bannerbannerbanner

Разработка игр

Все поджанры
    Игры для бизнеса и бизнес на играх: тонкости заказной разработки
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-11-15 15:17:41
    В новом выпуске говорим о заказной разработке с Андреем Малыхиным, CEO студии DreamCraft. Как взаимодействовать с заказч...
    PR мобилок: что делать, чтобы об игре узнали все
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-10-31 18:58:17
    Вы отлично потрудились — игра готова! Осталось немногое: рассказать о ней так, чтобы заинтересовать не только друзей и р...
    Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-10-30 10:14:59
    «Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! ...
    Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-10-30 10:11:45
    «Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! ...
    Будни инди-разработчика
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-10-17 15:17:16
    В новом выпуске говорим о том, что значит быть инди-студией: как строится команда, находят инвестиции и балансируют межд...
    Сквозь стену на стук сердца. ТРАНСФОРМАЦИОННОЕ ДОМИНО. Инструкция к психологической игре
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-10-11 19:57:44
    Трансформационное домино - это психологическая расстановочная игра, помогающая проявить и разрушить СТЕНУ из препятствий...
    Как покупать игры в период санкций
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-10-10 18:44:42
    Steam в России — всё. Или нет? У нас невозможно купить ни ключи, ни зайти в аккаунт... или можно? Как, всё-таки, обстоят...
    Gamesom 2024: как это было
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-10-10 12:07:01
    В этом выпуске расскажем вам о поездке на Gamescom 2024 — на огромную игровую выставку, которая произвела на нас впечатл...
    «Где деньги, инвестор?»: личный опыт разработчика
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-10-01 18:44:09
    «Я отговаривал инвестора инвестировать в меня», — это не кликбейт, а слова начинающего разработчика, который искал деньг...
    Как ошибки помогают расти
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-09-25 09:09:37
    В этом выпуске мы встретились с Олегом Суптелей, основателем студии 4Tale Production, и обсудили его путь в геймдеве и р...
    S2E8. Том Холл, сооснователь id Software и Ion Storm
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-09-20 15:08:17
    Подойдет ли игровой индустрии дистрибуция в стиле Netflix и Spotify? На каком этапе следует запускать краудфандинг? К Ра...
    Своя игра на Android
    ОтложитьСлушал
    000
    добавлено 2024-09-20 10:29:00
    Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать ид...
    Серия 1 - Иммерсивность в играх
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-09-17 18:36:00
    DEEP DARK GAMES by "Obsession"Серия 1: Иммерсивность в играхВ этом выпуске Белогуров Федор и Дмитрий Кутлин пытаются выс...
    DEEP DARK GAMES by Obsession
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-09-17 17:30:27
    Deep dark games by «Obsession» это подкаст об игровой индустрии и разработке игр.
    Ошибки начинающих разработчиков мобильных игр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-09-12 15:22:24
    Не делай игру мечты, не совершай ошибку. Или делай, но грамотно. Новый выпуск посвящен типичным ошибкам новичков. Основа...
    От блогера до предпринимателя через HTML-5 и мобильные игры
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-09-12 12:09:52
    В этом выпуске мы говорили с Даниилом Сазоновым, сооснователем издательства HTML-5-игр «Mira Plus».
    Своя игра на Android
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-09-10 00:48:10
    DISTORTION: от концепции до инвестиций – как строится новый игровой мир
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-08-30 12:13:26
    У нас в гостях побывал Глеб Кадомцев, директор по партнерским программам компании Game Art Pioneers. Мы поговорили о соз...
    Локализация игр: как это работает?
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-08-29 15:49:11
    В какой момент разработчику нужно задумываться о локализации? Как грамотно локализовать игру, чтобы никого не оскорбить ...
    Игры разума: как «влюбить» в свою мобилку
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-08-16 15:50:16
    Любимые игры многое говорят о человеке, как о личности. Понял, что у игрока в голове, добавил в игру то, что он любит, и...
    Клонинг в мобилках: можно ли заработать на чужих идеях?
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-08-16 15:50:08
    «Клонеры» — это разработчики без фантазии и идеи или ремесленники в шаге от богатства? Как скопировать игру так, чтобы о...
    В «мобилки» за деньгами или в PC-игры для души?
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-08-16 15:49:58
    Мобилки — стыдный жанр и «донатный пылесос» или золотая жила? Можно ли совместить в проекте творчество, социальную функц...
    Обзор индустрии: Где деньги в мобильном геймдеве?
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-08-16 15:49:52
    Российский рынок игры — новое Эльдорадо? Готовы ли российские игроки платить? Игра в каком жанре принесет больше монет с...
    +100 монет
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-08-16 14:19:23
    «+100 монет» – подкаст про монетизацию и разработку мобильных приложений и игр. Что важнее: деньги или креатив? Как прий...
    S2E8. Games need DVD market – with Tom Hall
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-08-15 09:17:41
    Tom Hall, the co-author of Wolfenstein 3D, Anachronox, Deus Ex and other classics joined Raphael Colantonio and Peter Sa...
    От покупки до продажи SAMP Mobile RP
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-08-15 09:12:19
    В новом выпуске подкаста мы пообщались с Глебом Вдовиным, также известным как стример Джеймс Банана. На момент записи вы...
    Геймдев от пикселей до миллиона
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-07-31 09:24:40
    У нас в гостях Петр Жигулев, продакт-лид компании Иви и CPO в Blind Archer Games. Мы узнаем, как совместить творческое у...
    Создание игры «Санёк»
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-07-22 09:29:58
    В этом выпуске Валя Северин рассказала нам о разработке игры «Санёк», основанной на детских воспоминаниях, как она пришл...
    12 заповедей успешного питчинга
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-07-10 15:36:27
    В этом выпуске мы поговорили с Дмитрием Филатовым, сооснователем и СEO геймдев-акселератора Narwal. Дмитрий дал ценные с...
    S2E7. Колантонио о закрытии Arkane Austin. Диллон Роджерс о Gloomwood и работе с Early Access
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-24 15:28:14
    Гость этого эпизода — Диллон Роджерс, соавтор Gloomwood, ожидаемого иммерсивного стелс-экшена с элементами хоррора. Gloo...
    MMORPG Ligmar – «Криптохомяки» здорового человека
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-21 12:17:52
    В этом выпуске Тони Фич рассказал нам о своем опыте разработки – от мобильной игры для бабушек до MMORPG-игры для Telegr...
    Красный или синий свитч: как выбрать ту самую клавиатуру
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-17 19:55:46
    Сначала купи мышь, потом клавиатуру, а уже после — кресло. Но если с мышью и креслом все более-менее понятно, то как быт...
    Что принесет геймерам 2024
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-17 19:55:25
    Prince of Persia без принца, Маскарад вампиров, римейк Silent Hill 2, финал Tiny Bunny, кооперативная Little Nightmares ...
    Как правильно писать обзоры игр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-17 19:54:41
    Обзор на свежевышедшую или уже давно популярную игру — дело сложное. Вам понадобится блокнот для заметок по ходу геймпле...
    Atomic Heart, Kingdom Come и другие игры глазами левел-дизайнера
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-17 19:53:17
    Что там с левел-дизайном Cyberpunk 2077? Стоит ли брать побочные задания или можно просто проходить сюжет? Чем может уди...
    Выпуск просто космос
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-17 19:52:30
    У нас был космос, корабль и знания о физике. У нас был Spacerift: Arcanum System. В выпуске разбираемся в космосимах е...
    Космосим на дому
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-17 19:52:13
    «Первый игровой» как путеводная звезда на пути к геймдеву. Поварской колпак вместо джойстика. Великий и могучий космосим...
    Симулятор дяди Стёпы: Militsioner от TallBoys
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-17 19:51:55
    Militsioner — иммерсивный симулятор побега из города от меланхоличного и гигантского стража порядка с обостренным чувств...
    Level-дизайн как он есть
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-17 19:51:29
    Окружение или персонажи? 3D или 2D? А если я хочу делать настолки, а не эти ваши компьютерные игры? Берем все и побольше...
    От нуля до десяти: что делает продюсер по оценке игр
    ОтложитьЧитал
    000
    добавлено 2024-06-17 19:50:55
    Проверка на адекватность, плей-тесты, проверка отзывов, просмотр летсплеев и аналитика — обычный четверг продюсера по оц...
    Страницы: 12345
    Показывать по
    Рейтинг@Mail.ru