ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-11-11 21:14:34
Наконец-то выпуск про релокацию не на какой-то там очередной остров, а в Соединенные Штаты Америки! Тема обширная, так ч...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-11-05 12:38:07
В этот выпуск гостем пришел Матвей Кукуй, сооснователь KeepHQ.dev, а в прошлом — Engineering Director в Grafana Labs. Го...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-10-29 12:34:53
В этом выпуске c Артуром Голубцовым из Cognitive Pilot погружались в мир робототехники и говорили про особенности разраб...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-10-21 18:14:54
Понятный и удобный API – залог успеха хорошей библиотеки. Но, чтобы его спроектировать, нужно решить огромное количество...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-10-14 18:36:10
В этом выпуске заглядываем одним глазком туда, где цена ошибки максимально высока. В медицину! Что уже может делать ИИ, ...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-10-10 12:07:01
В этом выпуске расскажем вам о поездке на Gamescom 2024 — на огромную игровую выставку, которая произвела на нас впечатл...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-10-07 21:36:24
В этом выпуске мы обсуждаем социальную инженерию — угрозу, которая касается каждого, будь то человек или компания. Мы ра...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-09-30 21:37:44
Lua – уникальный язык программирования, так и не ставший массовым, но при этом занявший кучу разных ниш. Его используют,...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-09-25 09:09:37
В этом выпуске мы встретились с Олегом Суптелей, основателем студии 4Tale Production, и обсудили его путь в геймдеве и р...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-09-23 15:33:27
Почему одни языки легко взаимодействуют между собой – как, например C и C++, или Java и Kotlin, а другие создают неимове...
ОтложитьСлушал
00
добавлено 2024-09-20 10:29:00
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать ид...
полная версияОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-09-18 21:49:07
Эта книга — практическое руководство для всех, кто хочет принять участие в хакатонах или организовать их самостоятельно....
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-09-16 18:15:49
В выпусках мы уже обсуждали Java, Kotlin, Scala и даже Clojure, но теперь пришло время разобраться с основой популярност...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-09-12 12:09:52
В этом выпуске мы говорили с Даниилом Сазоновым, сооснователем издательства HTML-5-игр «Mira Plus».
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-09-10 18:42:52
В этом выпуске мы поговорили о входе в IT, обучении и устройстве на позицию junior-разработчика с сооснователем Hexlet К...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-09-03 15:39:15
Сколько факторов аутентификации нужно использовать, чтобы учетные записи ваших пользователей были в безопасности? Зачем ...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-08-30 12:13:26
У нас в гостях побывал Глеб Кадомцев, директор по партнерским программам компании Game Art Pioneers. Мы поговорили о соз...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-08-27 12:32:22
С – язык, на котором написана значимая часть всего, что нас окружает: от ядра операционной системы до мозгов автомобиля,...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-08-20 09:31:05
Вторая часть выпуска про звук с Сергеем Рябовым. Если в первой части мы обсудили, как и на что звук записывают, то во вт...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-08-15 09:12:19
В новом выпуске подкаста мы пообщались с Глебом Вдовиным, также известным как стример Джеймс Банана. На момент записи вы...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-08-12 12:31:37
Частые землетрясения, жизнь на 12 кв.м. и убийственно дорогие фрукты — это только одна из сторон жизни в Японии. На само...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-08-05 15:21:39
Существует популярное мнение – делай свою работу быстрее и лучше других, и продвижение по карьере не заставит себя ждать...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-07-31 09:24:40
У нас в гостях Петр Жигулев, продакт-лид компании Иви и CPO в Blind Archer Games. Мы узнаем, как совместить творческое у...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-07-29 16:07:56
На протяжении всей карьеры нам постоянно приходится вести переговоры о деньгах — при принятии оффера, обсуждении професс...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-07-26 17:30:46
Книга посвящена разработке мобильных приложений для Android на языке Kotlin. Рассмотрены основные структуры и элементы я...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-07-22 16:09:48
Люди — главный ресурс любого бизнеса. В этом выпуске вместе с Викой Ёлкиной, экспертом в проектировании корпоративного о...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-07-22 09:29:58
В этом выпуске Валя Северин рассказала нам о разработке игры «Санёк», основанной на детских воспоминаниях, как она пришл...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-07-16 13:12:43
Про стоицизм поговорили с Иваном Ямщиковым – ведущим подкаста Проветримся, а еще профессором Высшей Технической Школы го...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-07-10 16:44:40
Подлодка – это в некотором роде СМИ, хоть и не очень массовое. Нам стало интересно, как работают изнутри настоящие медиа...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-07-10 15:36:27
В этом выпуске мы поговорили с Дмитрием Филатовым, сооснователем и СEO геймдев-акселератора Narwal. Дмитрий дал ценные с...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-07-07 15:17:09
«Феномен Hamster Kombat» — это исследование уникального цифрового явления, которое из простой игры в Telegram превратило...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-07-01 15:56:21
Когда-то давно Роберт Мартин (он же “Дядя Боб”) популяризовал словосочетания “Чистый код” и “Чистая архитектура”. С тех ...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-27 17:08:27
Приведены этапы разработки умных устройств от постановки задачи до ходовых испытаний. По окончании изучения книги Вы раз...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-24 15:44:38
В выпуске обсудили, как была устроена звукозапись в доцифровую эпоху и что изменилось с приходом цифры. Сергей Рябов из ...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-21 12:17:52
В этом выпуске Тони Фич рассказал нам о своем опыте разработки – от мобильной игры для бабушек до MMORPG-игры для Telegr...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-17 12:34:38
Любой мультиплеер – это набор очень хитрых иллюзий, которые создают ощущение одновременной игры в окружении, где ее прин...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-10 12:19:03
Обычно мы надеемся, что наши программы будут работать без ошибок. Тем не менее, все-таки приходится предусматривать все ...
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-06 09:16:05
Поговорили с Германом Алфимовым и Геной, разработчиками игры Subtransit Drive.
ОтложитьЧитал
00
добавлено 2024-06-03 15:34:49
Инди – это цель, а хакинг – это способ ее достичь. Стас Кулеш, инди-хакер с $60K MRR и бесконечным количеством проектов ...