bannerbannerbanner
Мир Археи 4

Александр Леонидович Кириллов
Мир Археи 4

Полная версия

Выскочили старики во двор, а там Колобок сидит или лежит на столике, не поймёшь.

– Колобочек наш вернулся!

– Вернулся, но мне снова пора на небесную дорожку. До завтра, бабушка и дедушка.

Колобок покатился в гору по небосклону, а ко мне обратился старик.

– Выполнил ты задание, вернул нам нашего Колобка. Делаю тебя жрецом-паладином Солнца, дарую тебе силу в 50 уровней к любому твоему удару, а также право награждать силой Солнца в 10 уровней любого, кого посчитаешь нужным. И будет эта сила суммироваться со всеми другими силами, например, с твоей силой Перуна. Откроешь предел Солнца в вашем храме, а Бог Ярило тебе поможет.

Я поблагодарил богов, изображающих бедных старичков и собрался выходить из игры, когда услышал призыв. Старик обратился ко мне: "Обладаешь ты силой великой, так что на расстоянии услышал зов своего товарища, попавшего в беду. Иди, выручай его".

Я присмотрелся и понял, что зовёт меня княжич Илья. Одев крылья вампира, полетел на зов. В лесной чаще увидел умирающего от раны Илью. Дав ему глоток живой воды, исцелил юношу и выслушал его историю.

– Возвратился я в родной город, да решил заехать в корчму, где оставил своих братьев, Халдея и Балдея. Они всё проиграли и находились в прислужниках у хозяина корчмы, отрабатывая долг. Я выкупил их и рассказал, что со мной произошло. Мы поехали домой вместе, а когда оказались в лесу, братья с ножами накинулись на меня и ранили. Бросив меня умирать, уехали они с молодильным яблоком и связанной Еленой Прекрасной.

– Ладно, пошли, пообщаемся с твоими родственниками.

Мы шли, а навстречу бежала принцесса.

– Богатырь Алекс, Илюша, плохи дела в царстве – братья твои в фаворе, а тебя отец назвал бездельником. Затем он съел яблоко и помолодел, а братья объявили, что это самозванец, и бросили его в тюрьму. Я обманула стражника и сбежала, чтобы тебя найти. Такие дела, Илюша.

– Отлично, Елена, пошли разбираться.

Я подошёл к дворцовым воротам, достал жезл и разметелил их тленом. Затем мы втроём спустились в подземелье, где нашли молодого папу. Царь, завидев сына, бросился к решётке и заверещал: "Обманули меня твои братья, оклеветали тебя, а я им и поверил. И суженую твою слушать не стал, сам же заточил её в башню на перевоспитание. Что делать, Илюша, будем?"

Тут в разговор вступил я: "Значит так, царь-папа, выглядишь ты, словно сын, а не отец Ильи. Прожил ты жизнь долгую до седин, а ума так и не набрался. Не разумом живёшь, а слухами. Посему считаю, что править царством тебе рано. Стал ты молод, да силен, вот иди по миру и учись уму-разуму. А мы пойдём с братьями твоими разбираться.

Мы поднимались по лестнице. По пути нас встречали воины: одни становились под наше знамя, другие нападали на нас. Я палил огнём и рубил мечом с молниями всех врагов. Наконец, наш отряд дошёл до залы, где заперлись братья. Я сломал двери, побил нескольких стражников, кинувшихся на меня, а затем приказал своим помощникам арестовать братьев.

На следующее утро перед собравшимися горожанами я огласил о подвигах Ильи-царевича и его возведении на царство, готовящейся свадьбе с Еленой прекрасной, об его отце, решившем отправиться за подвигами, и казни братьев. Справедливость восторжествовала.

Задержавшись на пару дней в столице в качестве посаженного отца невесты, на бирже сдал квест по мотивам русских сказок. За него я получил пять уровней.

Глава 4. Торговые войны

Состоялся выпуск первых 20-ти легендарных крафтеров-игроков, что было торжественно отпраздновано в клане. Все было бы ничего, если бы в "Железку" не прилетел Гарик.

– Слав, мужики, большая проблема вырисовывается.

– Поясни.

– Вчера демиург Самуил был на совещании у господина Кагана. И темой сбора была реорганизация местного бизнеса.

– Давилз?

– Откуда ты знаешь?

– Алекс рассказывал. Его из Ноулиджа когда-то мистер Давилз выжил своей реорганизацией бизнеса.

– Похоже, что у нас намечается нечто похожее. Поначалу будет проведено лицензирование местных торгашей на право заниматься торговлей. Стоимость лицензии будет ступенчатой, зависящей от оборота. Я прикинул, для вас её стоимость будет порядка 10 миллиардов в месяц.

– Что-то вроде "саморегулирующей организации строительства", когда без членства в ней нельзя заниматься стройкой.

– Ну да, раньше купил лицензию и забыл, а сейчас ежемесячный взнос. Это только первый шаг. Начнутся налоговые проверки всех торговых домов и амулетных мастерских. Мэр Главного господин Синицын, готовит соответствующие инструкции, а господин Каган с бизнесменами – список фирм, которые будут иметь преференции, то есть не платить за лицензии.

– Это как же?

– Они получат привилегированный статус, который освобождает их от уплат. И будет таких фирм порядка 20, включая добывающих, крафтовых и торговых.

– А твой дом?

– Закроется, я стану филиалом "Торговый дом Кагана". Все мы войдём в его структуру.

– 10 миллиардов – сумма большая, но реальная. Но где гарантия, что нам дадут спокойно работать?

– Не дадут, Слав, задавят штрафами и раздёргают ваши месторождения, переведя под себя. Бумагу быстро сварганят и реквизируют.

– Надо проинформировать Алекса.

– Информируйте, а я полетел кропать малявы, да указания.

У господина Кагана шло итоговое совещание боссов локации и американцев.

– Боюсь, господин Давилз, что в результате реформы произойдёт отток игроков. Мы потеряем деньги.

– Господин Квакерман, основной контингент игроков останется, потому что для них ничего не изменится. Для многих крафтеров также ничего не изменится, разве что станут работать не на себя, а на вашей или моей мануфактуре.

– И меньше зарабатывать.

– Не думал, что вас это беспокоит. Прибылей лишатся хозяева предприятий средней руки, да лидеры несговорчивых кланов. Это несколько сотен или тысяч игроков. Что это по сравнению с миллионами новых геймеров.

– Я вас понял, мистер Давилз. Зато наши доходы возрастут, когда мы отсеем конкурентов.

– Вот именно. На европейцах мы обкатали технологию, пора и Русланду вступить в дружную европейскую семью.

Пока я болтался в данжах, произошли не совсем или совсем неприятные события на финансово-административном фронте. Я сидел в своей лаборатории, разбираясь с корреспонденцией. Было письмо из мэрии от налогового департамента, согласно которому мне надлежало явиться в этот самый департамент. Я списался с Евгениусом, который сообщил, что его там не будет, потому что лидеры кланов собираются на внеочередное заседание. Делать нечего, надо было идти, чтобы лично узнать, что затеяли боссы локации.

В назначенное время толпы крафтеров и торговцев стояли под дверью зала заседаний. Наконец, нас запустили и начались выступления докладчиков. Поначалу выступающие вещали, как под руководством мэра они грамотно управляют страной, но в ней развелось слишком много неуправляемых крафтеров и торгашей.

– Так вот, господа и дамы, пришло время переходить от дикого бизнеса в цивилизованные рамки. Хватит плодить мелких предпринимателей, с которыми больше проблем, чем пользы, и есть сложности со сбором налогов. Ныне все крафтеры и торговцы должны объединиться в крупные корпорации. Такие компании уже есть на рынке, значит и вам, уважаемые предприниматели, пришло время закрыть собственный бизнес и вступить в них. Сейчас вам разошлют формы, которые вы должны заполнить и сдать нам. В них вы будете обязаны указать наличие у вас артефактов, влияющих на повышение класса амулетов. На заполнение анкет, сдачу налогового баланса и выбор мануфактуры, где вы будете работать, вам даётся месяц.

– А что будет тем, кто не устроится за месяц?

– Ваша анкета будет испорчена – там появится пометка о склонности к неподчинению законам, а, следовательно, вы не устроитесь крафтером.

– А если я вступлю в клан?

– Вступайте. Только имейте в виду, что количество кланов, которым будет разрешено торговать амулетами, строго ограничено. Так что можете забыть о хороших заработках.

Народ шумел, а я поднялся и задал вопрос: "Господин директор департамента, я столкнулся с такой проблемой в Ноулидже. Суть в том, что американские бизнесмены пытаются подмять под себя деньги всей игры, а мэр и остальные владельцы игры не желают сопротивляться, идя у них на поводу. Получается, что нашему мэру кинули кость, и он продал своих подданных. Может, стоит сменить мэра на человека, который будет бороться с засильем иностранцев?

В президиуме зашептались.

– Кто это? Он совсем страх потерял. Это призыв к бунту.

– Господин мэр, это крафтер легендарного класса, владелец крупного производства амулетов и оружия.

– Надо его привлечь за подстрекательство. В моем городе он работать не будет.

– Я понял вас, господин мэр.

Начальник полиции о чем-то переговорил со своим заместителем, который согласно кивнул, посмотрев на меня. Придя на это совещание, я сразу активировал амулет "большое ухо", поэтому слышал приватные разговоры вождей Русланда. Про себя я решил, что прятаться больше не буду, а начну войну на выживание врагов.

На следующий день состоялось собрание кланов. Здесь выступил лично мэр Главного города: «Господа, нашу игру ждут великие преобразования. Это веяния новых времён. Все кланы будут обязаны предоставить информацию об артефактах, усиливающих класс амулетов. На каждый такой артефакт будет введён особый налог. Также комиссией составлен список кланов, имеющих собственные мануфактуры, которые удовлетворяют требованиям. Все остальные кланы будут обязаны передать в Фонд городского имущества найденные в квестах месторождения сырья и артефакты. Отныне заниматься вольным крафтом будет запрещено. Все крафтеры должны работать только на мануфактурах, определённых комиссией».

Народ ознакомился со списком из пятнадцати таких мануфактур и кланов. Естественно, что "Перуна" и "Орхидей" в нём не оказалось. Одни лидеры довольно потирали руки, другие молчали, потому что ничего не теряли, и лишь десяток кланов попытался безуспешно качать права.

 

На следующий день был объявлен сбор кланового совета, на который пригласили меня и Элию. Народ ругался, но все ожидали чуда. Ведь люди теряли всё: клан, потому что крафтеры уйдут, авторитет и большой заработок. Слав обратился ко мне.

– Брат, что думаешь?

– Что я думаю? Я буду воевать с ними. Теперь скажу по поводу родного мне клана. В связи со сложившимися обстоятельствами, думаю, что пришла пора открыть вам, кто я такой. Когда вы, друзья, вернули Андрея в реальную жизнь, в игре остался клон его сознания. Я видел, что вы продолжаете начатое дело, продолжаете дружить и среди вас не появилось Иуд. Поэтому я решил не афишировать то, что с возрождением Андрея игровая сверхсила осталась жива. К сожалению, она потребовалась. Так что мы ещё поборемся. Теперь что касается рядовых членов клана. Для боевиков ничего не поменяется, а вот крафтеры будут переориентированы на Славию. Я предлагаю все наши лаборатории с месторождениями и ботами перенести в отдельную приграничную зону на территории Славии. Я, как царь государства, издам указ о создании такой зоны и перенесу всё к себе. Славия не подчиняется Русланду, так что мне на ваши постановления наплевать. Разместив там производства, ваша мануфактура перестанет платить налоги в Главный город, а значит, её продукция также станет дешевле на 20%. Затем в Славии будут открыты торговые лавки с 15-20 процентными скидками по сравнению с основной локацией. Так мы переманим к себе покупателей. Телепорты от нас я так же сделаю бесплатными. Таким я вижу решение проблемы».

– А как быть клану?

– Хотите, переезжайте в Славию. Однако я предлагаю вам остаться кланом в Русланде, а в Славию перевести всех крафтеров. Заодно поглядите, как оно дальше будет.

Затем меня забросали вопросами мои друзья, суть которых сводилась "как я себя чувствую" и "как мне помочь". Я отвечал, что Андрей завёл нормальную семью и стал преуспевающим бизнесменом, поэтому я счастлив. Помощь мне не требовалась, потому что я играл с удовольствием, ощущая себя почти всемогущим.

На следующий день было проведено собрание с крафтерами. Практически все решили переехать в Славию на новое место работы. Царь Славии выкупил у Перуна месторождения и артефакты, переведя им один триллион сгенерированных без всяких согласований с демиургами дублонов. Кроме этого была образована "Мануфактура Славия". Именно в ней стали работать все перуновцы и дружественные нам крафтеры, кто не захотел идти предложенным мэром путём. Я выделил территорию, куда перенёс все клановые лаборатории, месторождения, горы с пещерами, поля, плантации, мэллорны, строевой лес и остров Шиповника с окружающим болотом. А скала Единорога с гротом и осьминогом Осей, и Обсидиановый остров расположились в море у южных берегов страны. В Русланде эти территории и замки остались на месте, только на них не было месторождений и ничего не выращивали, а лаборатории и цеха стояли пустыми. Промзона, куда перенесли все месторождения и поля с сырьём, получила название "Остров Руян". Там же были открыты мануфактуры и установлены бесплатные телепорты для крафтеров в Славиград. Таким образом, для крафтеров даже окружающий пейзаж остался прежним.

В "Перуне" также прошла реорганизация. Теперь "Перун" являлся чисто боевым кланом, а все крафтеры перешли работать в "Мануфактуру «Славия», формально принадлежащую царю Славу Первому, а фактически – игрокам «Перуна». Царство так же сразу прекратило платить налоги в Русланд, а мануфактура не платила налогов даже в Славию, отчего появилась возможность снизить цену на 20 процентов.

Вскоре к нам прибыли Гарик и компания. Мужики лишились самостоятельности, став торговыми агентами в фирме "Каган продакшн". Мы подтвердили, что они имеют долю уже в нашем бизнесе, так что плодотворное сотрудничество продолжилось. Мы им платили, а демиурги передавали инсайдерскую информацию об игровых веяниях в Русланде.

Затем появились представители цехов и мануфактур, с которыми мы имели бизнес. Большинство из них прекращали свою деятельность, вливаясь в крупные мануфактуры. Их крафтеры, получив выбор нового места работы, стали искать более выгодные предложения. «Мануфактура «Славия» всем предлагала свои условия. Крафтеры, зная о тех зарплатах, которые платили в «Перуне» и теперь гарантировали в «Славии», конкретно задумывались. Кто-то рисковал, а кто-то шёл в фирмы, включённые в список мэра.

Вслед за нами в Славию перевёл своё производство с мэллорнами и мануфактурой дом «Орхидей». Даже если никто не станет покупать произведённые бунтарями амулеты, оплату работы брал на себя царь Славии. Теперь мы ждали ответных мер руководства Русланда.

Получив новые цены на сырьё, боссы амулетных и оружейных мануфактур задумались, как обойти закон. В «Перун» прибывали эмиссары тех предприятий, с которыми имелись производственные связи. Евгениус всем объявил, что клан прекращает экономическую деятельность, становясь обычным кланом искателей приключений. Но в Славии образована мануфактура, которая имеет права на все месторождения перуновцев и производит тот же спектр продукции. Если у господ директоров предприятий и клановых лидеров будет желание, то все контракты продолжат действовать, плюс будет дана ещё пятипроцентная скидка "за риск". Все обещали подумать, ведь теперь гномы стали монополистами и продавали сырье за 100 процентов, а «Славия» давала до 25 % скидки. Всем было над чем подумать.

Месяц, отведённый на реорганизацию небольших цехов, прошёл, и начались проверки. Первого числа нового месяца в мою усадьбу заявились ответственные товарищи с охраной из ботов-полицейских.

– Здравствуйте, крафтер Алекс. Согласно постановлению мэра номер 666 вы обязаны сдать все артефакты в городской депозитарий.

– Зачем, чтобы ими пользовались крафтеры из вашего списка?

– Это не ваше дело. В постановлении чётко говорится о такой необходимости.

– У меня ничего нет.

– У вас, согласно журналу событий, они есть.

– Я их уничтожил.

– То есть, как это уничтожил? Вы обязаны были сдать.

– А я их уничтожил.

– Вы нарушили постановление.

– Постановление мэра нарушает пункт устава игры о личном владении артефактами, эпическими и легендарными животными или растениями, найденными игроками в квестах. Таким образом, постановление является антиправовым. Я пожалуюсь демиургам игры о таком нарушении прав игроков. Тем более в самом постановлении не запрещается уничтожение артефактов.

– Постановление не посягает на личную собственность, оно лишь обязывает хранить артефакты в депозитарии.

– А я не желаю хранить, поэтому уничтожил. У меня нет артефактов.

– Но вы же крафтер, как вы могли уничтожить такие вещи?!

– Спалил. К тому же я прекратил крафт согласно 666 постановлению мэра. Пройдёмте, вы всё сами увидите.

Комиссия прошла по моему цеху, затем усадьбе и ничего, кроме пустого помещения и обычной травки на участке не нашла.

– Видите, я выполнил постановление мэра и прекратил заниматься производством.

– Хорошо, крафтер Алекс3711, мы доложим о вашем поступке, куда следует.

После ухода комиссии я вышел, закрыл ворота усадьбы и улетел в Славию. Теперь я буду находиться здесь. Предстоят новые бюрократические баталии, и царь Слав должен был быть на месте. Аналогичные комиссии ходили сейчас по всем игрокам, имеющим артефакты, мастерским и мануфактурам, которым было запрещено производство. Многие игроки всё-таки сдавали легендарные амулеты, а сотни тысяч игроков-крафтеров шли работать на производства избранных. Собранные с игроков эпические и легендарные артефакты были распределены между официальными производствами.

Так же произошло некое перераспределение сырьевых ресурсов. Главные кланы гномов и эльфов владели сырьём и крафтовыми мастерскими. Они же продавали сырье остальным крафтовым мануфактурам, установив на него полную цену без скидок – монополисты, однако. Не закрылось, а продолжало функционировать агентство по найму ботов, принадлежащее мэру, который в свою очередь являлся человеком Кагана. Правда, сейчас из-за большого притока крафтеров, нанимались только мастера-боты эпического и легендарного уровней.

В начале месяца в «Перун» заявилась группа чиновников, включая гномов и эльфов, которая не нашла ни золотой мэллорн, ни легендарные артефакты, ни месторождения.

– Как это у вас нет месторождений?

– Мы продали все месторождения и всё крафтовое оборудование царю Славии.

Апофеозом борьбы с независимыми крафтерами стало посещение Славии. Ко мне во дворец прибыла ревизионная комиссия, став требовать встречи со мной. Дворцовый распорядитель, бот-маг тысячного уровня, поднял руку, и сказал: "Товарищи проверяющие, царю Славу Первому некогда заниматься ерундой, с которой вы пришли. О вас доложено, и если царь посчитает необходимым, то примет вас, а если нет, тогда нет. Прошу присаживаться на стулья и ждать его решения".

– Мы – уполномоченные мэром локации Русланд. Мы – комиссия по проверке. Что значит, примет он нас или нет!

– Товарищи комиссия, не надо кричать. Лучше объясните мне, какое отношение Русланд имеет к Славии? Правильно, никакого! Есть ли смысл вам видеться с царём. Помните, что если вы будете надоедать ему, он ведь может вас в тюрьму посадить.

– То есть, как это в тюрьму? Не имеет права, это нарушает игровые правила!

– Ваши действия так же нарушают игровые правила. А он царь, поэтому может делать всё, что захочет.

Комиссия приткнулась, а её председатель уже без всякого апломба обратился к распорядителю.

– Господин Долгорукий, нам необходимо встретиться с царём Славом Первым.

В итоге, промурыжив этих деятелей пару часов в приёмной, я принял их, выслушав требования и дав ответ: «Товарищи представители мэра, вы сами знаете, что в Русланде из-за вмешательства крупных компаний Запада произошло нарушение правил игры. В связи с этим я считаю наши договорённости о выпуске денежных средств и продаже амулетов, сделанных славийскими мастерами, аннулированными. В моём царстве, согласно правилам и уставу игры, будет разрешён свободный крафт, а также продажа амулетов и сырья всем желающим. Все артефакты также останутся собственностью их владельцев, и будут храниться там, где их владельцы посчитают нужным. Я вас больше не задерживаю».

– Ваша позиция может привести к войне.

– Если моя позиция приведёт к войне, то в Русланде сменятся мэр, владельцы мануфактур и большинство чиновников, потому что локация Русланд войдёт в состав Славии обычной территорией. Прошу довести эту информацию вашему мэру и американцам.

В городской мэрии проходило важное заседание с участием местных и заграничных боссов, на котором обсуждались результаты проведённых мероприятий. Докладывал исполнительный координатор программы оптимизации торговли Русланда Герман Галкин.

– Господа, месяц работы дал отличные результаты. В нашей локации не осталось независимых крафтеров и вольных цехов и лабораторий. Весь крафт, даже клановый, перешёл под наш контроль. Сейчас в нашей локации имеют право заниматься производством амулетов десять русских компаний, пять американских, две английские и одна немецкая. Таким образом, можно говорить о полном переделе рынка производства. Все кланы будут покупать продукцию только у нас.

– Господин Галкин, всё ли прошло гладко или были эксцессы?

– Господин мэр, в целом все прошло гладко. Единственным, кто пошёл нам наперекор, оказался первый игровой мастер легендарного класса Алекс3711. Он вообще свернул крафт и уехал в Славию. К тому же он не сдал свои легендарные артефакты, а уничтожил их. Несколько похожая ситуация сложилась с крупным кланом "Перун". Они продали свои месторождения царю Славии. А вот царь выслушал наших представителей власти и выгнал.

– Господин Галкин, а разве Славия является самостоятельным государством, не подчиняющимся Русланду?

– Нет, господин Давилз. Славия – это непонятное образование, с которым наши демиурги не могут справиться.

– Господин Каган, почему вы не обратились в головную контору в Лос-Анжелесе?

– Насколько нам известно, в головной фирме также произошёл сбой, и ваши люди не смогли решить проблему без потерь. Мы подозреваем, что его причины надо искать в Славии. Мы подключали наши связи в спецслужбах, но они непричастны к образованию этой локации.

– Что за ерунду вы несёте, придумав термин "непонятное образование". Здесь не может быть непонятных образований. За ним обязательно кто-то стоит. Разберитесь с вашими проблемами, а не изображайте из себя идиотов. Я был о вас лучшего мнения, господин Каган.

– Хорошо, господин Давилз, мы будем работать.

В связи с произошедшими событиями перс «Алекс3711» в игру не входил, зато на авансцене появился Слав Первый. Чтобы поддержать игроков в реале, царство выкупало все амулеты и эликсиры, производимые осевшими в Славии крафтерами-вольнодумцами, большинство из которых были перуновцами. Кроме них в "Мануфактуру "Славия" перешли работать крафтеры "Дома Орхидей" и несколько десятков тысяч игроков из закрытых указом мэра клановых и городских цехов и лабораторий. Эти парни ранее сотрудничали с нами и знали, куда идут. Я же разрешил продавать в славийских торговых лавках любые амулеты, кроме "гранат Василиска", игрокам из любых локаций.

 

Поскольку в Русланде при полной монополии все скидки были аннулированы, я установил 10-процентную скидку на любой товар и через общий форум запустил рекламу этого шага. Игроки потянулись в Славию за покупками, улетая в Главный город бесплатными телепортами. Конечно, были ленивые игроки, которые продолжали отовариваться там, где привыкли, переплачивая за экипировку, были и те, у кого имелось много денег, и им было безразлично, где покупать. Однако сарафанное радио быстро оповестило игроков о том, что в Славиграде свободно продаются более дешёвые амулеты и экипировка, отчего всё больше игрового народа потянулось сюда.

Прошло почти полгода с нововведений. Уважаемые люди посмотрели, посчитали доходы и задумались. В итоге стали появляться закулисные течения, ведущие свои игры. Кроме рядовых игроков-крафтеров, увольняющихся с официальных предприятий, переходящих границу и устраивающихся на работу в Славии, к царю Славу через Евгениуса засылали своих директоров боссы мануфактур, не входящих в группу Кагана. С ними я прорабатывал варианты, как обмануть проверяющие органы мэра, чтобы поставлять таким промышленникам более дешёвое сырье. Одно дело, когда речь шла о 100 тысячах золотых и совершенно другое, если закупалось сырье на сто миллиардов дублонов. Скидка в 25%, что составляло 250 миллионов реальных долларов, заставляла Даймона, Адаманта, Булата и других хозяев русских мануфактур идти на нарушения указов мэра. Иностранные компании брали сырье у своих, заграничных поставщиков, а наши частично стали пользоваться контрабандой. Вот такие тайные манёвры начались в Русланде.

С нами стали бороться. Началась «Вторая славийская война», пока на экономическом фронте. Скидки в клановых магазинах всех кланов отменились, потому что кланы не крафтили, а покупали все амулеты в нескольких торговых сетях. А клан-лидеры, чьи кланы имели право крафтить и продавать товар, стали издавать указы, обязывающие членов клана покупать только в клановых магазинах. Мэр тоже плодил указы, запрещающие игрокам вывозить из Славии экипировку.

Как только власти издавали очередной указ, царь отвечал новыми льготами и послаблениями. Опять же, используя сарафанное радио, толпы игроков стали переходить в клан «Перун», который формально не имел даже своего магазина – запрещалось мэром, но доставал для членов клана все прибамбасы по ценам на 5 % ниже, чем в торговых лавках Славии. В самом Русланде вовсю процветал контрабандный бизнес. Контрабандисты везли дорогой обвес и сырье из царства, продавая его "с рук", как добытое в квестах. Исполняя обязанности царя, я наладил в торговых лавках Славиграда продажу оружия и экипировки с фиктивной историей. Теперь игроки покупали эпик и легендарное оружие с "историей квеста", якобы в котором игрок его добыл. Эти справки они предоставляли стоящим у телепортов контролёрам.

Для борьбы с незаконным оборотом дорогих предметов мэрией Русланда была увеличена численность магов и чиновников, проверяющих игроков на предмет контрабанды. Обычная игра неуклонно превращалась в какую-то гипертрофированную игровую модель, когда важнее стало не пройти квест, а обмануть власти. Царь стимулировал контрабандистов, выдавая на своей игровой бирже в Славиграде задания на контрабанду. В итоге геймеры не только зарабатывали дублоны, но и повышали уровни от выполнения контрабандных квестов.

На совещаниях Торговой палаты в мэрии Главного постоянно шли дебаты, почему происходит такая ерунда. В локациях Америки и Европы, Африки, Австралии и Азии, за исключением японской, иранской, индийской и китайской территорий, все было ясно и понятно. Там все играли по новым правилам, давая избранным огромный навар.

В Русланде все шло через «одно место». Каган, держащий месторождения, был недоволен тем, что нет тех доходов, которые были запланированы от продажи сырья. Мэр был недоволен тем, что прибыль ботового агентства резко упала, а в казне нет миллиардных налогов одного из крупнейших кланов игры "Перун" и целого царства Славия. Все торгаши вещали о том, что многие игроки покупают эпическую и легендарную экипировку в Славии, а в их "шопах" берут лишь расходную мелочёвку. Производить "эпик" и "легедарку" становилось нерентабельным. Гномы и эльфы говорили о том, что упала покупка сырья. Бизнесмены Давилз, Роллер, Гансмит, Шильд, Гетс и Силенс, прибывшие на полугодовое подведение итогов деятельности русских филиалов своих фирм, пребывали в задумчивости. Всё, что отлично работало в Европе и Штатах, буксовало в Русланде.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17 
Рейтинг@Mail.ru