bannerbannerbanner
полная версияРасы и государства Млечного Пути

Alex Welsor
Расы и государства Млечного Пути

Полная версия

РЕЛИГИЯ: Духовные верования государства сосредоточены вокруг поклонения богине Аннусамиллоны, которая почитается как высшее воплощение и персонификация похоти, любви и сексуального желания. Согласно их религии, Аннусамиллона был невероятно любящим, трансцендентным существом, созданным прародителями всей реальности, чтобы привить существам стремление к спариванию, налаживанию отношений и созданию семей. Однако создатели непреднамеренно наделили ее такой всепоглощающей похотью, что она намного превзошла свое первоначальное предназначение. Аннусамиллона изображена как фигура совершенной, безграничной женской красоты и желанности, которая оказывает непреодолимое меметическое влияние, которое заставляет всех, кто смотрит на нее, испытывать желание и привязанность. Ее форма меняется в соответствии с индивидуальными предпочтениями каждого наблюдателя. Говорят, что богиня буквально воплощает платоновский идеал похоти и сексуальности, способная благословить своих последователей невероятной сексуальной мощью, ясностью сексуальной цели и способностью испытывать блаженство и восторг, недоступные пониманию смертных. Согласно системе верований союза, высшей наградой, ожидающей верующих после смерти, является попадание в космическое лоно Аннусамиллоны – царство чистого, бесконечного экстатического наслаждения, где они достигнут полного единства с богиней и фундаментальной силой вожделения, породившей вселенную. Их ритуалы вращаются вокруг роскошных, развратных оргий, посвященных Аннусамиллоне, наслаждаясь каждым мыслимым сексуальным актом как способом почтить ее божественную сущность и приобщиться к ней.

ПОЛИТИКА: Система управления союзом является прямой демократией, при этом все основные решения принимаются путем голосования представителями каждой коммуны. На внутреннем фронте союз выступает за отмену ограничивающих сексуальных норм и полное освобождение от социальных ограничений в отношениях, гендерных ролях и стандартах красоты. Действуют строгие правила защиты прав всех взрослых с их согласия заниматься любой формой сексуальной активности, которую они пожелают, без осуждения или преследования. Публичные оргии и ритуализированный разврат не только разрешены, но и поощряются как способ почтить Аннусамиллону. На международном уровне государство стремится экспортировать свою идеологию посредством тонкой меметической индоктринации и дипломатии, а также обращения других обществ к своим методам коммунитарного эзотерического секс коммунизма. Они основали плацдармы и колонии по всей галактике Млечный путь, стремясь в конечном итоге заменить существующий порядок новой космической эрой трансцендентной секс утопии, поскольку вселенная движется к своей предсказанной кульминации – секс сингулярности.

ЭКОНОМИКА: Экономическая структура союза основана на самодостаточных аграрных общинах, которые обеспечивают свои основные потребности за счет земледелия, садоводства и примитивной промышленности. Здесь нет централизованной валюты или рынка – все ресурсы и товары находятся в коллективной собственности и распределяются поровну между членами каждого поселения. Несмотря на то, что они достигли определенного уровня технологического развития, их экономика по-прежнему в значительной степени основана на доиндустриальном аграрном производстве и бартерной торговле между союзными коммунами. Представители занимаются логистикой обмена излишками урожая, товарами ручной работы и другими материалами. Более продвинутое производство ограничено простыми инструментами, оружием и строительными материалами. В конечном счете, союз рассматривает стремление к богатству, экономическому росту и технологическому прогрессу как отвлекающие факторы от своей истинной духовной цели – достижения единства с первичной сексуальной жизненной силой.

СТОЛИЦА: Как таковой столицы у них нету, потому что союз крайне децентрализован, однако наиболее развитой и образцовой планетой является идиллический аграрный рай Делмира, расположенный в звездной системе Трускин. Поверхность планеты представляет собой пышную, плодородную страну чудес с холмистыми лугами, девственными лесами и извилистыми реками под лавандовым небом. География Делмиры усеяна небольшими самодостаточными коммунами, в каждой из которых проживает от нескольких десятков до нескольких сотен жителей. Архитектура простоватая, но элегантная, сооружения, выполненные из прекрасно вырезанного дерева и камня, органично вписаны в природный ландшафт. Храмы и святыни, посвященные Аннусамиллоне, можно найти в каждом населенном пункте, служащем духовным и культурным центром жизни коммуны.

4 уровень

НАЗВАНИЕ: Дракоиды

ОПИСАНИЕ: "Дракоиды – раса высокоинтеллектуальных и амбициозных существ с внешностью рептилий-драконов. Их тела покрыты чешуей различных оттенков, от огненно-красного и оранжевого до глубокого синего и зеленого. Они обладают мощными крыльями, способными к длительному полету, а также острыми когтями и клыками, которые служат грозным природным оружием. Несмотря на свою устрашающую внешность, дракоиды известны своим ненасытным любопытством и жаждой странствий, которые побуждают их исследовать бескрайние просторы галактики в поисках знаний и нового опыта.

ФИЛОСОФИЯ: Дракоиды придерживаются философии, которую они называют дракоизм. Эта система верований поощряет неустанное следование личным амбициям и желаниям в течение всей жизни. Он утверждает, что перед переходом в следующую сферу существования дракоиды должны стремиться испытать и достичь всего, чего они желают, будь то исследование бескрайних просторов галактики или реализация их самых сокровенных мечтаний. Однако философия признает, что такие высокие цели не могут быть достигнуты с помощью простых прихотей или отказа от всех обязанностей. Вместо этого в нем подчеркивается важность прагматизма, стратегического мышления и постепенного, решительного подхода для обеспечения реализации амбиций в полном объеме. По своей сути дракоизм культивирует чувство эгоизма и завышенную самооценку, служащие мощными мотиваторами, которые побуждают дракоидов ставить собственные желания и амбиции превыше всего остального, с целью прожить полную и всеобъемлющую жизнь, успев за нее попробовать практически всё.

ОБЩЕСТВО: Общество дракоидов – это геронтократия, где почетные места и власть занимают старейшие и наиболее почтенные дракоиды. Эти древние существа с выветренной чешуей и глазами, полными мудрости, служат почитаемыми учителями и хранителями традиций, передавая свои накопленные знания и опыт молодым поколениям. В этом обществе возраст приравнивается к мудрости и уважению, а старейшины считаются живыми хранителями истории и культуры цивилизации. К ним обращаются за советом по вопросам огромной важности, и их слова имеют огромный вес при формировании будущего расы. Ожидается, что младшие дракоиды, с их кипучей энергией и жаждой знаний, будут учиться у старших со смирением и почтением. Их обучают путям цивилизации, от ее философских догматов до сложных социальных структур, гарантируя, что традиции и ценности, которые поддерживали их цивилизацию на протяжении поколений, передаются в неприкосновенности. Однако это уважение к возрасту и мудрости не мешает младшим дракоидам оспаривать установленные нормы или подвергать сомнению учения старших. Уважительная беседа и обмен идеями поощряются, поскольку дракоиды признают ценность свежих перспектив и необходимость адаптироваться к меняющимся обстоятельствам.

РЕЛИГИЯ: Дракоиды имеют теократическое общество, его жители придерживаются поклонения пантеону дракоидских божеств, каждое из которых представляет разные черты характера и сферы влияния. Эти божества – не просто абстрактные концепции, а скорее воплощения самой сути, которая определяет расу дракоидов. В центре этого пантеона находится Вокракс Вечный огонь, воплощение гордости, амбиций и неутолимой жажды власти, которая горит в сердце каждого дракоида. Его последователи стремятся подражать его непоколебимой решимости и неустанному стремлению к величию, подталкивая себя к достижению еще больших подвигов силы и завоеваний. Напротив, Зириллакс Любопытный шепот, олицетворяет ненасытное любопытство и жажду знаний, которые побуждают дракоидов исследовать самые дальние уголки галактики. Ее преданные – ученые и искатели тайных знаний, движимые бесконечным желанием разгадать тайны космоса. Гедонистическое потворство своим желаниям находит своего покровителя в Сирвоксисе Чувственном змее, поклонники которого упиваются погоней за плотскими удовольствиями и удовлетворением своих самых первобытных желаний. От роскошных застолий до декадентских ритуалов последователи Сирвоксиса придерживаются философии неограниченного удовлетворения любой своей прихоти. Это лишь некоторые из многих божеств, составляющих дракоидный пантеон, каждое из которых представляет разные грани дракоинической психики. Посредством своего поклонения дракоиды прославляют и принимают те самые качества, которые определяют их расу, создавая богатый гобелен верований и традиций, которые связывают их общество воедино.

КУЛЬТУРА И ТРАДИЦИИ: Культура дракоидов глубоко укоренилась в их ненасытном любопытстве и жажде исследований. С юных лет дракоидов поощряют следовать своим интересам и увлечениям, будь то изучение тонкостей астрофизики или овладение искусством межзвездной навигации. Традиция гласит, что по достижении зрелости каждый Дракоид должен пройти обряд посвящения, известный как "Звёздное странствование", во время которого он отправляется в галактику в поисках нового опыта и знаний. Эта традиция не только удовлетворяет их страсть к путешествиям, но и служит средством культурного обмена, поскольку дракоиды часто возвращаются с рассказами и артефактами из цивилизаций, с которыми они сталкиваются. Несмотря на свои кочевые наклонности, дракоиды придают большое значение семье и сообществу, часто формируя сплоченные кланы, которые вместе путешествуют по космосу.

ИСКУССТВО И АРХИТЕКТУРА: Искусство и архитектура дракоидов находятся под сильным влиянием их драконьего наследия и их любви к исследованиям. Их сооружения часто величественны и импозантны, с высокими шпилями и замысловатой резьбой, изображающей сцены из их мифологии или чудеса, свидетелями которых они стали во время своих путешествий. В искусстве дракоидов часто используются смелые цвета и динамичные композиции, передающие энергию и движение их крылатых форм в полете или в бою. Многие художники и архитекторы черпают вдохновение в разнообразных культурах, с которыми они сталкиваются, включая элементы различных цивилизаций в свои работы. Это слияние стилей приводит к уникальному и постоянно развивающемуся художественному самовыражению, которое отражает безграничное любопытство дракоидов и их любовь к чудесам вселенной.

 

МОДА И ЭСТЕТИКА: Мода и эстетика дракоидов находятся под сильным влиянием их физиологии рептилий и их любви к роскоши и величию. Дракоиды часто украшают себя замысловатыми украшениями и аксессуарами, изготовленными из драгоценных металлов и камней, демонстрируя свое богатство и статус. Их одежда, как правило, облегающая и обтекаемая, чтобы соответствовать их крылатым формам, с яркими цветами и замысловатыми узорами, вдохновленными их драконьим наследием. Эстетика также уделяет большое внимание симметрии и балансу, поскольку их конструкции и произведения искусства часто демонстрируют гармоничное сочетание острых углов и плавных изгибов. Это понимание красоты и элегантности распространяется и на их личный уход, дракоиды очень гордятся поддержанием блеска своей чешуи и остроты когтей и рогов.

ПИТАНИЕ: Дракоиды – всеядные существа с разнообразными и часто экзотическими кулинарными традициями. На их рацион питания большое влияние оказали различные миры, которые они исследовали, в результате чего в них сочетаются вкусы и ингредиенты со всей галактики. Хотя они способны потреблять широкий спектр растительных и животных веществ, дракоиды питают особую любовь к редкому и экзотическому мясу, часто выискивая самую опасную и неуловимую добычу, чтобы доказать свое охотничье мастерство. Кухня отличается смелым и интенсивным вкусом с широким использованием специй и приправ, которые дополняют натуральное богатство предпочитаемых ингредиентов. Многие блюда дракоидов также пропитаны тонкой дымчатой эссенцией, что свидетельствует об их драконьем наследии и способности дышать огнем.

ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ: Дракоиды – раса безграничной энергии и амбиций, постоянно ищущая новых испытаний и впечатлений, чтобы утолить свое ненасытное любопытство. Когда дракоиды не заняты исследованиями или авантюрами, их часто можно встретить оттачивающими свои боевые навыки с помощью спаррингов и тренировочных упражнений. Эти занятия не только поддерживают остроту их ума и тела, но и служат средством сплочения и товарищества внутри их кланов. Дракоиды также получают огромное удовольствие от интеллектуальных занятий, участвуя в жарких дебатах и философских дискуссиях на самые разные темы, от природы Вселенной до тонкостей межзвездной навигации. Однако, несмотря на свою целеустремленную и амбициозную натуру, дракоиды также понимают важность отдыха и расслабленности, часто устраивая пышные пиры, торжества и оргии, чтобы расслабиться и упиваться своими достижениями.

ВНЕШНИЙ ВИД: Дракоиды – раса внушительных и устрашающих антропоморфных драконов, их рептильно-драконьи черты свидетельствуют об их силе и свирепости. Их тела покрыты толстой переливающейся чешуей, цвет которой варьируется от огненно-красного и оранжевого до темно-синего и зеленого, с замысловатыми узорами и отметинами, уникальными для каждой особи. Дракоиды обладают мощными крыльями, достигающими нескольких метров в длину, способными с легкостью перемещать свои мускулистые тела через просторы планет. Их удлиненные морды усеяны острыми, как бритва, клыками, а глаза горят напряженным, хищным взглядом. Дракоиды также могут похвастаться грозным природным оружием в виде острых когтей и хлыстообразного хвоста, который можно использовать как для нападения, так и для защиты. Несмотря на свою устрашающую внешность, дракоиды ведут себя царственно и уверенно, их движения грациозны и целеустремленны, что соответствует их статусу одной из самых развитых и амбициозных рас в галактике.

НАЗВАНИЕ: Дракония

ФИЛОСОФИЯ: Прагматический драконизм – это руководящий принцип, лежащий в основе идеала Драконии. Эта философия выступает за неустанное следование личным амбициям и желаниям в течение своей жизни, утверждая, что перед переходом в следующую сферу существования дракониды должны стремиться испытать и достичь всего, чего они желают. Однако философия признает, что такие высокие цели не могут быть достигнуты с помощью простых прихотей или отказа от всех обязанностей. Вместо этого в нем подчеркивается важность прагматизма, стратегического мышления и постепенного, решительного подхода для обеспечения реализации амбиций в полном объеме. Отдельным лицам рекомендуется соблюдать баланс между работой и досугом, усердно преследуя свои цели, при этом оставляя время для удовольствия и самореализации. По своей сути, прагматический драконизм культивирует чувство эгоизма и завышенную самооценку – черты, которые служат мощными мотиваторами, заставляющими драконидов ставить собственные желания и амбиции превыше всего остального, чтобы они могли реализоваться и исполнить все свои мечты и цели, чтобы отправится в загробную жизнь полностью удолетворенными и опробывавшими всё. Придерживаясь солипсистского мышления, жители драконии получают возможность неустанно преследовать свои устремления, не обремененные внешними влияниями или ожиданиями общества.

ИДЕОЛОГИЯ: Идеология Драконии представляет собой уникальное сочетание центризма и парламентаризма, отражающее веру драконидов в умеренность и мирную передачу власти. Центральное правительство действует как стабилизирующая сила, обеспечивая преемственность и предотвращая радикальные сдвиги, которые могут нарушить хрупкое равновесие государства. В то же время парламентская система допускает представительство различных политических партий и идеологий, каждая из которых имеет возможность влиять на политику и реализовывать свои идеи в течение своего срока у власти.

СОЦИОЛОГИЯ: Общество Драконии – это геронтократия, где почетные места и власть занимают старейшие и наиболее почтенные дракониды. Эти древние существа с выветренной чешуей и глазами, полными мудрости, служат почитаемыми учителями и хранителями традиций, передавая свои накопленные знания и опыт молодым поколениям. В этом обществе возраст приравнивается к мудрости и уважению, а старейшины считаются живыми хранителями истории и культуры Драконии. К ним обращаются за советом по вопросам огромной важности, и их слова имеют огромный вес при формировании будущего государства. Ожидается, что младшие дракониды с их кипучей энергией и жаждой знаний, будут учиться у старших со смирением и почтением. Их обучают путям Драконии, от ее философских догматов до сложных социальных структур, гарантируя, что традиции и ценности, которые поддерживали их цивилизацию на протяжении поколений, передаются в неприкосновенности. Однако это уважение к возрасту и мудрости не мешает младшим драконидам оспаривать установленные нормы или подвергать сомнению учения старших. Уважительная беседа и обмен идеями поощряются, поскольку Дракония признает ценность свежих перспектив и необходимость адаптироваться к меняющимся обстоятельствам.

РЕЛИГИЯ: Дракония имеет теократическое общество, его жители придерживаются поклонения пантеону дракоидских божеств, каждое из которых представляет разные черты характера и сферы влияния. Эти божества – не просто абстрактные концепции, а скорее воплощения самой сути, которая определяет расу дракоидов. В центре этого пантеона находится Вокракс Вечный огонь, воплощение гордости, амбиций и неутолимой жажды власти, которая горит в сердце каждого дракоида. Его последователи стремятся подражать его непоколебимой решимости и неустанному стремлению к величию, подталкивая себя к достижению еще больших подвигов силы и завоеваний. Напротив, Зириллакс Любопытный шепот, олицетворяет ненасытное любопытство и жажду знаний, которые побуждают дракоидов исследовать самые дальние уголки галактики. Ее преданные – ученые и искатели тайных знаний, движимые бесконечным желанием разгадать тайны космоса. Гедонистическое потворство своим желаниям находит своего покровителя в Сирвоксисе Чувственном змее, поклонники которого упиваются погоней за плотскими удовольствиями и удовлетворением своих самых первобытных желаний. От роскошных застолий до декадентских ритуалов последователи Сирвоксиса придерживаются философии неограниченного удовлетворения любой своей прихоти. Это лишь некоторые из многих божеств, составляющих дракоидный пантеон, каждое из которых представляет разные грани дракоинической психики. Посредством своего поклонения дракоиды прославляют и принимают те самые качества, которые определяют их расу, создавая богатый гобелен верований и традиций, которые связывают их общество воедино.

ПОЛИТИКА: Политическая система Драконии представляет собой уникальное сочетание центризма и парламентаризма, призванное обеспечить баланс между стабильностью и представительством различных идеологий. Центральное правительство во главе с советом старейшин и советников выступает в качестве стабилизирующей силы, обеспечивая преемственность и предотвращая радикальные сдвиги, которые могут нарушить хрупкое равновесие государства. Однако парламентская система допускает представительство различных политических партий и идеологий, каждая из которых имеет возможность влиять на политику и реализовывать свои идеи в течение своего срока у власти. На внутреннем фронте политика Драконии направлена на поддержание социальной сплоченности, сохранение древних традиций и поощрение стремления к знаниям и самосовершенствованию. Образование и научные начинания высоко ценятся, и ресурсы выделяются на поддержку учебных заведений и научных исследований. Охрана окружающей среды и устойчивое использование природных ресурсов также являются приоритетами, что отражает глубокую связь драконов с природой. В вопросах внешней политики Дракония придерживается осторожного и прагматичного подхода, стремясь поддерживать мирные отношения с другими государствами, одновременно защищая свой суверенитет и интересы. Дипломатия и переговоры предпочтительнее прямой агрессии, но Дракония не прочь использовать свою грозную военную мощь в качестве сдерживающего фактора или в целях самообороны, когда это необходимо.

ЭКОНОМИКА: Экономика Драконии представляет собой уникальное сочетание традиционных практик и передовых технологий. В основе экономики лежат принципы устойчивости, самодостаточности и ответственного использования природных ресурсов. Сельское хозяйство и производство товаров массового потребления играют решающую роль, при этом дракониды используют свои врожденные способности и древние знания для возделывания плодородных земель и извлечения ценных минералов из глубин планеты. Однако Дракония – это не общество, застрявшее в прошлом. Драконы освоили передовые технологии, особенно в области производства, транспортировки и производства энергии. Их мастерство в магии стихий и понимание фундаментальных сил вселенной позволило им разработать инновационные источники энергии, такие как использование силы небесных тел или подключение к ядру планеты. Торговля и коммерция строго регламентируются, существуют строгие правила, гарантирующие честную практику и этичное приобретение товаров и ресурсов. Дракония ценит качество больше, чем количество, и гордится тем, что производит высококачественные ремесленные товары, которые пользуются большим спросом по всей галактике. Экономика структурирована вокруг системы гильдий и кооперативов, каждый из которых специализируется на определенной торговле или отрасли. Эти организации контролируются советами старейшин и экспертов, которые обеспечивают соблюдение традиционных методов, а также поощряют инновации и адаптацию к меняющимся требованиям рынка. Однако это лишь фундамент экономики, сама экономическая система способна постоянно адаптироваться, меняться и изменятся под нужды населения и правительства, ведь при изменении власти в парламенте государство может стать как социалистическим и увеличить социальное финансирование, так и более капиталистическим, снизив налоги и расширив возможности для бизнеса и корпораций.

СТОЛИЦА: Драконий пик, столица Драконии, – захватывающий город, расположившийся среди возвышающихся гор и крутых холмов. Сам город является свидетельством почтения драконидов к своим древним традициям и архитектурному наследию, каждое строение соответствует строгому архитектурному плану, который передавался из поколения в поколение. Здания, выполненные из прочного камня и украшенные замысловатой резьбой и драконьими мотивами, органично вписываются в природный ландшафт, создавая гармоничное слияние природы и цивилизации. Когда турист приближается к городу, его поражает великолепие массивных ворот, охраняющих вход, высеченных из цельного обсидиана и украшенных культовым изображениями драконидских божеств. За воротами извилистые улочки и переулки представляют собой лабиринт древней архитектуры с возвышающимися шпилями и арочными мостами, перекинутыми через глубокие овраги, пересекающие город. Несмотря на кажущуюся примитивную эстетику, можно заметить следы передовых технологий, хотя они искусно скрыты и интегрированы в окружающую среду, гарантируя, что общая атмосфера остается верной древним традициям драконов. Город окружают обширные луга и сельскохозяйственные угодья, усеянные причудливыми деревнями, где проживают деревенские жители и фермеры. Эти сельские районы резко контрастируют с городским величием Драконьего пика, предлагая заглянуть в более простые, более пасторальные аспекты жизни драконидов. Аромат полевых цветов и легкий шелест ветра в полях создают безмятежную атмосферу, прерываемую далеким ревом драконидов, парящих над головой. Сам город – живой музей, в котором каждый уголок предлагает заглянуть в богатое культурное наследие драконидов. Древние храмы и святилища, посвященные богам, усеивают ландшафт, их замысловатая резьба и небесные мотивы свидетельствуют о глубоком почтении драконидов к космическим силам, управляющим вселенной. Библиотеки и архивы города – это огромные хранилища знаний, в которых хранятся тома и свитки, содержащие накопленную мудрость бесчисленных поколений. Несмотря на древнюю и, казалось бы, примитивную эстетику, Драконий пик – процветающий мегаполис с оживленным рынком, где торговцы со всей галактики собираются, чтобы торговать своими товарами. Запах экзотических специй и шум торга наполняют воздух, создавая живую и яркую атмосферу, которая контрастирует с внешним видом города, демонстрирующим вневременное спокойствие.

 

НАЗВАНИЕ: Кнарры

ОПИСАНИЕ: Кнарры – крепкая и выносливая раса кобольдов, происходящая из индустриальных миров-кузниц галактики Млечный путь. Их родные планеты отличаются суровой и неумолимой средой обитания, с токсичной атмосферой, экстремальными температурами и ландшафтами, в которых преобладают вулканы, потоки лавы и скалистые горные хребты. Эта негостеприимная местность превратила кнарров в расу стойких выживальщиков и неутомимых тружеников, движимых неутолимым желанием создавать и преодолевать любые препятствия одной лишь силой воли.

ФИЛОСОФИЯ: В основе культуры кнарров лежит кнаррский поляризм, философия, которая управляет их циклическим существованием. Это система верований, которая охватывает двойственность напряженного труда и необузданного потворства своим желаниям, постоянное колебание между полярностями навязчивого созидания и гедонистического потребления плодов своего труда. Кнарры вкладывают в свою работу каждую частичку своего существа в периоды "Созидания", стремясь достичь трансцендентного состояния потока, когда их ремесло становится продолжением их души. Они неустанно трудятся, доводя себя до грани истощения в погоне за совершенством и инновациями. Это время монашеского самоотречения и исключительной сосредоточенности, когда пламя их страсти раскаляется добела. Однако это пламя не может поддерживаться бесконечно. Как только их запасы истощаются, дуранки вступают в в период безудержного гедонизма и излишеств. Все оковы сброшены, поскольку они предаются всем мыслимым порокам и плотским удовольствиям, насыщаясь плодами своего труда. Это время ненасытного потребления и преднамеренного саморазрушения, когда тлеющие угли их страсти ненадолго гаснут под волнами потворства своим желаниям. Этот бесконечный цикл труда и отдыха, маниакального созидания и восторженного самоуничтожения – суть кнаррского поляризма. Это принятие жизненных крайностей, метафизическое понимание того, что истинного превосходства можно достичь только путешествуя к пропасти забвения и обратно, бесконечно перековываясь в горниле собственного избытка.

ОБЩЕСТВО: Общество кнарров – это жестко структурированная меритократия, организованная вокруг чередующихся циклов созидания и гедонизма. Во время созидания каждого трудоспособного кнарра призывают в трудовые отряды и распределяют по рабочим местам в зависимости от их навыков и специальности. Ожидается, что все – от самого простого шахтера до самого опытного инженера – в полной мере проявят свои таланты. Жизнь во время созидания – это жизнь спартанского самоотречения и целеустремленности. Кнарры живут в суровых условиях, похожих на бараки, где для их поддержания есть только самые элементарные удобства, поскольку они трудятся круглосуточно. Удобства и отвлекающие факторы исчезают, их заменяют ритмичный стук молотков по наковальням и рев промышленного оборудования. Те, кто отличается исключительной производительностью и инновациями, вознаграждаются повышением заработной платы и привилегиями. Самые выдающиеся исполнители становятся "Мастерами" – аристократами, обладающими огромным богатством и политической властью. Именно они определяют производственные квоты, распределяют детали работы и раздают награды в зависимости от заслуг. Когда период созидания заканчивается, роли меняются местами. Трудовой корпус распущен, и кнарры становятся “Гуляками” – гедонистическим праздным классом, способным предаваться любому пороку или удовольствию, которое может позволить их с трудом заработанное богатство. Мастеры тоже присоединяются к веселью, тратя свои состояния на самые экстравагантные поблажки. На какое-то время общество кнарров погружается в вакханалию излишеств, где нет ничего запретного. Единственные ограничения – это те, которые налагаются глубиной чьих-либо карманов и силой телосложения. Когда заканчиваются деньги или тело сдает, Веселье заканчивается и цикл начинается заново со следующего периода созидания и труда.

РЕЛИГИЯ: Кнарры поклоняются паре божеств, которые воплощают основные принципы их культуры – Вулкрону Трудолюбивому, и Воксаре Избалованной. Вулкрон – бог мастерства, трудолюбия и неустанного труда. Он изображен как мужчина-кнарр мощного телосложения, одетый в перепачканную сажей униформу и держащий в руках массивный боевой молот на колоссальной наковальне. Его мускулистое тело сотрясается при каждом взмахе, превращая необработанные слитки в замысловатые шедевры одной лишь силой воли. Вулкрон олицетворяет созидание – неукротимый дух, который побуждает кнарров стремиться к совершенству, прилагая непосильные усилия. Воксара выступает в качестве противовеса Вулкрона, чувственного воплощения гедонистического баловства. Пышногрудая женщина-кнарр с ненасытным аппетитом к плотским наслаждениям, она олицетворяет собой разгул гедонизма и веселья. Воксара томно возлежит, окруженная грудами золота, изысканными винами и нетерпеливыми поклонниками, отчаянно стремящимися утолить ее бесконечную похоть. Она – обещание забвения через наслаждение, напоминание о том, что даже самый могущественный ремесленник в конце концов должен отказаться от своих трудов и принять заслуженный отдых. В огромных храмах, разбросанных по небоскребам городов-кузниц, этим божествам поклоняются во время серии непристойных, хриплых фестивалей, которые чередуются между приступами бурной продуктивности и безудержным весельем. Во время созидания священнослужители Вулкрона подстегивают верующих к рвению, их поющие удары молотков эхом отражаются от высоких шпилей дымовых труб. Но когда начинается отдых, верховные жрецы Воксары устраивают дикие вакханалии чистого блаженства, где без стыда празднуют и потворствуют каждому пороку. Это постоянный цикл жертвоприношения и возрождения, созидания только для того, чтобы разрушить, и кнарры наслаждаются каждым грязным, развратным, восхитительным моментом. Ибо они знают, что истинного превосходства могут достичь только те, кто ходит по лезвию бритвы между мастерством и забвением – между молотом и кубком вина, песней о наковальне и воем оргии.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40 
Рейтинг@Mail.ru