– Александр, заходи в клетку, – бросил Самди, вновь склоняясь над своим шаром. – Если у Сиама не получится, подстрахуешь его своей Печатью.
– Хорошо, – кивнул я, подходя к клетке и берясь за холодные обсидиановые прутья. – А ментальный вирус?
– Сиам справится, – уверенно отозвался Самди. – А потом мы втроём пойдём на совместную медитацию, где разберёмся с вашими характеристиками и с полученными от Сети заданиями.
– А Слепки?
– И только потом Слепки, – покачал головой Тёмный маг. – Только после распределения характеристик, обновления достижений и распаковки всех полученных от Сети пакетов. Ведь если Слепок окажется более продуктивен…
Продолжать Самди не стал, но этого и не требовалось – ведь кто добровольно согласится раствориться в сознании своего, по сути, клона?
К тому же, у наших Слепков будет преимущество. За ту неделю, что мы с Самди провели в Загробном мире, по времени Академии прошёл целый год. А за это время можно наработать богатейший опыт…
Поэтому Самди прав. Сначала распределение и обновление информации по личным характеристикам, и только потом слияние.
«Всё будет хорошо, – неожиданно поддержал меня Сиам. – Вы справитесь».
– Спасибо, дружище, – растроганно отозвался я.
Всё-таки люди – эгоисты.
Сиаму сейчас предстоит ментальный поединок за право владения телом только что ушедшего на перерождение студиоза, а я думаю о Слепках, навыках и бонусах!
А вот Сиам, несмотря на грядущее испытание, ещё и меня пытается поддержать… Сколько же в нём внутреннего достоинства… Хм, после проведённого в Загробном мире времени он будто стал целостной личностью, что ли?
– Я тоже так думаю, – подтвердил Самди, даже не скрывая, что только что, воспользовавшись нашей духовной партнёрской связью, прочитал мои мысли. – Поэтому ни капли не волнуюсь.
Ну-ну… Что бы там Самди ни говорил, но напряжение и волнение, охватившие Тёмного мага, читались невооружённым взглядом.
Да, внешне он демонстрирует непоколебимую уверенность и напускное равнодушие, а внутри… внутри чуть ли не с ума сходит от переживаний за Сиама.
«Спасибо… – Голос Сиама, для которого мои мысли также не были секретом, дрогнул. – Мне этого очень не хватало. Понимания, что за тебя волнуются…»
«И любят, – мысленно закончил я за магика. – Я тебе больше скажу, – усилием воли я закрыл свои мысли от нахмурившегося Самди. – Он, вместо того чтобы отправиться за Кругом в мир песьеголовых, настоял на походе в Загробный мир. И вовсе не из-за Ваджры».
«Кажется, теперь я понимаю, что такое счастье, – задумчиво протянул Сиам, а в следующий момент его голос приобрёл стальную уверенность. – Я готов, Александр! Отпирай эту ксурову клетку!»
– Ну, пошли, бро, – усмехнулся я, открывая обсидиановую дверцу и шагая вперёд. – Покажи всем, чего стоят маги рода Тенебрэ!
– Мы точно никак не можем ему помочь?
– Да точно-точно, – с раздражением откликнулся Самди. – Александр, перестань уже пялиться на Сиама и займись своими делами. Теперь всё зависит только от его воли и духа.
Поражаюсь выдержке Самди! Его сын сейчас борется с какой-то ментальной заразой, а Тёмный маг спокойно себе занимается своими делами.
Нет, я, конечно, понимаю, что в случае провала Печать Смерти притянет душу Сиама, но всё равно волнительно. Особенно, когда у лежащего передо мной студиоза начинает дёргаться то рука, то нога.
Впрочем, Тёмный маг прав. Если Сиаму нельзя никак помочь, нужно использовать время максимально продуктивно.
Сказано – сделано.
Я уселся на прохладный пол клетки, сложил ноги калачиком и, убедившись, что принял комфортную для медитации позу, прикрыл глаза.
Александр Денебре Емец Денебери Тенебрэ, граф фон Лютик (титул не подтверждён)
Класс: Тёмный жнец
Главный враг (классовая особенность): Скрыто
Достижения:
Жнец V ступени: +8 % к упокоению; скрадывание веса 160 %; объем Инвентаря х16 от текущего веса
Начинающий некромант: +0,1 % к поднятию немёртвых
Мастер-целитель: +5 % к шансу на полное исцеление
Ужас кинокефалов: +40 % к атаке и +20 % к защите
Видящий: возможность заглянуть за кромку. Вы видите то, чего не видят другие
Убийца II: +2 % к шансу на немедленное убийство
Плут I: +10 % эффективности при использовании свитков и артефактов
Враг Ануба: +10 % к атаке и -10 % к защите
Богоборец: +1 к Мудрости, +10 % к урону божественным сущностям
Демоноборец: +1 к Силе, + 10 % к урону демоническим сущностям.
Живчик II: +2 к Выносливости, + 20 % к сопротивлению божественным и демоническим атакам.
Неуязвимый (грудь) I: вас омыли в водах Стикса, ни меч, ни магия не смогут поразить ваше сердце! + 50 % к магии Жизни и Смерти
Вторая форма: скрыто
Начинающий Мастер копья: +50 % к атаке и защите в ближнем бою, возможность использовать копье/посох в качестве проводника
Командир взвода войска Смерти: +10 % к эффективности мёртвых под вашим командованием
Увидевший Флегетон: +5 % к сопротивлению стихии Огонь
Статус:
Младший партнёр Самди Тенебрэ Седьмого: +2 к каждой из основных характеристик, + 100 % к классовым умениям!
Умения:
Магия Жизни: +100 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: -50 %, Неуязвимый I)
Магия Смерти: -130 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: – 50 %, Младший партнёр Самди, Неуязвимый I)
Целительство: +150 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: +50 %)
Некромантия: -70 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: +60 %, Младший партнёр Самди)
Травничество: +120 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: +20 %)
Зельеварение: +120 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: +20 %)
Химерология: -110 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: +20 %, Младший партнёр Самди)
Проклятья: -130 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: 0 %, Младший партнёр Самди)
Навыки:
Беглец (классовое): +1 к Выносливости, +1 к Ловкости
Еретик (классовое): уязвимость к стихии Огня +50%
Пляска смерти: +1 к Выносливости, +50 % к оружию ближнего боя (дробящее), +10 % к Некромантии
Глаз Смерти: возможность заглянуть в любую точку любого мира за соответствующую плату
Касание: Договор со Смертью. Текущие условия: 1 к 1
Жнец Смерти: до тех пор, пока вы находитесь в хороших отношениях со Смертью, к достижению «Жнец» прибавляется текущая Выносливость
«Брат за брата» (распакован): эффективность действий группы увеличивается на х %, где х – количество участников группы
Внушительный: +1 к Выносливости, +1 к Харизме, +1 к Силе
Магический фон I: вы находитесь в гармонии с миром, вас нельзя увидеть магическим зрением или найти поисковым заклинанием
Стоик (классовое, скрытый навык): +10 к Стойкости
Менталист: вы можете влиять на поступки людей и защищаться от чужого ментального влияния
Интуит: +50 % к эмпатии
Хладнокровный: +20 % сопротивления внешнему влиянию
Аналитика: вы видите причинно-следственные связи. Чем больше у вас данных, тем более точные прогнозы вы способны делать
Мудрый: +5 к Мудрости
Боевая медитация воина: +10 % к защите, атаке и концентрации во время боя
Мастер спаты: +30 % к владению клинком
Мобильный: +5 % шанс увернуться от удара оружием ближнего боя
Силач: +1 к Силе, каждый второй удар критический
Тяжёлая рука Денебре (родовой): Сила +5, 95 % вероятность оглушить оружием ближнего боя любую нежить
Грани (имеется Каркас):
Грань Смерти
Грань Некроса
Грань Волка
Грань Жизни
Грань Крепости
Грань Огня
Грань Тьмы
Грань Света
Грань Воды II
Грань Земли
Грань Интеллекта
Грань Медитации
Грань Буйвола
Сборка (Каркас Граней):
(при наличии одноименного класса характеристики удваиваются)
Базовая комбинация № 1 «Тёмный Властелин»: Грань Смерти – Грань Некроса – Грань Тьмы
Базовая комбинация № 2 «Тёмный Жрец»: Грань Жизни – Грань Тьмы – Грань Мудрости
Базовая комбинация № 3 «Тёмный Пиромант»: Грань Огня – Грань Воздуха – Грань Тьмы
Базовая комбинация № 4 «Герой»: Грань Силы – Грань Телосложения – Грань Ловкости
Эпическая комбинация № 1 «Тёмный целитель»: Грань Смерти – Грань Жизни – Грань Тьмы – Грань Света – Грань Воды
Проклятья:
Смертельное проклятье Ануба V (Внимание! Вы умираете!)
Ауры:
Аура Света II: защищает от влияния Тьмы, повышает боевые качества соратников (при наличии грани Света характеристики ауры увеличиваются в два раза)
Аура Смерти I: защищает от влияния Жизни, незначительно повышает боевые качества соратников (при наличии грани Смерти характеристики ауры увеличиваются в два раза), 1 % шанс немедленного упокоения
Аура Тьмы I: защищает от влияния Тьмы, незначительно повышает боевые качества соратников (при наличии грани Тьмы характеристики ауры увеличиваются в два раза)
Рецепты:
Крылья Икара улучшенные. Версия 7.12
Живчик (внутривенное зелье Исцеления)
Основные характеристики:
Сила – 16 (Демоноборец, Партнёр Самди +2, Силач, Тяжёлая рука Денебре)
Выносливость – 12 (Живчик II, Партнёр Самди +2)
Интеллект – 14 (Партнёр Самди +2)
Ловкость – 8 (Партнёр Самди +2)
Мудрость – 21 (Богоборец +1, Партнёр Самди +2, Мудрый +5)
Харизма – 8 (Партнёр Самди +2)
Воля – 14 (Партнёр Самди +2)
Скрытые характеристики:
Стойкость – 11 (Стоик)
Восприятие – 2
Концентрация – 4
Все задания:
Выполненные задания *развернуть список*
«Луч света в тёмном царстве» – выполнено. Награда: Аура Света I, Повышение базовых характеристик (Мудрость +1), Доступ к банку знаний (секции «Жизнь» и «Смерть» до 10 уровня), Подсказка Денеба № 4
«Лютики» – выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Помощь в восстановлении Сети Порога» – выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Последняя воля мага» – выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Подготовка к Вторжению» – выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Любовник Смерти» – выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Наследник» – выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Единение с миром» – выполнено. Награда: Магический фон I
«Инициация Тьмой» – выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Оковы контроля» – выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Грани человечности I» – выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Найти оставшихся подозреваемых» – выполнено. Награда пожертвована Аиду
«Доброе дело» – выполнено. Награда пожертвована Аиду
Задания Загробного мира (развернуть список) – выполнены. Награда пожертвована Аиду
Текущие задания:
«Ядовитая поросль Ковена» – в процессе
«По следам одного из Пяти» (!) – в процессе
«Боги Порога» – в процессе
«В поисках Ваджры» (!) – в процессе
«Кровник Ануба» – в процессе
«Лебединая песнь Гектора» – в процессе. Награда: случайная Грань
Ну, что я могу сказать?
Список достижений пополнился двумя пунктами, а навыков – аж шестью.
Причём оба достижения были очень кстати.
Командир взвода войска Смерти будет незаменим, если мне придётся поднимать своё войско нежити. Ну, а Увидевший Флегетон хоть чуть-чуть нивелирует гигантский штраф от Еретика.
А вот навыки хоть и порадовали, но оставили после себя чувство неудовлетворённости.
Касание стало круче в четыре раза и текущие условия меня прям порадовали. 1 к 1 – это партнёрские отношения на равных!
Аналитика – однозначно круто, как, собственно, и Мудрый.
Боевая медитация воина, вроде бы, для мага ненужная вещь, но для меня, учитывая, что я постоянно влипаю в скверные истории с рукомахательством, – самое то.
А вот Мастер спаты вызвал у меня немного истерический смех. Ну, зачем магу и целителю со специализацией в дробящее оружие бонусы к бою на мечах?
Мобильный и Силач влились в мою модель развития довольно органично. Уворот и возможность справиться с подобравшимся на расстояние удара врагом – полезные навыки.
Умения не претерпели каких-либо значимых изменений, чего не сказать о Гранях и Сборках.
Более того, у меня в запасе стало больше на шесть Граней и на две Сборки. Точнее, на пять Граней, поскольку после товарищеского поединка с воинами Гектора мне выпали две одинаковые Грани Воды.
В итоге, Грань Воды превратилась в Грань Воды II, а я, если честно, понятия не имел, чем Грани второго порядка отличаются от обычных Граней… Да и Система не спешила мне что-то объяснять.
В общем, по моим субъективным ощущениям, Грань Воды II отличалась от остальных Граней только названием.
Ну, а у меня уже чесались руки попробовать в действии Грань Буйвола, Интеллекта и Медитации.
Ведь если эффект будет такой же, как от Грани Волка, то это какие же перспективы открываются передо мной!
Печёнкой чую – у этих Граней огромнейший потенциал. Вот только оставшиеся крохи знаний никак не могут помочь в восстановлении информации о былом могуществе Граней и Сборок.
Увы, но я отчётливо понимал, что Грани в моих руках – это электронный микроскоп, который используется аборигеном для забивания ржавых гвоздей.
Возможно, в каком-то из миров, окружающих Порог, потенциал Граней раскрыт по максимуму, но здесь и сейчас – это лишь улучшение выбранного класса и полезные точечные усиления.
Та же самая Грань Волка меня очень выручила в своё время, и будет интересно опробовать другие Грани.
Что до Сборок, то Базовая комбинация № 4: «Герой» – самая настоящая насмешка судьбы. Ведь зачем мне нужна Сборка, Граней к которой у меня нет?
А вот Эпическая комбинация № 1: «Тёмный целитель» – это то, что доктор прописал. И что-то мне подсказывает, Денеб намеренно передал эту Сборку именно мне.
Очень уж она была созвучна полюбившемуся мне классу…
Ещё одним кирпичиком на весы тонкого расчёта, а не случая, были Грани.
Смерть и Жизнь, Тьма и Свет, да ещё и две Воды, слившиеся в Грань второго порядка, – ну, какая, к ксурам, удача?
В общем, когда всё это закончится, я постараюсь найти мир, сохранивший концепцию Граней, ну, а пока… пока будем работать с тем, что есть.
Помимо умений, навыков и достижений, аур и проклятий, у меня появилась новая вкладка «Рецепты». И там, помимо изобретённого ещё в Лютиках Живчика, появился рецепт крыльев.
И это было… немного странно.
Хотя… может, дело в том, что без настоящего рецепта Живчик был лишь экспериментальным зельем, а сейчас, с возвращением Сети и появлением вкладки «Рецепты», его, м-м-м, лицензировали?
В любом случае, эта вкладка – скорее, база на будущее, ведь, для того чтобы создавать такие же шедевры, как Дедал, нужно иметь уйму времени и подходящую лабораторию.
А у нас Вторжение на носу!
Разбор характеристик я отложил на потом и сначала внимательно изучил список заданий, в котором меня больше всего заинтересовали Наследник и Доброе дело.
И если уведомление о первом я почти сразу же нашёл:
Внимание! Обдумывай тщательно, действуй решительно!
Три рода из трёх признали вас в качестве наследника!
Пора закончить то, что начали твои предки!
Награда: +1 ко всем характеристикам
То касательно Доброго дела не было никаких сообщений. Ни о выполнении задания, ни о положенной награде. А значит, его выполнил Слепок. Вот только знать бы, как… Впрочем, скоро станет ясно.
Погрустив немного о так и не полученных +1 ко всем характеристикам, я перешёл к рассмотрению самих характеристик. И, что самое приятное, к первому промежуточному капу, полученному мной за всё это время.
Внимание! Текущее значение Мудрости превысило: 20 (21).
Достигнут промежуточный кап, выберите эпический навык:
Божественная память (пассивный)
Мудрость дракона (активный)
Мне, конечно, было странно, что промежуточный кап начинается с 20 очков характеристик, а не с десяти, но единственное, что я смог раскопать в системных уведомлениях, было загадочное «Скрыто».
Нет, я, конечно, мог покопать в этом направлении, но решил отложить этот вопрос на потом и сконцентрироваться на плюшках от эпического навыка.
Божественная память (пассивный) – вы будете помнить всё. Даже то, что хотелось бы забыть. От этого навыка невозможно избавиться. Почти.
Мудрость дракона (активируемое, формула: 0.1 % максимального резервуара в секунду) – вы видите события, которые ещё даже не произошли. Вы знаете, что будет дальше. Вы чувствуете этот мир, как себя. Пока вас наполняет мудрость дракона – вы бессмертны. Не рекомендуется использовать слишком часто. Вызывает привыкание.
Первым делом мой взгляд упал на Божественную память.
Абсолютная или, как я ещё встречал упоминания, фотографическая память – любимый приём современных фантастов, которые засылают своих героев, к примеру, в СССР со знанием ТТХ танков-самолётов и всех исторических дат, которые только можно.
Очень вкусный навык, вот только есть один минус.
Я значительную часть своей жизни потратил, чтобы забыть особенно болезненные моменты моего прошлого, и не горю желанием всё это раскапывать.
Да, это крутейший навык, но не для меня. Ведь, если помнить всё-всё, то тут и с ума сойти можно.
А вот Мудрость дракона хоть и выглядит подозрительной – вызывает привыкание – но для меня понятна и близка. Это, по сути, тот же самый Глаз Смерти, только направленный не на других, а на свою судьбу.
Да, здесь есть огромные риски подсесть на временную неуязвимость и всезнание, но в качестве оружия последнего шанса лучше и не придумаешь.
Поэтому…
– Мудрость дракона.
– Что ты сказал? – Самди, хоть и был с головой погружён в свою работу, но мои слова расслышал.
– Навык выбрал, – проворчал я, недовольный, что Тёмный маг своим вопросом выбил меня из медитационного состояния, в котором я изучал свои характеристики.
– Ясно, – кивнул Самди. – Закончил?
– Закончил… – Честно говоря, я бы ещё пару минут помозговал над тем, за что мне повысили второстепенные характеристики, и поразбирался бы со своим Инвентарем.
– Не гунди, – усмехнулся Самди, – разобрался с отчётом Сети – и хорош. К тому же, сейчас понадобится твоя помощь.
– Сиам? – тут же смекнул я.
– Да, – хоть Самди и старался не подавать виду, что волнуется, я чувствовал его тревогу. – Финальная стадия. Или сейчас он одолеет этот ментальный вирус, или… тебе придётся убить этого студиоза.
Раньше бы я возмутился, но сейчас это не станет для меня проблемой. К тому же, это не человек, а ментальный паразит.
– И зайти в клетку к седьмому, – продолжил Тёмный маг, как ни в чём не бывало. – Сам понимаешь, Сиама сейчас нельзя оставлять одного.
Это да. Если уж мы начали процесс, м-м-м, пересадки личности, прерывать его нельзя.
С каждой попыткой Сиама моя Печать будет всё слабее, и есть высокая вероятность, что я не смогу его удерживать, и он отправится в Загробный мир. Теперь уже насовсем.
Что ж, единственная проблема, которую я вижу, – у нас закончатся тела студиозов, души которых уже покинули физическую оболочку.
– Ах да, – Самди поморщился, а на меня внезапно навалилось ощущение надвигающихся проблем, – тут такое дело… Если Сиам не справится с первой попытки, мы с тобой не успеем провести Слияние.
Класс… И снова ксуров выбор… Как же меня всё это бесит!
– И что будет, если мы не успеем? – вздохнув, поинтересовался я, чувствуя, как на душе начинают скрести кошки.
– В таком случае… – глаза Самди потемнели, – нам придётся сразиться с самими собой. Поскольку остаться должен только один.
– Что ж, – я с надеждой посмотрел на тело одиннадцатого, которого вовсю била крупная дрожь, – надеюсь, Сиам справится.
– И я, – эхом отозвался Тёмный маг. – Поскольку наши Слепки уже здесь.
Я машинально бросил взгляд на ведущую в подвал лестницу, но там, к моему нескрываемому облегчению, не было никаких Слепков.
– Самди…
– Они наверху, – с раздражением пояснил маг. – В гостиной. Не отвлекайся, Александр!
Сдержав рвущиеся наружу слова касательно умственных способностей своего партнёра, я повернулся к Сиаму.
Да, Самди неправильно выразился, а я неправильно его понял. Есть ли смысл устраивать из-за этого ссору? Нет, конечно.
Сейчас все на нервах, и лучшая тактика – это спокойствие и сдержанность. Ведь Самди тоже можно понять – перед ним выбор ещё хуже. Сын или Слепок…
Эх, если бы я только хоть как-то мог помочь Сиаму!
А последнему, судя по всё усиливающейся дрожи, приходилось несладко.
Не знаю, какая битва развязалась сейчас между сознанием ученика Самди и ментальным паразитом, но телу явно не нравилось происходящее.
– У него кровь из носа пошла.
Самди лишь скрипнул зубами, но промолчал. А шар, который он стискивал в своих руках, медленно, но верно начал наполняться Тьмой.
Тело одиннадцатого же не просто била крупная дрожь, оно, казалось, трещит по швам!
Кровь побежала не только из носа, но ещё из ушей и глаз. И что-то мне подсказывало, что ни Сиам, ни ментальный паразит не собираются отступать.
– Держись, бро…
Уж не знаю, кем мне приходится Сиам – какой-нибудь двадцатиюродный дядя или, наоборот, племянник, но в данный момент я переживал за него, как за себя самого.
– Держись, Сиам… Борись!
От безысходности я стиснул его руку, пытаясь таким нехитрым способом показать ему свою поддержку и поделиться силами.
И, на удивление, это сработало.
Внимание! Активирован пакет «Брат за брата»!
Эффективность действий группы увеличилась на 2 %!
В голове тут же всплыла формула усиления навыка: «Эффективность увеличивается на х %, где х – количество участников группы», и я немедленно кинул Самди приглашение вступить в группу.
К чести Самди, он не стал спрашивать, что я делаю и для чего включаю его в группу. Лишь бросил на меня вопросительный взгляд и молча подтвердил принятие заявки.
Внимание! Эффективность действий группы увеличилась на 3 %!
– Мало, – прошептал я, сжимая ладонь лежащего на полу студиоза. – Всего три процента… Может, ребят позвать?
– Рискованно, – вздохнул Самди, сообразив, что я пытаюсь сделать. – К тому же, там Слепки… Впрочем, плевать! Я сейчас…
– Кххххххха! – Студиоза, чью руку я держал в своей, выгнуло дугой, а из его рта вылетело белёсое облачко. – Поганая, кха, мерзость!
– Сиам, это ты? – Я на мгновение отвлёкся от облачка и посмотрел в глаза очнувшегося студиоза.
– Спасибо за поддержку, – на моих глазах лицо неизвестного мне студиоза медленно плыло, обретая… черты Сиама! – Она пришлась очень кстати.
– Это всё, конечно, очень мило, – скривился Самди, – но, может быть, для начала уничтожите паразита? Предположу, что мы видим его исключительно благодаря обсидиановой клетке.
– Я пуст, – Сиам страдальчески поморщился и с ненавистью посмотрел на мечущееся по клетке облачко.
– Один момент.
Мне очень хотелось поизучать природу этого ментального паразита, то, как он берет под контроль сознание одарённого и как перемещается, покидая своего носителя.
К тому же, очень уж это облачко походило на вторую форму вампиров…
Но, с другой стороны, было очевидно, что, как только я открою клетку, паразит ускользнёт – раз, и у нас просто-напросто нет времени на исследования – два.
Поэтому я выбрал единственно верный путь.
Щелчок пальцами – и в облачко летит «Касание Госпожи».
Внимание! Вы уничтожили симбионта класс Д!
Награда: Удача + 1, Мудрость +1
Что это, тонкий расчёт или удачное стечение обстоятельств?
Совместная разработка пиромантов Тёмного Легиона и магов Порога до этого момента считалась непревзойдённой.
Симбионты класса Д не определяются стандартными магическими и физическими методами и после уничтожения носителя или занимают ближайшее подходящее тело, или возвращаются на базу.
Согласно пакту о взаимном разоружении, Тёмный Легион обязался уничтожить выводок симбионтов, но пироманты нарушили уговор.
Внимание! Доступно задание «Пакт об отказе использования Запретной магии»
Уничтожено симбионтов: 1/50
– Так, ребята, у меня есть новости, – протянул я, осмысливая полученную информацию. – Хорошая и целая охапка плохих.
– Давай с хорошей, – кивнул Самди, не отрывая взгляда от Сиама, которому явно было не по себе.
– Я только что убил какого-то симбионта класса Д.
– Что-то знакомое, – пробормотал Самди. – Вроде бы, какая-то разработка Древних, посвящённая диверсиям…
– Думаю, Самди прав, и этот ментальный паразит не смог уйти только благодаря клетке из обсидиана, – я невозмутимо продолжил свою мысль. – А если бы носитель умер, он бы вселился в другого несчастного или вернулся на базу.
– Вот в чём дело! – неожиданно воскликнул Самди. – Тридцать лет назад в Академии был похожий случай. Мы чудом сумели вычислить и убить пятнадцать магов, предотвратив тем самым захват власти в Академии, и я, как сейчас, помню, как мы сжигали тела…
– Думаешь, эти паразиты просто оставались в телах и ждали подходящего момента, чтобы улизнуть? – сообразил я.
– Уверен, – подтвердил Самди. – Нам повезло, что мы целенаправленно искали менталиста, и я подготовил обсидиановые клети!
– Они не могут их покинуть… – покивал я. – К слову, в этом и заключаются плохие новости…Этим студиозам нельзя умирать.
– Пайцзы! – вспомнил Самди. – Сейчас деактивирую!
Тёмный маг тут же бросился к клеткам, а я тем временем наложил на Сиама парочку исцеляющих заклинаний.
– Спасибо, – тело студиоза до сих пор изменялось, но не узнать Сиама было уже невозможно. – Знал бы ты, как это… больно.
– Ты про изменение тела? – уточнил я.
– Ну да, – Сиам попытался улыбнуться, но всё, чего достиг, – это нервное дёрганье щеки. – Денебери будто знал…
– То есть это дело рук деда? – усмехнулся я. – Что ж, тогда неудивительно. Вопрос только в том – знал ли он, что мы столкнёмся с этими ксуровыми симбионтами…
– Не думаю, – Сиам покачал головой, – изменение внешности – это универсальное плетение, которое он подвесил к моей ауре. Высокоуровневое и достаточно сложное. Из арсенала высших некромантов. Подгоняет любое тело под внутренний образ одарённого.
– Некроманты знают толк в комфорте.
– Это точно, – согласился Сиам. – Никакой практической пользы это плетение не несёт. Зато не нужно привыкать к новому лицу и фигуре…
– Слушай, Сиам, а…
– Всё, – властный окрик Самди не дал мне расспросить Сиама про ход боя с симбионтом. – Дезактивировал все пайцзы. Теперь эта пакость не сумеет сбежать.
– И это тоже относится к плохим новостям, – вздохнул я, терпеливо дожидаясь, когда Самди откроет нашу клетку. – Эти студиозы обречены. Мы просто не можем их выпустить…
– Раньше бы я с тобой согласился, – усмехнулся Самди, распахивая дверцу нашей с Сиамом клетки, – но сейчас… Зная, кто нам противостоит… Думаю, выход есть. Всё, что нам нужно, – это помощь мага-инквизитора.
– Всего лишь, – хмыкнул я, помогая Сиаму выйти из клетки. – Где мы его сейчас возьмём-то…
– А не нужно его нигде брать, – Самди, не отрываясь, смотрел на Сиама. – Мастер Килиб с удовольствием нам поможет.
– Килиб?! – удивился я. – Серьёзно?
– Александр, – Самди едва заметно поморщился, – нам пора подниматься наверх, времени в обрез, но… будь добр, дай нам с Сиамом несколько минут.
– Конечно-конечно, – тут же закивал я, мысленно отвешивая себе подзатыльник. – Вообще не вопрос.
Ох, я идиот…
Да, информация про симбионтов важная и всё такое, но Самди, считай, заново обрёл сына! А я – нет, чтобы тактично свалить в закат и дать им пообщаться, начал перетягивать внимание на себя…
Да уж…
Впрочем, долго заниматься самокопанием я не стал. Пользуясь тем, что Самди не замечает вокруг себя ничего и никого, зашёл в святая святых – лабораторию Тёмного мага.
Прошёлся мимо столов, стоящих буквой «П», посмотрел на многочисленные пузырьки с надписями на разных языках, с завистью оценил коллекцию реактивов и ингредиентов.
А пока взгляд блуждал по многочисленным интересностям, мозг думал.
Итак, что мы имеем?
Первое – успешное путешествие в Загробный мир.
Мало того, что мы вытащили Сиама, так ещё и навершие Ваджры нашли. Про Грани, навыки и прибавки к характеристикам и вовсе молчу – оно однозначно того стоило.
Второе – активизировался Ануб.
Причём, понимая, что ему не удаётся дотянуться до меня напрямую, пустил в ход легионы своих приспешников. И это может стать проблемой.
За Город Мёртвых я более-менее спокоен – там уйма героев и полноценное войско Смерти, возглавляемое Госпожой. Плюс Совет сейчас будет работать в полную силу, и Денеб не упустит случая развернуться на полную.
А вот за Порог было страшновато… Вдруг Ануб бросит своих демонов не только на Загробный мир, но и замахнётся на порталы в мир живых?
И даже если у него не хватит сил, я более чем уверен, что Ковен песьеголовых с радостью ему поможет.
И это проблема…
Третье – неясная ситуация с ритуалом, Слепками и Академией в целом. За практически неделю Загробного времени здесь пролетел целый год, а мы пока что ни сном, ни духом, что здесь происходило.
Как дела у Милы, Раи, Димы и Свелина? Как влились в наш коллектив новенькие – Гор, Макс и Эд? Что получилось из моего Слепка, и не ошибся ли я с его настройками?
Семь слотов я отдал под общение со студиозами Тёмного факультета.
Восьмой – зарезервировал под беседы с Алексеем.
Девятый оставил про запас – перекинуться парой слов с Марком или с Саней.
Ну, а десятый занял студиоз Шестак, брат резервиста из Лютиков.
В тот раз, конечно, решение использовать слот под незнакомого человека было импульсивным, но что тогда, что сейчас я чувствовал, что всё сделал правильно.
Не знаю, как выразить это чувство словами… Я будто бы испытывал и испытываю потребность делиться знаниями?
Да, точно!
Не просто самому становиться лучше с каждым днём, но и протягивать руку помощи тем, кто сам о ней просит. Именно сам!
Я хорошо помню, как в меде на первом курсе пытался тянуть двух одногруппников… Оба из села, оба поступили на целевое – возможно, поэтому я и испытывал к ним тёплые чувства.
Вот только парни явно оказались не на своём месте. Один прекрасно разбирался в движках и машинах, второй круто играл на гитаре и не вылезал из тренажёрки.
Я их пинал, разбирал лекции, чуть ли не силой заставлял готовиться к практике, в общем, помогал, как мог, но наши отношения, к моему удивлению, с каждым днём всё ухудшались.
И если сначала мы были друзьями, то к концу года парни меня буквально избегали.
И только потом, после того как они забрали документы, я понял, что целый год играл роль спасателя…
После той истории я понял одну простую вещь: помогать нужно только тем, кто просит о помощи.
А с Шестаком однозначно надо будет пообщаться. Ведь зачем-то же он пришёл ко мне…
Сделав себе мысленную заметку – уделить внимание вышеупомянутому студиозу – я усилием воли вернулся к планированию.
Выходит, сначала ритуал и, если что-то пойдёт не так, бой со Слепками. Потом пообщаться с одногруппниками и узнать, что нового произошло в Академии.
Далее, подготовиться к пробоям на Порог. Нас однозначно будут посылать на борьбу с захватчиками, а значит, нужно выбрать самые опасные направления.
В себе я уверен, а вот молодняк нужно поберечь…
Хах! Молодняк… Мне самому-то всего двадцать пять, хотя моментами я ощущаю себя лет на сорок…
В общем, нужно поучаствовать в отражении первой волны Вторжения и желательно встать на пути у песьеголовых или демонов. Ах да, ещё некий Тёмный Легион, к которому у меня тоже есть вопросы.
Что дальше? А дальше вылазка в мир песьеголовых, благо примерные координаты я знаю. Забрать последнюю часть Ваджры и Круг для Самди. Ну, а потом… встреча с Анубом.