Теперь плевать на боль от ушибов и кровь от порезов – у меня всего лишь час, и надо срочно тщательно осмотреть всё, что успею. Со стоном слез с дерева и, цепляясь за всё что можно и нельзя, влез по крутому склону на вершину утёса.
Сначала казалось, что это не так высоко, и склон не особенно крутой, но чрезмерная торопливость может выйти боком. Ещё бы – болит нога, обе руки, отбил себе внутри абсолютно всё, упав животом на ветку… Терпим – удача нытиков не любит. Опять вперёд и вверх. Не так и много осталось…
Стою на вершине. Горжусь собой. Руки дрожат, ноги еле держат. В голову пришла спасительная мысль: – «А не сесть ли мне?»
Сел, подышал. Сидя само собой лучше. Пейзаж передо мной просто поразительный. Всё, что до прыжка с высоты разлома было едва различимо и терялось в дымке и темноте, теперь видно в деталях. Подо мной – резко расширяющееся ущелье, дальше – отроги гор, ещё дальше – равнины, леса, озера. Дух захватывает. Стоит присмотреться, и можно разглядеть даже травинку в сотне километров от меня. Совсем уже вдали – океан. Видны даже острова среди волн.
Как бы крыша не поехала. Просто вожу головой вверх-вниз, вправо-влево, зигзагом и по спирали, сканирую пространство, чтобы на карте игрока запечаталось всё по максимуму. Так вот ты какая, Империя Тьмы… Вокруг много городов и посёлков, между ними дороги и поля. Вроде бы обычные, но, несмотря на ночное время, по дорогам движутся повозки и идут целые армии. Ценнейшая информация, за час я смогу подробно осмотреть и запомнить всё. А также узнать о ночной жизни огромной территории.
Только на одном этом, пожалуй, можно хорошо обогатиться – ведь всё, до чего дотягивается божественное зрение, отражается и фиксируется на моей карте с потрясающей точностью. До полёта на ней была отмечена лишь узкая полоска земли от точки возрождения до разлома, сейчас же можно увидеть целый континент, на котором ещё не был ни один игрок. На аукционе такая карта может быть выставлена с начальной стоимостью тысяч в сто долларов, то есть золотых (по текущему курсу обмена это почти одно и то же). Та часть меня, которая заведует финансами и доходами, довольно заурчала, распространяя радость и адреналин на остальные части.
И тут неожиданно началось глобальное астрономическое событие – траектории лун медленно пересекаются, и начинается затмение – голубая луна постепенно закрывает жёлтую, что почему-то радует. Есть в сетях непроверенная и странная версия, что на одной из них есть жизнь, другая же – царство смерти.
Плавно, но быстро, всё вокруг меняется, весь мир окрашивается иным цветом. Красиво! Это надо видеть. Только ради впечатлений от всего этого стоило начать играть. Уверен, что скрины не передадут всего великолепия, такое необходимо пережить и увидеть самому.
До конца времени действия «Зрения богини» я сидел и любовался. Одновременно восстановилась энергия, слегка затянулись порезы и царапины. Выпил всю оставшуюся воду из бутылки… И что теперь делать? По плану я уже должен был быть на точке возрождения. Собственно, туда мне и дорога, никакой другой отсюда не видно. То есть видно, и их много – тысячи, но все ведут не туда.
Да и как нулевому нубу выбраться с небольшой площадки на вершине огромного утёса во враждебной империи? Придётся снова прыгать. Прыгну на этот раз с другой стороны утёса, пока лечу – рассмотрю всё что смогу у его подножия… С вершины-то много чего не видно… А вдруг мне повезёт, и я увижу ещё что-нибудь важное и ценное? Решено! Поднимаемся на ноги, и вперёд!
Перебравшись на другую сторону утёса и подойдя к его краю, метрах в десяти ниже обнаружил небольшую террасу, имеющую форму полуокружности с радиусом метров семь. Вдоль края дуги были выложены какие-то камни. А в самом её центре на краю, у обрыва, стояла скульптура монстра. Кто это изображён – я не знаю, каюсь, поленился подробно изучить историю и легенды Терры. Особенно мало знаю об Империи Тьмы, в моих планах она до сей поры вообще никак не фигурировала.
Да и неважно это сейчас. Судя по тому, что я на вражеской территории – это какой-нибудь главный гад. Что надо делать гадам? Гадость! Каждому гаду – по гадости. Это справедливо.
Всё равно умирать, поэтому, цепляясь за всё что можно, на животе сполз вниз на террасу и уже спокойнее подошёл к фигуре, стоящей на её краю. Теперь я абсолютно уверен – это гад. «Чудище обло, озорно, огромно, стозевно и лаяй». Автор этой скульптуры далеко не Антонио Канова – очень далеко. Он, должно быть, хотел, чтобы зрители при виде этого его произведения становились заиками. У него получилось. Заикой не стал, но только потому, что у меня иммунитет. Автору я решил нанести ответный удар, используя многочисленные морды, клыки, шипы, лапы, крылья, черепа и прочее, залез на голову уродца и посмотрел вниз.
У подножия холма была хорошо видна ровная площадь, выложенная красным камнем, ведущая куда-то под обрыв, прямо под ноги Гада. Сверху не видно, куда именно она ведёт, но по отдельным деталям и выступам можно предположить, что в скальном основании утёса вырублен храм, пещера или что-нибудь вроде этого. Почему-то вспомнился храм Эль-Хазне в Петре, фасад которого высечен из единой огромной скалы. Его необычный вид воспроизводился во многих фильмах и играх, возможно поэтому я его хорошо запомнил… Наверняка там, внизу, какая-нибудь база тёмных сил.
Недолго думая, я решил попробовать раскачать скульптуру и уронить её вниз. Как говорится, помирать – так с музыкой. Да и лететь вдвоём проще. Я по воскресениям не вандал, но такое творчество пробуждает во мне резко отрицательные эмоции, поэтому звук падения этого Гада оземь будет музыкой для меня. Траурной музыкой, правда, но так уж карты легли.
Замысел был неплох, но раскачать монстра или хоть что-нибудь ему отломить у меня не получилось. Разница в весе, да и сил кот наплакал.
Сидя на шее Гада, я пригорюнился. Жаль, а так хотелось эффектно обставить попытку суицида. Русский самоубийца… Может быть, ещё и наградили бы каким-нибудь весёленьким достижением. Национальная черта – все у нас хотят, чтобы были халява и много водки.
От философских дум меня отвлёк звук хлопка. Внизу, в центре площадки, появилось сияние. Затем повалили фиолетовые клубы дыма, и из них стали выходить, выползать, вылетать, и выпрыгивать разные монстры. Разглядеть их в деталях с этой высоты не получалось, хотя, после отката Зрения богини, у меня осталось дальнее зрение картографа, причём прокачанное до максимума.
УМЕНИЕ «ДАЛЬНЕЕ ЗРЕНИЕ КАРТОГРАФА» – позволяет путешественнику, при попадании на неизведанную территорию, увеличить дальность зрения. Максимально на 200%. Карта игрока заполняется автоматически.
На заметку: всегда надо брать божественное!
Постепенно вся площадь заполнилась монстрами. Хотя «заполнилась» – не то слово, набилась монстрами битком, как московский метрополитен пассажирами в часы пик. И тут у меня родилась новая идея. Умереть я успею, и лучше это сделать в бою!
Быстро слез с памятника, неохраняемого государством. На меня почтенное собрание внимания не обратило, и я стал собирать камни, лежавшие по краям площадки, и волочением или перекатом передвигать их поближе к творению сумасшедшего эклектика – сюрреалиста. У меня уровень – 0, нет умений и магии. Маны – 0 (да для неё ещё даже позиции в характеристиках не появилось). В этом мире я самый слабый из разумных и далеко не самый разумный из слабых… Но столкнуть камень вниз я сумею, потому что… Это все умеют, физику только надо знать. Интересно подсчитать, сколько урона нанесёт трёхпудовый камень, падая с высоты двести метров? Считать не буду, проверю на практике – так веселее.
Сначала я перенёс самые маленькие камни и сложил их у подножия Гада, потом, методом кантования, туда же доставил остальные, уложив их так, чтобы они заняли наиболее неустойчивое положение на краю террасы.
Как ни странно – не устал. И даже, похоже, стал бодрее и сильнее. Вот что значит борьба за правое дело!
Впрочем, может, это камни такие необычные? Не зря же их по периметру этой странной площадки выложили? Монстр тоже не зря стоит в этом пустынном месте.
Внизу, пока я обильно потея суетился, ничего примечательного не происходило. Звуки и всполохи в духе концерта Led Zeppelin или Deep Purple постепенно затихли, толпа монстров неподвижно и тихо стояла в ожидании чего-то или кого-то. Ночь ожидаемо приближалась к концу, луны уже поднялись в зенит, а затмение вскоре должно было стать полным. Также, судя по часам в вызванном мною интерфейсе, с минуты на минуту начнётся восход солнца. Одновременное полное затмение лун, конец ночи и восход солнца. Когда готовился к сегодняшнему приключению, на астрономические события этого мира большого внимания не обратил, но не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понять – это всё неспроста. Ко мне пришла уверенность, что именно сейчас должно произойти нечто важное. Немного посидела и ушла…
Сверху постучали. Подняв голову, обнаружил ворону. Стучала именно она, и по голове монстра. Один в один – та самая. Зараза пакостная. Справедливости ради нужно отметить, что, летя через разлом, она могла проложить мне путь и облегчить преодоление магической преграды.
– Эй, Каркуша, если ты помогла, то спасибо.
Птица меня проигнорировала, продолжая стучать. Так. А не на меня ли она стучит, и кому? Может, это способ привлечь внимание сил Тьмы к моей скромной персоне?
– Эй, Павлик Морозов, прекрати! Эти камни крупноваты, но я специально для тебя помельче поищу.
Ворона только покосилась, на пару секунд повернув голову и посмотрев правым глазом…
Стучит…
Может, это азбука Морзе? Три точки, три тире, три точки – это всё, что я знаю на эту тему. Может всё же стоит для неё один из почти моих, почти ценных камней пожертвовать? Вообще-то я не жадный, а стукачей недолюбливаю…
В этот момент меня отвлекли – внизу наметилось какое-то движение. Даже движуха. Через портал появилась ещё одна фигура, надо думать, центральное действующее лицо в намечающейся церемонии.
Сейчас я вам это безобразие кое-чем накрою. Пусть и не медным, а каменным. СЮРПРИ-ИЗ!
Забыв о вороне, плечом, руками, ногами и всем телом один за другим и по нескольку камней сразу я столкнул все заготовленные орудия убийства вниз. Склон утёса не был абсолютно вертикальным. Не был он и ровным. Сброшенные камни летели, вращаясь и ударяясь о неровности скал, отскакивали от них и отламывали куски породы, увеличивая общий поток камнепада.
Всё!!! Процесс пошёл! Большего я не смог бы сделать никак. Поэтому просто стоя на краю с обоснованным любопытством ждал развития событий. А развивались они… странно. Если звук рассекающих воздух камней ещё можно было не услышать или не обратить на него внимания, то грохот ломающихся от ударов скал, причём прямо над головами собравшихся, не услышать невозможно. И тем не менее, какого-либо движения внизу, в толпе около стен предполагаемого храма, я не заметил.
Предположил лишь, что это какой-то магический или религиозный обряд, во время которого ни в коем случае нельзя двигаться и тем самым прерывать его. В таком случае мне, наверное, повезло. Или?
Много времени камням для преодоления высоты в двести метров не нужно. И вот, первый из них уже падает на кого-то, кто стоит у самой стены утёса или возле входа в храм. И…
Ни-че-го!!!
Никакой реакции! Все стоят, не шевелясь, как будто так и надо. Я начал даже сомневаться в том, что попаду сегодня на респ.
Наконец, два-три камня, дальше других отскочившие от стены утёса, попали в самую середину сборища – в субъекта, появившегося последним. Очевидно, что мне очень повезло – неожиданно эффективность моих спонтанных действий превзошла все ожидания, и я невольно затаил дыхание.
Сначала полыхнуло белым светом, потом из центра ударил вверх черно-фиолетовый столб непонятно чего. Одновременно раздался грохот, лишивший меня слуха, и тряхнуло так, что я едва не свалился. В панике схватился за какой-то хвост, выпиравший из скульптуры (надеюсь, что это был хвост, – скульптор – тот ещё извращенец), и на мгновение повис над бездной. То есть дно там было, но падать на это дно настроения уже не было. Мои планы радикально изменились, и захотелось досмотреть шоу до конца.
– Каррр!
Подлая ворона подлетела, когда не ждали, и клюнула в указательный палец. Ладно бы монстра, а то в мой. Зависнув над бездной и быстрыми движениями крыльев удерживаясь в воздухе практически на одном месте, она нацелилась сбросить меня вниз. В это время то ли от моих кульбитов, то ли от землетрясения, каменный монстр покачнулся и стал заваливаться вниз. В панике я рванулся изо всех сил, и мне удалось бросить тело вверх по направлению к площадке, попутно пинком в некую точку пониже спины отправив каменного урода вниз. Это вышло здорово! Жаль только, что подлая ворона увернулась и взлетела повыше. Статуя же, осыпая всё вокруг мелкими камнями, полетела с обрыва на тех, кому сегодня не повезло, а вот я долетел до площадки хорошо, но упал плохо. Неудачно. Рефлекторно дёрнулся в последний момент из-за пролетевшей возле самых глаз вороны, да так при этом приложился виском об опустевший постамент, что искры из глаз и дебафф «Оглушение». А не зря ли я боль себе на максимум установил? В глазах поплыли пятна – в основном красные и жёлтые. Пятна весело кружились, то сливаясь, то распадаясь на части, как в калейдоскопе. Должно быть поэтому, когда среди них появилось пятно синее, я особо не прореагировал. Да и с чего бы? Не до того… Но оно не сдавалось и, покрутившись вокруг моей головы, село мне на нос и клюнуло в лоб. Вороны мне было мало…
Когда я был маленький, меня клюнул петух. Воспоминания до сих пор остро негативные…
Здесь же возник совсем другой эффект. Я лежал на спине и чувствовал себя не то, чтобы богом, но близко. Почаще бы так! Удивительный прилив сил и здоровья! Не сразу, но сфокусировался на пятне и увидел небольшую синюю птичку, при этом услышал:
– БЕГИ!
Все-таки, сильно я ударился головой… Голоса опять мерещатся. Ворона приснопамятная, теперь это… Но голос скорее женский, чем птичий, и уж на карканье не похож совсем. Стоп, что же это я, точнее – где же это я? Это ж мир меча и магии. Про богиню что-то было. А значит…
Обратно на вершину я взлетел одним духом.
– А-а… а куда дальше? – спросил я неизвестно кого.
Неизвестно кто ответил вопросом:
– А как ты, вообще, сюда попал?
– Обратно так не вернуться, можешь в этом не сомневаться.
На всякий случай показываю неизвестно кому рукой в сторону ёлки-катапульты, стоящей на той стороне разлома. «Неизвестно кто» опять высказался:
– Возьми меня в руки и произнеси: «Портал к ели» – и смотри на неё, очень внимательно.
Сразу после этой фразы на плечо мне села синяя птичка. Тут-то я и припомнил сообщения про украденную птицу богини. Осторожно взял её и скороговоркой произнёс требуемое.
Шаг в возникшее марево портала, – и я вернулся к той самой ели, с которой началось это приключение. Почти родная локация – «Ущелье Грома». Такое впечатление, будто домой пришёл из дальнего похода, а я ведь здесь и суток ещё не пробыл!
Обдумав наскоро всё произошедшее, я решил, что пока не поступят новые данные, можно считать голос в голове принадлежащим Птице Удачи. Так сказать, до выяснения.
Птица из рук перелетела обратно на левое плечо:
– Кольцо отдай!
– ???
С момента появления в Терре никаких колец я не только не держал в руках, но даже и не видел. Хотя, что-то же было в глобальном сообщении.
– Ты про кольцо богини? Как там её зовут…
– Хам! – возмутилась птица.
– Ну, извини! Я исправлюсь, вот станет чуть поспокойней – и сразу исправлюсь.
– Отдавать кольцо будешь?
Я подумал. Ещё подумал. Потом ещё два раза. Не помогло.
– Буду, если ты подскажешь, как это сделать.
– Цвиррк! – сердито выругалась по-птичьи моя собеседница. – Удод!!! В кармане посмотри!
– У меня есть карман?
Это я прокололся. Карман? Обшарив обрывки штанов, рубахи и куртки, с удивлением обнаружил в последней маленький кармашек. Вот совершенно уверен, не было его там ещё вчера! И не писали ничего о таких карманах на официальном сайте Терры.
В кармане, размер которого соответствовал размеру кольца, и обнаружился металлический ободок. Я вынул его и внимательно рассмотрел – даже не золотое.
«КОЛЬЦО БОГИНИ». В описании – сплошные вопросительные знаки.
Птичка перелетела на ладонь, медленно и аккуратно, словно провоцируя меня передумать, взяла кольцо в клюв, взлетела и исчезла.
И тут началось:
ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ!
ИГРОК ИМПЕРИИ ЛЮДЕЙ, ПРОРВАВШИЙ ЗАВЕСУ ТЬМЫ, НАПАЛ НА ИМПЕРАТРИЦУ ТЬМЫ, ОСВОБОДИЛ ПТИЦУ УДАЧИ И ВЕРНУЛ БОГИНЕ КОЛЬЦО БОЖЕСТВЕННОЙ ВЛАСТИ!
СИЛЫ ТЬМЫ ОСЛАБЛЕНЫ!
ВПЕРЁД, ГЕРОИ! НАНЕСИТЕ ИМПЕРИИ ВРАГА ОТВЕТНЫЙ УДАР!
«Вот это уже плохо» – успел подумать я и вдруг…
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
…
Логи сыпались как из рога изобилия. Сколько я там убил Стражей Храма Смерти, на первый взгляд и не сосчитаешь.
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ СТРАЖА ХРАМА СМЕРТИ.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОПЫТ???
ВАШ СТАТУС НОВИЧКА НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ВЫШЕ ДЕСЯТОГО. ОЖИДАЙТЕ! …
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ КАПИТАНА СТРАЖИ ХРАМА СМЕРТИ.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОПЫТ???
ВАШ СТАТУС НОВИЧКА НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ ВЫШЕ ДЕСЯТОГО. ОЖИДАЙТЕ! …
– ИГРОК, ВЫ УБИЛИ АРХИМАГА ИМПЕРАТРИЦЫ ТЬМЫ.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ОПЫТ???
– ИГРОК, ПОЛУЧЕННЫЙ ВАМИ ОПЫТ ПРЕВЫСИЛ УРОВЕНЬ, ДОСТУПНЫЙ ДЛЯ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ. ВЫ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ СВОЙ УРОВЕНЬ НА??? ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.
– ИГРОК, ВЫ ПРЕРВАЛИ ОБРЯД РАЗРУШЕНИЯ СИЛЫ БОГИНИ СВЕТА.
ВЫ СМОЖЕТЕ ПОГОВОРИТЬ С БОГИНЕЙ ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.
ИГРОК, ВЫ СОВЕРШИЛИ ДЕЯНИЯ, ДОСТОЙНЫЕ ЗВАНИЯ «ВЕЛИЧАЙШИЙ ГЕРОЙ». ВЫ ПЕРВЫЙ И ПОКА ЕДИНСТВЕННЫЙ, УДОСТОЕННЫЙ ЭТОГО ЗВАНИЯ.
ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:
1. ЩИТ ВЕЛИЧАЙШЕГО ГЕРОЯ. Предмет для левой руки.
2. СВИТОК «АРМАГЕДДОН». Заклинание высшего порядка.
3. СУМКА ДРАКОНА. Пространственный карман. Свойства: Вместимость – не ограничено.
Без сомнения, 3-й пункт – мой выбор. Щит вообще мне не нужен (хотя странное обозначение «предмет для левой руки» и заставило меня на секунду усомниться). Свиток хорош (скорее всего, максимальный урон и радиус до километра), его можно продать топ-кланам за очень крупные деньги и, вложив их, иметь неплохой доход. Однако продажа Свитка вызовет пристальное внимание к моей особе, что будет очень сильно мешать, да и в деньгах я не особо нуждаюсь… А вот Сумка Дракона – это нечто! Гораздо более перспективная и нужная вещь для моего плана. Насколько мне известно, такой пока ни у кого нет (или те, у кого есть, очень тщательно это скрывают). Мне, кстати, тоже придётся утаивать, но это обдумаю позже. В игре «Терра» все вещи имеют свой вес, поэтому в скрытых свойствах, скорее всего, снижение до ноля веса любых предметов в сумке. Но это и не суть важно. Главное результат.
Нажимаю пункт три. И… ничего не происходит. А не заглянуть ли мне в интерфейс? В описании персонажа, то есть меня, появилось – «Моё новое имущество». Надо посмотреть его полное описание:
«СУМКА ДРАКОНА. Пространственный карман. СВОЙСТВА: Вместимость – не ограничено. Объекты в Сумке Дракона хранятся в стазисе – не портятся и не имеют веса. Объекты из Сумки Дракона не могут быть украдены, не выпадают в случае смерти. Поскольку карман находится в ином пространстве, он не может быть увиден или как-либо ещё обнаружен никакими существами, кроме божественных.
Кодовые фразы «Положить в сумку», «Вынуть из сумки», «Переместить всё» (из другого ограниченного объёма – в сумку), «Извлечь всё» (из сумки – в иной ограниченный объем). Кодовые фразы вы можете изменить в интерфейсе на любые иные, либо на жесты или мысленные команды.
ОГРАНИЧЕНИЯ: продать, передать, потерять невозможно. Чтобы извлечь объект из сумки, необходимо представить его как можно более детально. Если объект (сундук, сумка) или помещение, в которые вы хотите переместить вещи, не вместит всё содержимое Сумки Дракона, команда «Извлечь всё» будет отменена».
Это даже лучше, чем я ожидал! Закрыл описание, но нужно дочитать все логи.
ИГРОК, ВАША СЛАВА УВЕЛИЧИЛАСЬ, ВСЕ ИГРОКИ БУДУТ ВИДЕТЬ ВАШЕ ИМЯ НАПИСАННЫМ ЗОЛОТЫМИ БУКВАМИ. ВАШ ПОРТРЕТ УКРАСИТ ЗАЛ СЛАВЫ ТЕРРЫ.
ВЫ ПРИНИМАЕТЕ ЭТУ НАГРАДУ? ДА / НЕТ
А вот это мне точно не нужно. НЕТ. Сразу и безоговорочно.
ИГРОК, ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ – «СКРОМНЫЙ ГЕРОЙ».
ДО ВАШЕГО ВЫХОДА ИЗ ЯСЛЕЙ НИК ВЕЛИЧАЙШЕГО ГЕРОЯ БУДЕТ СКРЫТ ОТ ВСЕХ ИГРОКОВ.
ВАМ ДАРУЕТСЯ ПРИВИЛЕГИЯ – РАЗ В МЕСЯЦ ВЫ СМОЖЕТЕ ПРОИЗВОЛЬНО МЕНЯТЬ СВОЙ НИК, ВИДИМЫЙ ИГРОКАМИ И НПС.
Надеюсь, теперь всё. Получать подарки, конечно, приятно, но как-то не по себе. Плюшек отсыпали настолько много, что даже подозрительно. Может ли быть такое, чтобы ИскИн мне подыгрывал? Я даже знаю пару причин, почему… Хороший я парень! Умный и добрый когда сплю… Так-то я ничего уж очень выдающегося не сделал. С другой стороны, если попросят вернуть – не отдам. За Сумку Дракона буду биться аки лев…
Надо бы всё обдумать, выйдя в реал. И место для этого подходящее есть.
С этой здравой мыслью я не спеша отправился в обратный путь к роднику. Обратно идти приятно, легко и совсем недалеко. Уже почти светло, дорога, точнее бездорожье, уже знакомо и к тому же идти теперь нужно большей частью с уклоном вниз под гору, что не может не радовать. Добрался быстро, почти не заметил, как дошёл. Напился воды, на всякий случай наполнил бутылку. Поудобнее улёгся под каким-то странным, незнакомым деревом.
ВЫХОД.
Дома всё как всегда – привычно уныло и скучно. В контрасте с ярким миром игры это особенно удручает. Приготовил себе поесть – восемь утра, а у меня ужин перед сном. Пока ел, подумал о произошедшем и решил заказать себе вторую входную дверь. Тоже металлическую, но посолиднее – металл потолще и замки подороже.
Героическое достижение в локации новичков не даёт практически ничего, но в большой игре от него могут быть приличные бонусы, распространяемые на клан, группу или армию, в которой герой находится. Кланы могут искать такого героя и в игре, и в реале. Герой в клане – это престижно и выгодно, а призы, сопутствующие геройским подвигам, интересуют уже вообще всех. Такое внимание мне совершенно ни к чему. Более того, если я где-то проколюсь, и моя Сумка Дракона засветится в игре, то даже при хорошем раскладе меня ждут серьёзные проблемы с кланами – вплоть до попыток обратить в рабство. Это с учётом того, что Сумка не отторгаема.
Так что причин усиливать меры безопасности более чем достаточно. Сейчас же надо укрепить защиту в этой квартире и ускорить переезд в другую.
В последние годы я часто переезжаю. И причины для этого у меня довольно серьёзные.
Нашёл в сети фирму по установке дверей, поискал отзывы – кажется, нормальная. Да, дороговато, и не планировал я на это тратиться, но деньги есть, а времени на лишние хлопоты – нет. Обещали прислать специалиста для заключения договора часов через десять.
Что ещё? Надо ещё, кстати, повысить автономность жилья, может быть, придётся отсиживаться какое-то время дома. Мой дом – моя крепость. Взял рюкзак, две большие сумки – и в поход по магазинам. Точнее, по магазину – «Лента» в десяти минутах ходьбы. Заодно и физическую нагрузочку получу.
Сквозь волнистые туманы пробирается луна,
На печальные поляны льёт печально свет она.
Чьи стихи – не помню, но в тему. У нас тут не Лондон, и туманы бывают редко. Особенно такие. Всё вокруг стало расплывчатым, неопределённым, даже таинственным. Это как-то даже сбило душевный подъём, испытываемый мной от удивительного успеха в игре. Здесь не игра, но…
– Каррр.
– Твою мать.
Тут невольно поймёшь, что такое преждевременные роды. Был бы беременным – точно родил бы. Как же достала меня та ворона, раз я так неадекватно реагирую на эту. Обычная ворона… Их в Питере раз в сто меньше, чем воробьёв или голубей, но всё же около 300 тысяч, если верить одной моей знакомой. Эта вот сидит на ветке тополя и плевать ей на то, что у меня чуть инфаркт не случился.
– Кыш отсюда!
Нормальная ворона нормально отреагировала на летящий в неё камень и, не сказав худого слова, улетела куда подальше. М-да… Нервы лечить надо. И я знаю как!
Вернулся через сорок минут, нагруженный под завязку. Крупы, бобовые, макароны, сухари, мука, яйца; замороженные – мясо, овощи, креветки и прочее. Консервы, напитки – крепкие и не очень. Много чего в азарте набрал, надолго хватит. Но сейчас главное – водка. Не планировал, но из-за вороны…
Пока достаточно. Разложил всё по шкафам и холодильникам – у меня их два. Пару рюмок, в душ и спать.
Проснулся вечером от звонка в дверь – пришёл мастер, всё осмотрел, замерил, договор подписали, аванс заплатил. Послезавтра с утра будут устанавливать. Ложиться спать дальше смысла нет. Раз уж проснулся, больше не усну:
ВХОД
Так, что мы имеем?
УРОВЕНЬ: 0
СИЛА: 3
ЛОВКОСТЬ: 2
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ: 13
УМЕНИЯ:
1. «ДАЛЬНЕЕ ЗРЕНИЕ КАРТОГРАФА» ранг – 20 из 20.
2. «КРИТИЧЕСКИЙ УДАР» ранг – 20 из 20.
ДОСТИЖЕНИЯ:
1. «ИССЛЕДОВАТЕЛЬ НОВЫХ ЗЕМЕЛЬ».
2. «РАЗРУШИТЕЛЬ ПРЕГРАД».
3. «СКРОМНЫЙ ГЕРОЙ».
ВЫ СМОЖЕТЕ ПОВЫСИТЬ СВОЙ УРОВЕНЬ НА ??? ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.
ИГРОК, ВЫ ПРЕРВАЛИ ОБРЯД РАЗРУШЕНИЯ СИЛЫ БОГИНИ СВЕТА. ВЫ СМОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ ОТ БОГИНИ ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ЛОКАЦИИ НОВИЧКОВ.
ЗВАНИЕ: «ВЕЛИЧАЙШИЙ ГЕРОЙ».
Дорогой у меня перс, но слабый и беззащитный. Большой плюс – незаметный, и это замечательное во всех отношениях качество я намерен сохранять максимально долго.
Игра вышла в свет уже давно, за это время образовались кланы, союзы, альянсы. Игроки смогли поднять уровни, набрать достижения и умения, повысить базовые и вторичные характеристики. В общем, вывод из этого неутешительный. Взять меня, слабого и одинокого, под контроль и засунуть в клан сейчас нетрудно. Подержать на точке возрождения – труднее, но ненамного. А удалять перса я уже не хочу категорически.
Второй раз так не повезёт никогда и никому. Игроков десятки миллионов, и они играют годы, появились даже профессиональные игроки, почти постоянно живущие в игре и игрой, а вот такого счастья, как мне вчера, не выпадало никому.
Что дальше?
Я и по первоначальному плану не стремился в деревню идти, а теперь и вовсе не пойду. Текущая задача – поднять уровень до 10 и не попасться на глаза ни игрокам, ни НПС.
Окружающую меня идиллию нарушила обычная муха. Вклинившись в гармонию звуков леса и родника, она с неприятным жужжанием покружившись вокруг моей головы, села на левый рукав куртки. К этим насекомым я отношусь неважно. Это жжж – неспроста, такая тварь обязательно должна быть посланницей или шпионкой, и уж точно – не от светлых сил. Вот на ней-то я и проверю одну из гипотез причин своего везения.
Сосредоточившись на мухе, медленно и осторожно беру камень с земли и, чтобы уж наверняка, со всей силы бью по наглой адептке Вельзевула.
ПОЛУЧЕН ОПЫТ: 0,1. ДО ПЕРВОГО УРОВНЯ ОСТАЛОСЬ: 99,9.
Как же больно! Хорошо хоть, что с моей нынешней силой и начальным уровнем сломать я себе ничего не могу: ни ушиба, ни дебафа не осталось. Только боль. Вполне себе реальная… И трупик мухи без лута, как насмешка. Игра заботится о нубах, чтобы те по глупости и неопытности не навредили сами себе и не забросили Терру после первой же пробы. Ведь каждый игрок платит абонентскую плату, а очень многие вводят дополнительные деньги для облегчения прокачки, повышения комфорта или престижа. Поэтому в игру изначально был заложен закон роста, чтобы все начинающие привыкали к игре постепенно, не испытывая больших неудобств. И хотя игре уже лет пять от роду и четыре с тех пор, как в ней нет ни одного админа, у искина, распоряжающегося здесь всем, цели те же.
Ладно, с мухой получился конфуз. Но попробовать-то можно было…
Для достижения первого уровня нужно убить тысячу мух. Только сиди и жди их, охота будет безопасной. Эта мысль меня развеселила. Стряхнув покойницу с рукава лохмотьев, ещё вчера бывших новой курткой, я отправился искать приключения.
Направление движения я выбрал в сторону Старого леса. Так называлась местная локация, где игроки оттачивали умения, полученные от учителей в деревне. Дело уже шло к вечеру, а в горах темнеет быстро. Я спокойно и расслабленно прошёлся по сосновому лесу. Судя по отзывам, в этой части локации безопасно. Смотрел я, в основном, вверх и по сторонам, размышляя на отвлечённые темы. Нужно бы обзавестись оружием. Я, конечно, мастер воевать камнями, как вчера с Тьмой и сегодня с мухой, но ещё раз это вряд ли получится, да и многообразие не повредит. И я попутно искал себе ветку, палку или что-нибудь, похожее на боевую дубину. Бейсбольная бита тоже подошла бы, а лучше – ружье, но они в лесу не валяются. Так что за неимением гербовой будем писать на простой. Предварительно найдя её.
Лучше всего мне бы подошёл посох, а для него нужна прямая длинная ветка или тонкий древесный ствол. Желательно применять твёрдую древесину поэтому присматривался, в основном, к дубкам, которые по пути встречались довольно часто.
Дополнительной трудностью было найти такую ветку, обработка и доводка которой не заняла бы чересчур много времени. Ибо из инструментов, для такой довольно скучной, мало интеллектуальной работы, я мог использовать только нож, который правильнее было бы назвать перочинным. А из подручных инструментов (в данной ситуации – подножных), можно было бы найти разве что кремень с заострённой кромкой…
Подходящую ветку удалось разыскать где-то через час-полтора. На старом дубе одна из ветвей засохла. Находилась она приблизительно на четырёхметровой высоте. По размерам подходила, и я полез на дерево. На дуб залезать намного легче, чем на ель. Кто пробовал, – со мной согласится. На это конкретное дерево залезать было вообще одно удовольствие.
Самая нижняя толстая ветвь была на высоте полутора метров от земли. Несмотря на сгущающийся сумрак я, как по лестнице, поднялся к нужному месту. Для начала, в расчёте на везение, я её просто подёргал – не обломилось. Нож новичка оставил на ветке только царапины. Может быть, это какое-нибудь квестовое дерево? Уж очень твёрдое. Стало почти темно. Совсем почти. Искать другой вариант в тёмном лесу не хотелось, ждать целый час до восхода одной из лун – тоже.
Сначала я пробовал её отламывать. Схватился как за перекладину турника и раскачивал, добавляя к силе рук свой вес. Ветка даже не затрещала. Тогда я взобрался на неё ногами и снова стал раскачивать: слегка приседая, пытался ввести свои движения в резонанс с качающейся веткой. Что-то стало потрескивать, но решительных изменений не произошло. Через 20 минут мучений я плюнул вниз и полез наверх. Выбрав место на дубе прямо над нужной мне веткой и выше её метров на шесть, я спрыгнул вниз…