bannerbannerbanner

Темный Паладин. Начало

Темный Паладин. Начало
ОтложитьСлушал
000
Скачать
Скачать mp3
Cкачиваний: 12
Аудиокнига
Поделиться:

"Начало" роман Василия Маханенко, первая книга цикла «Паладин», жанр фэнтези, ЛитРПГ.

Легко ли выжить в игровом мире? Можно дать утвердительный ответ, если не знать дополнительные условия. Они необычны: реальный мир, в котором ты жил всю свою жизнь. Враг, жаждущий тебя уничтожить. Собственный класс, которому на тебя плевать. Все еще уверены, что выжить легко? Тогда добро пожаловать в ИГРУ! Она докажет вам обратное.

 Содержание цикла "Темный Паладин"

Книга 1. Начало

Книга 2. Поиск

Книга 3. Рестарт

 Копирайт

© Маханенко Василий Михайлович

© ИДДК


Полная версия

Отрывок

-30 c
+30 c
-:--
-:--

Другой формат

Видео

Лучшие рецензии на LiveLib
80из 100FlorianHelluva

Не поклонница жанра, но уже со второй книгой Маханенко расслабляюсь и отдыхаю головой.Виртуальная реальность, которая засасывая в себя, зачищает всю твою жизнь. И это касается не только людей – много миров подвязано единой сетью.Умер в реальности – добро пожаловать в виртуальную реальность. Которая более реальна, чем твоя предыдущая жизнь. И в которой рядом ходит твой убийца.Впрочем, вокруг слишком много убийц, которые готовы при малейшей возможности раз за разом отнимать твою жизнь. И в какой-то момент – эта жизнь может быть действительно последней.Поэтому весь поход, вся учеба – это способ выжить.Главный герой готов резко отвечать на причиненное ему зло. И с трудом перестраивается, учась использовать окружающих. Ведь некоторых очень бы хотелось убить, но разумнее будет использовать.Класс, который тебя не сильно поддерживает. И целые сотни существ, которые готовы ради призрачной награды слить тебя в утиль. Ничего личного, как говориться. Просто обещанная награда.Так что получается безумная смесь из разных рас, постепенно разворачивающегося мира, бесконечных предательств, смертей, счетчика жизней и выполнения квеста – выбраться из этого бедлама.Книга не навязчиво увлекала за собой, позволила голове отдохнуть – а это +100 к положительному отношению к книге.

100из 100RizerReginal

Довольно необычная книга для жанра LitRPG, так как смерть реальна, хотя и на последнем уровне, чем-то похожа на Sword Art Online . Вся книга – это одно сплошное испытание, времени до Академии почти нет, всё быстро, сумбурно, да и после тоже, а вот сама Академия довольно хорошо описана. Интересно было почитать о задумке рестарта, о том, как развивается наш герой, который, по обыкновению автора, является редким специалистом, хотя, по-моему, главные герои LitRPG всегда редкими делают, но тут хотя бы и характер подходит. Очень хочется узнать, что же будет дальше, вспомнит ли Ярый то прошлое, о котором он и не подозревал, узнает ли, по какому поводу стал целью столь влиятельных особ и как же он поступит в итоге с друидкой. Одни вопросы, требующие ответов, а значит и чтения следующей книги.

80из 100retab

Чем на этот раз нас порадует, не побоюсь этого слова, «классик» жанра ЛитРПГ? Очередная клишированная книга на игровую тематику или что-то новое? Разберемся.

И с первых страниц книги приходит понимание того, что это однозначно что-то новое. Не думаю что это будет спойлером, ибо практически в первых 10-20 страницах раскрывается структура вселенной этого цикла. Почти все живые существа во вселенной (именно живые, так как в этой вселенной есть жизнь на других планетах (или параллельные миры?)) это обычные НПС в Игре (именно Игра с большой буквы), оставшиеся счастливчики – это игроки. Чем-то напоминает матрицу. Обычные НПС даже не подозревают, что живут в Игре, не догадываются про существование игроков и прочее и прочее. Но волей случая Сергей Лемешев, он же главный герой, он же Ярополк (или Ярый), случайно убивает одного игрока и Игра превращает нашего героя из рядового НПС в полноценного игрока (не совсем полноценного конечно, но это уже нюансы) и начинаются приключения Ярого.

За исключением того, что наш реальный мир на самом деле является лишь Игрой, «игровая» механика этого мира, по сути, является стандартной в жанре ЛитРПГ: имеется виртуальный интерфейс, невесомый рюкзак, показатели урона и защиты, характеристики, получаемый опыт и уровни и т.п. Тут ничего нового, но что действительно новое, это так как Игра переплетается с «реальной» жизнь: выдающиеся ученые, физики, актеры, бизнесмены и т.п. на самом деле скрытые игроки, собственно из-за этого они и достигли таких высот; действительно существовали такие личности как древние боги (Зевс, Пасейдон), великие волшебники (тот же Мерлин), ведьмы, колдуньи, драконы и прочая волшебная нечисть, которая на самом деле являлась высокоуровневыми игроками; природные катаклизмы: потопы, землетрясения, извержения вулканов – корни всего этого опять же растут из игроков. И как это ни странно, это работает. Все настолько целостно и гармонично вписано в повествование, что в это реально хочется верить и, в рамках книги, ты веришь.

По ходу книги у нас будут возникать многочисленные вопросы: «Кто создал Игру?», «С какой целью?», «Когда?», «Какая конечная цель?», «Какие есть другие миры?», «Что есть добро и зло?» и прочая и прочая. На часть вопрос мы получим ответы по ходу сюжета, часть – лишь намеки и свои собственные домыслы и размышления, на все оставшиеся – надеюсь, что дадут в будущих книгах.

Вывод:В целом получилась добротная книга, с неплохим сюжетом, интересными поворотами, предательствами и откровениями, без явных косяков как сюжетных, так и жанровых (касательно игровой механики) с интересными героями и продуманным игровым миром. Порекомендовать это книгу стоит как любителям жанра ЛитРПГ, так и новичкам – для знакомства с жанром ЛитРПГ она подходит просто идеально.

Оценка: 8/10.

Оставить отзыв

Рейтинг@Mail.ru