.
Я решил поделиться своими мыслями с Андромедой.
– О! Ты сам до этого додумался! Значит всю ночь, пока ты спал, я работала не зря! Память потихоньку начала возвращаться! – довольно отвечает Ада.
– Это хорошая новость! Спасибо!
– Только есть в твоём плане одно «но». Мясом и падалью питаются в основном хищники. Ты ведь понимаешь, к чему я веду?
К сожалению, я понимал.
– Я умел раньше пользоваться оружием?
– Разумеется. Огнестрельное, холодное, магическое, лазерное. Я могу долго перечислять. Правда при путешествиях от мира к миру умения ухудшались, или вовсе забывались. Сделано это было для сохранения баланса между опытными трейсерами и новичками. Но! Развитие ранее основанных навыков происходит гораздо быстрее, чем освоение новых.
– А я раньше стрелял из пращи?
– Разумеется, в одном из многочисленных миров инфосети на основе системы DnD (Dungeons amp; Dragons) ты был полуросликом, который превосходно владел этим типом стрелкового оружия, и мог попасть в муху на дереве с расстояния в пятьсот метров.
– Ты ведь в курсе, что почти всё вышесказанное совершенно мне ни о чём не говорит?
– Да, но мышечная память никуда не пропала, поэтому я бы на твоём месте взяла пращу и уделила ей немного внимания. Поверь, лишним не будет! – гордо заявляет Ада, и замолкает.
Хм-м, а что?! Она ведь дело говорит! Беру в руки пращу, достаю из мешочка камень и… Кладу всё на землю. Чтобы начать тренировку, мне нужна была мишень, сделать которую в окружающем меня пространстве, было не так уж и сложно. Поднимаю первую попавшуюся под руку палку и кое-как затачиваю её ножом. Получив нечто напоминающее обычный кол, подхожу к одной из опалённых стен, и черчу на ней несколько кругов, с каждым разом уменьшая их диаметр.
– Неплохо! Я тогда буду следить за тем, куда ты попадаешь, – произносит Андромеда, и я, отойдя от мишени на приличное расстояние, снова беру в руку пращу. Ага, теперь бы ещё вспомнить, как ей вообще пользоваться…
Покрутив оружие в руке и, сделав несколько пробных замахов без камней, я наконец-то созрел для того, чтобы сделать первую попытку.
Беру из мешочка камень, вкладываю его в пяту, замахиваюсь, и… Он падает на землю позади меня. Ну, первый блин всегда комом…
Как оказалось не только первый. Неудачные попытки шли одна за другой, и лишь каждый восьмой камень летел в нужном направлении (и это я не имею в виду мишень, и даже стену на которой она была начерчена)
Внимание! Получен навык [владение пращой – 1 уровень] – уведомила меня инфосеть, спустя примерно час моих страданий. Отлично! Сейчас, наверно, должно получаться лучше!
Ага! Как бы не так! Практически ничего не изменилось! Да, в правильном направлении теперь летел каждый пятый камень, но попасть в цель я так ни разу и не смог.
– Говоришь с пятисот метров мог попасть в муху? – промахнувшись в очередной раз, спрашиваю я Аду.
– Да, – спокойно отвечает ИИ. – Но также я говорила, что ранее усвоенные навыки развиваются быстрее, чем те которые ты изучаешь впервые. Не владей ты пращой ранее, ты бы до сих пор разбирался, как ей пользоваться!
Я задумался над словами Андромеды. Может, она и права. Метать камни из пращи не самое лёгкое занятие, поэтому нужно было больше тренироваться…
Камень с глухим стуком ударяется об стену. Я пока ещё плохо попадал в мишень, но стрелял уже довольно уверенно. Камни всегда летели в нужном мне направлении и практически не выпадали из пяты.
– Ты делаешь успехи! – слышу я довольный голос Андромеды у себя в голове, и запускаю очередной камень, целясь в мишень. Попадание.
Внимание! Получен навык [владение пращой – 2 уровень]
– Я же тебе говорила, что твои навыки будут расти очень быстро! – радостно говорит Андромеда.
– Это да… – отвечаю я ИИ, и мой желудок снова издаёт свой грозный рык. – Если бы ещё эти навыки меня едой обеспечивали, то вообще не жизнь была бы, а сказка!
– Так они и обеспечат, просто позже, – заявляет оптимистичная Андромеда.
– К тому моменту я уже с голоду, наверное, умру, – отвечаю я ей и мечу в цель камень.
– Неплохо! Ты стал гораздо чаще попадать в мишень! Я предлагаю тебе отойти подальше для более эффективного улучшения навыка.
Отхожу на десять метров назад, и всё повторяется заново.
– Всё! Больше видеть эту мишень не могу! Вернее, не хочу! Не могу и не хочу!
Было уже темно, и с расстояния, на котором я находился от мишени, её уже было практически не видно.
– Ты хорошо сегодня постарался! – говорит мне Андромеда, но от её слов легче мне не становится. У меня уже давно сосало под ложечкой, и очень хотелось есть.
– Спасибо, – раздражённо отвечаю я Аде, и она замолкает, видимо поняв, что сейчас меня лучше не трогать. Завтра извинюсь, а сейчас спать. Я слишком устал, чтобы сделать хоть что-нибудь ещё, плюс во сне можно найти спасение от голода. Главное только проснуться… Живым…
– Кинг! Не уходи! Прошу! – голос девушки звучал очень слабо, как будто бы она говорила сквозь толстое стекло. Я оборачиваюсь, и вижу молодую девушку, медленно идущую за мной.
– Кинг! Молю! – я вижу слёзы на её щеках и хочу остановиться, но моё тело не слушается и просто продолжает идти вперёд.
– Ки-и-инг! – в этот раз я даже не повернулся. Я шёл дальше, не обращая внимания на то, что творится у меня за спиной.
Голос девушки стихает, а спустя несколько мгновений я слышу громкий крик, переходящий в ужасный вой. Я снова оборачиваюсь, но вместо девушки вижу существо, лишь отдалённо напоминающее человека.
– КИ…НГ! – монстр бросается на меня…
Проснулся я в холодном поту, всё моё тело дрожало. Что это было?! Кто эта девушка?! Что с ней случилось?!
Сажусь, и берусь за голову руками.
– Неприятный сон? – обеспокоенно спрашивает Андромеда.
– Да… Эти сны… Это ведь мои воспоминания? – спрашиваю я Аду, но она молчит. – Андромеда!
– Да, это отголоски твоих воспоминаний, – отвечает ИИ. – Что тебе приснилось?
– Девушка. Она шла за мной и звала, а потом… Она превратилась в монстра!
Слышу, как Ада тяжело вздыхает.
– Такое случалось в одном из миров, – отвечает Андромеда, спустя какое-то время. – Не буду пока вдаваться в детали, так как ты и сам всё вспомнишь, но могу лишь сказать тебе одно. Тот мир был просто ужасен, и в том, что с ней произошло, нет твоей вины.
– Ты в этом уверена?
– На все сто процентов. Не вижу смысла объяснять детали этого мира, и как он работал. Скажу лишь одно, заражёнными там были все изначально. Остальное вспомнишь сам.
– Хорошо, – отвечаю я Андромеде, и на душе у меня становится легче. – Сколько сейчас времени?
– Около трёх ночи, – отвечает ИИ, и я ложусь обратно спать.
Сколько бы я не ворочался, уснуть у меня так и не получилось.
– Пойду аккуратно посмотрю, что там творится около места «Х», – говорю я Аде, и, взяв с собой пращу, вылезаю из погреба.
– Будь осторожен! – предостерегает меня Андромеда.
– Умирать в мои планы не входит, – отвечаю я Аде и вкладываю камень в пращу. Так, теперь надо тихо прокрасться к месту «Х», желательно, оставшись незамеченным.
Надо сказать, что передвигаться практически бесшумно у меня получалось довольно хорошо. Тело гоблина будто было создано для этого!
Внимание! Получен навык [тихая поступь – 1 уровень] – уведомила меня инфосеть.
Ну, чем больше навыков, тем лучше! Лишними они уж точно не будут!
«Так, вот это место. Выглядит довольно хорошо», – глядя на кусок обгоревшей стены, подумал я, и, аккуратно, стараясь не издавать лишних шумов, залез на неё. Отсюда мне открывался полный вид на «кровавую площадь», при этом меня самого заметить было довольно сложно.
Как я и предполагал, такая большая куча гниющих тел не могла остаться без внимания.
Вокруг обгоревших тел моих собратьев крутились порядка десятка зверей, больше всего по виду напоминающих гиен. Было ещё темно, и солнце только-только начало подниматься из-за горизонта, поэтому разглядеть окрас падальщиков не представлялось возможным.
– Какие у меня примерно шансы попасть в одну из этих тварей из пращи? – спрашиваю я Андромеду.
– Примерно пятьдесят три процента, – сразу же отвечает ИИ. – Вопрос в другом. Убьёшь ли ты падальщика с первого раза, и что будут делать остальные.
– Хм-м, интересный вопрос. Как думаешь, какая вероятность, что они решат напасть на меня?
Я был точно уверен, что со всеми этими зверьми мне не справиться. Хотя, чего уж там говорить, я не был уверен, что справлюсь и с одним…
– Не могу знать. Слишком мало данных, на основе которых я могла бы сделать предположение.
– Логично. Тогда другой вопрос. Если я имею уровень, то получается, и другие обитатели этого мира его тоже имеют? Или я в чём-то не прав?
– Всё верно.
– И как узнать у кого какой уровень?
– Попросить меня, – отвечает мне на вопрос ИИ. – Посмотри теперь на падальщиков.
Я перевожу взгляд на зверей и вижу над их головами таблички.
[Падальщик (зверь) – 3 уровень]
– Вот так намного лучше, – отвечаю я Аде. Теперь я хотя бы мог представлять уровень силы существ, которым я должен был противостоять… – Кстати, а эти звери действительно зовутся падальщиками?
– Видимо да, – неуверенно ответила Андромеда. – Хотя, это же мы их так назвали, а инфосеть могла просто зарегистрировать их под этим именем, – сделала предположение Андромеда, которое мне показалось довольно логичным.
– Понятно, – отвечаю я Аде, и переворачиваюсь на спину.
В любом случае, всех этих тварей мне не одолеть, поэтому остаётся только ждать, когда большая часть уйдёт и останутся самые жадные.
Я посмотрел на ночное, почти утреннее небо, на котором не было ни облачка. Интересно, какое это по счёту небо? Сколько миров я посетил прежде, чем попал сюда? Каким был предыдущий? Зачем я вообще путешествую? Вопросов было очень много, но задавать их Андромеде я пока не спешил. Всему своё время…
Громкая сирена и мигающий ярко-красный цвет мешали мне сосредоточиться.
– Включай ионный щит, – приказываю я, и заставляю свою меху отклониться вправо. Стоит мне это сделать, как в полуметре от меня пролетает кислотный плевок и делает большое круглое отверстие в доме позади меня.
– Ионный щит включён. Мощность сорок процентов! – слышу я ответ бортового компьютера и достаю из специального отсека, расположенного на левой ноге, фотонный нож.
– Собираешься идти в рукопашную? – спрашивает меня Андромеда.
– У меня есть другой выбор? – отвечаю я ИИ, глядя на валяющуюся под ногами бластерную винтовку без единого заряда.
– Шанс успеха двадцать четыре процента, – заявляет мне Ада.
– Ну, лучше чем ничего!
Я перехватываю поудобнее рукоять фотонного ножа и нажимаю специальную кнопку. Оружие начинает медленно пульсировать холодным зелёным светом.
– Переключи тридцать процентов энергии на ноги, – приказываю я бортовому компьютеру моей мехи, и он послушно исполняет мою команду.
– Ну, понеслась! – я заставляю робота сделать несколько шагов вперёд, после чего активирую ускорители на спине и ногах. Меха резко срывается с места и устремляется к монстру, похожему на огромную тёмно-зелёную многоножку.
– Осторожно! – слышу я обеспокоенный голос Ады и резко ухожу влево. Рядом со мной снова пролетает кислота, а я попутно хватаю кусок металлической балки и, размахнувшись, кидаю её в тварь. Попадаю, и монстр издаёт противный громкий писк, после чего снова плюётся в меня кислотной слизью.
– Всю мощь на ускорители! – приказываю я бортовому компьютеру, и в буквальном смысле вжимаюсь в спинку, ибо моя меха развивает просто небывалую скорость.
Удар моего робота о тело монстра был настолько сильным, что меня чуть было не выкинуло из блока управления мехой. Многоножке тоже достаётся, и, несмотря на то что её размеры превышали мою меху раза в три, её тело начинает заваливаться назад. Отлично! Ударяю фотонным ножом в брюхо твари, но оружие лишь слегка вонзается в броню, и не пробивает её. Чёрт! Отпускаю рукоять и начинаю в буквальном смысле слова вбивать нож в тело многоножки.
– А теперь посмотрим, сколько продержатся щиты, – негромко произношу я, когда монстр начинает поливать мою меху кислотой из своей мерзкой пасти.
– Внимание! Мощность ионного щита снизилась до двадцати процентов – предупреждает меня бортовой компьютер, а я, не обращая внимания на его слова, продолжаю вбивать в тело твари нож.
– Внимание! Мощность ионного щита снизилась до пятнадцати процентов… десять процентов… пять процентов. Внимание! Ионный щит деактивирован!
Гул сирены, уведомляющей меня об опасности, усилился, а мигание красного света стало просто невыносимым.
– Отключить систему аварийной безопасности! – кричу я бортовому компьютеру, и блок управления погружается в тишину.
– Внимание! Внешняя обшивка повреждена!
Ой! А то я не знаю.
– Эвакуируйся! – доносится до меня громкий голос Андромеды.
– Запустить протокол самоуничтожения! – приказываю я бортовому компьютеру, и откидываюсь на спинку блока управления, после чего заставляю меху устроить обнимашки с тварью.
– Что ты делаешь?! У тебя осталось всего две жизни! – кажется, у моего ИИ началась паника.
– Я не могу позволить этой твари добраться до города!
– Плевать! Главное – твоя жизнь! Отключай самоуничтожение, пока есть время! Или хотя бы попытайся катапультироваться!
– Ада! Скажи мне, какой у меня шанс при катапультировании остаться в живых, и не быть убитым взрывом сердечника этой мехи?
– Меньше одного процента, – недовольно отвечает Ада.
– Включай мою любимую! – говорю я бортовому компьютеру, и спустя секунду в блоке управления начинает играть моя любимая рок-композиция.
– Десять, девять, восемь, – начинает отсчитывать меха, а я в свою очередь посильнее сжимаю тело твари, чтобы она никуда не сбежала.
– Семь, шесть, – вижу, как обшивка моей мехи не выдерживает и расплавляется под мощным потоком кислоты монстра. Надеюсь, взрыв произойдёт раньше, чем кислота доберётся до блока управления…
– Пять, четыре, – я чую ужасную вонь расплавленного металла, и весь блок затягивает едким чёрным дымом.
– Три, два…
– Сайонара, тварь!
– Один!
Я резко просыпаюсь и открываю глаза. Сон был таким реальным, что мне до сих пор казалось, что я сижу в кабине того робота…
– Очередной плохой сон? – обеспокоенно интересуется Андромеда.
– Да… – задумчиво отвечаю я. – В этот раз я сражался с каким-то монстром, а потом пожертвовал собой… Вернее, одной из своих жизней, дабы спасти других людей.
– Видимо что-то из очень ранних воспоминаний, – немного подумав, отвечает Ада.
– А что, потом я стал бессердечным ублюдком? – признаться честно, ответ ИИ удивил меня.
– Нет, просто умнее и расчётливее, – Ада снова задумывается. – Ну и не таким спонтанным, каким был, когда только-только подключился к инфосети, – добавляет Андромеда и замолкает.
– Спасибо, – благодарю я ИИ и задумываюсь. Получалось, что инфосеть изменила мой характер, что было неудивительно, если брать во внимание, сколько за это время я пережил сложных ситуаций… Кстати, о ситуациях!
Поднимаюсь на локтях и аккуратно высовываюсь из укрытия. Большинство падальщиков ушли, и теперь у кучи трупов тусовались только двое животных. С ними уже можно было попробовать справиться.
Встаю на одно колено и, замахнувшись, со всей силы швыряю камень в сторону ближайшего падальщика, который рвал обугленное тело одного из моих собратьев. Попал! Камень, набрав скорость, врезается падальщику в бок (хотя я целился в голову), и от удара он падает на землю. Я же, в свою очередь, беру новый камень и швыряю его во второго врага. В этот раз мне попасть не удалось, и я промахнулся.
– Рррррррррррр, – зверь оглядывается по сторонам, но не замечает меня. Я беру третий камень, и снова «выстреливаю» им в падальщика.
Страйк! Камень попадает прямо в морду зверя и сбивает его с ног. Теперь главное добить их, и при этом самому остаться в живых.
Выбираюсь из своего укрытия, и, достав нож, начинаю красться к падальщикам, стараясь передвигаться как можно тише. Дойдя до кучи, замираю и оглядываюсь по сторонам. Вроде всё относительно безопасно.
Внимание! Получен навык [скрытность – 2 уровень]
Силой мысли убираю текст. Продолжая красться, приближаюсь к падальщику, которому я попал в морду, и останавливаюсь рядом с ним. Дышит, значит ещё живой. Перехватываю поудобнее нож и делаю шаг в сторону зверя.
Внимание! Получен навык [тихая поступь – 2 уровень]
Блин, как же это иногда мешает! Убираю текст, делаю шаг вперёд, и замечаю, как ухо падальщика дёрнулось. Чёрт! Он меня услышал! Значит, времени у меня немного, как, впрочем, и вариантов дальнейших действий! Прыгаю в сторону зверя и вонзаю в него зазубренный нож.
– АРРРРРРРР! – падальщик издаёт громкий рык и, несмотря на сильные повреждения, резко вскакивает, а так как в этот момент я висел на нём, то и я оказываюсь в воздухе.
– Чёрт! Чёрт! Чёрт! – держась за рукоять ножа, ругался я, в то время как зверь всячески пытался меня скинуть.
В итоге, у падальщика всё же получилось это сделать. Несмотря на зазубрины, нож вылетел из раны, и я упал на землю, больно ударившись плечом. Делаю перекат в сторону, и в том месте, где я только что лежал, клацают челюсти монстра. «Надо бежать!» – проносится мысль у меня в голове. Я поднимаюсь на ноги, но что-то тяжело ударяется мне в спину, а я падаю на живот. У меня темнеет в глазах, а из лёгких выбивает остатки воздуха. Снова делаю перекат в сторону, затем ещё один, после чего резко поднимаюсь, и вижу второго падальщика. Вот только этого мне не хватало!
Мы встречаемся с животным взглядами и, буквально через секунду, зверь бросается на меня. Отпрыгиваю в сторону, и только сейчас до меня доходит, что, когда тварь повалила меня первой атакой, я уронил нож.
Внимание! Получен навык [изворотливость – 1 уровень]
Сейчас не время! Убираю мешающий текст, и отпрыгиваю, так как падальщик снова атакует. Чёрт! Почему он такой резвый?! Я же в него тоже попал!
– Рррррррррр, – зверь огрызается, и я замечаю, что шерсть на его правом боку полностью пропитана кровью. Значит, мне всё же удалось его ранить. Это, конечно, приятная новость, но что мне делать дальше? От такой раны животное явно не умрёт, а вот со мной справиться сможет…
Падальщик прыгает на меня. Я успеваю сделать шаг в сторону, но он всё равно задевает меня лапой и ранит когтями.
«Чёрт! Как же больно! Бежать! Надо убегать! Это единственный мой шанс остаться в живых!» – пробежали мысли в моей голове, и я побежал…
План провалился, и смерть наступила быстро. Стоило мне повернуться и пробежать несколько метров, как падальщик тут же воспользовался ситуацией и прыгнул на меня сзади. Я оказался под его лапами, и он вгрызся мне в макушку, ломая шейные позвонки и принося моментальную смерть.
– Осталось тридцать три жизни, – послышался голос Ады в темноте, и я очнулся у себя в погребе.
Я дрожал всем телом, а липкий холодный пот, струящийся по зелёной коже, вызывал неприятные ощущения.
– Так всегда происходит, когда умираешь? – запинаясь и путаясь в словах, спросил я Андромеду.
– Нет. Со временем ты привык, – спокойно отвечает ИИ.
Привык? Как к такому вообще можно привыкнуть?! Я облокотился о стенку и обнял свои колени. Было страшно! Очень страшно!
Не знаю, сколько я так просидел, но из этого состояния меня вывел текст, появившийся перед глазами.
Внимание! Получено 120 EXP.
Внимание! Вы получаете 3 уровень. Получено 1 очко свободных характеристик. Желаете распределить его прямо сейчас?
Хм-м, странно. С чего бы мне это получать опыт?
Озвучиваю свои мысли Андромеде.
– Есть предположение, что умер падальщик, которого ты ранил ножом, – отвечает ИИ.
Если задуматься, то в её словах есть смысл. Раны у зверя были серьёзные, и не удивительно, что он сдох!
– А где мои вещи?! – спрашиваю я Аду, ибо не нахожу у себя пращи.
– Так на мёртвом теле и остались, – спокойно заявляет Андромеда. – Или ты думал, что воскрешаться будешь со всем тем, что у тебя было на момент смерти?
– Так и думал, – честно ответил я.
– Ну, тогда ты ошибался.
– И где мне теперь всё искать?
– Там же, где тебя и убили.
Ну, такой ответ я в принципе и ожидал.
Я тяжело вздыхаю. Ладно, придётся идти к месту своей гибели, хоть от этой мысли мне было немного не по себе…
Выбираюсь из укрытия, и начинаю красться к «точке Х».
В этот раз мне повезло. Рядом с горой тлеющих трупов никого не оказалось. На небольшой площади мирно лежало моё тело, а также тело падальщика, которому я успел нанести серьёзные ранения.
Несмотря на ужасную вонь и не самый приятный вид, в животе снова заурчало. Отлично, значит и чувство голода при смерти не обнуляется! К такому жизнь меня не готовила…
Тяжело вздыхаю, и, взявшись за ногу падальщика, утаскиваю тело к себе в погребок, а потом возвращаюсь обратно. Первым делом следовало взять пращу и что-то решить с телом. Не хотелось мне оставлять свой труп (как бы странно это не звучало) на обед падальщикам.
Сказано – сделано. Теперь мой труп валялся около моего дома, что тоже меня не устраивало. Так как лопаты у меня рядом не было, пришлось снова вернуться к горе трупов, чтобы найти пращу и нож. Теперь, когда в моих руках оказался хоть какой-то металлический предмет, настало самое время приступить к рытью могилы, чем я, собственно, и занялся.
Процесс был несложным, но ОЧЕНЬ трудоёмким. С помощью ножа я рыхлил землю, после чего убирал её руками, и всё повторялось заново.
Очнулся я от того, что один из самых наглых лучиков солнца остановился в аккурат на моём закрытом веке. Так, а почему закрытом?! Я же копал!
– Кинг, если ты продолжишь в том же духе, то умрёшь от истощения, – послышался голос Андромеды.
Ага, вот только этого мне и не хватало! С трудом встаю и осматриваюсь. Единственное, что было съестным в округе, был труп падальщика.
– Я умел раньше свежевать животных? – решил поинтересоваться я у Ады.
– Разумеется, – почему-то меня нисколько не удивил её ответ.
– Тогда будем пробовать, – я покосился на тело падальщика и нехотя направился к нему.
К моменту, когда я закончил, на мне не осталось ни одного зелёного места. Я был весь, ВЕСЬ в кровище падальщика, и лишь разговоры с Адой помогали мне не бросить это занятие к чертям собачьим! Зато итогом моих трудов стала почти неповреждённая шкура, а также большой запас мяса (во всяком случае, для меня одного).
– Ада, через сколько примерно оно испортится?
– Часов через шестнадцать-восемнадцать, – отвечает ИИ, чем немного огорчает меня. Я, конечно, знал, что мясо портится довольно быстро, но чтобы так…
– Есть способы сохранить его на более долгий срок? – на всякий случай поинтересовался я.
– Есть, но на данный момент ты не располагаешь нужными компонентами, – отвечает Ада.
Понятно, значит нужно съесть как можно больше…
– Андромеда, ты знаешь, как мне развести костёр?
Я уверен, что гоблины ели мясо и сырым, только вот повторять за ними я не собирался. От одной только мысли о том, что мне придётся есть не приготовленный кусок мяса, меня начинало мутить, а к горлу подкатывали рвотные позывы.
– Да, но это довольно кропотливая работа.
– У меня нет другого выхода, поэтому излагай, – отвечаю я ИИ, и Ада рассказывает мне, как развести огонь при помощи лука, щепок и небольшой дощечки.
Единственной проблемой в этом способе было отсутствие у меня рабочего лука, поэтому, прежде чем приступить к разведению костра, пришлось сначала починить тетиву, и уж только потом браться за огонь.
Признаюсь честно, способ оказался ОЧЕНЬ муторным. Опять же, если бы не разговоры с Адой, то я точно бросил бы эту затею спустя минут двадцать и пошёл в лес искать какие-нибудь ягоды или грибы. Почему я не сделал это раньше? Я не хотел покидать более-менее безопасную территорию и заходить в лес, в котором могли быть хищники.
Через пару часов богиня удачи всё же смилостивилась надо мной, и мне удалось добыть сначала уголёк, а потом развести и полноценный костёр. Я был ужасно усталым и измотанным. Голова кружилась от голода, а руки еле двигались, но я всё же нашёл в себе силы отрезать шмат мяса и обжарить его на костре.
На вкус оно оказалось ужасным, но, боже, в данный момент этот кусок был для меня настоящей амброзией! Заточив первую порцию, я сразу же приступил к прожарке второй, а потом и третьей. В итоге к вечеру мой живот был настолько полон, что я с трудом мог пошевелиться, поэтому скрыв все следы моего пира и спрятав лишённую шкуры тушку, я залез к себе в укрытие и уснул.