– Аж глаза разбегаются, – произнёс я, когда открыл список доступных мне героев.
Нурк Проныра (гоблин-герой, специализация – убийца) – стоимость 100 единиц магической энергии
Гура Ловкий (гоблин-герой, специализация – собиратель) – стоимость 100 единиц магической энергии
Гурх Мордоворот (хобгоблин-герой, специализация – боец) – стоимость 250 единиц магической энергии
Гак Рукастый (хобгоблин-герой, специализация – строитель) – стоимость 250 единиц магической энергии
Дуг Рука-кувалда (хобгоблин-герой, специализация – бригадир) – стоимость 250 единиц магической энергии
Шиис Говорящий с духами (лизард-герой, специализация – шаман) – стоимость 350 единиц магической энергии
Шаахс Акулья смерть (лизард-герой, специализация – охотник) – стоимость 350 единиц магической энергии
Ш’Арас Жемчужный (лизард-герой, специализация – собиратель) – стоимость 350 единиц магической энергии
Ш’Ани Полуночный бриз (лизард-герой, специализация – разведчик) – стоимость 350 единиц магической энергии
Ох, как же всё вкусно и…
Дорого. Очень дорого. Герои лизардов стоили чуть ли не на уровне постройки, и на данный момент это слишком дорого для меня.
Я тяжело вздохнул и закрыл список героев.
– Ада, тут хоб со специализацией «Строитель», – обратился я к ИИ. – Что конкретно он делает?
– В инфосети говорится, что ускоряет строительство построек подземелья, – ответила искусственный интеллект. – Но я уверена, что на этом его навыки не ограничиваются.
Хм-м, интересно.
– А бригадир?
– Сильно повышает эффективность всех видов работ у группы, в которой состоит, – ответила Андромеда.
Чёрт, да почему всё такое нужное-то?!
Я проверил, сколько у меня энергии, и снова тяжело вздохнул – очень мало.
«Нужно срочно апнуть уровень сердцу подземелья», – подумал я, ибо это единственный быстрый способ быстро получить много магической энергии.
Открыв интерактивную карту, посмотрел на действующие маркеры. Из прошлых у меня оставалось ещё три незакрытых квеста, а именно: «Болотные неприятности», «Загадочное место» и ещё одно «Логово монстра», плюс несколько добавилось, когда расширилась зона действия Дозорной вышки. Из новых мне доступны ещё два «Логова», «Затонувшая бухта пиратов», «Подводные сокровища», «Капитан пиратов – Красный череп» и задание «Осада», которое буквально сегодня принёс мой разведчик.
Я задумался. Ни в одно логово с опасными тварями, признаться честно, мне пока соваться не хотелось. Для подводных сокровищ и затонувшей бухты явно потребуется очень много выносливости, дабы я мог долго дышать под водой. Капитан тоже наверняка будет мне не по зубам, как, впрочем, и ситуация с осадой города. И в итоге оставались только два задания, одно из которых и собирался выполнить, если бы не наткнулся на дезертиров.
Я посмотрел на небо и спросил искусственный интеллект:
– Ада, сколько сейчас времени?
– Три дня, – ответила Андромеда, и я задумался.
Если отправиться прямо сейчас, то через часа три-четыре буду в деревне. После чего мне потребуется ещё несколько часов, чтобы дойти до болот. В девять-десять уже начнёт темнеть, и болота – это не лучшее место, чтобы шляться там во тьме.
«Оставлю это дело на завтра», – подумал я и осмотрелся по сторонам. Времени до наступления ночи осталось ещё много, и тратить его впустую я просто не имел права, поэтому, сходив за ножиком для сбора трав, отправился в лес.
«Внимание! Навык „Травничество“ получает 2-й уровень!» – появилось системное сообщение перед моими глазами, когда я срезал очередной цветок, который инфосеть подсвечивала мне как полезный.
– Поздравляю! – радостно произнесла Андромеда.
– Самый полезный навык для Абсолютного зла, – усмехнулся я.
– Ну, все с чего-то начинали. Не думаешь же ты, что злом просто рождаются, – ответила Андромеда.
– Тоже верно, – пожав плечами, произнёс я.
Открыв карту, выбрал нужное направление и пошёл в сторону своего подземелья. Магической энергии, которая должна была восстановиться, и той, которую я получу со сдачи ресурсов, должно хватить для того, чтобы сделать одного героя, чья специализация для меня на данном этапе интереснее всего.
Надеюсь, энергии хватит…
Гаг Рукастый (гоблин-герой) – 4-й уровень
Специализация:
Строитель – 2-й уровень
Умения и навыки:
Изворотливость – 4-й уровень
Скряга – 2-й уровень
Зодчий – 2-й уровень
Ремонтник – 2-й уровень
Мастер на все руки (активное умение) – 2-й уровень
Именно такие характеристики были у хобгоблина героя, который вышел из каменной арки и поклонился мне.
– Кинг! Смотри! – радостно воскликнула Андромеда.
Строитель – 2-й уровень – увеличивает скорость строительства всех построек подземелья на 15 %.
– Оу! Здорово! – произнёс я, смотря на описание умения.
– Но это ещё не всё! Следующий навык – это вообще бомба!
Скряга – 2-й уровень – снижает количество ресурсов для строительства любых типов построек на 15 %.
А вот этот навык и правда просто лучший! Если прикинуть, сколько этот гоблин сможет мне сэкономить ресурсов, уже строительство улучшенной землянки хобгоблинов с регенератором полностью отобьёт его стоимость.
– А остальные навыки? – спросил я искусственный интеллект.
– Ну, изворотливость, ты уже знаешь что даёт, а насчёт остальных… Лови, – ответила она, и перед глазами появилось описание умений.
Зодчий – 2-й уровень – все постройки, сделанные в присутствии носителя данного навыка, увеличивают свою прочность на 15 %.
Ремонтник (активное умение) – 2-й уровень – позволяет носителю навыка чинить любой тип построек эффективнее на 15 %.
Мастер на все руки – 2-й уровень – носитель навыка эффективнее в любом ремесленном деле на 15 %.
– Хм-м, довольно полезные навыки, – задумчиво сказал я.
– Да, но сразу предупрежу: если впоследствии у тебя появится возможность взять ещё одного героя-строителя, то их навыки, уменьшающие стоимость ресурсов, необходимых для строительства построек, не будут складываться между собой.
– Понял. Спасибо, что предупредила, – ответила я Андромеде. – Жалко, конечно. Было бы неплохо, если бы они стакались, – усмехнулся я, смотря на хобгоблина, одетого в кожаные штаны, жилет и пояс, на котором висели разные инструменты, начиная от молотка и киянки и заканчивая какими-то измерительными приборами.
Всё же хобгоблины, видимо, гораздо умнее своих более мелких зелёнокожих собратьев.
– Я могу для вас что-нибудь построить? – между тем поинтересовался Гаг.
– Пока нет. Завтра, – ответил я хобгоблину. – Пока можешь присоединиться к другим хобгоблинам и заготавливать древесину, – произнёс ему, и герой кивнул.
Если он со своим пассивным навыком «Мастер на все руки» ещё и апнет несколько уровней лесоруба или плотника, то будет вообще просто чудесно.
Я достал из внутреннего кармана трубку и небольшой мешочек со смесью из трав, которую курил Йоган.
– Фу-у-ух.
Закурив трубку, выпустил облако сизого дыма и улыбнулся. Настроение, после того как призвал нового героя, у меня улучшилось, и я мог позволить себе немного расслабиться. Завтра меня ждёт квест на болотах, и перед ним следовало хорошо отдохнуть.
Выпустив облако дыма, посмотрел, как снуют туда-сюда гоблины по моей деревне, таская ягоды из леса в моё подземелье.
Эх-х-х, хорошо…
К болоту подошёл, когда солнце было практически в зените.
– Интересно, и что мне нужно тут делать? – сказал я, зевнув и осматриваясь по сторонам.
– Ну, видимо, разобраться с чьими-то неприятностями, – усмехнувшись, ответила искусственный интеллект.
– Всё сразу стало гораздо понятнее, – недовольным тоном буркнул я в ответ и, найдя небольшое деревце неподалёку, срубил с него мечом ветку и сделал себе посох. Болото – место опасное, а учитывая тот факт, что нахожусь я здесь не будучи пяти метров ростом, потратить одну жизнь, тупо увязнув в трясине, не очень хотелось.
Я очень медленно начал пробираться вглубь.
– Ну и запах, – стараясь дышать как можно реже, мысленно произнёс я.
– Здешние болота действуют по тому же принципу, что и в большинстве других миров. Поглощая углекислый газ, они выделяют метан. Именно им ты сейчас и дышишь, – ответила Андромеда. – Не знаю, как эти газы называют в этом мире, но в твоём они назывались именно так.
В моём…
– Ада, каким он был? – спросил я искусственный интеллект.
– Твой мир? – удивлённо уточнила Андромеда.
– Да. Ты не восстановила нужные модули?
– Восстановила, но тут дело в другом, – как-то неуверенно ответила ИИ.
Что-то не нравится мне её ответ…
– А в чём же? – прямо спросил я.
– Дело в том… – Договорить она не успела. – Кинг, сзади! – крикнула искусственный интеллект, и я резко обернулся.
«Гоблины?! Откуда они тут взялись?!» – подумал я и резко отпрыгнул в сторону, падая в противную вонючую жижу. Сделал это не зря. Не исполни своего манёвра, в меня попали бы несколько дротиков, которые мелкие гадёныши выпустили из своих трубок.
Хм-м, так вот в чём дело! Наверняка они с помощью них и прятались в болоте!
Поднимаюсь и успеваю заметить трёх гоблинов, прежде чем мне вновь приходится нырять в жижу.
Так! Стоп! У меня же лёгкие тритона!
Задержав дыхание, начинаю довольно быстро двигаться в сторону мелких зелёнокожих противников – благодаря навыку плавал я довольно быстро, как рыба в воде.
«Хорошо, что хоть глубина позволяет это делать», – подумал я, прижимаясь практически к самому дну, ибо болото мне было по пояс.
Сейчас! Резко всплываю – и оказываюсь в нескольких метрах от гоблина.
– Тьма! – выругался я, ибо не рассчитал расстояние. Вода в болоте была слишком грязная, чтобы я мог в ней смотреть, поэтому пришлось плыть наобум. И в этот раз интуиция меня подвела.
Чёрт!
Вновь ныряю, делаю несколько быстрых гребков, и теперь уже оказываюсь рядом с гоблином. Хватаю его – и снова ухожу в болотную жижу.
Получено: 311 exp.
Я просто ломаю ему шею и, не задерживаясь ни секунды, плыву в сторону второго гоблина.
Получено: 405 exp.
В этот раз не ошибся с расчётами и вынырнул из болотной жижи в аккурат рядом с зелёнокожим противником. Так как оружие у меня всё ещё было в ножнах, то с этим гоблином я поступил точно так же, как и с первым: сломал ему шею, а буквально в следующую секунду что-то звякнуло о мою броню.
– Не повезло тебе, приятель, – усмехнулся я, когда дротик угодил в металлическую пластину моей плохонькой кожаной брони. Попал бы в лицо, может, и выжил…
Получено: 270 exp.
Убиваю последнего гоблина и осматриваюсь – больше никого.
Я тяжело вздохнул. Несмотря на то что это был не самый сложный бой, вымотался изрядно, и что самое мерзкое, мне пришлось не один и не два раза нырять в эту зловонную жижу, поэтому чувствовал себя довольно мерзко.
Первое, что сделал, – внимательно обыскал труп последнего гоблина.
– Так и думал, – произнёс я, когда обнаружил на ногах мёртвого зелёнокожего коротышки ходули, на которых он передвигался по болоту. Также нашёл самодельный подсумок, в нём было несколько дротиков, на остриях их обнаружились капли какой-то дурно пахнущей жидкости, которая с большой вероятностью могла оказаться ядом. Проверять на себе, конечно же, не стал.
Снова огляделся по сторонам. Убийство трёх этих гоблинов не было условием завершения квеста, а значит, мне придётся идти дальше вглубь болот.
Ну раз надо, так надо…
«Вот, значит, какие тут неприятности», – произнёс я про себя, издали наблюдая за небольшим лагерем гоблинов, чьи шалаши-хижины располагались на деревянных помостах, соединённых между собой с помощью других, узких помостов, которые окружали большое гнилое дерево, стоящее посередине.
– Убьёшь всех? – поинтересовалась Андромеда.
– Если честно, не хочется, – ответил я искусственному интеллекту. – Мне бы как-то переманить их на свою сторону.
– Есть идеи? – поинтересовалась ИИ.
Я задумался.
– Думаю, позвать сюда с собой Шуху и нового хобгоблина-героя, – ответил Андромеде.
– Довольно интересная идея. Может сработать, – немного подумав, произнесла искусственный интеллект.
– Вот и я так думаю. Не хочется, конечно, оставлять подземелье без квартирмейстера, но мне кажется, игра стоит свеч, – сказал я и, развернувшись, отправился обратно.
Надеюсь, мой план сработает.
На следующий день я снова вернулся на болота, только уже не один. Помимо героев, прихватил с собой ещё и лизардов в качестве поддержки, ибо на данный момент они были самыми сильными боевыми единицами в моём логове.
Стоит отметить, что за то время, пока жили в деревне, ящеры-охотники не только успели откуда-то взять нечто, напоминающее доспехи, состоящие в основном из коры и кожи, но и вооружились деревянными копьями с каменными наконечниками.
Когда мы приблизились к болотам, я дал команду остановиться.
– Так, ты, – указал на одного из лизардов, – понесёшь его у себя на плечах. – Я кивнул на Шуху, и ящер без каких-либо возражений приблизился к квартирмейстеру и сам помог тому забраться.
Потом посмотрел на хобгоблина.
– Сможешь идти по болоту? – спросил я здоровяка, ибо, несмотря на то что он гораздо выше своего зелёнокожего представителя, в росте уступал как мне, так и ящерам, и болотная жижа, по моим прикидкам, должна доходить ему практически до шеи.
– Справлюсь, – усмехнулся строитель.
Хм-м, мне нравится его настрой.
– Ладно, тогда идём дальше, – сказал я своему небольшому отряду, и мы выдвинулись в сторону болотной гоблинской деревни.
Получено: 405 exp.
Не успели мы пройти и пары километров, как на нас снова напали. Вот только теперь я внимательно следил за всем, что происходило на поверхности болота, поэтому трубки, медленно движущиеся в нашу сторону, не остались для меня незамеченными.
Зелёнокожий ныряльщик не успел даже вынырнуть, как сразу же оказался проткнутым копьём, которое в этот раз я решил взять с собой и использовать в качестве посоха.
Получено: 211 exp.
Появляется сообщение перед моими глазами, и я, повернув голову в сторону, увидел, как в теле одного из вражеских гоблинов торчит копьё.
Хм-м, интересно. Получается, что за убийства врагов, которые совершили мои подчинённые, я тоже получаю опыт. Вопрос только в том, какой процент.
Я озвучил свои мысли искусственному интеллекту.
– Сто процентов, – незамедлительно ответила ИИ. – Ты получаешь весь опыт.
Получено: 350 exp.
Ещё в одного гоблина вонзается копьё меткого лизарда-охотника, и бой, по сути, заканчивается.
Получено: 510 exp.
Последний гоблин попытался сбежать, но ему это не удалось. Я слишком быстро плавал, поэтому у зелёнокожего бедолаги не было и шанса.
«Ну вот, лишился четырёх потенциальных слуг», – подумал я и, быстро обыскав тело гоблинов на наличие отравленных дротиков, отправился дальше.
– Повелитель! – окликнул меня Шуха, стоило нам отойти от места сражения.
– Говори, – ответил я квартирмейстеру, который удобно устроился на плечах одного из ящеров и был явно доволен своим положением.
– Тела гоблинов… Могу я просить вас… – произнёс он и обернулся назад.
– Хочешь скормить их гоблинам?
– Да, если это возможно, – склонив голову, ответил Шуха.
– Вы едите своих? – удивлённо спросил я.
– Мясо есть мясо, – пожав плечами, улыбнулся квартирмейстер.
Да уж… Хотя чего я ожидал от полуразумных нелюдей…
«Хм-м, полуразумных», – произнёс про себя и посмотрел сначала на гоблина-героя, а затем на хобгоблина. Признаться честно, полуразумными они мне никак не казались. Да, сами по себе гоблины туповаты, но, например, мои зелёнокожие отличались от тех, с которыми мне удавалось встречаться, как ранее, так и сегодня.
«Неужели мои гоблины умнее?» – всерьёз задумался я, благо время поразмыслить у меня было достаточно. Прогулка по болотам не самое интересное занятие, и отвлекаться было просто не на что…
К деревне на помостах мы подошли примерно к трём часам дня. Солнце светило ярко, было очень жарко. Прибавьте к этому то, что я был по пояс в болотной жиже, а вонь из-за жары стояла просто ужасная. Мне как никогда хотелось поскорее завершить этот грёбаный квест и вернуться обратно в своё подземелье, где хотя бы можно укрыться в теньке.
Я тяжело вздохнул и посмотрел на свой небольшой отряд.
– Если переговоры зайдут в тупик, приготовьтесь сразу вступить в бой. Это понятно? – спросил я лизардов, и они молча кивнули.
Хм-м… А они немногословны. Уже давно заметил за ящерами, что они довольно молчаливы, и даже когда остаются своей небольшой группой одни, практически не разговаривают.
Я посмотрел на хоба.
– Драться умеешь? – спросил героя-строителя.
– С гоблинами справлюсь, – усмехнулся он и сжал кулак, который оказался больше моего.
– Главное, не подставляйтесь. Они стреляют отравленными дротиками, – предупредил я своих нелюдей, и мы выдвинулись дальше.
Разумеется, стоило подойти ближе, как нас заметили.
– Это ещё что за… – ругнулся я, когда болотная жижа неподалёку от нас взорвалась облаком вонючих брызг, и на поверхности появились странные полупрозрачные существа.
Болотные слаймы 5-го уровня представляли собой аморфные полупрозрачные сгустки, которые, стоило им появиться, сразу же кинулись в нашу сторону.
«Чёрт!» – выругался я про себя и, преградив врагам путь, вонзил копьё в одного из них, но оно просто «утонуло» в теле монстра, не причинив ему никакого вреда.
Твою ж! И что мне делать с ними без магии?! Ещё и это грёбаное болото! После неудачной атаки я бы отпрыгнул назад, но из-за того, что был по пояс в жиже, сделать мне это не удалось. Ну и разумеется, получил ответку.
Атака слайма, прямо скажу, оказалась довольно неприятной. Тварь прыгнула в мою сторону и врезалась в меня, причём сила удара была настолько мощной, что меня отбросило на метр назад, и я упал в болотную жижу.
Интересно, атака слайма была бы ощутимее, не будь у меня чешуи лазурного дракона?
Проклиная всё на чём свет стоит, я немедленно поднялся.
– Кинг! Смотри на помост! – послышался голос Андромеды.
Прыгнув «рыбкой» в сторону и тем самым избежав атаки, я вынырнул и увидел гоблина, который стоял на одном из мостиков и наблюдал за боем.
«Гоблин-герой, 6-й уровень», – высветилась информация о нём.
Так вот откуда появились эти штуки! Это он их призвал!
Ныряю под воду и устремляюсь в сторону помостов – благодаря выбранной фракции плавал я довольно быстро, плюс мог долго задерживать дыхание под водой.
– Всплывай! – вновь послышался голос Андромеды.
Оттолкнувшись ногами от земли, резко вынырнул из болотной жижи. Искусственный интеллект всё идеально посчитала, и я оказался лишь в полуметре от помоста, на котором стоял гоблин.
Прыгаю в его сторону и хватаю мелкого зелёнокожего гадёныша, прежде чем он успевает улизнуть. Резко дёргаю рукой на себя – и гоблин падает в болото, после чего смыкаю руки на его горле.
– Отзывай их! – приказываю я и, обернувшись назад, вижу, как отчаянно сражаются со слаймами лизарды.
Ничего не происходит.
– Ну! Быстро! – Сдавливаю сильнее и вижу, как глаза зелёнокожего врага начинают наливаться кровью.
– От… пу… сти, – с трудом произносит он, и я отпускаю его шею, но сразу же приставляю к ней клинок, который предварительно достал из ножен.
– Кхе… кха… шаару кхе… гуаш гуу… – говорит он и снова начинает кашлять, но что самое главное – слаймы в буквальном смысле слова лопаются, вновь превращаясь в обычную болотную жижу.
– Есть раненные? – крикнул я своим лизардам.
– Нет, повелитель, – ответил кто-то из ящеров, и я обернулся. У края помоста, рядом с которым я стоял, начали потихоньку скапливаться гоблины, смотрящие со страхом в глазах то на меня, то на героя, то на мой небольшой отряд, и явно не знали, что им делать.
Думаю, самое подходящее время для переговоров.
– Шуха, Гаг! – позвал я гоблина и хобгоблина. – Объясните им, что всё можно решить миром, – сказал своим нелюдям и снова повернулся к гоблину-герою. – Ты меня понимаешь? – спросил призывателя, и он затравленно кивнул. – Тогда пойдём поговорим, – произнёс я и без каких-либо усилий поднял его и поставил на помост, после чего забрался сам.
Древесина под моими ногами опасно заскрипела.
Ну, будем надеяться, что помост меня выдержит…
Внимание! Квест «Болотные неприятности» успешно завершён!
Награда: 5000 exp.
Награда: поселение гоблинов Гнильдрево переходит в ваше подчинение!
Награда: 44 болотных гоблина.
Внимание! Получен 10-й уровень.
Внимание! Вор (начальный класс) получает 10-й уровень.
Наконец-то!
– В скрытное перемещение, – дал мысленную команду и в следующую секунду получил долгожданный навык, первый уровень которого являлся сразу же максимальным. – Ада, а на каком уровне могу взять продвинутый класс? – спросил я искусственный интеллект.
– На двадцатом, – ответила Андромеда.
– Понятно, – произнёс я, тяжело вздохнув. Получается, ещё долго мне не видать продвинутого класса.
Я открыл древо умений класса «Вор» и внимательно пробежался по оставшимся навыкам. Всю ветку «Скрытности» прокачал, осталось определить, что брать дальше. Из доступных к прокачке навыков я мог апнуть «Улучшенные рефлексы» и «Скрытую атаку».
Первое умение повышало мой шанс уклониться от атаки и открывало доступ к таким навыкам, как «Концентрация на противнике» и «Спринт».
Второе позволяло нанести повышенный урон, если атака выполнена со спины или из состояния скрытного перемещения, и открывало доступ к таким навыкам, как «Кровавая рана» и «Мастерство владения лёгким оружием».
Я посмотрел на шкалу опыта и сразу немного погрустнел. До следующего повышения мне требовалось около восемнадцати тысяч опыта (42276/60000), и это очень большая цифра.
«Ладно, разберёмся», – подумал я и огляделся вокруг в поисках гоблина-героя.
А вот и мой новый герой!
Гог Слайм (гоблин-герой) – 6-й уровень
Специализация:
Призыватель – 2-й уровень
Умения и навыки:
Изворотливость – 2-й уровень
Знание болот – 4-й уровень
Наблюдательность – 3-й уровень
Сопротивление ядам – 2-й уровень
Изготовление ядов – 2-й уровень
Призыв болотных слизней (активное умение) – 2-й уровень
Теперь, когда гоблин присягнул мне в верности, я видел все его навыки и умения, и был приятно удивлён их набором.
– Гог! – позвал я гоблина, который о чём-то разговаривал с Шухой.
Призыватель склонил голову, но ничего не сказал.
– Научишь меня делать яды, – холодным тоном произнёс я.
Гоблин покладисто кивнул, но снова ничего не ответил.
Я открыл интерактивную карту.
«Хм-м, интересно», – произнёс про себя, смотря на маркер Гога Слайма на карте. Если все гоблины в селении Гнильдрево были ко мне полностью лояльны и имели зелёный цвет, то герой был наполовину зелёным, наполовину серым, что означало – он подчиняется мне не полностью.
Я усмехнулся.
Ладно, что-нибудь придумаем!