bannerbannerbanner
полная версияЛучший мир. Хельг

Дмитрий Анатольевич Васильев
Лучший мир. Хельг

Полная версия

– Ты не слишком разошелся, Хельг? – гном в удивлении изогнул брови и развел руки в стороны. – Ты думаешь так просто пройти квест, что оставил на его прохождение пару часов.

– Я надеялся на час, что, думаешь не уложимся?

– И пяти не хватит.

– Спорим, что мы уложимся в час?

– На что спорим? – гном с любопытством заглянул в улыбающиеся глаза самоуверенного собеседника.

– Всё, что добудешь на этом пласте, начиная с малахита – моё!

– А то, что до малахита, делим поровну?

– Да.

– Договорились! – гном и полудроу пожали руки, а через несколько секунд Иманд вышел в реал, чтобы вернуться в игру через час.

                                                           ***

– Хрунгнир, ты же вроде свою смену закончил, чего в реал не выходишь? – задал вопрос Олег, столкнувшись с гномом недалеко от выхода из шахты.

– Да дела тут были кое-какие, – пряча за спиной «редкую» кирку, промямлил карлик. – Пришлось ненадолго задержаться.

– Да я вижу, тринадцатый уровень. Поздравляю!

– Спасибо, – без энтузиазма ответил карлик. – А ты куда?

– А я в город хочу сбегать. Слушай, ты что-нибудь слышал про квест «Душа монаха»?

– Ха, – оживился гном. – Тебе что ли выпал?! Дохлый номер. Тупиковый квест. Четыре раза уже выпадал и ни один рейд его пройти не смог.

– Странно, я пытался найти его описание на форумах, но о нем вообще ничего нет.

– Потому что этот квест привязан к нашему руднику. Он выпадает только клану «Эдль». Ты же сам понимаешь, никто не будет рассказывать на общедоступных форумах то, что происходит у него в клане. А чтобы тебе дали доступ к общему форуму клана, ты должен иметь не менее двадцатого уровня и… не быть рабом!

– Ясно, – Олег задумчиво кивнул головой. – Ты знаешь кого-нибудь, кто участвовал в прохождении этого квеста.

– Знаю, конечно, – карлик широко улыбнулся. – И ты его знаешь, – Хрунгнир намеренно повысил голос. – Вон он сидит за столом, скучает.

– Ничего я не скучаю! – тут же окрысился Грейфер. – Я составляю список регламентных работ по починке рабочего инвентаря. Ты в курсе, что у нас четыре кирки бесследно пропали?

– Нет, – карлик отрицательно покачал головой. – Ты что, список на бумаге составляешь.

– Ага, так удобнее.

– Я обычно сразу в электронном виде делаю. В настройках есть блокнот.

– Да знаю я, – гном отмахнулся от карлика рукой. – Пачка бумаги один грош стоит, вместо чернил можно использовать графит, который иногда выпадает вместе с углем… и вообще, у меня в реальности есть хобби – каллиграфия, сам же знаешь, скучно всю смену сидеть и в одну точку смотреть. Вот я и тренируюсь.

– Кстати, – карлик шлепнул себя ладонью по морщинистому лбу. – Сбрось Хельгу полноценный номер для получения денег.

– С чего вдруг? – удивился гном.

– У меня с ним договоренность. Он априори выполняет норму на протяжении всех двух обязательных недель нахождения на руднике.

– Ну, ладно, – на удивление легко согласился гном. – Скинул. Что с нашим делом?

– Не очень хорошо. Один удалось добыть, а вот второй не выпал.

– А третий?

– Сегодня решил не трогать…

– Плохо, завтра не получится… – гном кинул взгляд на Олега и оборвал себя. – Короче, только сегодня, завтра и ближайшую неделю не получится.

– Боюсь, что не выбью, вероятность 27%.

– Мне что ли идти? – гном злобно посмотрел на карлика. – У меня навык рудокопа ниже, чем у тебя. Я обеспечиваю доставку, – гном снова покосился на Олега. – А ты обеспечиваешь добычу.

– Ладно, пойду попробую, но чувствую, что ничего не выпадет.

– Подожди, – Олег остановил карлика, прихватив того за рукав. – Может поговорим?

– Не о чем нам разговаривать, – злобно прошипел Грейфер. – Иди куда шел. У нас свои дела, у тебя свои.

– Да подожди ты, – Олег вновь попридержал карлика, развернувшегося к шахте лицом. – Смотрите.

На стол лег гранатовый браслет «Горного мастера».

– Твою мать, откуда? – выругался Грейфер. – Ты кто вообще такой? Двенадцать уровней за два игровых дня, серьга «Горного мастера», а теперь еще и гранатовый браслет. Откуда он у тебя?

– Нашел, – Олег серьезно посмотрел на гнома. – Находит тот, кто ищет. А я ищу. Понял?

– Понял. Сколько хочешь за браслет?

– Не продается.

– Грейфер имеет ввиду, сколько хочешь за аренду браслета, – пояснил Хрунгнир.

– Мне нужен рассказ о квесте «Душа монаха» и три человека для его прохождения. Взамен даю в аренду браслет, на три часа.

– Это тупиковый квест, Хельг. Знаешь, что это такое?

– Нет.

– Квест, который нельзя пройти. Ошибка программистов.

– Если его не прошли четыре пати, вовсе не означает, что этот квест тупиковый.

– Когда заканчивается квест?

– Завтра крайний срок.

– Ладно, бог с тобой, – гном хлопнул ладонью по столу. – Расскажу я тебе об этом квесте, что знаю и еще двух ребят подтяну, мы с ними вместе его пытались пройти.

                                                           ***

Стоило пятерке игроков войти в пещеру, расположенную почти на самом пике горы, как противоположная стена замерцала и покрылась сияющей голубой рябью.

– Это портал в поселок Сидабро, – пояснил рейд-лидер Аргус, новичкам Грейферу, Цвейгу и Дезри. – В поселке мертвецы. Биться с ними бессмысленно, их слишком много. Вы двое, – вожак показал пальцем на Цвейга и Дезри. – В арьергарде, будете нас прикрывать с тыла. Грейфер и Кардан, со мной во главе, отступают к завалу.

– Может попробуем прорваться через основной вход? – подал голос орк Кардан. – У группы Блинка получилось завалить жирную тетку с алебардой у двери и подняться наверх.

– Нет, – Аргус отрицательно покрутил головой. – Грейфер прорубает дыру в завале, группа Сильвестра, хоть и потеряла двух бойцов, но смогла таким образом добраться до заданной точки и успела нанести урон старику.

– Толку-то, – Кардан пожал плечами. – Один чёрт, все там и полегли. Дверцу, за которой томится Крон Реднекс, все равно открыть не смогли.

– Тем не менее, – с нажимом произнес Аргус, обдав обжигающим холодом синих глаз Кардана. – Я открываю дверцу, а вы, не вступая в бой, прикрываете меня щитами. Как только я хватаю Крона, тут же отступаем.

– Думаешь, для прохождения квеста, достаточно освободить Крона из заточения.

– Ну, а что еще?

– Не знаю, но судя по описанию квеста, душа должна была вернуться к Крону после того, как он убьет всех стариков видевших и общающихся с Амнашем. Раз душа к нему не вернулась, значит кто-то из стариков остался в живых.

– Кардан, почему ты поднимаешь этот вопрос сейчас, на пороге портала?

– А раньше мне это в голову не приходило.

– Ладно, разберемся на месте. Если не получится сегодня пройти квест, сделаем это в другой раз. Наверняка он еще не раз будет выпадать рудокопам.

– Ладно, – согласился Кардан и кивнул головой. – Заходим в портал?

– Да,– Аргус показал рукой на двух воинов. – Цвейг и Дезри, идите вперед, если увидите зомби, отвлеките их внимание на себя. Вперед!

Стоило отряду войти в мерцающую пелену, как портал тут же схлопнулся, погрузив пещеру в темноту.

– Уводите их за собой, – приказал рейд-лидер двум воинам, сдерживающих волну зомби. – Подальше от завала.

Цвейг и Дезри, прикрываясь щитами от ударов зомби, вооруженных ржавыми кирками, отступали в противоположную сторону от завала, нанося в ответ сокрушительные удары мечами. То тут, то там падали отсеченные конечности и головы, но ходящих, уродливых мертвецов не становилось меньше. Они вылезали из полуразрушенных лачуг, канав и нор, и маниакально брели к двум воинам, окружая их со всех сторон.

Убегая, Грейфер кинул взгляд назад и увидел, как на землю упал Цвейг, сраженный точным ударом кирки в затылок. А через секунду рядом с ним упал Дезри с расколотым черепом. Их тела замерцали и бесследно исчезли, оставив лишь после себя груду вещей и оружия.

– Слабаки, – злобно выругался Аргус, получив уведомление о гибели двух участников рейда. – Сейчас зомбаки придут сюда, вся надежда на тебя, Грейфер. Прорубишь дырку в завале до прихода мертвецов, самолично попрошу капитана, чтобы он замолвил за тебе словечко перед клан-лидером и тебя перевели на должность надзирателя.

Воодушевленный таким обещанием, Грейфер с неистовством накинулся на обвалившуюся породу, закрывшую второй вход в пещеру. Перемежая удары с глотками воды из фляги, он смог пробить достаточно широкий лаз, прежде, чем зомби добрались до них.

– Теперь направо, к основному входу, только тихо, чтобы не привлечь внимание тётки, караулящей у ворот, – скомандовал Аргус и показывая пример, на цыпочках, двинулся по узкому и низкому отнорку к лестнице, ведущей в главную пещеру.

Поднявшись по полуразрушенным и местами обвалившимся каменным ступеням наверх, игроки оказались возле полуистлевшей, покрытой лишаем и мхом деревянной двери.

– Я открываю дверь, и мы дружно заходим, – принялся инструктировать Кардана и Грейфера Аргус. – Пещера квадратная, в левом углу дверь, в правом, у очага, сидит старик. Как только мы войдем, он ударит по нам заклинанием, но при этом и сам пострадает. У всех здоровье упадет в красную зону, очень глубоко в красную зону, останется всего пять процентов здоровья. Следом я стреляю в старика из арбалета. После выстрела прикрываете меня щитами, и мы продвигаемся к двери. Всё понятно?

– Что значит до одного процента? У меня сто восемьдесят ХП28, не может здоровье опуститься до одной целой и восьми десятых?!

 

– Это сейчас так важно? – раздраженно бросил Аргус. – Две единицы здоровья у тебя останется. Такой ответ устраивает?! Тогда начали.

Аргус резко отворил дверь, и команда одновременно юркнула в пещеру. Небольшая, квадратная в плане пещера, была скудно обставлена мебелью из струганных досок: стол, две лавки, табурет. В углу был сложен небольшой очаг, в нём еле тлел огонь, а над огнем висел закопченный котелок. Седой старик склонился над котелком и мерно помешивал в нем деревянной ложкой с длинной ручкой.

Свет в пещеру поступал из отверстия в своде, через него же на пол капала вода, образовывая на нем небольшую лужу в каменном углублении.

Стоило отряду оказаться в пещере, как старик тут же повернул к ним испещренное глубокими морщинами суровое, мужественное лицо, а через мгновение все пространство как будто взорвалось, обдав игроков горячими струями воздуха.

Как и говорил Аргус, значение здоровья у всех, в том числе и у старика, упало в самый низ шкалы.

Выстрел Аргуса оказался неудачным, болт ударился в каменную стену в нескольких сантиметрах от головы старца и, жалобно звякнув, отскочил в сторону.

– Прикрывайте меня, он сейчас опять будет колдовать, – остановившись возле двери и извлекая из сумки ключ, скомандовал Аргус.

В это же время старик распрямился и протянул к игрокам руки с открытыми ладонями.

– Заклинание кастует29, мухомор старый, – злобно прорычал Кардан. – Это, наверное, один из тех стариков, которого должен был убить, но не убил Крон. Надо его валить!

– Ключ в замке не провернуть, – растерялся Аргус.

Злобно зарычав, орк Кардан врезался в старика и обрушил на него свой остро заточенный ятаган…

Стоило ятагану опуститься на седую голову старца, как пространство тут же мигнуло, и игроки оказались на руднике, а у каждого в оповещение появилось уведомление:

«ВНИМАНИЕ!!! Квест «Душа монаха» провален».

                                                           ***

– И всё? – выслушав рассказ Грейфера, поинтересовался Олег. – Никакого объяснения, почему квест провален, не было?

– Нет. Сухая, короткая фраза, – пояснил Грейфер. – Я же говорю, тупиковый квест.

– Посмотрим, – о чем-то задумавшись, произнес Олег и уточнил. – Старик точно кастовал заклинание?

– Не знаю, – гном пожал плечами. – Руки в нашу сторону вытянул.

– Шкалы каста у него не появилась?

– Да ты что? – удивился Грейфер. – У него даже имени не было, сплошные вопросительные знаки.

– Странно, – резюмировал Олег. – Ну, по крайней мере, вы ничего не потеряли. Ты, даже наоборот, приобрел.

– Я стал надзирателем, Аргус сдержал свое слово. А вот Цвейг и Дезри остались без экипировки, они потом ещё очень долго канючили, что это была их лучшая амуниция и оружие, в которые они вложили последние деньги.

– Ладно, я в город, пользуйтесь пока браслетом.

Глава 11

Поселение Валоронблуд раскинулось по берегам реки Милитанты и было типичным средневековым городом: каменные дома, центральная площадь, таверны, рынок, ратуша, казармы, тюрьма… Чуть поодаль от городских стен, на самом высоком месте, над рекой возвышался замок клана Эдль. Хоть городок и был вотчиной клана, но бургомистром, судьей, стражей, а также еще рядом ключевых фигур, влияющих на жизнедеятельность Валоронблуда, были неигровые персонажи.

По периметру город был огорожен высокой крепостной стеной, а протекающая через город река была перегорожена цепью. Попасть в Валоронблуд можно было через одни из четырех ворот, либо на корабле, по реке.

Для членов клана «Эдль» и его союзников, вход в город был бесплатным, те, кто не состоял в клане (игроки и неписи), платили пошлину страже: пешеход – два гроша, всадник – три, с гужевой повозки брали пять.

От рудника до города было двадцать минут неспешной ходьбы. Олег шел по дороге, накатанной тысячью колес и прибитой тысячью ног, под мерное пение цикад, согреваемый лучами красного заходящего солнца. Воздух был напитан запахом сосновой хвои и полыни, оттененным легким цветочным ароматом.

Дорога была практически пуста, лишь пару раз его обогнали всадники и один раз на встречу попался орк сорок первого уровня, капрал клана. Он кивнул головой Олегу, Олег кивнул ему в ответ, и они без слов разошлись, как в море корабли. На полпути к городу дорога шла под уклон, и Олег увидел бредущих ему на встречу трех путников. Они находились достаточно далеко, но увидев на своем пути одинокую фигуру, они рассредоточились. Причем два путника скрылись из виду, спрятавшись где-то на обочине дороги. Третий путник остановился и пристально вглядывался в Олега.

«Странные ребята», – подумал молодой человек и на всякий случай извлек из сумки арбалет и нож. Арбалет уже был заряжен и Олег, наконец-то, ознакомился с его характеристиками:

«Арбалет «Малыш». Редкий предмет. Метательное оружие. + 3 к ловкости. Минимальный уровень игрока – 8. Является уменьшенной копией армейского боевого арбалета «Склота». В связи с тем, что арбалет предназначен для скрытого ношения, его эффективная дальность стрельбы составляет всего восемь метров, скорострельность 5 выстрелов в минуту (для расы эльфов – 7 выстрелов в минуту)».

Удерживая руки за спиной, молодой человек приближался к неподвижно стоящему на дороге незнакомцу, держащему в руках охотничий лук. Когда до незнакомца оставалось не более двадцати шагов, он наложил на тетиву стрелу и направил оружие на Олега.

– Остановись, проклятый дроу. Твое время истекло, окаянный предатель!

Олег посмотрел на персональные данные эльфа:

Имя: Тамиорн Ласгалэн (неигровой персонаж).

Вид (раса): лесной эльф

Уровень: 18 (1827/1900).

Класс: охотник.

Основные характеристики:

Сила – 35

Ловкость – 35

Выносливость – 15

Мудрость/интеллект – 10

Удача –15.

– Добрый вечер, уважаемый Тамиорн, – вежливо поздоровался Олег, сделав легкий поклон. – Чем я, скромный член клана «Эдль», вызвал ваше негодование?

– Не прикрывайся кланом, он тебе не поможет, темное отродье! Пришло твое время, богами предрешено моей рукой очистить этот светлый мир ещё от одной черной души. Внимай же последним словам в своей жизни, враг мой, которые я сочинил для тебя, – высокопарно произнес эльф, откашлялся и продолжил красивым, певучим голосом. – Куилэ ул квалмэ, хорта вэ анари, фенда макил оне эниала30.

– Очень красиво, жаль, что не понятно, – пока эльф самозабвенно читал свой стих, Олег приблизился к нему на несколько шагов, тем самым выйдя на дистанцию эффективной стрельбы из арбалета.

– Не удивительно, грязный дроу! Там, у себя под землей, общаясь только с кротами и злобной паучихой, вы совершенно позабыли исконный, священный язык эльфов…

– Я не дроу.

– Не лги мне, я чувствую, как в твоих жилах течет эльфийская кровь, отравленная скверной, от того что ты не проходил обряд очищения под кроной Сильмариллиона, священного древа жизни.

– Я полудроу. У меня папа человек, а мама дроу. Или наоборот! Точно не знаю, я сирота.

– Не пытайся меня разжалобить, грязный полукровка. Твое время истекло.

– Почему грязный? Почему вы обзываетесь, уважаемый? Я, вроде, ни вам, ни вашей семье, ни вашему роду ничего плохого не сделал, – Олег пытался миром выйти из конфликтной ситуации. В случае гибели, так как он уже перевалил за десятый уровень, он терял все очки, опускаясь до ровного числа двенадцатого уровня. Сейчас у него 1262 единицы, значит он потеряет шестьдесят два очка, а это очень серьезно. Да и эльф не простой. У него всего 150 единиц жизни, но урона он наносит минимум 70 единиц. То есть, убьет Олега за три удара или выстрела. Сам Олег, с учетом кольца и арбалета, может нанести 39 единиц урона. Чтобы убить эльфа, потребуется не менее четырех ударов. К тому же, у эльфа очень высокое значение ловкости, скорее всего, цели будет достигать не каждый выпад в его сторону. И еще два эльфа в придорожных кустах, с двух сторон. – Давайте разойдемся миром.

– Никогда! Слышишь, жалкая пародия на эльфа, уродливый выкидыш великого народа, никогда мы не разойдемся с тобой миром, умри! – эльф театрально отставил ногу в сторону, демонстративно целясь в правый глаз полудроу.

За мгновение до выстрела, Олег активировал инвиз и резко присел. Стрела лишь оперением коснулась его макушки, но этого было достаточно, чтобы система окрасила ник эльфа в красный цвет, как агрессора, напавшего на свою жертву.

Недолго думая, так как время нахождения в невидимом режиме ограничено всего четырьмя минутами, Олег выстрелил в грудь эльфу и сократив расстояние ударил ножом в горло. На удивление, Тамиорн не смог увернуться и удар достиг цели, от последующих двух ударов в спину эльф тоже не смог увернуться и упал сломанной куклой на дорогу, напитывая дорожную пыль благородной кровью.

Все действо заняло не более десяти секунд, оставаясь в инвизе, молодой человек перезарядил арбалет и замер у тела поверженного противника.

– Он убил Тамиорна и сбежал, – из кустов показалась голова эльфа шестнадцатого уровня, вооруженного луком, а Олег беззвучно выругался. Он только что поднялся до тринадцатого уровня, но времени раскидать полученные очки совершенно нет.

– Не высовывайся, дроу использовал заклинание невидимости, – послышался голос с противоположной стороны дороги…

Договорить эльф не успел, Олег выстрелил в лицо тому, что торчал из кустов и под его дикий крик боли, перекатом кинулся ко второму противнику. Этот эльф оказался хитрее своих товарищей, он отложил в сторону бесполезный в ближнем бою лук и вооружился двумя изогнутыми, как клыки смилодона31, кинжалами. Он быстро отреагировал на шум в кустах позади себя, резко развернулся и нанес два удара туда, где, по его мнению, должен был находиться враг. Эльф не учел одного, что полудроу тоже вооружен ножом. Как только он развернулся, Олег воткнул ему в грудь нож и снова сделал уход в сторону перекатом. Правда, один из ударов смог задеть его ребра, и он сразу потерял 68 единиц здоровья.

Раненый эльф принялся крутиться вокруг своей оси и звать на помощь товарища.

– Элладан, хватит орать, как девчонка, быстро сюда, я его ранил!

С противоположной стороны дороги послышался треск ломаемых веток и причитания:

– Галэн, этот ублюдок выбил мне глаз, как я теперь буду охотиться? – из глазницы эльфа торчало оперение арбалетного болта, а шкала здоровья была ополовинена. Последствия критического удара. Игровая система удваивала любой урон, наносимый по жизненно важным местам организма: глаза, горло, сердце…

– Никак не будешь, – над ухом раздался голос полудроу и тут же два удара в сердце оборвали жизнь эльфа.

– Элладан, где ты? – из кустов послышался испуганный голос последнего, оставшегося в живых, эльфа. – Проклятый дроу, ты убил моих братьев, но я так просто тебе не дамся!

– Твою же эльфийскую мать, – возмутился Олег, увидев, как эльф резво убегает в лесную чащу. – Ну уж нет. Война до победы и точка32!

 

Через минуту Олег догнал раненого в грудь эльфа на лесной поляне и выпустил ему в спину арбалетный болт. От болта попавшего между лопаток, противник упал навзничь и умер, под удивленным взглядом Олега.

Развеяв тело эльфа, молодой человек, не разбираясь, сгреб оставшиеся после него вещи в сумку и бегом вернулся к дороге, где также развеял тела убитых им эльфов и распихал их вещи по сумкам.

Держа в руках три лука, Олег продолжил путь к городу, параллельно раскидывая полученные за уровень очки. Решив усилить свой урон, он вложился в силу и ловкость.

Имя: Хельг.

Вид (раса): полудроу

Уровень: 13 (1348/1400).

Класс: вор.

Профессия: не выбрано.

Фракция: не выбрано.

Бог-покровитель: не выбрано

Основные характеристики:

Сила – 21 (+1 от кольца)

Ловкость – 20 (+1 от кольца)

Выносливость – 21 (+1 от сапог)

Мудрость/интеллект – 21(+1 от кольца)

Удача – 16 (+1 от кольца)

(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)

Основные навыки:

Маскировка/камуфляж – 4 (483/500);

Скрытное проникновение – 0 (0/100);

Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 0 (0/100);

Совершение краж («Карманник») – 2 (259/300);

Ножевой бой – 2 (279/300).

(Доступных к распределению очков навыков – 17)

Дополнительные навыки класса:

1. Скрытность (инвиз, стелс).

2. Наблюдательность.

3. Схрон.

Достижения:

1. «Вандал из вандалов»

2. «Храбрый портняжка»

3. «Наследник Боржиа».

Подняв все логи, Олег отыскал с чем была связанна странная «легкость» убийства последнего эльфа:

«1. Вы нанесли урон эльфу Галэн Ласгален (16 уровень) 36 единиц (104/140).

2. Эльф Галэн Ласгален заражен ядом крысошипа (минус один процент жизни в течение секунды).

3. Вы нанесли урон эльфу Галэн Ласгален – 35 единиц. Эльф Галэн Ласгален повержен. Вы получаете 22 очка опыта за убийство эльфа Галэн Ласгален 16 уровня».

Стоило Олегу выйти из-за поворота, как перед ним раскинулась долина, пересекаемая широкой полноводной рекой. Воды реки Милитанты казались кроваво-красными из-за садящегося солнца. Два берега, на которых располагался город Валоронблуд, были соединены каменным арочным мостом.

«Не практично», – первое, что пришло в голову Олегу, когда он увидел мост. – «Достаточно заблокировать или разрушить мост, и стражники с одного берега ничем не смогут помочь товарищам, находящимся на другом».

Вспомнив о том, что навык «Схрон» напрямую зависит от «Маскировки», молодой человек решил поупражняться в этом мастерстве, благо время еще было, а движение на дороге стало намного активнее.

Пройдя вдоль дороги, он обнаружил крупный камень, торчащий из земли буквально в шаге от обочины. Наломав веток, Олег залег у его теневой стороны, предварительно натыкав в землю возле камня веток, создавая иллюзия разросшегося кустарника.

Каждый игрок и НПС, проходящий мимо и не замечающий Олега приносил ему опыт. К сожалению, больше единички в его «копилку» не капало. Несмотря на то, что у некоторых прохожих был высокий уровень, с них не получалось получить даже одного очка опыта. Это было связано с тем, что очки за маскировку не являются боевым опытом и потому, при начислении опыта, учитывается не общий уровень оппонента, а его уровень «Маскировки». Олег уже собрался плюнуть и продолжить путь дальше, как почувствовал дрожь земли. Немного приподняв голову, он увидел пыль, поднимаемую конным отрядом, а затем и сам отряд состоящий из десяти всадников. Путники: ремесленники, крестьяне, купцы и рудокопы, находящиеся в это время на дороге, резво отступили на обочину, а один орк даже поставил ногу на спину Олегу, не почувствовав неладного.

– Конный отряд разведчиков, – прокомментировал один из игроков, обращаясь к своему приятелю. – Не иначе какую-то важную весть командору везут.

Стоило отряду проехать мимо, как тут же на Олега посыпались уведомления:

«ВНИМАНИЕ!!!

Вы получили 188 очков опыта к навыку «Маскировка/камуфляж»;

Ваш уровень навыка «Маскировка/камуфляж» – 6 (671/700).

Вы получили 74 очков опыта к навыку «Маскировка/камуфляж»;

Ваш уровень навыка «Маскировка/камуфляж» – 7 (745/800).

Вы получили 60 очков опыта к навыку «Маскировка/камуфляж»;

Ваш уровень навыка «Маскировка/камуфляж» – 8 (805/900).

Вы получили 23 очков опыта к навыку «Маскировка/камуфляж»;

Вы получили 31 очков опыта к навыку «Маскировка/камуфляж»;

Вы получили 41 очков опыта к навыку «Маскировка/камуфляж»;

Ваш уровень навыка «Маскировка/камуфляж» – 9 (900/1000).

Вы получили 45 очков опыта к навыку «Маскировка/камуфляж»;

Вы получили 67 очков опыта к навыку «Маскировка/камуфляж»;

Ваш уровень навыка «Маскировка/камуфляж» – 10 (1012/1100).

Вы получили 12 очков опыта к навыку «Маскировка/камуфляж»;

Вы получили 16 очков опыта к навыку «Маскировка/камуфляж».

«О, нормально!» – подумал Олег, поднимаясь с земли, под истеричный крик испугавшегося орка. – «У конных разведчиков, несмотря на то, что они были от сорокового до пятидесятого уровня, скрытность не превышает шестнадцати единиц. Еще чуть-чуть и я могу в клане претендовать на место разведчика».

Без дальнейших происшествий, спокойно дойдя до города, Олег прошел через ворота и через двести метров оказался на рыночной площади. В центре площади возвышалось большое здание с тринадцатью окнами и куполообразной крышей. Взглянув на информационный стенд, молодой человек узнал, что это храм всех богов. Под «всеми богами», составители информационного щита имели ввиду богов, входящих в основной пантеон, так называемый «малый круг». Окрест храма были установлены киоски и палатки в которых продавали всякую мелочёвку: от провизии до скорняжных изделий. Более серьезные и зажиточные торговцы имели магазины и лавки, располагающиеся по периметру площади, туда Олег и отправился. Первую лавку, в которую он зашел, была лавка портного.

– Здравствуйте, уважаемый, – молодого человека у порога встретил низкорослый лепрекон в котелке и с мерной лентой, перекинутой через шею. Остроносое лицо хозяина лавки было обрамлено густыми рыжими бакенбардами. – Чего уважаемый господин желает?

– Здравствуйте, мастер Фергус. Мне нужны штаны из плотной, непромокаемой ткани, куртка с капюшоном, перчатки и обувь, вроде вот этих сапог, – Олег приподнял ногу. – Желательно, чтобы качество одежды было классом не ниже «Редкий», но не очень дорогое.

– Так не бывает, мой дорогой дроу, – лепрекон поцокал языком и оценивающе оценил фигуру Олега. – Качественное не может быть дешевым. Какой суммой вы располагаете.

– Пока никакой, мастер, но у меня есть товар на продажу.

– Что же, давайте снимем с вас мерку, – лепрекон ловко снял мерку, что-то посчитал на деревянных счетах и резюмировал. – Штаны, куртка, перчатки и сапожки вам обойдутся в 1200 империалов.

– Не слабо так, – Олег, копируя манеру поведения лепрекона поцокал языком. – Может двести империалов?

– Что? – мастер Фергус чуть не задохнулся от возмущения. – Что вы такое говорите, уважаемый Хельг? Двести империалов, вы что, сошли с ума?! В противном случае я не знаю, откуда может взяться такая цена.

– Так, я вас правильно понял, мастер Фергус, что если я сошел с ума, то ваша одежда стоит двести империалов?!

– В каком смысле? – растерялся лепрекон. – Я разве такое говорил? Я не это имел ввиду. Я имел ввиду, что, если даже вы сошли с ума, предлагаемый мною товар будет стоить 1200 империалов.

– А зачем вы стали говорить о моем психическом состоянии, если оно никак не влияет на стоимость товара? К чему эти разговоры на тему, к которой ни вы, ни я не имеем никакого отношения?

– Послушайте, молодой человек, поднимая вопрос о вашем душевном здоровье, я подразумевал, что только человек, сошедший с ума, может предлагать такую цену за столь первоклассный товар.

– Я не видел товара, мастер Фергус. Потому могу назначать любую цену. Ведь вы хотите продать мне кота в мешке.

– Нет, что вы, вот, смотрите пожалуйста. Какой еще кот, я разве похож на продавца домашних животных?

На прилавке, одна за одной, стали появляться вещи:

«Кожаные штаны «Траппер33». Класс: редкий. + 2 к силе. + 1 к ловкости. Минимальный уровень игрока – 10. Стоимость 190 империалов».

«Кожаные перчатки «Змеелов». Класс: редкий. + 3 к ловкости. В активном режиме использования блокируют 50% любого яда. Прочность 100/100. Минимальный уровень игрока – 10. Стоимость 170 империалов».

«Замшевая куртка с капюшоном «Ассасин». Класс: уникальный. + 2 к силе, + 2 к ловкости, +3 к выносливости. В активном режиме увеличивает навык «Маскировка/камуфляж» на 5 единиц. Прочность 58/100. Минимальный уровень игрока – 20. Стоимость 1276 империалов».

«Кожаные сапоги «Следопыт». Класс: редкий. + 3 к выносливости. В активном режиме не оставляет следы на всех видах поверхности, кроме пепла и песка. Прочность 100/100. Минимальный уровень игрока – 10. Стоимость 180 империалов».

– Вот за это вы просите 1200 империалов?!

– Именно, молодой человек, – лепрекон постучал указательным пальцем по лежащей перед ним одежде, – именно за это я хочу 1200 империалов.

– Хорошо, договорились! По рукам?! – Олег с любовью посмотрел на куртку из черной замши с широким капюшоном со шнурками и кожаными вставками на рукавах и спине. Куртка была предназначена для игрока от двадцатого уровня, но упускать такой товар, причем за такую низкую стоимость, Олег не собирался. К тому же, до двадцатого уровня осталось относительно не так уж и много.

– По рукам. Стоимость товара утверждена обеими сторонами, – лепрекон произнес обязательную фразу, отныне ни покупатель, ни продавец не вправе изменить договорную стоимость. – Как будете расплачиваться?

– Могу расплатиться вещами. Если вы принимаете исключительно империалами, то я могу сходить к другим продавцам и реализовать у них имеющийся у меня товар.

– Нет-нет, что вы, я готов взять оплату имеющимися у вас вещами, – лепрекон азартно потер ладошки. – Показывайте, что у вас там?

На прилавок перед эльфом легли вещи, которые ранее принадлежали трем эльфам-охотникам: луки, колчаны со стрелами, пушнина, одежда, сапоги, еда, украшения. Олег отдал все, кроме двух кинжалов, похожих на клыки смилодона.

– Еще двадцать империалов, и мы в расчете, – оценив вещи, резюмировал лепрекон.

– Вот, держите, – на прилавке появился агат и малахит.

– Хорошо, товар оплачен, можете его забирать, теперь он ваш.

– Благодарю вас, мастер, – Олег тут же переоделся, но, когда очередь дошла до куртки, которую он собирался спрятать в сумке, послышался возмущенный возглас лепрекона.

– Подождите, молодой человек, это не та куртка, которую я собирался вам продать. Давайте отменим сделку.

– Сделка совершена, мастер Фергус.

28ХП или НР – очки здоровья, либо очки жизни (англ. «health points», либо «hit points»; сокращённо HP)
29Кастовать (англ. «cast» – бросать, кидать) – применять заклинание, создавать что-либо с помощью заклинания. Каст в игре, в большинстве случаев, означает либо само заклинание, либо время, требующееся для его сотворения.
30Куилэ ул квалмэ, хорта вэ анари, фенда макил оне эниала («эльф».) – жизнь и смерть, промелькнули как луч, на щербатом клинке твоего бытия.
31Смилодон, чаще называемый саблезубым тигром – известный род саблезубых кошек из Америки, живший 2 млн-10 тыс. лет назад. Смилодон был размером со льва или амурского тигра и весил до 400 кг. Его клыки (вместе с корнями) имели длину 28 см. При этом, корни почти достигали края глазниц. Удлиненные зубы были уплощены с боков, изогнуты и заострены с вогнутой стороны.
32Олег процитировал военного теоретика 19 века, генерала Карла фон Клаузевица.
33Траппер (англ. trap – «ловушка») – охотник на пушных зверей в Северной Америке.
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31 
Рейтинг@Mail.ru