Заметили ли вы, что у нас в подкасте есть локальный мем про «какую-то австралийскую премию»? На этой неделе вас ждёт выпуск про некую австралийскую игру. Да-да, мы сделали выпуск про hollow knight. В новом эпизоде обсудили, как начинался пустой рыцарь, можно ли создать игру за 2 дня и когда уже выйдет 2 часть.
Приятного прослушивания!
Подписывайся на социальные сети подкаста:
Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism
Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast
Личные блоги ведущих:
https://t.me/smallow_owl
https://t.me/inarinyan
За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу:
https://t.me/slty_sg
Музыка из выпуска:
Hollow Knight OST - Mantis Lords
Hollow Knight OST - Title Theme
Источники:
https://www.polygon.com/2024/8/8/24215602/christopher-larkin-hollow-knight-interview
https://indiegamefans.com/soundtrack-spotlight-hollow-knight/
https://www.gamedeveloper.com/design/how-the-i-hollow-knight-i-devs-mapped-out-their-metroidvania-
https://www.pcgamer.com/how-to-design-a-great-metroidvania-map/?utm_content=bufferd26c5&utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=buffer-pcgamertw
https://app2top.com/game_development/how-hollow-knight-was-created-126654.html
https://mcvuk.com/development-news/when-we-made-hollow-knight/
https://www.youtube.com/watch?v=NlAQBklYms0&ab_channel=Shacknews
https://www.polygon.com/xbox/511880/silksong-release-update-hollow-knight-developer