bannerbannerbanner
полная версияМетодические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2

AEG| Jykylyg
Методические рекомендации по военной тактике и стратегии в мультиплеерных сражениях Total War: Rome 2

Полная версия

Рим

Рим – величайшая империя в истории человечества. На пике своего максимального могущества охватившая земли от северной Африки на юге, до Британии на севере, от геркулесовых столбов на западе, до Сирии на востоке. Военная машина Рима смогла перемолоть и варварские народы Европы, и пунийцев, и греков, и государства диадохов. Навсегда оставив свой след в истории. Кто правит Римом, тот правит миром.

В игре Рим – фракция с латинской культурой. Линейка войск насчитывает 35 юнитов, и 15 из них – это пехота ближнего боя! Вместе с тем римляне имеют в своем составе все рода войск, кроме пехоты с пиками. А большинство юнитов фракции возможны к набору только у Рима. Кроме этого, у полководца римлян есть уникальная специализация – Цезарь.

Охрана полководца римлян, так же отличается от остальных фракций. А все, потому что состоят всего из 30 бойцов (при размере юнитов большой). Что-то подобное есть и у Карфагена, но все-таки у пунийцев есть выбор и среди других отрядов в качестве телохранителей военачальника. Технически «легат», «полководец и телохранитель» (что за локализация?) Рима и «телохранитель полководца» Карфагена относятся к отдельному роду войск – командование. Но все-таки судя по вооружению и характеристикам это конница ближнего боя. Причем не самого высокого качества. Показатели навыка ближнего боя у «легата» и «телохранителя полководца» сравнимы с такими отрядами как: «иллирийская конница» и «всадники на верблюдах». Бонус в натиске вообще самый низкий и сопоставим разве что с «телохранителем и полководцем» Карфагена (а это ниже, чем у легкой кавалерии). Зато защита в ближнем бою, броня, здоровье и боевой дух «легата», и «телохранителя полководца» на уровне элитного отряда. Кроме этого, оба отряда имеют свойства дисциплина и образец для подражания. Но возлагать большие надежды на «легата» и «телохранителя полководца» в бою не стоит, их роль в бою, разве что подстраховка основных сил в каких-то локальных стычках (чаще всего охрана пеших стрелков от атак вражеских сил). В общем при достаточно низкой цене в 430 и 450 монет (а это плюс) мы получаем не самое эффективное подразделение в составе армии (как у остальных фракций). Про эту особенность стоит помнить и не забывать.

Пехота ближнего боя Рима – пожалуй главный род войск фракции. Но при всем при этом многие отряды достаточно схожи и отличаются в мелочах и небольших изменениях в тех или иных показателях. Почти все они способны перестраиваться в «атакующую черепаху», имеют свойства дисциплина и атака в строю, а также имеют по два пилума (за иск. «гладиаторов» и «женщин-гладиаторов»). Итак, начнем с самого начала, и первыми на очереди нас ждут «союзники-гастаты» за 330 монет. Имеют ту же иконку что и «наемные италийские мечники», но в параметрах, свойствах и умениях их ничего не объединяет (кстати несмотря на цену в 400 монет, «наемных италийских мечников» нельзя назвать сильнее «союзников-гастатов»). А вот против «кельтских воинов» у них уже явно возникают проблемы. Тем не менее берутся в состав крайне редко, из-за наличия у Рима такого юнита как – «гастаты». «Гастаты», так же, как и «союзники-гастаты» – средняя пехота, но в отличии от них с более приемлемыми показателями рукопашного боя и уже способны один на один перебивать, как и «наемных италийских мечников», так и «кельтских воинов». Поэтому часто встречаются в армии Рима как вспомогательная пехота. Далее идут «гладиаторы» – необычный юнит с достаточно странными функциями. Не имеют пилумов, зато есть умение жажда убийства (что на самом деле является одним из самых бесполезных умений в игре). Численность гладиаторов всего 90 человек (при размере юнитов большой), а стоимость 600 монет, что сопоставимо с такими юнитами как «нагие воины» (580 монет), «понтийские мечники» и «скутарии» (620 монет). Но по функционалу «гладиаторов» вряд ли их можно с ними сравнить. Да, они имеют одни из самых высоких показателей ближнего боя, защиты в ближнем бою, урона и здоровья. При этом бонус в натиске и броня одни из самых худших среди пехоты ближнего боя (интересная особенность при броне в 10 единиц – «гладиаторы» расцениваются игрой как тяжелая пехота). В общем нет такой ситуации на поле боя, когда «гладиаторы» могут быть полезны и уместны (за ценник в 600 монет можно взять более эффективные и надежные отряды, тех же элитных пеших стрелков, стрелковую конницу или конницу ближнего боя. По моему мнению даже «гастаты» более функциональны и полезнее). То же самое можно сказать и о «женщинах-гладиаторах» (ох уж эта повестка). Считаются легкой пехотой, хотя броня выше «гладиаторов» на 30 единиц! При этом у них помимо жажды крови есть умение неистовство (что не сильно спасает положение). Два совершенно бестолковых отряда, очень уязвимых к обстрелу и натискам, при этом не обладающие ни высоким натиском, ни нормальной численностью в отряде. Брать в состав «гладиаторов» и «женщин-гладиаторов» ошибка и пустая трата казны. А теперь о тяжелой и очень тяжелой пехоте. Тяжелая пехота римлян представлена всего двумя юнитами – «первой когортой» и «когортой орла». Практически идентичные юниты, с разницей разве что в защите в ближнем бою (разница в две единицы в пользу «когорты орла»), броне (разница в пять единиц в пользу «когорты орла») и в стоимости 910 монет против 930 монет. Оба юнита помимо стандартного римского набора умений и свойств пехоты ближнего боя имеют еще одно важное отличие – свойство образец для подражания. При этом если сравнивать их с другими юнитами Рима, то более дешевая «когорта эвокатов» (890 монет), в сражении один на один перебивает и «первую когорту» и «когорту орла». Соответственно составлять костяк армии из этих двух юнитов не практично и не эффективно. Теперь об очень тяжелой пехоте ближнего боя: «легионерах», «принципах», «когорте легионеров», «союзниках-экстраординаров», «легионерах-ветеранах», «когорте эвокатов», «доспешных легионерах», «преторианцах» и «преторианской гвардии». Начнем с конца, а именно с элитных отрядов – «преторианцев» и «преторианской гвардии». Редко берутся в состав войска, несмотря на умение кнут и свойство образец для подражания, ввиду высокой цены. К тому же брать элитных пехотинцев ближнего боя для Рима не очень удачная идея, так как это сильно ударит по остальным родам войск при комплектовании армии. «Союзники-экстраординары» – еще одни юнит, который редко когда берется в состав римской армии. Во-первых, на них стоит лимит в три отряда на войско, во-вторых, они обладают самым низким уровнем навыка ближнего боя и урона среди очень тяжелой пехоты Рима (при этом уровень их брони и здоровья как у элитных частей). Ну и цена в 760 монет забивает последний гвоздь в крышку гроба. А все потому, что более дешевые римские юниты, такие как – «когорта легионеров» за 700 монет в схватке с «союзниками-эстраординарами» одерживают верх. Соответственно, зачем платить больше, если можно собрать в состав более дешевый и эффективный отряд. Далее идут «легионеры» за 660 монет и «принципы» за 680 монет. Оба неплохие отряды и способны на равных (а то и лучше сражаться против «скутариев» и «понтийских мечников»). Но все же этого недостаточно и потому, методом исключения мы подошли к самым популярным юнитам очень тяжелой пехоты Рима, а именно: «когорте легионеров», «легионерам-ветеранам», «когорте эвокатов» и «доспешным легионерам». Все они очень похожи по характеристикам, и все достойны составить основу армии римлян (но в зависимости от фракции противника, нужно выбирать более подходящие под ситуацию отряды. Допустим против восточных, греческих и эллинистических фракций идеально подойдет «когорта легионеров», против «воинов с шотелами», «когорты пустыни» и «галатских легионеров» справятся «легионеры-ветераны», против варварских подразделений следует выставлять «когорту эвокатов» или «доспешных легионеров» (хотя последние тоже не часто берутся в состав из-за высокой цены и минимальных отличий от более дешевой «когорты эвокатов»). В общем подводя итоги среди столь обширного списка юнитов, и убирая ненужные отряды, мы получаем такую картину: вспомогательная пехота ближнего боя – «гастаты», основная линия – «когорта легионеров», «легионеры-ветераны», «когорта эвокатов» (в редких случаях «доспешные легионеры»). Как исключение можно взять один-два отряда «когорты орла» для поддержания боевого духа в войсках.

Пехота с копьями римлян уже не так разнообразна и многочисленна, и состоит из пяти юнитов. Все они не имеют пилумов, что очень разочаровывает и значительно урезает функционал отрядов. «Вигилы» – самое популярное подразделение для набора в войско. Умеют строиться в квадрат и обладают свойствами дисциплина и атака в строю. По характеристикам ближнего боя не уступают «иллирийским копейщикам», «восточным копейщикам» и «степным копейщикам». Но из-за отсутствия пилумов уже с трудом составят конкуренцию «крестьянам-новобранцам», «иберским копейщикам» или «копейщикам-новобранцам» Свебов. Тем не менее задачами «вигилов» на поле боя являются – встреча натисков пехоты и кавалерии противника, выманивание снарядов у пеших стрелков или конных застрельщиков/лучников. Для более длительного сдерживания атаки врага квадрат приходится очень кстати и значительно повысит время удержания позиций «вигилами». «Союзная пехота» – копирка «наемных италийских копейщиков», но с чуть более высокой броней и уровнем боевого духа. Так же, как и свой аналог имеет свойства дисциплина и атака в строю, но несмотря на все эти плюсы редко берется в состав. Так как те же «вигилы», выстроенные в квадрат, удержат противника столько же времени (а может и больше), чем «союзная пехота». А на 400 монет, которая стоит «союзная пехота», можно взять двух «вигилов» или сэкономить монеты на другие рода войск. Далее идут два похожих по названию и по количеству воинов в отряде (90 человек при размере юнитов большой) – «гладиаторы-копейщики» и «гладиаторши-копейщицы», но технически они разные. «Гладиаторы-копейщики» – средняя пехота с очень низкой броней (самой низкой среди пехоты с копьями), но с очень высоким уровнем ближнего боя, защиты в ближнем бою и уроном. «Гладиаторы-копейщики», помимо прочего имеют умения жажда убийства и квадрат, свойство мастера отражать натиск. При всех этих плюсах достаточно редко берутся в состав из-за невероятной хрупкости и очень тяжелой реализации. Встречать натиски кавалерии или пехоты (несмотря на квадрат) «гладиаторы-копейщики» вряд ли смогут эффективно и без больших потерь. А если по ним провести еще одни-два залпа стрелками, то и без того потрепанный отряд и вовсе разбежится. «Гладиаторши-копейщицы», имеют броню, бонус в натиске, уровень морали и защиту в ближнем бою на уровне среднего копейщика, при этом обладают неплохими показателями ближнего боя и урона (на уровне элитных подразделений). При этом у «гладиаторш-копейщиц», есть похожая странность, как и у «женщин-гладиаторов», перед «гладиаторами-копейщиками» и «гладиаторами». А именно при более высоком уровне брони женские отряды – это легкая пехота, а мужские юниты – тяжелая. В реестре умений «гладиаторш-копейщиц» есть – жажда убийства, квадрат, безумный натиск и стремительное наступление. Так же, как и у мужской версии – свойство мастера отражать натиск. При этом даже при активации всех умений (кроме квадрата) и проведения натиска по кавалерии врага, «гладиаторши-копейщицы» не успевают перебить даже среднего класса кавалерию (вроде «массилийской конницы») и по итогу остаются совершенно обессиленными и от того менее эффективными. Как ни странно, встречаются в мультиплеере, хотя мое мнение, что если вы и хотите взять в состав армии копейщиков средней ценовой категории, и выбираете между «союзной пехотой» (а как мы помним они копирка с «наемных италийских копейщиков», только чуточку лучше), «гладиаторами-копейщиками» и «гладиаторшами-копейщицами», то я бы выбрал первых. И наконец, элитные копейщики Рима – «триарии». Имеют показатели ближнего боя, бонуса в натиске и защиты в ближнем бою выше среднего, высокий уровень урона, брони, здоровья и боевого духа. Из умений – защитная черепаха, квадрат, из свойств – дисциплина и атака в строю. Очень живучий и стойкий отряд, который способен выполнять все возложенные на него задачи (прием натиска противника, впитывание урона как от обстрела, так и от пехоты, кавалерии, удержание позиции на ключевых участках, поддержка основной линии пехоты). Не так часто фигурирует в мультиплеерных битвах. Недостатками данного отряда можно назвать отсутствие пилумов и высокую цену. Хотя при сражении против восточных, греческих и эллинистических фракций имеет место быть.

 

Пеших стрелков у римлян всего четыре отряда, причем два из них элитных. «Левисы» – аналог «метателей дротиков» греческих и эллинистических фракций, но с более низким боевым духом. Слабейший среди всех застрельщиков в игре (даже более дешевые «воины племен» Куша лучше по урону метательными снарядами), а потому совершенно бесполезный. «Велиты» – копирка «египетских копьеметателей», «рабов-копьеметателей» Ардиеев и «ливийских копьеметателей». Что тоже говорит нам о качестве данного юнита. В общем два совершенно бесперспективных отряда в игре, так как принести хоть какой-нибудь значимый вклад в победу они явно не способны. А очень жаль, что механики игры свели на нет практически целый род войск (даже те же застрельщики и пельтасты которые встречаются на полях сражений в мультиплеере ценятся в первую очередь не за нанесение урона в дальнем бою, а за способности в рукопашной схватке). «Союзные сирийские лучники» – элитный дальнобойный отряд с интересной особенностью, а именно: в отличии от своих собратьев – «наемных сирийских лучников» и «сирийских тяжелых лучников» имеет броню на пять единиц большую, но утратил свойство привычные к жаре. Отряд этих лучников очень хорош как в перестрелке (из-за хорошей брони), так и в ведении обстрела по пехоте/кавалерии противника. В арсенале «союзных сирийских лучников» есть пламенные, свистящие и тяжелые стрелы, умение – меткий выстрел. «Союзные балеарские пращники» – элитное подразделение, с достаточно высоким ценником. Обладает умением быстрая перезарядка, которое на короткий период времени ускоряет нанесение урона по противнику. При правильной реализации (выбор позиции для обстрела и сохранение пращников от вражеской конницы и пехоты) способен и на 100+ убийств, как и «союзные сирийские лучники», что полностью оправдывает их стоимость. В составах армий Рима можно увидеть, как и «союзных балеарских пращников», так и «союзных сирийских лучников», в зависимости от плана на сражение.

Переходим к ударной коннице Рима. Этот род войск у римлян представляет всего один отряд – «конница союзников-экстраординаров». Прежде чем перейти к описанию этого юнита, стоит отметить, что у «конницы союзников-экстраординаров» есть лимит в два отряда на армию. Ближний бой, бонус в натиске, защита в ближнем бою, боевой дух – все это у «конницы союзников-экстраординаров» ниже, чем у «фессалийской конницы». А вот урон оружием такой же. Имеется свойство дисциплина. Но чем действительно хороша «конница союзников-экстраординаров», так это уровнем брони и здоровья, который как у элитной ударной конницы стоимостью за 1000+ монет. Итак, за 840 монет мы имеем достаточно живучий кавалерийский отряд (пусть и не столь смертоносный, но все же достаточно эффективный). Очень часто в составе римской армии имеются два таких подразделения, так как отказываться от такого юнита весьма опрометчиво (хотя и не смертельно, если есть другой план на сражение).

Кавалерия ближнего боя Рима более разнообразна, чем ударная и насчитывает уже пять юнитов в ценовом диапазоне от 500 до 1250 монет. Все они могут строиться в легкий клин, а «всадники», «конница легиона» и «преторианская конница» имеют умение – кавалерийская черепаха. «Всадники» – самый дешевый отряд римской конницы. Очень схож с «гражданами-всадниками» греческих фракций. Броня, здоровье, бонус в натиске, защита в ближнем бою, урон оружием практически идентичны, лишь ближний бой и боевой дух выше у «граждан-всадников», чем у «всадников». Несмотря на это «всадники» часто встречаются на полях сражений и выполняют функцию скорее сдерживающего вражескую конницу отряда. Пока стрелки или копейщики уничтожают его. Играть «всадниками» как атакующим отрядом, без поддержки других родов войск крайне неблагоразумно и неэффективно, так как в сражении один на один они способны перебивать разве что совсем слабые кавалерийские подразделения. «Конница легиона», стоимостью в 620 монет, не совсем хороша по цене/качеству, так как уступает той же «мидийской коннице» и «карфагенской коннице». На равных способна сражаться с «египетской конницей», «наемной италийской конницей». Плюсом «конницы легиона» бесспорно является высокий уровень брони, а вот параметры рукопашного боя немного хромают (параметры рукопашного боя у «всадников» и у «конницы легиона» практически идентичны, за малыми изменениями, а потому лучше брать тех, кто дешевле). Есть свойство дисциплина. «Эквиты-союзники» – калька «наемной италийской конницы» по всем параметрам, за исключением цены, уровня здоровья («эквиты-союзники» имеет уровень здоровья на 10 единиц больший) и «веса» юнита («эквиты-союзники» – тяжелая конница, тогда как «наемная италийская конница» – средняя). Неплохой отряд, с приемлемыми навыками рукопашного боя, но достаточно хрупок из-за низкого уровня брони и среднего уровня здоровья. Действовать данным отрядом нужно аккуратно, так как он очень подвержен обстрелам и натискам. «Союзная конница», стоимостью уже в 800 монет, по качеству уже превосходящая «мидийскую конницу», но все еще уступающая «каппадокийской коннице». Тем не менее достаточно надежный и эффективный юнит, способный перебивать в схватке один на один большинство конных всадников. Имеет свойство дисциплина. Не так часто встречается в мультиплеере из-за высокой цены и конкуренции с более смертоносной ударной «конницей союзников-экстраординаров». И наконец, элита римской кавалерии – «преторианская конница». Помимо свойства дисциплина, также обладает свойством образец для подражания. Но цена/качества оставляет желать лучшего. Среди элитной конницы «преторианская конница» далеко не лучшая и проигрывает юнитам с ценой на 100–150 монет ниже своей стоимости. А по сему, редко когда появляется на полях сражений.

Следующий род войск – стрелковая конница. И у римлян от них выступает только «союзная нумидийская конница». Которая страдает от нехватки брони, и может понести значительные потери от пропущенного вражеского залпа. Но все же несмотря на низкую броню, при должном контроле со стороны игрока нумидийцы способны перестреливать более дорогих конных застрельщиков благодаря своей невероятной скорости и высокому урону. Имеет умение быстрая перезарядка и свойство привычные к жаре.

Особые юниты Рима – это «союзные африканские слоны» и «боевые псы». «Союзные африканские слоны», в отличие от своих собратьев – «африканских слонов» других фракций, имеют более высокий параметр бонуса в натиске (видимо римляне лучше остальных их кормят). Обладают невероятным количеством здоровья, огромным уроном и хорошими показателями в рукопашной схватке. Но не имеют стрелка на спине и являются самыми слабыми (по количеству очков здоровья) среди всех слонов (хотя по параметрам рукопашного боя превосходят «индийских боевых слонов»). Применение этого отряда очень нелегко в реализации, но все же любой отряд слонов может внести свою лепту в ход сражения и склонить чашу весов в свою сторону. Далее идут «боевые псы», очень сомнительный юнит. Отличной целью для «боевых псов» станет легкая пехота, как стрелковая, так и ближнего боя. А вот с целями более бронированными, эффективность псов начинает стремиться к нулю. Использование такого юнита в рядах своей армии, очень рискованная затея и скорее всего обреченная на провал. Тратить 450 монет на юнит, эффективность которого значительно ниже, чем, к примеру той же «союзной пехоты» или даже «вигилов» (которых за 450 монет можно нанять целых два отряда, еще и сдача останется), явно не очень разумная идея.

Подводя итоги списка юнитов Рима, можно сказать, что у этой фракции шикарный выбор пехоты ближнего боя, так сказать на все случаи жизни, элитные пешие стрелки и более-менее сносная кавалерия. Все это плюсы Рима. Двумя основными тактиками римлян являются оборонительная и атакующая. Для изнуряющего стиля пехота Рима слишком тяжела и устанет быстрее пехоты противника. Да и кавалерия фракции не слишком подходит для быстрых и смертоносных ударов по отстающим частям врага. Почти все отряды римлян имеют отличный запас брони и не бояться обстрела (даже кавалерия), а потому и бежать сломя голову на противника им тоже не имеет смысла. В общем, не просто так эта фракция считается одной из лучших в игре.

1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24 
Рейтинг@Mail.ru