Для Инара это был первый переход в другой мир, поэтому он немного нервничал.
– Может, всё-таки дождаться Кинга? – спросил он у своего искусственного интеллекта и осмотрелся по сторонам.
– Не вижу в этом смысла. Шанс, что вы попадёте в один и тот же мир, невелик, – ответила ему Сола. – Хотя и обратного утверждать не буду, – нехотя добавила она, ибо не могла врать своему трейсеру, который по эффективности был в десятке лучших в этом мире.
Некромант тяжело вздохнул и посмотрел на появившийся буквально из ниоткуда дверной проём, выполненный из странного светящегося материала жемчужного света.
Рыжеволосый паренёк сделал шаг в его направлении и коснулся рукой, после чего сразу же отдернул её, ибо ощущения, которые он испытал, были не из самых приятных.
Страх, нерешительность.
– Всё нормально. В первый раз всегда страшно, – начала успокаивать Сола своего трейсера.
– Да уж. – Некромант тяжело вздохнул и, собравшись с силами, хотел было открыть дверь, но на всякий случай ещё раз посмотрел назад.
Кинга до сих пор не было.
– Ладно, может быть, увижусь с ним в следующим мире, – произнёс он скорее для себя, нежели для кого-то другого, и, толкнув вперёд дверь, сделал шаг навстречу неизвестности.
Когда он открыл глаза, первое, что увидел, – это ярко-голубое небо, а в нос сразу же ударил пряный запах свежескошенной травы.
Инар принял сидячее положение и огляделся по сторонам.
Внимание! Мир Альтэрии приветствует Вас!
Внимание! За высокую эффективность, показанную в прошлом приключении, вы получаете одну из двух наград на выбор. Легендарное оружие/Легендарный класс!
Внимание! Получен основной квест – «Искоренить абсолютное зло».
Надписи появились перед его глазами, стоило ему только подумать, куда он попал на этот раз.
– Поздравляю с первым переходом! – радостно воскликнула Сола.
– Спасибо, – немного потерянно ответил Инар и ещё раз посмотрел на сообщения инфосети. – Не пояснишь, куда я попал и что происходит?
– Попытаюсь, но информации крайне мало. Мир Альтэрии, как и прошлый, – это мир меча и магии, основная задача которого сразить абсолютное зло, решившее захватить этот мир, – пояснила искусственный интеллект.
– Интересно, – произнёс Инар. – А оно уже захватило мир или только захватывает? – решил уточнить бывший некромант.
– Информации по этому поводу нет, – ответила Сола.
– Плохо. – Инар тяжело вздохнул и поднялся с земли. – Как я хоть здесь выгляжу?
– Так же, как и в прошлом мире, – произнесла искусственный интеллект. – Особых изменений нет. Ну, разве что волосы стали более яркого, почти красного цвета, – добавила она.
– Хорошо, – усмехнулся трейсер, ибо прошлая внешность его полностью устраивала. – Так, а теперь к самому интересному! Показывай, чем там меня хочет наградить инфосеть на этот раз!
– Сразу предупрежу: описание скудновато, – предупредила ИИ. – Сначала оружие.
Клинок пламенной погибели – одноручный клинок, который выкован из крови самого Бога – Вулкара, повелевающего вулканами, лавой и пожарами.
Лук повелителя ветра – короткий магический лук, в котором Бог Икарт заключил сущность одного из семи ветров, коими он повелевал, за то, что тот ослушался его.
Щит несокрушимой веры – щит, который некогда принадлежал великому герою – Гвинору Защитнику, и который, согласно легендам и преданиям, был лично благословлён Богом Света – Аэльтом.
Секира кровавого тирана – лезвие данной секиры было выковано из ножа гильотины, которой, по велению всех Старших Богов, был обезглавлен великий злодей – Людвиг Безжалостный, в течении двух сотен ведший кровопролитные войны по всей Альтэрии.
– Вот как бы и всё, – произнесла Сола.
– Да уж, описание могло быть и поинформативнее, – задумчиво ответил Инар.
– Все претензии к инфосети, – буркнула искусственный интеллект.
– А я тебя ни в чём и не виню, – спокойно ответил трейсер. – Давай тогда посмотрим на классы. Может, они будут поинтереснее, а то, кроме лука, меня особо ничего не впечатлило.
– Ну, с классами всё будет примерно то же самое. Инфы про них тоже мало. Хотя, чего я тут разглагольствую, когда ты и сам можешь в этом убедиться. Вот.
Святой клинок Аэльта – вы избранный Бога света – Альта, и именно вам он даровал свою силу, дабы бороться с порождениями сил зла при помощи мощных боевых заклинаний и усиливающих молитв.
Избранник Дарктула – вы были избраны самим Дарктулом – Богом тьмы и злых пророчеств, который наделил вас невероятной сильной тёмной магией.
Лорд стихий – вы живое олицетворение самой магии и способны использовать всю мощь четырёх основных элементов, дабы сокрушать своих врагов.
Страж теневых рубежей – вы тот, кто бережно хранит тайны теневого рубежа, взамен пользуясь его силой и знаниями, которые копились на протяжении многих веков.
Чемпион ордена мастеров – вы лучший среди лучших, когда дело касается владения любым типом оружия, и способны разить врагов как мечом, так и зубочисткой.
Зовущий из мира грёз – вы тот, кто постиг тайну мира грёз, и способны призывать на помощь тех, кто там обитает.
– Это всё? – на всякий случай уточнил Инар у Солы.
– Да. На всякий случай предупрежу тебя сразу: я бы посоветовала тебе взять класс, а не оружие, – произнесла искусственный интеллект. – Потому что…
– …при смерти я могу потерять его, – перебил Инар свой ИИ. – Я уже думал об этом.
Несмотря на то что трейсер перебил искусственный интеллект, она всё равно порадовалась, что он сам до этого додумался, поэтому не стала высказывать своё недовольство.
– Именно, – ответила Сола. – А что насчёт класса? Понравился какой-нибудь?
– Сложно сказать, – задумчиво произнёс Инар. – Могу назвать те, которые я точно брать не буду.
– Да? И какие же? – удивлённо спросила ИИ.
– Во-первых, я не возьму Избранника Дарктула и Чемпиона ордена мастеров. Первого по причине того, что я уже по горло сыт всякими тёмными искусствами, ритуалами, воскрешениями мертвяков и тем, что ко мне все относились с настороженностью, ну или вовсе боялись и презирали, – ответил трейсер. – Второго же не возьму по причине того, что он мне кажется скучным. Ну, буду я владеть всеми оружиями хорошо. Толку-то? Плюс, если честно, я не хочу сражаться в ближнем бою. Не моё это.
– Понятно. Может, есть ещё классы, в которых ты сомневаешься? – спросила искусственный интеллект.
Инар снова задумался.
– Я бы ещё убрал Святого клинка Аэльта и Стража теневых рубежей… Хотя насчёт второго точно не уверен, – ответил трейсер.
– Не хочешь быть рыцарем-паладином? – усмехнулась Сола.
– Ага. Насмотрелся я уже на этих фанатиков, которые шлялись вместе с этой… Как её?
– Локой, – напомнила ИИ.
– Да, с ней, – произнёс Инар. – Нет уж, увольте! А вот насчёт Стража… Описание хоть и размыто, но звучит довольно интригующе, просто есть классы, которые мне симпатизируют больше.
– Остаётся Лорд стихий и Зовущий из мира грёз, – произнесла искусственный интеллект.
– Ага, они. По идее, я бы выбирал между ними двумя, но стоит мне только подумать о Страже, как мне тут же хочется убрать Лорда, ибо мне он кажется слишком простым, и выбирать между оставшимися двумя.
– Я бы посоветовала тебе следовать зову своей интуиции, – произнесла Сола. – Если тебе так кажется, то и выбирай между Стражем и Зовущим.
– Интуиции, говоришь, – произнёс Инар и задумался. – Слушай, а я ведь могу сделать выбор не прямо сейчас, а позже? – на всякий случай решил уточнить трейсер.
– Разумеется! – ответила ИИ.
– Отлично, тогда так и поступим. Сначала хочу посмотреть, что из себя представляет этот мир, а уже потом и выбирать! – сказал Инар искусственному интеллекту и, снова осмотревшись по сторонам, увидел небольшую реку вдалеке.
«Если пойду вдоль неё, то обязательно наткнусь на какое-нибудь селение», – подумал он и пошёл в сторону речушки.
– Кстати, здесь есть что-то вроде моих характеристик, как это было в прошлом мире? – поинтересовался трейсер по дороге.
– Разумеется. Выводить?
– Конечно! – ответил Инар, и перед его глазами появилось небольшое диалоговое окно с его текущими статами.
Имя: Инар
Уровень – 1-й
Титул: -
Статус: -
Класс: -
Сила – 5
Ловкость – 5
Интеллект – 5
Живучесть – 5
Выносливость – 5
Харизма – 5
– Негусто, – усмехнулся трейсер.
– Что есть. Тебе грех жаловаться. Ты хотя бы с солидным бонусом начнёшь, – ответила искусственный интеллект.
«И то верно», – подумал Инар и ещё раз взглянул на свои характеристики. Если этот мир хотя бы немного похож на тот, в котором он был до этого, то характеристику, которую он будет развивать, непременно станет интеллект. Второй по значимости будет живучесть, ну а дальше как пойдёт.
«Хотя, ещё рано об этом думать, учитывая, что я даже с классом не определился», – подумал трейсер, а буквально через несколько секунд увидел клубы дыма вдалеке.
«Отлично! Мне туда», – подумал Инар и немного ускорился в предвкушении встречи с первыми людьми этого мира. Кто же мог знать, что там его ждёт совершенно не то, что он планировал увидеть.
Признаюсь, выбор дался мне нелегко.
– Уверен? – спросила Андромеда, и я кивнул. – Ну, хорошо, – ответила она и замолчала, а я, в свою очередь, взял пучок сухих трав и сделал шаг к тотему, в основании которого вдруг вспыхнул магический огонь зелёным пламенем.
– Ну, поехали, – глубоко вздохнув, произнёс я и кинул подношение в огонь.
Внимание! Вы выбрали покровительство Н’Чати Старшей Богини обрядов и сновидений.
Внимание! Получен дар Н’Чати.
Внимание! Разблокировано новое строение – Хижина шамана.
Внимание! Разблокировано новое строение – Серпентарий Н’Чати.
Внимание! Разблокированы следующие постройки: ????????????????????…
Появились системные сообщения, стоило только подношению оказаться в огне, а в следующую секунду моё предплечье обожгло сильной болью.
– Хм-м, интересно, – произнёс я, когда увидел татуировку зелёной змеи на руке.
– Божественная метка Н’Чати, – произнесла Андромеда. – Она укрепляет тебя и её нерушимым контрактом. Так что теперь тебе уже не отвертеться. Выбор сделан, – усмехнулась искусственный интеллект.
– Понятно, – задумчиво ответил я. – Не думал, что выбор Старшего Бога окажет такой сильный эффект не только на меня, но и на подземелье, – произнёс я, обращаясь к Андромеде.
– Если честно, я тоже, – задумалась ИИ. – Кстати, вот описание полученного дара.
Дар Н’Чати наделяет своего носителя следующими навыками и умениями.
Знахарство – 1-й уровень – умение разбираться в свойствах целебных растений и использовать их для создания всевозможных припарок, зелий, мазей и так далее.
Травничество – 1-й уровень – умение, позволяющее разбираться в травах и их свойствах.
Шаманизм – 1-й уровень – умение, позволяющее совершать различные обряды и ритуалы.
Призыв Н’Чуры – 1-й уровень – умение, позволяющее призвать тотемное животное Н’Чати, которое будет защищать своего призывателя и сражаться на его стороне.
– Ого! – радостно воскликнул я, несколько раз пробежавшись по списку полученных умений.
– Да. Ты сделал хороший выбор, взяв в покровители Богиню обрядов и сновидений, – довольным тоном произнесла Андромеда.
– Это да. Знахарство, травничество и шаманизм будут крайне полезны. Плюс у меня появилось какое-то умение призыва. Попробую?
– Да, но тут есть один нюанс, – ответила Андромеда. – Для призыва нужна кровь.
– Ну, это не проблема, – усмехнувшись, ответил я и достав клинок, аккуратно надрезал им кожу на большом пальце. – Что дальше?
– Проведи им по татуировке, – ответила Ада.
Хм-м, ладно.
Я провожу пальцем по зелёной змее, оставляя на ней полоску красного цвета, а буквально в следующую секунду она оживает и, спустившись по руке вниз, падает на землю и начинает быстро увеличиваться в размерах.
– Ш-ш-ш, – прошипела рубиновая змея.
«Оу, ничего себе», – подумал я, смотря на призванную змею, которая очень сильно напоминала королевскую кобру длиной около пяти метров.
– Ш-ш-ш-ш, – снова прошипела Н’Чура, и её круглые жёлтые глаза с вертикальными зрачками уставились на меня, явно чего-то ожидая.
– Выглядит грозно, – произнёс я.
– Ага! Ты на навыки посмотри, – ответила Андромеда, и перед моими глазами появились характеристики змеи.
Н’Чура (волшебный зверь/элементаль) – 1-й уровень
Яд Н’Чуры – 1-й уровень
Парализующий взгляд (активное умение) – 1-й уровень
Рубиновая чешуя – 1-й уровень
Улучшенная скорость – 3-й уровень
Молниеносные рефлексы – 3-й уровень
– И это на первом уровне! – усмехнулась искусственный интеллект.
– Да уж. То неловкое чувство, когда существо, которые ты призвал, оказывается сильнее тебя, – произнёс я, не сводя глаз со змеи. – Кстати, а как её убрать обратно?
– Просто дай мысленную команду.
«Назад», – подумал я.
Змея начала быстро уменьшаться в размерах и, став размером с маленького ужика, подползла к моей ноге. Взобравшись по ней вверх, перекочевала на руку и снова превратилась в татуировку.
Дела…
– Кинг, обрати внимание на тотем, – послышался голос Андромеды.
Я повернул голову и застыл от удивления, ибо он полностью изменился. Теперь, снизу до верху, столб, украшенный магическими рунами, обвивала змея с рубиновой чешуей, которая как две капли воды похожа на Н’Чуру, которую я призывал буквально пару минут назад.
Я коснулся Тотема.
Тотем Старшего Бога – 2-й уровень
Прочность – 200/200
Количество магической энергии – 0/500
Божественная энергия – 0/100
Доступные действия:
Подношения – доступны
Замечательно! Теперь ещё и тотем будет кушать магическую энергию!
Я тяжело вздохнул.
– Ада, какие подношения принимает Богиня? – спросил я ИИ.
– Редкие травы, драгоценные камни – преимущественно рубины, качественные настойки, отвары и мази и благовония. Пока эта вся информация, касающаяся подношений.
– Понятно. Ну, травничество у меня есть, поэтому что-нибудь с этим придумаем. Знахарство тоже пригодится. Вопрос только в том, какая мне за это будет выгода. Я ведь правильно понимаю, что делая подношения, буду заполнять шакалу Божественной энергии?
– Да, всё верно, – ответила Андромеда.
– И её можно будет на что-то потратить, так?
– Разумеется. Но сразу предупреждаю: информации о том, куда ты её можешь потратить, пока нет.
– Хм-м, обидно. Хотя, ладно. Разберёмся с этим потом, – произнёс я и пошёл в пещеру. Оказавшись внутри, коснулся сердца подземелья и посмотрел на новые доступные мне постройки.
Хижина шамана – стоимость 500 единиц энергии.
Серпентарий Н’Чати – стоимость 1000 единиц энергии.
Ну и цены. И что самое неприятное, я не смогу построить серпентарий, пока не апну сердце подземелья на несколько уровней, ибо строилось оно только за магическую энергию.
Я снова тяжело вздохнул.
Как же всё сложно…
– Повелитель. – Я был так погружён в свои мысли, что не заметил, как по мне подошёл Шуха.
– Говори, – сказал я гоблину.
– Я от всех гоблинов благодарю вас за Тотем Н’Чати, – произнёс он и склонил голову.
– Я всегда держу своё слово, – спокойно ответил я квартирмейстеру.
– Благодарим вас, повелитель, – сказал гоблин и ещё раз склонил низко голову. – Могу я идти? – спросил он, и я кивнул.
Внимание! Настроение в подземелье улучшилось! Награда – эффективность производительности +10 %.
«О, тут и такое есть», – удивился я.
Интересные дела.
«Надо будет поискать другие способы, как ещё могу обрадовать жителей своего подземелья», – подумал я, огляделся и подошёл к кузнице.
Найдя среди предметов серповидный нож, в описании которого было сказано, что он пригоден для сбора трав, я заказал его. Как только он был готов, отправился в лес. Нужно протестировать, как работает механика навыка «Травник», благо времени до вечера у меня полно.
– Удобно, – усмехнулся я, когда оказалось, что навык травничества подсвечивает мне травы, которые можно собрать.
– Вполне, – ответила Андромеда. – Попробуешь?
– Разумеется. – Я подошёл к тёмно-зелёному растению с небольшими маленькими цветками белого цвета и с помощью ножа срезал его.
Получено: Канталия.
– Хм-м, интересно, – произнёс я. – Ада, можешь вывести информацию по этому растению?
– Да, лови, – ответила искусственный интеллект и перед глазами появился информационный текст.
Канталия – растение, растущее на севере Ронта. Обладает рядом качеств, используемых при приготовлении заживляющих мазей.
Полезные свойства:
Усиливает регенерацию
???
???
???
– Спасибо, – поблагодарил я Андромеду, прочитав описание. – Я так понимаю, другие свойства этого растения не могу посмотреть из-за того, что у меня навыки «Травничество» и «Знахарство» не развиты, так? – уточнил я у ИИ.
– Верно, – подтвердила мою догадку искусственный интеллект.
Я задумался. С одной стороны, сейчас у меня были более полезные занятия, которыми я мог бы заняться, вроде рубки деревьев. С другой же стороны, чем быстрее начну осваивать эти навыки, тем быстрее получу доступ к различным видам зелий, мазей и припарок. Опять же, есть вероятность, что и яды смогу создавать.
А учитывая, какой класс я выбрал…
Я тяжело вздохнул и огляделся по сторонам в поисках других полезных растений.
О, а вот и то, что мне нужно!
В этот раз я срезал цветок с тёмно-синими лепестками.
Синий живоцвет – растение, растущее на севере Ронта. Используется в знахарстве в качестве одного из ингредиентов для создания универсального антидота.
Полезные свойства:
Усиливает сопротивление ядам.
???
???
???
– Хм-м, полезное свойство, – произнёс я и, срезав ещё парочку таких же, задумался. – Ада, как думаешь, яд змеи, которую могу призывать, сильный?
– Сложно сказать, – ответила Андромеда. – Не узнаешь, пока не попробуешь, – усмехнулась искусственный интеллект.
– На себе что-то не хочется, – невесело сказал я.
– Так никто и не просит тебя проверять на себе. У тебя есть гоблины, например, – ответила Ада.
– Когда это в тебе стало так много жестокости? – немного удивился я.
– Понятия не имею, о чём ты, – усмехнулась Андромеда. – Ну, а вообще, ты можешь проверить яд на гигантской землеройке, раз уж не хочешь тестить его на своих подчинённых.
Хм-м, это предложение лучше первого, благо я всё равно в скором времени собирался заняться решением этой проблемы.
– Так и поступлю, – в итоге ответил я своему ИИ и снова огляделся по сторонам в поисках очередного полезного растения.
Сегодня я собирался принести Богине Н’Чати роскошный букет. Собственно, этим и собирался заняться в ближайшее время.
Стоило огромному букету коснуться языков пламени, перед глазами сразу же появилось системное сообщение.
Богиня Н’Чати принимает ваше подношение.
Получено: 3 единицы Божественной энергии.
– Негусто, – произнёс я про себя.
– Ну, тебе всё равно пока её некуда тратить, – усмехнулась Андромеда.
– Это да, – задумчиво сказал я и увидел Шуху, который в компании пятёрки гоблинов приближался к подземелью.
– Повелитель. – Квартирмейстер склонил голову в знак приветствия.
– Как продвигается сбор вонь-травы? – спросил я гоблина-героя.
– Завтра к обеду нужное количество травы будет собрано, – ответил Шуха Горлопан и что-то крикнул пятёрке зелёнокожих на гоблинском.
– Отлично! Свободен, – приказал я квартирмейстеру, и он, присоединившись к гоблинам, снова ушёл заниматься делами.
Я посмотрел на небо: до наступления ночи ещё было время, поэтому решил провести его с пользой. Завтра наконец-то решу проблему с логовом, а пока пойду собирать полезные травки…
Коснувшись клинком большого пальца на левой руке, я аккуратно провёл лезвием по коже, слегка надрезая её. Сделал глубокий вдох – и провёл окровавленным пальцем по татуировке.
Как это было и в прошлый раз, стоило крови попасть на метку, она тут же ожила, и спустя пару секунд рядом со мной уже стояла большая змея, которая выглядела довольно грозно.
«Так, ну призвать-то призвал. А дальше-то что?» – подумал я, смотря на змею.
– Ада, есть идеи, как мне попросить змею отравить моё оружие? – спросил я искусственный интеллект.
– Интересный вопрос, – задумчиво ответила искусственный интеллект. – Может, спросить прямо?
– Ты серьёзно? – усмехнулся я.
– Ну да. А что тут такого? – произнесла Андромеда. – У тебя есть другие варианты?
К сожалению, их не было…
– Мне нужен твой яд, – поудобнее перехватив копьё, произнёс я, смотря в янтарные глаза своей призванной змейки.
– Ш-ш-ш-ш, – прошипела (или прошипел) Н’Чура и никак больше не отреагировала на мои слова.
Как же глупо я себя чувствовал сейчас…
Я сделал шаг в её направлении и, взявшись поближе к острию, хотел было приблизить оружие к пасти змеи, но она резко расправила свой капюшон и начала медленно раскачиваться из стороны в сторону.
Не нравится мне всё это…
Я медленно сделал шаг назад.
– Ш-ш-ш-ш-ш, – снова прошипела Н’Чура, и узоры на капюшоне змеи начали пульсировать медленным алым светом.
Я сделал глубокий вдох и выкинул копьё в сторону.
– Мир? – подняв руки вверх, спросил я.
– Ш-ш-ш-ш, – прошипела Н’Чура, и узоры начали медленно затухать.
Так, ладно. Контакт вроде налаживается…
На всякий случай я сделал ещё один шаг назад и огляделся по сторонам. Ладно, если отравить оружие не получается, то может, она хотя бы сражаться на моей стороне будет?
– Шуха, – позвал я гоблина.
– Повелитель, – ответил квартирмейстер, выходя из-за густых зарослей какого-то кустарника, в которые он каким-то образом успел заныкаться.
Хорош, мелкий чертяка…
– Всё готово? – поинтересовался я у гоблина.
– Да. Осталось только поджечь и ждать, когда дым заполнит логово, – отрапортовал квартирмейстер.
– Отлично. Разводи огонь и поджигай, – приказал я Шухе, и он, кивнув, начал подготавливать всё для предстоящего мероприятия.
Мне же оставалось только ждать и надеяться, что план сработает…
Гигантская землеройка вылезла из своего логова примерно через час после того, как мой квартирмейстер поджёг вонь-траву, которая, к слову, называлась совершенно по-другому и, помимо ужасного запаха, могла использоваться для создания снотворного.
Гигантская землеройка – 10-го уровня (животное/монстр) – выглядела как огромный крот, размером со здорового быка, с шерстью тёмно-бурого цвета.
– Ничего себе! – воскликнул я, когда увидел огромные когти чуть ли не полуметровой длины, которые выглядели как-то уж слишком опасно.
«Не нравится мне эта тварь», – подумал я и со всего размаху метнул в монстра копьё.
Попадание!
Копьё вошло в правую переднюю лапу монстра.
– Шра-а-а-а-а! – Тварь издала громкий вопль и бросилась в мою сторону.
Чёрт!
Отпрыгиваю в сторону. Поднявшись с земли, достаю клинок и вижу несущуюся на меня тварь.
– Ш-ш-ш-ш. – Дорогу землеройке преграждает моя змея, и два монстра вцепляются друг в друга.
Между ними завязывается нешуточный бой.
«А мне-то что делать?» – подумал я, наблюдая за тем, как монстры рвут друг друга на части.
Всё закончилось очень быстро.
Получено: 1255 exp.
Н’Чуру просто обвилась вокруг тела землеройки и вцепилась в морду твари. Монстр, конечно, несколько секунд сопротивлялся, но в итоге не сдюжил.
Видимо, яд у моей змейки всё же сильный…
Внимание! Квест «Логово монстра» успешно завершён!
Награда: 5000 exp.
Я быстренько пробежался глазами по сообщениям, после чего переключил внимание на змею, ибо был уверен практически на сто процентов, что если бы не она, то этот бой я проиграл.
– Спасибо, – поблагодарил я Н’Чуру, даже несмотря на то что выглядело это довольно глупо. – Можешь отдыхать, – сказал я змее, и через пару секунд она вновь стала моей татуировкой.
– Поздравляю с успешным завершением очередного квеста! – послышался в голове голос искусственного интеллекта.
– Спасибо, – ответил я и быстренько прикинул количество полученного опыта.
Для повышения уровня сердцу подземелья мне точно должно хватить.
– Шуха! – позвал я квартирмейстера, который снова где-то спрятался.
– Повелитель. – В этот раз квартирмейстер спрыгнул с дерева.
– Распорядись, чтобы тушу этого монстра притащили в лагерь, – приказал я гоблину.
– Будет исполнено. – Зелёнокожий малец склонил голову. – Могу попросить об одном одолжении? – не поднимая головы, спросил он.
– Говори.
– Можно мы съедим мясо землеройки? – спросил гоблин.
Я задумался. В принципе, мне не жалко, но вот то, что её убил яд…
– В крови монстра может быть яд, – произнёс я и посмотрел на мёртвую тварь.
– Мясо, возможно, не пострадало, – ответил квартирмейстер. – Если слить отравленную кровь, то мясо можно будет съесть. Если гоблины получат мясо, завтра они будут работать лучше, – сказал он и с надеждой во взгляде посмотрел на меня.
– Хорошо, – в итоге ответил я Шухе. – Но прежде чем съесть её всем, пусть кто-нибудь сначала попробует, а затем подождите пару часов. Если всё будет в порядке, можете делать с этой землеройкой всё что угодно. Это ясно?
– Да, повелитель. – Гоблин склонил голову. – Благодарю.
– Тогда возвращаемся, – ответил я квартирмейстеру.
Мы хотели было отправиться обратно в подземелье, как я вдруг заметил, что гоблин напрягся.
– В чём дело? – спросил я Шуху.
– Я что-то услышал… Там, из норы. – Гоблин остановился и замер. – Там есть ещё кто-то!
Я прислушался – ничего.
Пришлось снова достать клинок.
– Пойду проверю, – сказал я квартирмейстеру и пошёл обратно к норе.
Хм-м, а ведь гоблин был прав. Подойдя ближе, я действительно услышал какое-то шубуршение, доносящееся из норы.
«Не нравится мне всё это», – подумал я, уже понимая кого, могу найти внутри. Шуха предупреждал, что у землеройки может оказаться потомство. Вот только насколько взрослым оно может быть?
Я аккуратно подошёл к краю норы и заглянул внутрь. Вонь-трава всё ещё продолжала дымиться, запах стоял просто невыносимый. Закрыв органы дыхания рукой, делаю шаг в темноту – и из норы на меня сразу же выскакивают три небольшие тени.
Отпрыгиваю назад и, встав в боевую стойку, приготавливаюсь сражаться, но спустя мгновение понимаю, что оружие мне не понадобится.
«Внимание! Получен квест развития подземелья „Потомство Гигантской землеройки“», – появилась надпись перед моими глазами.
– Квест развития подземелья? Что-то новенькое, – произнёс я, обращаясь к Андромеде.
– Да. В инфосети по этому поводу даже информация есть. При выполнении заданий этого типа ты получишь возможность открывать новые постройки. В данном случае тебе, видимо, откроется возможность призыва под своё командование гигантских землероек. Как-то так, – ответила искусственный интеллект.
Я посмотрел на мелких зверёнышей размером с кошку и усмехнулся. Будучи лишёнными волосяного покрова, они выглядели совершенно беззащитными, с ними мог бы справиться даже ребёнок. Да чего там говорить, у них даже ещё глаза не раскрылись…
– Возьмём их в подземелье, – сказал я квартирмейстеру, который стоял неподалёку и пускал на мелких землероек слюни.
– Да, повелитель, – в своей спокойной манере ответил Шуха, хоть было и видно, что он немного расстроен этим решением, ибо даже для меня они сейчас казались довольно аппетитными.
Пора уже заканчивать есть только ягоды…
Первое, что я сделал, оказавшись в пещере, – это перекачал пять сотен магической энергии из сердца и заказал на неё хижину шамана. Я собирался построить её с того момента, как только эта постройка появилась среди доступных, а повышение уровня кристалла было отличным поводом, чтобы это осуществить.
Теперь в моём распоряжении оставалось две сотни маны, и я уже знал, куда пойдёт одна из них.
Я подошёл к алтарю призыва героев и коснулся каменной арки.
– Решил сделать ещё одного героя? – спросила Андромеда.
– Да. Мне срочно нужен хороший разведчик. Квест остался один, плюс мне не помешало бы знать, что находится рядом с моим подземельем, – ответил я искусственному интеллекту и выбрал нужного героя.
Им стал Гагн Скороног, который представлял собой мелкого, даже по размерам зелёнокожих, гоблина, одетого во что-то вроде маскировочной брони, сделанной из кожи и листьев, и вооружённого коротким луком.
Гагн Скороног (гоблин-герой) – 2-й уровень
Специализация
Разведчик – 1-й уровень
Умения и навыки:
Изворотливость – 2-й уровень
Ориентирование на местности – 1-й уровень
Маскировка – 1-й уровень
Владение луком – 1-й уровень
Чтение следов – 1-й уровень
Картография – 1-й уровень
– Хм-м, интересно, – произнёс я, ознакомившись с его навыками и умениями.
– Описание такое себе, но что есть, – сказала Андромеда, и перед моими глазами появилось краткое описание навыков, коими обладал мой новый гоблин-герой.
Ориентирование на местности – носитель навыка хорошо ориентируется на местности и всегда может определить нужное ему направление.
Владение луком – носитель навыка хорошо обращается с таким оружием, как лук.
Чтение следов – носитель навыка умеет читать следы.
Картография – носитель навыка сведущ в составлении карт.
– Да уж, – скептически произнёс я, ознакомившись с описанием навыков.
– Прости, – виновато ответила Андромеда. – Всё, что есть.
– Да ты-то зачем извиняешься? Твоей вины здесь нет, – сказал я искусственному интеллекту и посмотрел на гоблина.
– Мне нужно, чтобы ты разведал местность вокруг и рассказал обо всех интересных местах, которые сможешь найти. Это понятно? – спросил я Гагна.
– Да, повелитель, – не задумываясь, ответил герой-разведчик и склонил голову.
– Исполняй, – приказал я ему, и гоблин довольно расторопно побежал выполнять моё поручение.
Так, с этим разобрались.
Я посмотрел на оставшуюся сотню энергии. На неё можно заказать ещё хобов или гоблинов, либо же дождаться завтра и посмотреть, что собой представляют шаманы.
«Не, всё-таки дождусь завтра», – подумал я и, быстренько перекусив, отправился в лес за очередным букетом для Богини.
Надеюсь, мои старания не окажутся напрасными…
Внимание! Хижина шамана построена!
Внимание! Ваше сердце подземелья получается третий ранг!
Внимание! Получен доступ к строительству продвинутых построек!
На данный момент доступны следующие постройки и улучшения:
Алхимическая лаборатория – стоимость 500 единиц энергии / 500 дерева.
Внимание! Рекомендуется как можно скорее возвести Круг призыва старшей расы!
«Ага, как будто это так легко!» – недовольным тоном буркнул я про себя. Две тысячи энергии это вам не шутки…
Я тяжело вздохнул и, повернув голову, увидел трёх мелких землероек, которые копошились в небольшом деревянном загоне.
«Надо будет сказать Шухе, чтобы он кого-нибудь к ним приставил», – подумал я и вышел наружу.
О, а вот и первый шаман готов!