Поговорили с руководителем Watt Studio — разработчиками игры One Day More. Обсудили особенности дизайна главной героини, интересных геймдизайнерских решений, узнали о превис анимации и поговорили о том, как из киноиндустрии вкатиться в геймдев.
До 15 декабря проходит набор на курс по разработке инди-игр https://bit.ly/3ohlQQA
По промокоду PODCAST — скидка 10%
00:00 Джингл и вступление
1:03 Старт
1:28 Гость рассказывать о себе
2:17 Как поддерживать баланс между работой и личной жизнью, когда ты СЕО и при этом преподаешь в универе?
4:36 Хочешь апнуть скиллы? Начни преподавать
7:13 Что такое превиз графика?
11:02 Из кино в инди-гейминг. Как и зачем
15:11 Сколько времени нужно для разработки игры
18:33 Как понять что ваш проект — инди
22:17 Об обязанностях руководителя студии
25:16 Состав команды для разработки игры
30:35 О необычном дизайне главной героини One Day More
33:44 Обсуждаем геймплей One Day More
40:02 Как написать сценарий для игры
42:14 Где взять музыку для инди-проекта
43:33 Обсуждаем интересные механики
54:24 Советы начинающим разработчикам
57:53 О вдохновляющих играх
1:00:45 Что почитать и посмотреть, чтобы войти в геймдев
Список медиа
Смотреть: Вторжение (3:00), Спутник (03:01), Август 8 (9:55), Конь БоДжек (52:27), Рик и Морти (52:28), Полиция Парижа 1900 (1:01:22), канал Алексея Савченко —https://bit.ly/3n9ZBwU (1:01:15), The House of Dev — https://bit.ly/3HfPdvw (1:01:22), канал Александра Рыжкина — https://bit.ly/3DcnlGe (1:01:48), канал ProkoTv https://bit.ly/3c3wswU (1:01:55)
Читать: Дни Савелия (28:39),
Играть: Lily’s Garden (31:27), NiER: Automata (33:42), Contra (34:44), Control (36:25), Greece (37:01), ШХД: Зима (42:53), Alan Wake (45:52), Viscera Cleanup Detail (54:27), Life is Feudal (57:37), Escape From Tarkov (57:38), Pathologic 2 (57:39), Fallout (58:13), серии игр Call of Duty и Battlefield (58:30), Plague Tale (58:43), Серия игр Sid Meier’s Civilization (58:54), Humankind (59:07), Dishonored (59:40)