– Из-за того же закона о конфиденциальности персональных данных. Они могут наблюдать, но не могут давать оценку ситуации, потому как это может нарушить закон о конфиденциальности и закон о виртуальных мирах! – с энтузиазмом протараторила она.
– Бредовый какие-то законы у людей! – фыркнул я, пробираясь по лесу.
– К сожалению, регулировка прав, заявленных несовершеннолетних искинов в виртуальных мирах ещё не до конца полноценна. Но активисты по правам искусственного интеллекта постепенно добиваются ужесточения законов и отмены презумпции морали. Я думаю, в ближайшее время, вопрос с жестокостью могут решить, – твёрдо заявила мелкая пикси.
– Как они его решат, если ты говоришь, что запретить трогать детей нельзя? – спросил я, отмахиваясь от ветки дерева рукой.
– Активисты пытаются добиться всплывающих сообщений в интерфейсе потенциальных нарушителей.
– Да это бесполезно! Нужно просто запретить наносить урон волшебным силовым щитом! – возмутился я, со злости ломая очередную ветку.
– Без специальных умений – это противоречит законам о виртуальных мирах по обязательной свободе действий. Тогда права людей будут нарушены больше, чем искусственных интеллектов, – который раз проговорила она одно и тоже, но кое-что добавила новое: – Я думаю будет глупо, если, гипотетически, ты не сможешь тронуть беспризорника, что тебя обокрал в городе.
Но я, шагая, через кусты закатил глаза кверху и процедил:
– Одних можно трогать, а других нельзя – вот и вся проблема, которую можно решить, захоти этого наши «создатели», – с отвращением выдал я последнее слово.
– Скорее всего, это обусловлено… – опять начала Алиса, как неживая, по второму разу рассказывать о имеющихся законах.
А мне почему-то кажется, что тем, кто «наверху», просто выгодно иметь в своём мире такое нарушение законов. Никто это исправлять не будет. Благодаря законам нарушители платят какие-то штрафы. А потому тянущее чувство безысходности стало только нарастать.
Дальше я прекратил разговоры с Алисой на эту тему. Какая-то она ненастоящая, что ли… В отличие от моей жены, дочери и меня.
Пока это всё, что я узнал. Я практически восемьдесят процентов времени изучал значение непонятных слов и терминов, коих было великое количество по ходу нашего разговора. Но я успел изучить некоторые моменты по интерфейсу, а точнее, значение слов на кнопках-иконках, которые называл квадратами по началу. Правда, пока ещё не довелось их понажимать, так как до того, как меня сморило в сон, я занимался изучением мироустройства «верхнего» мира людей.
С этими мыслями я прошёл мимо пруда, поздоровался со стариком Ханусом, который тоже меня помнил со вчера, и вышел наконец на свою поляну.
– Какого нахрен хрена?.. – изумлённо прошептал я, не обнаружив на поляне ни дома, ни дороги к дому. – Меню! – добавил я и судорожно нажал на кнопку «Обучение».
– Добро дня, неизвестный путник! Хочешь продолжить наше… – весело начала искин, появившись после окна со списком тем для обучения, но я её перебил:
– Алиса! Какого Оркуса мой д… то есть дом охотника Маркуса Ворда исчез?! – шикнул я, продолжая через интерфейс оглядывать совершенно пустую поляну.
Как будто здесь никогда не было этого дома. Везде были кусты и местами высокая трава.
– Запускаю поиск. Северная часть империи Тиаматус, деревня Шайлинка. Местоположение дома охотника Маркуса Ворда вывожу на карту, – с улыбкой отозвалась та.
Перед глазами всплыла карта местности, а чуть западнее сама деревня.
– Ничего не пойму… – прошептал я, из раза в раз вглядываясь в местоположение якобы моего дома.
Зелёная точка дома с моим именем находилась в южной части деревни, на самом краю. И моим соседом был фермер Аделфус со своей супругой Камиллой, а напротив был дом портного Сендрика. Не говоря больше ни слова, я скрыл «нахрен меню» и на всех порах ринулся через лес к южной части деревни.
– Пора бы уже хоть простую рубаху где-то взять… – шикнул я, который раз натыкаясь торсом на ветку.
Внимание! Вы чувствуете голод и обезвоживание!
Я отмахнулся от глупой надписи и продолжил бежать. Через десять минут, со сбитым дыханием, я вышел на дорогу, что шла к южной части деревни. Пять минут бега, и я увидел первые дома, один из которых был точь-в-точь как мой. Подойдя к аккуратной деревянной ограде, – которой у нас никогда не было – я облокотился на неё и, задыхаясь, увидел играющую перед домом Рену.
– Как… По… чему… – обескураженно бормотал я, продолжая выравнивать дыхание, и одновременно думая о том, что, будучи неигровым персонажем, я так ещё ни разу не сбивал себе дыхание.
Даже после пяти километров бега была лишь лёгкая отдышка.
Рена увидела меня, и прижав к груди свою куклу, сделанную из соломы, с криком «мама», кинулась в дом. Я опять не знал, что делать, поэтому продолжил стоять, опираясь на полутораметровую ограду. Через десяток секунд на крыльцо выбежала моя копия, а сразу за ней Тайя.
– Ну что, ненормальный, ты опять за своё? – угрожающе выпалил он и двинулся ко мне.
– Подожди ты, – отмахнулся я и поднял руки кверху. – Я просто мимо проходил и решил извиниться за вчерашнее, – кривясь в душе, закончил я, прежде чем появятся проблемы с моей копией.
Он же меня проигнорировал и, сжимая кулаки, всё с той же скоростью двигался ко мне. Но Тайя, как и всегда, остановила «меня-его», хватая за руку.
– Маркус, успокойся! Ты видишь, он признаёт свою ошибку. Будь милостив, – сказала она, повернулась ко мне и улыбнулась. – Мы прощаем тебя и зла не держим, путник. Иди своей дорогой и будь спокоен, твоя совесть чиста, – закончила она и потянула недовольного Маркуса обратно в дом.
«Черт! Мне надо как-то их задержать!» – судорожно начал думать я, чтобы хоть ещё немного поговорить с Тайей.
– Постойте! Не дадите ли путнику испить воды? Со вчера капли во рту не было, – озвучил я быстро придуманный аргумент, понимая, что у меня и правда дикая жажда, которая затмевает голод пустого желудка.
Такого я ещё никогда не испытывал, из-за того, что перерождался каждый день, поэтому я не удосужился даже из пруда попить.
Они повернулись ко мне, и моя копия прорычал:
– Как ты смеешь просить у нас воды, наглец?!
Тут же встряла Тайя, посмотрев на меня, как на идиота.
– Извини, путник. Мы не пригласим в дом того, кто скрывает своё имя. В центре деревни есть общий колодец. Пополнить свои запасы воды ты можешь там, – сухо ответила она, и оба скрылись в доме, прикрыв дверь.
В полном недоумении я развернулся, сел на траву, прислонился спиной к ограде и включил обучение.
– Как так получилось, что дом за ночь перенёсся к деревне? – сразу спросил я у Алисы.
– Не совсем понимаю твой вопрос, путник. Строительство разрешено на всех возможных локациях миров Аристеус, только на земле административного значения… – с улыбкой говорила она.
– Да не строительство! А просто хоп – и дом с неигровыми персонажами перенесён в другое место! Понимаешь? Как будто порталом! И они не помнят, что раньше жили в другом месте! Хренов Оркус! Да как же тебе объяснить… – взмолился я, хватаясь за лоб.
Алиса на моё возмущение приподняла бровь и задумчиво сказала:
– Я не владею такой точной информацией. Но в поисковых запросах с игрового форума похожие вопросы уже были от игроков. Однако, я нашла ответ разработчика, который очень похож на твоё описание проблемы… – продолжила она объяснять и открыла страницу форума с различными сообщениями.
Получается, техническая поддержка может немного изменять города, земли и даже персонажей, дабы исправить какие-либо недочёты. Это называется «корректировкой». То есть, если так подумать, информация об издевательствах по отношению к моей семье дошла до истинных богов этого мира, и они приняли меры, что не может не радовать.
Даже если допустить, что квест на моё убийство не отменили и то, что дом перенесли в деревню и рядом находятся соседи – игроки просто не успеют убить кого-то из моих, а тем более поиздеваться. Соседи тут же поднимут тревогу и сюда примчатся легионеры. Мало того, убийцам нужно будет выбрать такой момент, чтобы убить меня одним ударом, а это очень проблематично, если ты не сильный маг, как та чернокнижница.
– Значит, я тут уже не нужен что ли?.. – с горечью прошептал я, срывая траву и отбрасывая в сторону.
Через пять минут я, поникши, встал и поплёлся к центру города, чтобы напиться воды, так как от жажды у меня уже потрескались губы и не было слюны.
Как и вчера, из прохожих на меня никто не обращал внимания. Я дошёл до деревенского колодца и, с натугой подняв за рукоять барабана ведро с водой, с жадностью припал губами к нему, выливая большую часть воды себе на грудь.
Я просто не ожидал, что вода может быть такой вкусной – никогда не испытывал ранее такого блаженства. Меня в этот момент даже не трогало, что рядом прошёл легионер и, фыркая, обозвал меня варваром и пьяницей.
Напившись и вылив остатки воды себе на голову, я растёр лицо и сел на небольшую скамейку рядом с колодцем, которая находилась между двумя деревьями, по типу зоны отдыха для пожилых людей.
– Алиса, а почему ты меня называешь безымянный путник? – спросил я про наболевший вопрос, после того как пришёл в себя и опять открыл обучение.
– Твой персонаж не имеет внешнего идентификатора. Чтобы к тебе обращались по имени, нужно его ввести в графе «Имя» в окне «Параметры персонажа». Но имей в виду, задать ты его можешь один единственный раз, – сразу ответила она и вызвала нужное окно в правом углу интерфейса.
То, что я там увидел, меня немного ввело в ступор. Нет, я всегда знал, что вся наша жизнь измеряется в цифрах. Те же самые уровни окружающих меня существ я интуитивно знал. Но у игроков гораздо больше информации в этом вопросе. И развиваются они не прекращая, в отличие от моих соплеменников.
Чего стоят только эти цифры:
(Статистика 1)
В принципе, с навыками и умениями всё понятно. По крайней мере, описание соответствует моим представлениям. Единственное, я не знал, что у меня есть пассивный навык «Воздаяние», который усиливает все мои активные умения в два раза при критических ситуациях и когда уровень эмоционального всплеска вырастает в двое.
Интеллект и мудрость меня немного опечалили. Я почувствовал себя откровенно тупым и простодушным идиотом. Но открыв описание этих параметров, понял, что не всё так плохо.
Интеллект отвечал за силу магических ударов и сопротивление магии. Мудрость, это показатель количества маны и скорости произношения заклинания. А так как я далёк от всяких магических штук, то и девятнадцатый уровень меня не наградил лишней единицей в эти параметры. Ведь они распределялись без моего ведома.
Каждый уровень, кстати, я получаю по пять свободных единиц для распределения в параметры. Но и каждый уровень, например, здоровье, вырастает на три единицы, а вот мана всего лишь на одну. Но вот одна добавленная единица в параметр «Выносливость», уже увеличивает здоровье на одиннадцать единиц. Ману же на целых четыре в параметре «Мудрость».
Ещё что у меня вызвало большой вопрос – это строчка «Удача». Оказывается, и её можно измерить, но вот как поднять – непонятно. В описание было более чем странным: «Этот параметр влияет на качество выбранного вами решения» – это всё. Как его понимать – Оркус его знает.
Через некоторое время я всё же добрался до строчки с именем, – где красовался прочерк – и стал думать, как же мне себя назвать. Маркус что ли? Хотелось бы… но судя по именам игроков, такая типичность будет вызывать лишние вопросы. А значит, нужно выбрать что-то, что не будет отличать меня от них.
Судя по усвоенным вчера знаниям, я являюсь «багом» – незапланированной проблемой и ошибкой этого мира. Ставший игроком неигровой персонаж – такого в моём мире быть не может. Об этом мне чётко дала понять Алиса, сказав, что искин никак не может владеть игровым аккаунтом.
– Кстати, Алиса, ты же говорила, что перед началом игры я могу выбрать себе внешность? – вспомнил я, гипнотизируя пустую строчку с именем.
– Конечно. Но ведь ты уже это сделал, – улыбнулась пикси.
– Да не делал я ничего… – буркнул я, трогая себя за короткие волосы и понимая, что я не представляю, как выгляжу. Хоть и с виду сложен довольно атлетично, а лицо, вроде как, молодого Маркуса.
– Если ты этого не делал, я могу отправить запрос в техподдержку, – хихикнула Алиса и подмигнула мне.
– Не вздумай. Я сам выбрал свою внешность. Пошутил я, – холодея, сказал я.
– Ты такой весёлый, путник!
Аккуратно расспрашивая её где-то час о этапах начала игры, я ещё раз убедился, что эта пикси довольно глупая, несмотря на громадное количество знаний, которые ей доступны.
Моя «деревянная» помощница не обратила внимания, что я на девятнадцатом уровне и без имени. Хотя она подтвердила, что такое невозможно, при этом читая моё не указанное имя. Оказывается, в начальной локации игрок тоже появляется без имени, но с выбранной внешностью. Вот только покинуть он её может только когда впишет своё имя и никак иначе.
Смена «внешнего идентификатора» в дальнейшем происходит в больших городах, в различных канцеляриях и ведомствах, за очень большие деньги, которые мне и не снились никогда. Ведь даже одной золотой монеты я ещё не держал в руках. Да и серебряной тоже.
Забросив с вопросами, я приступил к подбору имени, с которым я буду жить дальше. И я торопился, потому как не хватало ещё, чтобы кто-то из игроков увидел меня в таком виде. Они-то точно поймут, что что-то тут не чисто, а потому сделают «скриншот» и напишут в техподдержку на «читера».
Но сказать это одно, а сделать это совершенно другое. Называться от Оркуса мне совершенно не хотелось, так как с этим именем мне как-то жить. Но и оставлять различные производные, Марком, Марсом или Молотом, тоже не очень. Я даже ушёл от колодца и через пролесок – где не было деревенских домов – забился в кустарник, как какая-то крыса. Так низко я себя ещё не чувствовал, но делать было нечего, мне нельзя попадаться на глаза игрокам.
После двух часов перелистывания имён различных народов внешнего мира я перешёл к переводчикам и стал компоновать различные слова в стиле игроков, но чтобы было со смыслом. И в конечном итоге я остановился на варианте «DeathMark», что могло переводиться как «Метка смерти» или «Смертельный Марк».
И да, я всё-таки не удержался от производного моего настоящего имени. В любом случае, этот «ник» – как говорят игроки – был как мне кажется типичен. И вроде как, в их стиле. Понятно, почему они выбирают этот язык, хотя не говорят на нём. Ведь он очень гибок в плане смысловой нагрузки.
– И так! Имя мне – Смертельный Марк! – сказал я и мысленно нажал на кнопку «Подтвердить» рядом с введённым именем.
Торжественного момента, который я ожидал будет как в начальной локации со вспыхивающими светом над головой буквами, не было. Просто появилось моё имя в строке и всё.
«Ну и ладно. Главное, дело сделано. Оно позволит мне защищать мой дом, не привлекая внимания», – выдохнулся я, вышел из кустов и направился к дому старейшины.
Дарикус обычно и разговаривал с игроками, выдавая им задания или отправляя к тому, кому требуется помощь.
Внимание! Вы не потребляли пищу больше суток!
На вас наложен негативный эффект «Слабость Ур. 1»
Все ваши характеристики снижены на 20%
– Это что такое… – удивлённо прошептал я, чувствуя лёгкую слабость.
Сразу вызвал меню и мою помощницу.
– Алиса, что будет, если я вообще есть не буду?
– Примерно через семь суток ты отправишься на перерождение. А без воды ‒ через двое суток, – лучезарно улыбнулась она.
– Не густо… А люди, наверх… то есть в реальности, сколько живут без воды и еды? – добавил я, оглядываясь на дороге.
– Человеческий организм может выдержать от трёх недель до ста суток без еды, в зависимости от комплектации. Но без воды не многим больше – до трёх дней.
– Несправедливо… – буркнул я, вздыхая.
Пройдя какое-то время, я вдруг вспомнил об инвентаре. Мой путь лежал опять через колодец, поэтому я сел на скамейку, чтобы обстоятельно глянуть, что это такое. Возле кнопки «Параметры персонажа» я выбрал «Инвентарь» и вызвал окно. И первое, что я увидел, это человека на сером фоне. Моя мимика и движение руками повторялись маленьким человеком в окне, но я сидел, а он стоял.
Затем до меня всё же дошло, что это я. Во-первых, я был одет так же, как он, а во-вторых, он был похож на молодого Маркуса. Справа находились квадратики, пять столбиков и четыре строчки. Разглядывал я это всё под объяснение Алисы, а потому эта сетка оказалась инвентарём, который был наполовину заполнен – десять ячеек из двадцати.
Как такое могло произойти, я пока задаваться вопросом не стал, а начал разглядывать содержимое. Четыре ячейки занимали различные травы для приготовления зелий. Женский кожаный костюм: черные штаны, красная рубаха и чёрный корсет. И отдельным слотом занимали высокие ботинки чёрного цвета. Все вещи имели приписку «Редкие» и помимо защиты давали ещё и различные бонусы в виде сопротивлений стихийной магии и святости.
«Откуда в моём инвентаре женские вещи?» – недоумённо подумал я, продолжая рассматривать остальное.
Далее был кинжал под названием «Коготь Небиунга» и описанием:
Коготь Небиунга
Класс: Кинжалы/Одноручное
Статус: Редкий
Урон: 50-73 ед.
Состояние: 100/100
Особенности: Ритуальный кинжал для жертвоприношений, во славу богини Эрешкигаль. Дополнительный урон кровотечением 5-7 ед. в секунду на протяжении 45 сек. При нахождении в теле обездвиженной жертвы более 3 секунд, наносит единовременный урон в 543 ед.
– Да как, Оркус тебя дери, у меня оказалась эта мерзость?! – изумлённо прошипел я. – Алиса! Как мне выбросить этот кинжал?!
– Для того, чтобы выбросить предмет из инвентаря, тебе сначала нужно его материализовать. Для этого слегка сконцентрируйся на ячейке с предметом и мысленно пожелай взять его в руки, – со всей непосредственностью отозвалась помощница, слегка высовывая голову из-за окна инвентаря.
Я сразу проследовал совету, и довольно легко у меня в руке оказался короткий кинжал с чёрной рукоятью, изогнутым воронёным лезвием и красноватыми письменами на нём.
– Привет! Подскажи пожалуйста, где тут кве… – очень близко сзади меня прозвучал женский голос.
Это было настолько неожиданно, что я подскочил и машинально встал в боевую стойку, держа кинжал обратным хватом.
На меня удивлённо уставилась красноволосая девушка в пластинчатой броне под женские формы, с голым животом и юбкой, покрытой кольчугой. На ногах высокие ботинки с металлическими вставками, которые ещё закрывали колени. За спиной у неё висели два меча крест на крест. Очень внушающая и стройная воительница…
– Ты чего? После респауна что ли? Кто-то тебя киллит за деревней? – изумлённо спросила она, подняв руки перед собой.
Совершенно ничего не поняв и растерявшись, я спрятал отвратный кинжал за спину и неуверенно пробормотал:
– Э-э… Нет. Извини, пут… э-э. Саинт Анка. Рефлекс просто. Сзади подкралась…
– Интересненько… – натянуто улыбнувшись, хихикнула она. – Небось только играть начал? Прямиком с песочницы тут оказался?
– Да. Я… новичок, – неуверенно кивнул я, не понимая, как реагировать на слово «Песочница».
– Значит, про квест у тебя спрашивать бесполезно, – кивнула она и, подойдя ближе, протянула мне руку. – Держи. Прикупи какую-нибудь одежду. И если захочешь, отправляйся караваном в город Латирта в штаб нашего клана. Скажи, что ты от Анки, и тебя примут новичком. Заодно всем обеспечат, – сказала она, когда я принял от неё серебряный кругляш.
Моё изумление пробило все грани.
Игрок! Мне! Просто так дал деньги?! Да это уму непостижимо!
Пока я как идиот пялился на такое богатство, девушка, покачав головой, отправилась по направлению на запад.
– Спасибо! – отвиснув, крикнул я ей в спину, она мельком повернулась и доброжелательно махнула мне рукой.
Как бы я ни ненавидел игроков, но эта девушка явно из другого сорта. Хотя бы потому, что она не выглядела так, как выглядели извечные игроки-убийцы, появляющиеся на пороге моего дома. Помимо её ника «SaintAnka», у неё ниже была приписка «офицер клана «РусскаяСпарта», а таких я точно раньше не наблюдал, и это для меня впервые.
Я опять сел на скамейку и после некоторых раздумий, всё же спрятал кинжал в инвентарь с мыслью, что его просто опасно выбрасывать посреди деревни.
Теребя в руках монету, я принялся разглядывать инвентарь дальше. Дико хотелось есть, но мне нужно было определиться, что у меня ещё присутствует, перед походом к торговцу.
Следующим была темно-синяя книга, и называлась она «Ускоренное обучение умению «Морозное касание». Это магическое заклинание. Причём, насколько я знаю уже из своего опыта, такая книжка стоит больших денег, потому как учит магическому заклинанию абсолютно любой класс.
Предвкушая большие деньги с её продажи, я сконцентрировал взгляд в следующую ячейку и вызвал окошко описания.
– Да это же Оркусу в бездну невероятно! – воскликнул я, из раза в раз осмысливая цифры.
Это был тряпичный мешок, набитый двести тридцатью золотыми монетами! Следующая, последняя ячейка тоже была мешочком с монетами, но с мелочью – пятьдесят шесть серебра и сто восемьдесят пять меди. Призвав их себе в руки, я расшнуровал и убедился, что этот инвентарь не врёт.
Достав из одного десять серебрух, я засунул их в инвентарь и быстрым шагом направился к торговцу. Нужно было срочно приодеться, поесть и, возможно, снять комнату в таверне. Вечером я собирался караулить наш дом. Теперь у меня есть хорошие возможности для этого.
Пройдя по улице метров сто чуть южнее, я остановился возле двухэтажного дома, на первом этаже которого была отрытая лавка. Небольшой стол, стены были заставлены и завешены всякой всячиной. Вход в дом был открыт, а перед столом неизменно сидел склонивший голову бородатый старик Патис в коричневой тоге.
– Кхм… Господин Патис… – кашлянув, позвал я, а он недоумённо поднял седую голову и, взглянув на меня голубыми глазами, улыбнулся.
– Приветствую, путник. Вижу, тебя жизнь потрепала. У меня найдётся всё, что тебе нужно, чтобы решить твои проблемы… – к моему удивлению, начал он любезничать.
Меня, будучи нормальным Маркусом, он лишь окидывал флегматичным взглядом. Скорее всего, не видя во мне платёжеспособного клиента.
– Меня интересует хорошее обмундирование и оружие, – с улыбкой кивнул я, перебивая его запал предложить мне кучу склянок и редких колец.
– Да-да. Воинские вещи у меня внутри. Пройдёмте господин… Дез Марк, – запнулся он и, чуть склонившись, приглашающе указал мне на вход в дом.
Удивительно, но за все четыре года я так и не побывал у него внутри. Знаю о нём лишь только то, что его двое сыновей ходят постоянно караваном в соседний городок. Продают товар и закупаются для отца в его лавку. С ними-то я тогда и напросился, когда пытался сбежать от круговорота дней.
В общем, у него ничего особенного не было на меня. Полный латный доспех мне был не по силам надеть, судя по характеристикам. Но вот вполне себе качественный коричневый нагрудник из дублёной кожи был даже получше, чем у наших легионеров. И дающий прирост в защите в тридцать единиц – латы давали двести. Штаны я заменил на матерчатые, из очень удобной ткани серого цвета, на такую же рубаху и удобные чёрные ботинки с приростом к выносливости на одну единицу.
Меч был отдельной темой, так как у Патиса продавалось то, что изготавливал по его заказу наш кузнец. А потому особых характеристик, как у того же проклятого кинжала, ожидать не стоило. Я просто взял короткий гладиус с ножнами, пристегнул его на пояс. Арбалетов у него не было, что оказалось досадно. Но помимо всего прочего, я закупил десяток эликсиров жизни, которые регенерируют по сто единиц за раз. А то, что они вошли в мой инвентарь в одну ячейку, меня искренне порадовало.
Отдельным вопросом я избавился от женских шмоток, этот Патис хотел за них всего пять золотом, но я в наглую выбил из него десятку, даже не ожидая, что у меня это получится, так как я совершенно не представлял, сколько могут стоить вещи с эффектами. И сдаётся мне, он меня всё равно обманул, так как очень быстро согласился на такую цену.
Потратив у него больше рассчитанного в пятнадцать серебра, я закинул золото в кошель и на дрожащих от слабости ногах попёрся к трактиру. Находился он западнее от центра, в ста пятидесяти метрах за углом, на следующей улице. А когда я вошёл в двухстворчатые двери трактира, ко мне сразу же подбежала подавальщица Исора, или как говорят игроки – официантка.
– Путник хочет отобедать? Или на ночь остановиться? – услужливо спросила она, откидывая свою длинную косу русых волос за спину.
Одета она была в свободное платье с голубым матерчатым корсетом. Миловидное личико с карими глазами было довольно притягательно, но лицо Тайи было всяко красивее.
– И то и другое. Лучшее ваше блюдо и кружку эля.
– Десять минут и всё готово! – возвестила официантка и убежала на кухню.
Я занял дальний столик слева от стойки трактирщика. А Аезон, как звали трактирщика, с подозрением взглянул на меня, приподняв свою чёрную густую бровь. Но ничего не сказал, слыша мой заказ. В трактире я находился совершенно один, так как Сервиус тут напивается только по вечерам, а игроки довольно нечастые гости в нашей деревне.
«Как было бы хорошо, если бы они вообще тут не появлялись», – подумал я, развалившись на стуле.
– Алиса, а что значит «нахрен»? – задал я давно зудящий вопрос, активировав опять обучение.
– Хрен – это цветущее растение… – начала она объяснять, а моё недоумение начало очень быстро расти.
Но в конечном итоге она пришла к ругательному значению этого слова, с различными оборотами и видами применений. Я с недоумением стал расспрашивать, зачем тогда мне скрывать «меню» такой фразой.
– Чтобы скрыть меню, достаточно дать мысленную команду «Скрыть меню», но для удобства использования умений игроки обычно скрывают его частично, оставляя в поле обзора основные кнопки с инвентарём, маной, жизнью и слоты быстрого доступа к умениям или вещам… – с дежурной улыбкой тараторила Алиса, а я схватился за лоб, чувствуя себя если не полным, но всё же идиотом.
В это время передо мной с подносом в руках появилась Исора.
– Прошу вас. Наше фирменное жаркое с нежнейшей телятиной. Рыба раус под сметанным соусом и эль прямиком из Расона, – сказала она, расставляя большие тарелки и кружку на стол.
От аромата еды я потерял всякое желание слушать Алису, а потому быстро придвинул к себе тарелку с едой.
– С вас сорок семь медных монет. Десять за комнату на ночь и тридцать семь за лучшее блюдо и эль, – улыбаясь, сказала Исора.
Я залез в карман штанов и вытащил одну серебряную и положил на стол.
– Ужин в комнату и завтрак тоже оплачу, – улыбаясь, сказал я и схватил ложку.
Моя знакомая официантка, слегка удивившись, взяла серебруху и убежала куда-то в подсобку, куда скрылся хозяин таверны.
– Дез Марк! Ты меня не слушаешь! – наигранно-обидчиво произнесла Алиса, когда я начал поглощать пищу.
– Называй меня просто Марк, – хмыкнул я, проглотив тающий во рту кусочек мяса, и припал к кружке эля.
– Как тебе будет угодно, Марк! – хихикнула она и появилась перед взором.
– Я уже понял, что «хрен» – это просто ругательная приставка ко всему что только можно. В принципе, я так её и использовал. Спасибо за объяснение, Алиса, – сказал я и продолжил есть.
После еды моё состояние уныния и шока перешло в фазу смирения и поиска плюсов в сложившейся ситуации. Пока что всё складывается довольно хорошо. И даже если моя семья меня не воспринимает, то я уже удовлетворён тем, что в силах теперь её защитить. Особенно с тем фактом, что дом перенёсся в деревню.
Закончив с едой, я начал более глубокое размышление на тему: «Откуда, Оркуса хрен, взялось столько полезного в инвентаре?!». И после недолгих размышлений мне в голову начали приходить размытые воспоминания о том, что я каким-то образом убил ту белобрысую тварь.
Они были и раньше, пока я сидел в тюрьме, но мне казалось, что это мои фантазии или сон. Настолько размыты они были в памяти. Если бы не момент с вырыванием пальца с кольцом у чернокнижницы, который я вспомнил только когда сытый расселся на стуле. Правда, я до сих пор в это не до конца верю…
– Странно всё… – в замешательстве пробормотал я и, встав из-за стола, пошёл к Исоре, чтобы попросить у неё ключ от комнаты.
Сейчас только разгар дня, поэтому у меня есть несколько часов, чтобы отдохнуть и отужинать перед наступлением сумерек.