Часть вторая:
Глава первая. Первый день в игре.
Наташка сообщила, что реже будет дома. С этим слиянием она только и будет, что носится по работе.
– Перелёты и гостиницы, гостиницы и перелёты, и так весь год. Ведь и назван этот год в честь южнокорейского слияния, годом «Корейского архипелага» дело ведь не шуточное, а потом мы займёмся малышом.
– Мальчиком: – поправил я
– Девочкой: – тут-же съязвила она. – «Я хочу весь процесс провести через клинику, скорректировать рост, вес, цвет глаз, контуры лица и многое другое, начала раззадориваться она».
– Стоп, стоп, стоп! Ни каких генетических инъекций, пилюлей, коррекций и чего там ещё делают: – Вмешался я: – Всё должно, пройти по старинке.
– А как-же тогда пол ребёнка?
– Кто будет, тот будет: – буркнул я.
– Ой! Опаздываю!
Наташка залпом выпила кофе, чмокнула меня в щёчку и побежала к выходу. Я же, перевёл взгляд от убегающей собеседницы в угол, где стояла в полиэтилене новейшая капсула. Что-ж, тогда я, целый год посвящу усиленной прокачке своего друида. Да и на шеи у своей возлюбленной, сидеть не буду, мне одному много не надо, а на еду я себе в реал денег выведу. Хоть она и сказала, что налоги и за квартиру будет платить сама переводами и мне на продукты отсылать. Я, конечно, отпирался, но разве с ней поспоришь. Капсулу подключат в обед, а до этого времени можно выйти и прогуляться, когда ещё потом выйду, ведь настроен я решительно, если только неожиданно, не прилетит Наташка и не поволочёт меня затворника на улицу. Да и мяса прикуплю поставлю на глубокую заморозку и пусть лежит. Концентратов для холодильника тоже надо прикупить. Вот так захочу что-нибудь такое, этакое, а он мне и смодифицирует. В общем, надо подготовится по полной. Часа три погуляв и сделав все закупки, я зарядил холодильник, проверил его задав команду на клубнику и зефир. Получил и то, и другое в отличном смодифицированном виде. Раздался звонок в дверь. Я с пульта открыл её и крикнул, приглашая войти. Трое молодых парней в одинаковых комбинезонах серо-синего цвета с логотипом кампании над сердцем и во всю спину вошли и по очереди представились.
– Здравствуйте, я Джон, инженер техник.
– Здрасти, я Фредерик, программист системотехник.
– Я Чин лу Ань, наладчик связист. Где капсула? Куда будем ставить?
– Где узлы коммуникаций? – продолжил Джон.
– Капсула там, ставим туда: – стал указывать я. Были ещё сухие и лаконичные вопросы, все по делу, типа подключаем к капсуле телефон или нет. Разговаривать с тремя молодыми людьми было намного проще, чем с моей Наташкой. Она у меня мастер риторики и заговорит кого угодно. За несколько часов они управились, но на ночь глядя в капсулу лезть мне не хотелось. В новый день со свежими силами. Поэтому остаток вечера я провёл в одиночестве у телеэкранной проекции, а затем завалился спать.
Вот и утро. Я позавтракал, улёгся в капсулу и запустил игру.
– Здравствуйте! Вас приветствует игра общего пользования «Божественный престол» ознакомитесь и подтвердите пользовательское соглашение.
Бегло пробежав глазами соглашение, где была куча пунктов таких, как от плюс шестнадцати лет, запрет на религиозную, террористическую и другие агитационные действия, желательно ограничение нецензурной лексики и много всего, о интерфейсе и настройки капсулы под себя, про чувствительность был отдельный пункт, по умолчанию стояло семьдесят процентов. И так, всё подтвердив и настроив капсулу под себя я вошёл в игру.
– Выберите рассу, имя, класс героя, стартовую локацию.
Отлично, расса человек, имя… Хм-м-м. И что вбить? Всё продумал, как идти и развиваться, а вот имя какое взять? Угу. Так, ну пусть будет Лэйнори, а суффикс имени вобью Светлый. А что? Хорошо звучит, «Светлый Лэйнори». Это вроде как, Анна-Мария или Оман ибн Абдурохман но можно и по-простому Лэйнори. Далее класс героя, смело выбираем друида и теперь стартовая локация. В отличии от большинства игр, здесь можно было выбрать откуда начинать, но в определённых рамках и для каждого класса и расс разные места. Уже отсюда надо начинать правильно качать билд. Так, для класса друид предложены три точки входа и в дальнейшем первой точкой возрождения. Это лес Алхандры, жёлтые поля, небольшой городок Литония. Если делаешь упор на боевого друида-лейкотропа, то есть способного менять облик в волка, медведя и т.п. то, бери стартовой точкой лес, там и наставники, и первые задания, и весь упор идёт на это. Если хочешь призывать животных то, поляна, а город – это ремесленник, торговец и другие. Да и находились все эти места недалеко друг от друга. Всё это я уже узнал на форумах, в принципе можно было выбрать и эльфа за начальную рассу у них и друизм и магия жизни несколько сильнее, то есть и призыв существ незначительно, но, лучше, но мне нужна и боевая магия, в поддержку своих петов и простых атак. И здесь, уже лучше людей, стихии, никто не освоит. Есть ещё, конечно, очень сильная магия смерти, но это для класса игроков тёмной стороны, а для друидов этот навык недоступен, но это всё потом, а сейчас вход. Жёлтые поля недаром так назывались, повсюду куда окидывал глаз были не знакомые мне травы с жёлтыми цветами, а также всем хорошо знакомый подсолнух и подмаренник. Сама же зелень, была яркая и насыщенная, словно свежая, майская трава, местами в поле виднелись жёлтые домики пчёл и уж совсем на горизонте виднелся, тот самый, Алхандровский лес. Солнце стояло в зените, дул лёгкий свежий ветерок. Я стоял в кругу зелёной прессованной травы, как компост, очень плотной, словно камень, но, тем не менее она была свежая и насыщенная, даже местами были розовые цветочки. Пока я стоял и наслаждался видом, рядом появились несколько людей и пару эльфов. Затем они куда-то разбежались. Круг возрождения, стартовая точка и точка возврата при гибели, если нет другой привязки. Но, в данный момент это были новички, потому что, если у тебя нету другой точки привязки или если ты не достиг восьмого уровня тебя нельзя убить. Такой вот нубятник, для новичков. Новички были одеты в холщовые рубашки и штаны, оглядев себя я увидел, что одет точно так же. Стартовая-халявная одежда. Рубашка – броня ноль, вес ноль, крепость двадцать пять тысяч из двадцати пяти тысяч, цена при продаже ноль и те-же параметры у штанов. Ничего не дающая одежда, но, при носке практически вечная, как правило, все довольно быстро обзаводятся тем или иным шмотом, а этот хлам просто выкидывают. Через двадцать четыре часа он сам пропадает.
Эх-х, ну, побежали! Босые ноги по щиколотку утопали в мягкой траве. Я бежал словно по нежнейшему ковру, ощущение было потрясающие. Это-же надо было, так проработать все детали и ощущения. Параметры капсулы я выставил на семьдесят процентов, как и советовали настройки по умолчанию, до чего-же всё-таки приятно. И лёгкий ветерок, и мягкость травы, нет, пожалуй, выставлю на сто процентов. Направление я выбрал к жёлтым полям и виднеющимся на ними домикам, пробежав восемьдесят метров я зашагал пешком, энергия иссякла и теперь придётся идти. Мне сообщила об этом, вспыхнувшая системка, только, надо будет, поковыряться в настройках и вывести себе эту шкалу перед глазами, в полупрозрачном виде чтоб, во время боя не было неожиданных и неприятных сюрпризов. Но, это, всё потом, а сейчас только к домикам, только вперёд. Я и так потерял достаточно времени, дожидаясь капсулу. Ещё два раза мне пришлось пробежаться, и я подошёл к первым домам. Это было что-то среднее между деревушкой и городком, часть больших и широких двухэтажных домов стояли тесно друг к другу, между ними были небольшие проходы, переулки. Повсюду на них виднелись разные вывески, у некоторых зданий они были над дверьми у других на горизонтальных шестах торчали из стен, у иных были установлены на крышах огромные щиты с рекламой вдоль всего парапета. Другая часть домов города-деревни состояла из небольших избушек с наделом земли, и всё это было обнесено у кого частоколом, у кого забором, а у некоторых и того не было.
– Эй, нуб, пойдика сюда! Окрикнул меня звонкий, юношеский голосок, это был эльф. Скиф, следопыт, шестой уровень. В зелёных штанах, зелёных мокасинах и синем свитере. Безвкусица, конечно, но видать это его первый путёвый шмот. Лицо было светлое, на голове копна таких-же светлых густых волос, а больше он ничем и не отличался, видать не особо заморачивался генерируя персонаж.
– Чего тебе, Скиф?
– Хочешь экскурсию проведу? Покажу тебе тут, что к чему, основных наставников, квэсты где какие получить, где инстансы расположены, ну и карту дам скопировать близ лежащих окрестностей?
– А я тебе за это что?
– Монеток подкинешь.
– И где я тебе их возьму?
– А ты в инвентарь загляни, всем новичкам в начале пятьдесят монет дают, мне тридцать отдашь и считай договорились.
– Ну, вот ещё чего, обойдусь!
– Ну, как знаешь.
Я прошёл ещё шагов десять и услышал в догонку.
– Давай, за двадцать договоримся!
Но, я не остановился. Пускай других с окрестностями знакомит, а я и сам справлюсь. Конечно, если б это дело было не прибыльное, он бы там не стоял. Мне хоть и халявные монетки, а все ровно жалко. В конце концов в любом разе мне придётся всё вдоль и поперёк избегать, выполняя первые квесты. Может у парня сегодня бизнес шёл не очень, и он решил меня окрикнуть и скинуть цену, но больше он так не делал. Я брёл по главной улице включив полупрозрачную карту перед глазами, и наблюдал за появляющимися на ней пометками, значками, логотипами и надписями. По большей части в больших двухэтажных домах были гильдии перевозчиков, ремесленников, торговцев и многих других. Также в двухэтажных домах, располагались банк, аукцион, казарма светлой стражи. Хотя нубы в охране не нуждались по причине невозможности причинить им вред, это скорее меры предосторожности от последователей пути тьмы. Как говорится нечего всяким тёмным, наши светлые земли топтать. Уровень охраны этой нубской локации впечатлял от сорокового у простой стражи до пятьдесят первого у их капитана. По улочкам сновали во все стороны игроки и неписи, люди, эльфы, гномы даже пробежалось парочку хобитов. Также встречалась и стража, патрулировали они по двое, человек и эльф. Оба одеты в коричневую кожаную униформу. Поверх неё латы словно склеены из листьев деревьев и такие-же поножи. Шлемов и щитов у них не было. Со стороны такие доспехи хоть и выглядели смешно и ненадёжно, но, на самом дели были очень крепки и обладали некоторой способностью регенерировать здоровье своему хозяину. Я попытался рассмотреть их повнимательней, но никакой дополнительной информации не получил. Сказалась разница в уровнях, меня и всё того-же доспеха. Ха-ха, играл-бы за вора, всё-бы рассмотрел. Карта тем временем, продолжала послушно рисовать объекты. А вот и домик, что мне нужен, наставник Хогар! К нему-то мне и надо, но сначала забежим в ещё одно место, которое я разглядел неподалёку. Небольшой домик с земельным участком в круг которого отсутствовал забор. Сам домик порос вьюнами, плющом и виноградом. К нему со всех сторон подводили тропинки с главных улиц. Участок был засеян разного вида цветами и кустами, они были аккуратно подстрижены. Над некоторыми тропинками были арки, всё из тех-же аккуратно остриженных кустов. У входа в домик по обе стороны стояли изящные топиарии изображавшие богиню Терну. Я вошёл в домик, святилище богини представляло из себя пустое помещение, посреди которого стоял алтарь, а вдоль стен в горшочках стояли цветы, где один был непохож на другой. Благоухающий аромат этих цветов наполнял душное помещение. Я подошёл к алтарю и снял с себя свою халявную одежду. Уложил её на алтарь… и нечего не произошло. Жаль. Может что-то сказать надо?
– Богиня, это тебе в дар!
Сработало, по алтарю пробежались зеленоватые искорки и всё исчезло. Отношение богини Терна к вам улучшилось, шестьдесят из десяти тысяч. Статус отсутствует. Пришло мне в лог сообщение. Ого и это с халявного шмота! Что не говори, а двадцать пять тысяч крепости предмета хорошо дают, хотя и при продаже это ноль. Через тридцать секунд система послушно вернула мне одежду, автоматом одев меня в неё, а это значит лишь одно, повторим процедуру. Ну вот, первая лазейка мной обнаружена. Со второго раза я получил тридцать, а с третьего десять очков репутации. Последующие попытки нечего уже не давали, система закрыла лазейку также быстро как я её нашёл. Видимо посчитав, что с меня хватит и ста очков репы на халяву. Отношение богини Терна к вам улучшилось, сто из десяти тысяч, богиня обратила на вас внимание, плюс двадцать энергии при передвижении в лесу. А вот и первые плюшки пошли. Я обернулся уходить и встретился взглядом с эльфом, который невесть сколько времени стоял у меня за спиной. Эльф, Тэрха, жрец тринадцатый уровень.
– Я уже много веков служу нашей госпоже: – «начал он скрипучим старческим голосом, хотя на эльфах возраст не сказывался и по нему этого видно не было, разве, что волосы были отчего-то пепельного цвета, а не как у большинства эльфов – неписей золотистого».
– И ещё ни разу не видел, чтоб человек или эльф отдавали всё, что у него есть нашей величайшей богине в дар. В знак своего расположения к тебе «Светлый Лэйнори» могу научить тебя искусству обработки кустов. Ты, наверное, видел те топиарии на участке? Это моя работа!
– Нет, нет. Спасибо. Не надо, у меня несколько другие планы. – Я бы ещё ему сказал про прокачку и билды, но откуда неписю это понять, он и сам считает себя вековым слугой.
– Вы, молодой человек, не спешите, вечно вы куда-то торопитесь, но я запомню вас, моя память цепко хранит всё, и вы можете в любое время обратится ко мне, и я вас всему обучу. Вот помню недоле как с месяц назад, обратился ко мне гном Фигли и говорит обучи да обучи, дары, между прочим, мне предлагал, а мне, что, много-то надо? Я не для себя живу, для богини нашей. Одной ей служу. Он и ей на алтарь дары предлагал, мол на говорит, дед, порадуй свою богиню. Хотя какой я ему дед, не понимаю о чём он? Не углядел я добра в его сердце и не поверил в его рассказы, что он хочет свои пещеры украсить, отказал ему, так он чуть не зашиб меня. Хорошо стража вовремя подоспела, на моих сигнальных мотыльков отозвалась. Выдворили его и с тех пор заказан ему путь на наши поляны, а стража после тех событий патрулировать стала, а то всё по казармам сидела и только на основных трактах дежурила, от разбойников да хулиганов всяких охраняла.
– Да, да, непременно обращусь к вам, но сейчас я действительно занят, очень спешу. – уже пробравшись к выходу сообщил я Терхе. Скучно ему здесь, а мне только время с ним терять, выслушивать его заскриптованные байки и легенды не очень хочется. Хотя?
– А может вам помочь чем-то надо?
– Ох, какой прыткий, вы же молодой человек торопитесь и даже очень: – выделил последнее слово Терха. – Но всё ровно спасибо, а какая мне тут помощь нужна? Кустики подстригать, да цветы поливать, я и сам справляюсь.
– Ладно тогда, до свидания. -я выскочил наружу, взять задание не получилось. Тогда двигаем по намеченному курсу. Мигающая системка привлекла моё внимание, активируем сообщение. «Ваше отношение с Терха улучшились, статус: дружелюбное, получено бессрочное предложение обучения «Искусство топиария»». Ай, мрак какой-то. Идём к Хогару. Дом его был недалеко и в отличии от домика с алтарём он был огорожен плетёной оградой и имел один вход на территорию. На участке были несколько ульиков, небольшой пруд, сухое раскидистое дерево. Прямая дорожка из красноватого камня вела от входа к добротному срубу, от неё разбегались простенькие тропинки по участку, к местному интерьеру. Я вошёл в избу, за дверью был просторный холл со стойкой в центре. Обстановка была скудная, кресла и диваны стояли вдоль стен. На них толклось человек десять, некоторые сидели, кто-то стоял рядом с ними, и все оживлённо обсуждали задания. Так-как это были первые задания то, у всех они были схожи. Одни рассказывали другим о их прохождении, договаривались и спорили, одним словом, живой форум в игре. Я подошёл к стойке и заговорил с остроухой эльфийкой.
– Мне нужен наставник Хогар.
– Хогар примет вас за пятой дверью. -Оглядевшись я насчитал двенадцать дверей, по четыре в каждой стене, не считая стены с входной дверью. Ну, понятно, чтоб не создавать живой очереди такие Хогары были в каждом кабинете. Постучавшись, я отварил дверь, комната была небольшой вся устланная матами, на которых возле окна в позе лотоса сидел босоногий, подтянутый, крепкого телосложения эльф. На нём были просторные зелёные штаны и в отличии от большинства эльфов безрукавка. Такого-же зелёного цвета и совсем не скрывавшая изрядно накачанные руки. Рядом с ним стоял столик, где центральной ножкой опорой были три сплетённые между собой змеи, хвостами они поддерживали столешницу, а головами расползались в стороны, давая устойчивость конструкции. Сама же, столешница была из свитой в кольцо такой-же деревянной змеи. Выполнено это всё было очень изящно и красиво. Пока я рассматривал и приглядывался к столу система вывела мне всплывающие окно. Артефакт: тип-атрибут, название-змеиный стол, свойства-плюс сто энергии, плюс двадцать манны, крепость девяносто пять из девяносто пяти, описание-находясь в комнате (замке) даёт своему владельцу (клану) прилив энергии и манны. На этом столике стояли маленькие чарки, наполненные мёдом, рядом стоял пузатый чайник в жёлто чёрную полоску из которого по чаркам разливал подогретый медовый напиток орёл, что сидел на шесте в углу. Как только хозяин залпом опрокидывал чарку и ставил её на стол орёл тут-же с клёкотом срывался со своего насиженного места, зависал над пузатым чайником, брал его аккуратно своими когтистыми лапами и наливал напиток. И тут-же сделав круг под потолком усаживался на свой шест.
– Да вы проходите, усаживайтесь поудобнее, не стойте в дверях. – Широко улыбаясь весело пригласил меня Хогар. Я уселся напротив него, сложив ноги так же, как и хозяин в позе лотоса, хоть и было жутко неудобно, стула мне никто не предложил, да его и не было.
– По какому вопросу?
– Мне бы, нет, я хочу научится зверей вызывать…призывать.
– Зачем? – Всё также широко улыбаясь спросил Хогар.
– Нравятся мне очень животные, люблю их гладить, расчёсывать.
– Оно и понятно. – также широко улыбаясь продолжил Хогар. Только вот его глаза отчего-то стали поблёскивать лукавством и насмешкой.
– Только вот, какое дело. Ты прежде научись тех, что поменьше вызывать, это первый этап, а затем и далее продолжим обучение. Как ты думаешь, что лежит в азах твоего обучения и смотри внимательно, от твоего ответа зависит то, задание, что я тебе поручу. Или ты думал, что я тебя бесплатно обучать стану? – Всё так же широко и лукаво улыбаясь продолжил Хогар. Интересный подход, я думал возьму задание и свободен, а тут думай, смотри. Со вздохом я не спешна осмотрелся и тут меня осенило.
– Вызов орла, призыв пчёл и змей.
– А ты молодец, умён. – Протянул Хогар, и не переставая улыбаться выдал мне задание. «Пойти на луга с ульями и принести ему матку пчёл». Поймать её не просто, но ты ж умён: все также с ехидством добавил он. Вот и задание тебе особое, других я прошу поймать мне восемь или десять пчёл и соответственно награда у тебя будет особенная: плюс сто монет, плюс пятьсот опыта, плюс эпический шлем.
Глава вторая: Первое задание.
Вот это, да-а! У меня, аж глаза расширились, а сердце учащено забилось. Эпики выбить просто нереально, а тут с первого задания! Ну, не халява-ли?! Конечно, от него и подставы ожидать можно, шлем скажем от сто пятидесятого или двухсотого уровня. Так я его и продать смогу это даст мне нехилый такой старт на начальных этапах, уровней на пятьдесят быстро поднимусь, игра новая, а значит я буду в топе. Довольно быстро вырасту в цене и спросе на мои услуги, а там и денежки в реал выводить начну.
– Да ты ступай, ступай. – выпроводил меня улыбчивый, хитроглазый Хогар. Выйдя из дома, я поспешил на поля. Не стоит затягивать с получением первого опыта и естественно монет со шлемом. По пути я заскочил в пару лавок и приобрёл стеклянную банку с крышкой и сачок. Хотя зачем мне сачок, пчелу то им не поймать? До ульиков оставалось метров двадцать, там среди них бегало человек пять и размашисто махало руками, даже здесь были слышны их вопли и ругань. Что-ж, меня ждёт тоже самое. Я обречённо ухмыльнулся и подойдя к первому аккуратно приподнял крышку. Он был практически пустой, все труженицы сейчас работали, постояв так секунды три и прочитав их свойства: пчела-рабочий, первый уровень, пчела-рабочий, первый уровень, и т.д. Я аккуратно положил на место крышку, первый осмотрел без проблем. Но, всё ещё впереди, да и не будет матка у края, она в самом центре их роя, в центре поляны, там, где основной раздражённый жужжит рой. Двигаем дальше, без резких движений, руками не махаем. Как сапёр на минном поле. Пятеро горемык, что ловили пчёл уже улепётывали со своим уловом сверкая пятками и почему нельзя было вытащить с ближайшего улика, обязательно лесть в центр и баламутить весь рой? А может система засчитывала только тех что-были пойманы на лету? Но моя летать не будет, она сидит в самом центре этого жалящего смерча и ждёт, когда за ней приду я.
– Ай!
Первый укол мной получен как предупреждение, чужак слишком близко подошёл к охраняемой зоне. Здоровье минус одна единица, всего сорок девять из пятидесяти. Ну, теперь уже нечего медлить, срываемся на бег и быстро осматриваем все центральные ульи. Атака пчёл стала молниеносной. Руки и лицо начало нестерпимо жечь, бешеный рой норовил ударить в глаза, пчёлы сгущались как тучи. Перед лицом уже не видно было белого света, не говоря уже об ульях. Системка отрапортовала: ваше здоровье двадцать пять из пятидесяти единиц, получен дебаф «Ядовитый урон» минус одна единица здоровья в десять секунд. Длительность суммарная итог тридцать минут. Ого, пчёлки набросились, я открываю рюкзак достаю сачок и пробую им отмахиваться и… нечего не происходит. Рой стал жужжать только ещё громче и угрожающей.
– А-а-а-а-а -эта нестерпимая боль, да на кой я сюда полез! Ещё ощущения капсулы хотел на сто процентов выставить, тут и тридцать предел. Надо выбираться. Рыча и скрежеща зубами, решаю остаться, всё-таки эпик на кону и проваливать задание не хочется. А может на себя сачок одеть? Надеваю на голову сачок и… о чудо! Стало видно значительно лучше, а атаки в лицо поубавились. У сачка ячейки, конечно, больше, чем у той-же москитной сетки, но видимо система сжалилась и засчитала мои попытки. Хотя руки стали страдать ещё сильнее все освободившиеся «работяги» те, что были заняты лицом набросились на руки с усиленной яростью. Я заорал от боли, попытался отмахнутся раз и другой, но куда там, разве это их остановит? Долбаные разрабы, нелестно отзываясь я продолжал свои поиски, открывая ульи один за другим и до рези в глазах всматривался в них, чтоб в этом жужжаще-кишащем месиве всплыла долгожданная системка о найденной королеве. Ваше здоровье -один из пятидесяти, получен урон минус тридцать восемь единиц, ваше здоровье один из пятидесяти, повторяла мне вновь и вновь система. Ну всё понятно, убить меня ещё нельзя, а вот дебафоф навешать, которые суммируются и чем их больше, тем они разнообразнее это запросто. Теперь на мне «Ядовитый паралич» сроком на два часа, снижена скорость передвижения на двадцать процентов. Так я пока выполню это задание на мне столько будет навешано, что я дня на два вывалюсь из игры дожидаясь пока всё пройдёт, либо надо идти к лекарям или пить зелья, на то и другое нужны монеты, а этого добра у меня как-раз и нету. Конечно, можно отойти от поляны подальше и просто выйти из игры, но тогда моё тело будет отображаться как спящего, а меня можно будет спокойно обобрать до нитки, убить ещё нельзя, а обворовать – это запросто. Причём спящего, вот так, где угодно, может и обворовать кто угодно. Для этого не надо класса вор. Воры-же обшаривают и бодрствующий контингент. А это говорит только об одном, что ну-и подсунул мне задание Хогар. Пока я найду эту матку, моя скорость упадёт настолько, что я черепашьим шагом буду добираться до деревни, убив на это уйму времени. Сюда-то я прискакал легко, весёлый и довольный! Назад дорога займёт двенадцать часов, а может и того больше. – «Сука, скотина». Опять с дикими воплями я стал поносить Хогара и всех разрабов вмести с ним, продолжая двигаться от одного улика к другому улику. Открыв очередной улик, я увидел матку. Наконец-то, вот она, ценная добыча! Достаю банку и пытаюсь запихнуть туда своими распухшими пальцами-сардельками пленницу. На это ушло ещё тридцать -долбанных бесконечных секунд, закупориваю банку, всё в обратный путь. Внимание, вами получен дебаф -«Эпилептический припадок» действие двадцать часов, способности прыжок, рывок, бег заблокированы. Ну, а это вообще «красота»! Единственное на, что я рассчитывал, чтобы побыстрее убраться от сюда так-это дать дёру. Прыжок на первом уровне, даёт возможность преодолеть три метра, да и рывок плюс двадцать процентов к скорости в течении минуты. Прыгать да ускоряться среди ульев, не было возможности. Где тут поскачешь? Когда практически ничего не видишь, да и стоят они недалеко друг от друга. Вот так наскочишь с прыжка на улей, отнимешь себе последнею единицу здоровья, да и помрёшь с дуру. Отправишься на круг возрождения, а дебафы никуда не денутся. Убить меня нельзя, но кто сказал, что нельзя убиться самому. Только вот если такие умники захотят скинуть дебафы, которые они получили в инстансе или в разборках между собой, спрыгнув с крыши или применив харакири, номер у них не пройдёт, все дебафы останутся в полном объёме. Вторая причина, по которой не было смысла применять эти умения вовремя обысков ульиков это откат в пять минут на первом уровне до повторного применения, а когда не знаешь в какой шкатулке лежит клад, то и нету смысла скакать. Шаг, второй, третий теперь пчелиный смерч был настолько плотный, что казалось подымет меня и отнесёт обратно в улики вместе со своей королевой. Пчёлы со всей поляны сейчас были в этом жужжащем шторме, если до этого не все труженицы участвовали в обороне домов и часть из них продолжала работать, то теперь на спасении королевы поднялись все до единой. Мои ноги, которые до этого момента были практически невредимы сейчас тоже стали подвергаться атакам бешеного роя. Сачок на голове уже никак не помогал. Шаг, ещё шаг, девять, на попытке сделать десятый шаг меня стал бить припадок. Раздутая от укусов и жал голова со всего размаха встретилась с землёй. Ох, как же больно, интересно в этой игре можно потерять сознание? Двадцать секунд моя тушка билась в конвульсиях, послушно отыгрывая эпилептический припадок. Будь у меня банка с маткой не в инвентаре рюкзака, а в руках непременно разбилась-бы вместе с пленницей. Пчёлы не унимались, ещё три раза я падал пока вышел на край поляны. С большим усилием я сделал ещё два шага и словно пересёк какую-то невидимую черту, все пчёлы разом отстали и полетели заниматься своими делами. Ну, наконец-то, свобода! Шаг, ещё один, каждый давался с огромным трудом. Было ощущение что я раздулся весь раза в два, а со стороны, так, наверное, и выглядел. Ноги еле слушались, ну ничего, за то, от пчёл ушёл. Довольный собой я продолжаю вышагивать дальше, оглядываюсь на злосчастную поляну, и прям застыл от удивления. Все мои вышагивания переместили меня от поляны не далее трёх метром. Вот это дебафы!!! Очередная конвульсия низринула мою тушку на землю, в таких вот припадках ни оборонятся, ни атаковать нельзя. Да, вообще, нечего нельзя. Можешь только размышлять о высоком, о вечном. Таким черепашьим шагом я направился в деревню периодически подкашиваемый приступами. Не переставая зевать, я наконец-то добрался до деревушки, зашёл на постоялый двор и снял себе самый простой номер за пятнадцать монет. И отправился туда спать, а точнее выжидать двенадцать часов, пока пройдут все дебафы. Потому-что, тащится через всю деревню к Хогару, тратя на это уйму времени, просто не хотелось. А так, со свежими силами, доберусь к нему за десять минут. Заперев дверь в комнате, я подтвердил команду выхода из игры. То-то же спать так хочется, я в игре уже более девятнадцати часов. Поев, я завалился в койку. Проснулся уже за полдень, не спеша позавтракал или пообедал, принял душ и направился к капсуле. Торопится некуда, дебафы прошли или нет не знаю, а сидеть в игре на дебафах не интересно. Поэтому я не торопился со входом в игру. Переделал всё, как мне казалось, важное в доме. Проверил состояние капсулы, нанонейро геля, всё в идеале, ну, ещё бы, за такие деньги и при одном дне использования, не дай Бог что-то было-бы не так. По судам бы затаскал, с этими мыслями я погрузился в игру. Проснулся в своей комнате и первым делом проверил системный чат «минус одна единица здоровья «яд пчелы», здоровье один из пятидесяти и таких сообщений уйма. Дебаф -«Ядовитый паралич» прошёл, дебаф -«Эпилептический припадок» прошёл. А вот, что меня действительно порадовало, так это системка -«вами получен плюс один процент устойчивости к ядам», по всей видимости такая тьма укусов пчёл не могла пройти незаметной и поскольку я так и не умер то, соответственно стал сильнее. Это здорово, а вот здоровье всего лишь двадцать пять из пятидесяти. Сон в этой игре не восстанавливает всё здоровье, а только пятьдесят процентов от общего показателя. Банями, массажами и другими действиями можно восстановить до семидесяти пяти процентов. Это ознаменовано тем, что при длительных осадах замков, атакующие заходили в игру по времени-очереди, тем самым круглосуточно и на протяжении долгого времени держа осаду, а также при прохождении затяжных инстансов, где можно забиться в какой не будь угол и отсидеться, восполнив жизни. Если инстанс действительно большой, сложный и опасный на его прохождение таким методом можно потратить и пару дней. Так вот, если, собираясь в поход ты недостаточно подготовился то, прятаться по щелям выходя и входя постоянно в игру при этом пополняя жизни не получится. Идя на такие задания будь заряжен эликсирами, свитками, командой, иначе отчаливай и это хорошо если инстанс многоразовый, где можно выходить и заходить в него без потери задания. А ведь, может быть и такой, где при выходе из инстанса ты проваливаешь задание. Медитация, регенерация и схожие билды восстановят всё здоровье, если таковых нету милости прошу к лекарям или употреблению эликсиров. После проверки инвентаря, в котором лежали сачок, банка с пленницей и пятнадцать монет я вышел из комнаты. Всё на месте, никто не обокрал, хотя что тут красть-то? Квэстовые предметы выкрасть нельзя, а кому нужен сачок и один, два золотых? Все деньги выкрасть всё равно нельзя есть определённый процент, который зависит от уровня игрока вора, уровня прокачки билда, уровня жертвы и многих других факторов системы. Выйдя на улицу, я отправился к наставнику Хогару. Зайдя в дом и спросив, где меня ожидают зашёл в десятый кабинет. Комната ничем не изменилась, улыбчивый Хогар всё также сидел у окна в позе лотоса. Завидев меня, он воскликнул.