Почти пять месяцев прошло с тех пор, как Спасгород пережил операцию «Возрождение»: гигантская стальная башня раскрылась, как цветок, и этажи-поляны разлетелись по равнине, образуя районы нового города. Его жители впервые увидели небо и солнце! А что же Витька, Настя и Димка – ребята, благодаря которым это превращение стало возможным? В награду за свои подвиги близнецы получили универсальные ключ-карты, позволяющие управлять любым Лифтом. Взрослые посчитали такой подарок почетным, безопасным и… бесполезным – ведь Лифты теперь прочно стоят на земле, а не перемещаются по этажам башни. Но скоро выяснилось – взрослые ошиблись!
Четвертая книга серии, открывающая новую страницу в истории близнецов-тройняшек Димы, Насти и Вити. После завершения операции «Возрождение» в Спасгороде наступила эра относительного благополучия. Бывшим затворникам гигантского города-башни предстоит заново освоиться во внешнем мире, некогда пережившем глобальную катастрофу, и разобраться с наследием свергнутой Гильдии Смотрителей. Но далеко не всем детям будет интересно читать про социально-бытовые проблемы переходного периода, поэтому автор отправил своих героев в очередное приключение вдали от родной «поляны».
Теперь близнецы сделали знаменитостями. В награду за заслуги городские власти вручили им ключи, позволяющие управлять любым лифтом. После того, как башня распалась на множество отдельных «полян», разумные машины превратились в музеи. Близнецы регулярно наведываются в гости к старику Рифмователю. Лифт одолел странный недуг. В его электронных мозгах поселился Сумрак, время от времени подменяющий подлинную личность машины. Вступив в перепалку со злобным созданием, дети из любопытства (и по большой глупости!) запускают Багряный протокол и проваливаются на лифте глубоко под землю.
Оказывается, под башней с давних времен существовал Катакомбург – система гигантских пещер и тоннелей. Подземный мир населяют воинственные кланы гулов и арсилитов, живущих по жестоким феодальным законам. В глуби пещер спрятана Наседка, машина по клонированию звероморфов – разумных сабезубых котов, гигантских псов и страшных охранников-рептилий. Густонаселенные каверны соединены тоннелями-порталами, по которым бегают монорельсовые вагончики Локо. В отличие от вежливых и разумных лифтов Спасгорода, Локо весьма алчные технологические создания, работающие только за плату. Очутившись в Катакомбурге, Витя, Дима и Настя спасают из охотничьих силков саблезубого кота Крумма. Звероморф соглашается помочь им отыскать путь к работающему лифту, но сначала близнецы должны спасти из плена его сестру.
Четвертая книга показалась мне самой интересной из всего цикла. Подземный мир Катакомбурга тоже технологичен, но он больше напоминает причудливую смесь фэнтези и стимпанка с небольшой долей мистики. Высокомерные телепаты-арсилиты немного смахивают на классических фэнтезийных эльфов, а низкорослые трудяги-гулы на гномов. Саблезубые коты грозны и очаровательны. Герои подросли, но временами по-прежнему ведут себя очень глупо и ссорятся по пустякам.
Финал истории в некотором роде открытый. Не совсем ясно, выживет ли один из подростков, и еще остается очень много вопросов. Кто, когда и зачем построил подземный город, и почему его жители оказались изолированы от Спасгорода и пошли столь странным эволюционным путем? Будет ли когда-нибудь продолжение этой истории, увы, не известно.
Четвертая книга из цикла «город лифтов» повествует о подземном мире, который точно так же, как и Спасгород был создан для того, чтобы спасти человечество. Все те же герои попадают туда совершенно случайно и все их путешествие посвящено попытке попасто обратно на поверхность.
На мой взгляд, книга совершенно не входит в общий цикл, хотя бы потому что он уже целиком и полностью закончен, однако это очень хорошее начало для новой трилогии. После прочтения осталось много ниточек и сюжетных линий, которые достойны развития и продолжения.
В целом произведение на первый взгляд больше напоминает фэнтези жанр с двумя расами и даже говорящими животными, но это только на первый взгляд, поскольку позднее раскрывается техническое происхождение всех рас и даже необычных животных.
Путешествие главных героев на этот раз не напоминает многоуровневую игру, на этот раз это самый настоящий квест. Из-за этого уже нету ощущения, что книгу кидает по локациям галопом по Европам, не смотря на то, что мест действия все так же много.
Это действительно хороший задел на будущие книги и будет обидно, если их не будет.